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작품170

시프트업, ‘꾸엠(KKUEM)’ 채지윤 작가의 작품, NFT로 발행 [보도자료 : 시프트업] 국내외 두터운 팬층을 보유하고 있는 ‘꾸엠(KKUEM)’ 채지윤 작가의 작품을 NFT(Non Fungible Token, 대체 불가능 토큰) 로도 만나볼 수 있다. 시프트업은 자사의 대표 일러스트레이터, 꾸엠 채지윤 작가의 작품 2점을 국내 최대 디지털 자산 거래소 업비트의 NFT 거래 플랫폼 '업비트 NFT' 의 드롭스를 통해서 발매한다고 밝혔다. 꾸엠 작가의 첫 NFT 작품은 '찬란한 미소' 와 '밤하늘.. 그리고 사랑에 빠진 소녀가 미소 짓고 있었다' 로, 피사체의 아름다움을 최대로 끌어올리는 꾸엠 특유의 화법이 강렬하면서도 환상적인 분위기를 자아낸다. 두 작품은 ‘업비트 NFT’ 에서 4월 21일 잉글리시 옥션 방식으로 판매 예정이다. 꾸엠 작가의 첫 NFT 출품을 기념해.. 2022. 4. 15.
애니메이션의 감동을 내 공간에서!! '더 포스터 북 by 귀멸의 칼날' 예약판매 “우린 같이 갈 겁니다. 떨어지는 일은 없습니다. 이젠 두 번 다시...” 안녕하세요! 오덕포텐의 B.k 입니다! 여러분! 애니메이션 '귀멸의 칼날' 좋아하시나요? 여러분의 가슴 속에 남아 오랫동안 생생히 머물고 있는 애니 ‘귀멸의 칼날’ 속 명장면들! 그 감동과 전율들을 나만의 공간을 가득 채우고 싶어하는 분들을 위해 준비한 『더 포스터 북 by 귀멸의 칼날』 이 드디어 출간된다고 합니다!! • 애니메이션의 감동을 고스란히 내 공간에서 느껴보자 작품 고유의 분위기와 색감, 질감을 온전히 표현할 수 있는 용지를 고르고 골라 고품질 인쇄로 섬세하게 만들어진 『더 포스터 북 by 귀멸의 칼날』 은 이곳 저곳 활용도가 가장 높은 A3 사이즈로 제작되어 아트북처럼 감상용으로 보관하는 것은 기본이고, 손으로도 쉽.. 2022. 1. 3.
시공사, 네이버웹툰과 함께 마블 코믹스 웹툰 론칭...블랙 위도우 개봉에 맞춰 ‘블랙 위도우’ 웹툰 선보여 [보도자료 : 시공사] 출판 미디어 그룹 시공사가 세계 최대 콘텐츠 기업 마블(Marvel) 의 대표 작품인 ‘블랙 위도우’를 공식 웹툰화해 6일부터 네이버웹툰에 연재한다. 블랙 위도우는 시공사와 네이버웹툰이 준비한 ‘마블 웹툰 프로젝트’의 첫 번째 작품으로, 80년이 넘는 역사를 자랑하는 마블 코믹스 원작을 웹툰으로 재창조한 세계 최초의 타이틀이다. 이번 프로젝트는 웹툰이라는 매체에 꾸준히 관심을 보여운 마블과 국내 마블 공식 퍼블리셔인 시공사, 네이버웹툰이 의기투합해 성사됐다. 마블 시네마틱 유니버스(MCU) 원작 코믹스와 웹툰이 연계한 최초의 협업 사례다. 영미권 만화는 ‘그림과 함께 보는 소설’이라는 뜻에서 ‘그래픽 노블’이라 불릴 정도로 방대한 텍스트를 자랑한다. 이는 때로 신규 독자에게 진입 .. 2021. 7. 6.
현재 일본 연예계의 현실을 반영해주는 최고의 작품 '최애의 아이' 안녕하세요~ 오덕포텐의 B.k입니다. 갑작스럽지만 지난 대원씨아이 코믹스에서 진행한 '최애의 아이' 정식 발매 리뷰어 이벤트에서 당첨되어서 '최애의 아이' 1권 GET 하였습니다!! 소문으로 이 책의 호평을 접했기에 이 이벤트에 참여하게 되었고 당첨되었습니다. * 대원씨아이 코믹스 이벤트 blog.naver.com/daiwon_ci/222236313950 【EVENT】 《최애의 아이 1권》 예약판매 실시 기념! 📢리뷰단 모집 이벤트 실시🙌 “우리 아이는 진짜배기 아이돌이니까!”아이돌 그룹 ‘B코마치’의 최강 에이스 ‘호시노 아이’.그녀에... blog.naver.com 나중에 로딕과 같이 리뷰 방송영상을 만들 예정이고요~ (채널 구독 & 알림설정 필수!!) 일단 간단 리뷰 들어갑니다잉~~ (내용리뷰는 다.. 2021. 2. 25.
스마일게이트 스토브 인디, 대학생 졸업작품 12종 유저 접점 확대 [보도자료 : 스마일게이트] 스마일게이트 스토브(대표 한영운) 는 청강문화산업대학교(총장 황봉성) 게임 콘텐츠 스쿨과 함께 이번 학기 졸업생들의 온라인 작품 전시회인 ‘청강크로니클 2020’을 성공적으로 마무리했다고 14일(월) 밝혔다. 지난 11일에 개최된 청강크로니클 2020은 게임콘텐츠 스쿨의 연중 가장 큰 행사로, 재학 중인 3학년 학생이 스튜디오에서 1년간 제작한 작품을 발표하고 평가를 받는 자리다. 미래 게임산업을 이끌 신인과 톡톡 튀는 아이디어가 매년 등장해 업계의 주목을 받았던 행사다. 올해는 코로나19 바이러스 확산으로 인해 비대면 온라인 방식으로 치러졌다. 이번 행사에는 총 15개 팀이 참가, 12개 작품을 발표했다. 신선함과 독특함이 공존하는 작품부터 상용 게임 수준에 비견할 수 있을.. 2020. 12. 14.
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