[자료제공 : 아이언소스]


모바일 수익화 및 마케팅 선도 기업 아이언소스(http://www.ironsrc.com/ko) 가 모바일 게임 개발자를 위한 혁신적인 크로스 프로모션 솔루션(cross promotion tool) 을 3일 출시했다. 아이언소스(ironSource) 의 크로스 프로모션 솔루션을 통해 개발자는 광고 네트워크의 기능을 모두 활용하고 효과적인 크로스 프로모션 캠페인을 실행할 수 있다. 


크로스 프로모션은 한 퍼블리셔에서 서비스 중인 두 게임이 제휴해 광고를 통해 사용자를 획득하는 마케팅 방식이다. 앞서 출시돼 인기를 모은 모바일 게임 유저를 같은 회사의 신작 게임에 유입시킬 수 있어 각광받고 있다. 


아이언소스 미디에이션(mediation) 플랫폼을 사용하는 앱 개발자는 비용 효율적으로 기존 게임 유저가 새로운 게임을 이용하도록 유도함으로써 기존 유저의 가치를 극대화한다. 이는 광고 성과 측정, 데이터 과학, 리포팅 제한 문제로 그 동안 구현이 어려웠다.  




아이언소스(ironSource) 는 사용자 유입(UA) 관련 전문성과 강력한 최적화 기능을 갖춘 미디에이션 플랫폼을 결합해 혁신적인 크로스 프로모션 솔루션을 제공한다. 아이언소스의 새로운 솔루션은 모바일 게임 개발자에게 크로스 프로모션 전용 개인 광고 네트워크를 제공한다. 


이를 통해 개발자는 아이언소스 ROAS 자동 최적화 툴과 같은 기능을 비롯해 CPI(Cost Per Install∙유저 획득 단가) 비딩, 캠페인 성과 측정, 데이터 다이나믹 비딩, 서프레션(suppression) 등 네트워크 기술을 모두 활용해 캠페인을 운영할 수 있다. 수익화 관리자는 다른 네트워크 인스턴스와 마찬가지로 최적화된 미디에이션 워터폴(waterfall) 내에서 크로스 프로모션 인스턴스를 설정할 수 있다.




플레이젠더리(Playgendary) 의 드미트리 글레브녹(Dmitriy Glebenok) 최고기술책임자(CTO) 는 "아이언소스 툴을 활용해 ‘킥 더 버디(Kick the Buddy)’ 게임 및 기타 타이틀을 프로모션한 것은 최고의 선택이었다.” 라며, “크로스 프로모션 캠페인 진행 시 광고 네트워크를 전면 활용하기 위해 우리 자신과 경쟁하고 유저에게 커미션을 지불하던 때가 있었다. 아이언소스 툴 덕분에 크로스 프로모션을 진행함에 있어 정확한 수치와 비즈니스 마인드를 갖고 광고를 집행하게 됐다.” 고 밝혔다.


아이언소스 제품 개발 솔루션 부사장 님로드 주타(Nimrod Zuta) 는 "모바일 게임 퍼블리셔들은 오래 전부터 사용자 유입을 위해 타 활동과 동일한 수준의 정교함을 지닌 크로스 프로모션 캠페인 관리 솔루션을 요구해 왔다.” 며, "그들에게 크로스 프로모션 최적화는 어려운 문제다. 그러나 아이언소스의 새로운 솔루션은 앱 비즈니스 수익화와 사용자 유입 사이의 간극을 메우는 역할을 함으로써 모바일 게임 퍼블리셔의 성장을 돕는다. 모바일 게임의 성장 플랫폼이 된다는 목표 아래 우리는 크로스 프로모션의 최적화 문제를 해결하기 위해 노력하고 있다.” 고 말했다.



  



현재 이용 가능한 모든 크로스 프로모션용 솔루션은 수익화와 마케팅에 어려움을 발생시킨다. 크로스 프로모션 캠페인 실행을 위해 광고 네트워크를 사용하는 퍼블리셔는 자신과 경쟁하거나 기존 유저에게 과도한 비용을 지불할 수 있으며, 광고 성과 측정 역시 어렵다. 서프레션 리스트(suppression list∙구독 취소 사용자 목록) 를 사용할 수 없어 게임을 이미 다운로드한 유저에게 마케팅을 진행하기도 한다. 


저품질의 백필 인벤토리(backfill inventory) 에서만 크로스 프로모션 캠페인을 실행하는 방식도 최선의 선택은 아니다. 다른 게임을 다운로드한 기존 사용자가 잠재적으로 높은 LTV(Life Time Value∙유저 생애 가치, 유저가 게임을 즐기는 기간 동안 평균 사용할 것으로 예측되는 금액의 총합) 를 나타냄에도 불구하고 퍼블리셔가 이에 맞게 최적화할 수 없다.


퍼블리셔가 자신이 선택한 광고 네트워크 외부에 있는 전용 광고 포맷을 활용한다 하더라도 광고 게재, 작성, 추적, 최적화는 내부적으로 관리해야 한다. 외부 수요를 가진 광고 포맷을 수익화하지 않을 시 수익이 감소할 수 있다. CPM(Cost Per Mille∙1000회 노출당 가격) 과 전용 워터폴 인스턴스를 바탕으로 구매하는 것은 가장 기본적 방법이지만 이는 앱 설치 추적, CPI 비딩, 구독 취소 등 퍼포먼스 UA의 기본 요소 중 어느 하나도 트래킹할 수 없는 문제점을 지닌다.  



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[자료 제공 : 웹젠]


웹젠(대표 김태영) 이 하반기 출시할 모바일 SRPG ‘나선영웅전’ 의 한정 캐릭터 정보를 공개하며 기대감을 높였다. 오늘(8월 14일) ‘나선영웅전’ 의 공식 게임카페(http://cafe.naver.com/nsheroes) 를 통해 한국형 영웅 ‘춘향’ 의 일러스트와 배경 스토리를 소개했다.


‘나선영웅전’ 국내 서비스를 위해 새롭게 제작한 한국형 한정 영웅 ‘춘향’ 은 게임 내 최고 등급인 ‘UR등급’ 캐릭터로, 한국의 고전 소설 ‘춘향전’ 을 배경으로 탄생했다. ‘춘향’은 다수의 은장도를 무기로 사용하는 ‘원거리 물리 공격형’ 캐릭터로 ‘나선영웅전’ 세계관에서는 ‘중원’ 세력에 속해 있으며, 직접 위협에 맞서 ‘몽룡’ 을 찾아 나서는 적극적인 모습을 보인다.


특히, ‘춘향’ 캐릭터의 게임 속 목소리는 인기 극장 애니메이션 ‘주토피아’ 의 주디 홉스 역을 맡아 좋은 반응을 이끌어 냈던 ‘전해리’ 성우가 담당해, 단아하고 청순하면서도 의지가 강한 ‘춘향’ 의 캐릭터에 생명력을 더했다.



현재 진행되고 있는 ‘나선영웅전’ 사전예약(http://nsh.webzen.co.kr) 에 참여한 모든 회원들은 정식서비스가 시작되면 강력한 한정 캐릭터 ‘춘향’ 을 보상으로 받을 수 있다. 또한, 출석체크 이벤트를 통해 ‘춘향’ 캐릭터의 각성과 성장을 위한 풍성한 아이템을 추가로 지원한다.


한편, 웹젠은 이번에 선 공개된 ‘춘향’ 외에도 ‘황진이’, ‘도깨비’ 등 한국형 영웅을 제작하고 있다. 이외에도 기존 영웅의 일러스트를 개선하고 UI(User Interface, 사용자 환경) 최적화에 힘쓰면서 ‘나선영웅전’ 의 국내 서비스 준비에 만전을 기하고 있다.




‘나선영웅전’ 은 매력적인 캐릭터를 수집하고 육성해 전략적인 전투를 즐기는 턴(Turn) 제 전략육성게임(SRPG) 으로, 다수의 캐릭터들이 동시에 공격하는 ‘협공 전략’ 의 재미를 느낄 수 있다.


웹젠 신작 모바일 SRPG ‘나선영웅전’ 에 새롭게 등장할 한국형 영웅 ‘춘향’과 사전예약 진행에 대한 자세한 내용은 공식 게임카페(http://cafe.naver.com/nsheroes) 에서 확인할 수 있다.



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[자료제공 : 웹젠]


웹젠(대표 김태영) 이 올해 하반기에 출시 예정인 모바일 SRPG ‘나선영웅전’ 의 정식서비스 참가자 모집을 시작한다.


오늘(8월 8일) ‘나선영웅전’ 의 정식서비스 사전예약 사이트(http://nsh.webzen.co.kr) 를 열고, 안드로이드 및 iOS 이용자 전원을 대상으로 참가 접수를 시작한다. 게임 회원들에게 ‘나선영웅전’ 관련 정보와 이벤트를 제공할 공식 게임카페(http://cafe.naver.com/nsheroes) 의 운영도 함께 시작했다.


사전예약에 참여한 모든 회원들은 ‘다이아 500개’ 와 ‘AP(행동력) 100 포션’, ‘성장석 상자’ 등 게임 초반에 유용한 아이템들을 선물로 받을 수 있고, 특히 UR등급의 한국형 영웅 ‘춘향’ 도 기본 보상으로 받게 된다. ‘춘향’ 은 ‘나선영웅전’ 의 국내 서비스를 위해 제작한 한정 캐릭터다.


또한, 이벤트 참여자 대상으로 추첨을 통해 ‘갤럭시 노트 10(1명)’, ‘다이아 3000개(100명)’ 을 증정한다. ‘나선영웅전’ 의 정식서비스 시작 후에는 게임 내 출석체크 이벤트를 진행해 ‘춘향’ 캐릭터와 육성을 위한 성장 지원 아이템을 추가로 선물할 예정이다.


‘티저 영상 공유 이벤트’ 도 준비했다. 사전예약 사이트에서 공개된 ‘나선영웅전’ 티저 영상을 자신의 페이스북에 공유하면 추첨을 통해서 총 100명에게 ‘원스토어 기프트 카드(1만원)’ 을 준다.



 

한편, 웹젠은 ‘나선영웅전’ 의 사전예약 시작과 동시에 공식 게임카페를 열고 연계 이벤트를 진행한다. 사전예약 사이트에서 받은 ‘나선영웅전’ 배경 이미지로 반려동물 사진을 장식해서 인스타그램에 올리고 카페에 인증하면, 총 50명의 회원에게 ‘원스토어 기프트 카드(5만원)’ 을 선물한다.


이외에도 공식 게임카페를 방문해 사전예약 완료 화면을 인증하거나, 축하 댓글 작성, 카페 출석체크 등 다양한 활동을 진행하면 구글 기프트 카드(1만원) 을 받을 수 있다.


  


‘나선영웅전’ 은 매력적인 캐릭터를 수집하고 육성해 전략적인 전투를 즐기는 턴(Turn)제 전략육성게임(SRPG) 으로, 다수의 캐릭터들이 동시에 공격하는 ‘협공 전략’ 의 재미를 느낄 수 있다.


웹젠은 사전예약 페이지에 공개된 한정 캐릭터 ‘춘향’을 포함해 ‘황진이’, ‘도깨비’ 등 한국의 특징이 잘 담긴 한국 서비스 전용 캐릭터를 제작하고, 3분기 내 출시를 목표로 게임 안정성 점검 등 개발 마무리에 집중하면서 ‘나선영웅전’의 국내 서비스 준비에 만전을 기하고 있다.


신작 모바일SRPG ‘나선영웅전’ 사전예약과 기념 이벤트에 대한 보다 자세한 내용은 사전예약 사이트(http://nsh.webzen.co.kr), 공식 게임 카페(http://cafe.naver.com/nsheroes) 에서 확인할 수 있다.



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텐센트(tencent) 는 지난 5일 글로벌 정식출시된 자사의 새로운 전략 오토배틀러 모바일 게임 ‘체스러쉬(Chess Rush)’ 가 e스포츠 대회인 ‘체스 러쉬 글로벌 스타 챌린지(Chess Rush Global Star Challenge)’ 를 개최한다고 금일(12일) 밝혔다.


이 대회에는 대한민국 뿐만 아니라 미국, 브라질, 독일, 러시아, 태국, 인도네시아, 일본 등 8개 국가의 최고 인플루언서들이 참여할 예정이다. 텐센트 게임은 총 1만 6천달러 (한화 약 1천8백만원) 의 상금이 걸려있다고 밝혔으며, 시청자들 또한 페이스북 페이지의 럭키드로우(제비뽑기) 이벤트를 통해 샤오미, 오포, 비보의 최신 스마트폰을 받을 수 있다.


텐센트는 오토체스 개발사인 드로도 스튜디오와 협력하여 중국에 오토체스를 출시했다. 텐센트가 퍼블리싱하는 ‘체스러쉬’ 는 턴 기반 오토배틀러 게임으로 50여명의 영웅들이 제공되며 10여분 내외로 게임을 마칠 수 있는 터보모드 등을 즐길 수 있다.


체스러쉬는 8명이 여러 라운드에 걸쳐 전략을 겨루는 게임으로 글로벌 서버를 통하여 전세계 유저들과 플레이를 할 수 있으며, 이번에 개최되는 글로벌 스타 챌린지 또한 이러한 시스템을 기반으로 진행될 예정이다. 온라인 토너먼트는 7월 10일 시작되며 이벤트에 참여하는 각 국가의 인플루언서들은 차차 공개될 예정이다.



  



텐센트 게임은 글로벌 모바일 e스포츠의 선두주자로 텐센트의 펜타스톰(해외 서비스명 Arena of Valor) 은 2018 자카르타 아시안 게임 시범 종목으로 채택된 바 있다. 이 외에도 배틀그라운드 모바일의 토너먼트 또한 활발히 진행 중이며,이제는 체스러쉬의 e스포츠화를 꿈꾸고 있다.


한편, 글로벌 스타 챌린지 외에도 ‘챌린지 미(Challenge me)’ 이벤트를 통해 플레이어들은 최고의게임 크리에이터들과 대결을 펼칠 수 있으며, 보다 자세한 정보는 공식 페이스북(https://www.facebook.com/ChessRushOfficial) 과 트위터 (https://twitter.com/PlayChessRush) 그리고 웹사이트(https://www.chessrushgame.com) 에서 확인 할 수 있다.



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웹젠(대표 김태영) 이 2019년 하반기 출시 예정인 신작 모바일 SRPG ‘나선영웅전’ 의 티저 사이트를 처음으로 공개했다. 


오늘(7월 11일) ‘나선영웅전’ 의 티저 사이트(http://nsh.webzen.co.kr/prereservation) 를 열고 캐릭터 이미지(일러스트) 와 BI(Brand Identity) 를 공개하면서 본격적인 게임 출시 준비에 나섰다.


‘나선영웅전’ 은 매력적인 캐릭터를 수집하고 육성해 전략적인 전투를 즐기는 턴(Turn) 제 전략육성게임(SRPG) 이다. 선택한 영웅의 속성, 무기 타입에 따라 게임의 난이도가 크게 달라지는 것은 물론, 다수의 영웅들이 동시에 공격하는 ‘협공 전략’의 재미를 느낄 수 있다.


오늘 공개된 ‘나선영웅전’ 사이트 상단의 일러스트에서는 게임의 메인 스토리를 이끌어가는 주인공 영웅들의 모습을 확인할 수 있다. 또한 하단에서는 게임에 등장하게 될 다양한 속성과 무기를 지닌 ‘SD 캐릭터’ 를 일러스트로 미리 만나볼 수 있다.




한편, 웹젠은 ‘나선영웅전’ 의 티저 사이트 공개와 함께 회원들을 위한 ‘영웅 선택 이벤트’ 를 준비했다.


회원들은 티저 사이트에서 ‘타미라’, ‘페카’, ‘아이카’, ‘페르나’ 4종의 영웅 중 하나를 선택하는 이벤트에 참여할 수 있다. 각자 선택한 영웅은 ‘나선영웅전’ 정식 서비스 이후 ‘쿠폰’으로 지급되며, 회원들은 해당 영웅을 추가로 획득해 게임을 시작하게 된다. ‘영웅 선택 이벤트’ 는 오늘부터 8월 8일까지 진행된다.


  


웹젠은 유명 일러스트 작가들을 섭외해 한국의 특징이 한눈에 드러나는 한국 서비스 전용 캐릭터(‘황진이’ / ‘도깨비’ / ‘춘향’) 를 제작하고, 한국형 캐릭터 특색에 맞는 스킬을 구성하는 등 ‘나선영웅전’ 의 국내 서비스 준비에 공을 들이고 있다. 이르면 3분기 중 국내 시장에서 정식 서비스를 시작하고, 이후 대만 서비스 일정을 확정한다.




웹젠은 사업 일정에 맞춰 ‘나선영웅전’ 의 세계관 및 특징이 담긴 영상과 일러스트 이미지를 순차적으로 공개하고, 커뮤니티 운영 등을 통해 게임 정보를 안내할 계획이다.


신작 모바일 SRPG ‘나선영웅전’ 게임 정보와 ‘영웅 선택 이벤트’ 에 대한 보다 자세한 내용은 티저 사이트 페이지(http://nsh.webzen.co.kr/prereservation) 에서 확인할 수 있다.



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텐센트(tencent) 는 자사의 새로운 전략 오토배틀러 모바일 게임 ‘체스러쉬(Chess Rush)’ 를 글로벌 정식 출시한다고 금일(5일) 공개했다.


‘체스러쉬’ 는 최근 가장 각광받는 게임장르인 3D라운드 전략 ‘오토배틀러(Autobattler)’ 게임으로 명 이상의 다른 속성을 지닌 영웅을 오토배틀러로 선택하여 팀조합을 구성할 수 있으며, 총 8명의 유저가 필드에서 전략적 전술을 펼치며 승리를 쟁취하는 전략 게임이다.


현재 중국을 제외한 전세계 앱스토어와 구글 플레이스토어에서 정식으로 다운로드를 할 수 있다.


‘체스러쉬’ 는 모바일환경에 최적화 하기위해 플레이 시간을 10여분으로 단축하는 급속 대결패턴을 제공하며 게임보상을 배로 늘려 유저의 레벨업 속도를 높이고, 빠른 템포의 게임으로 기존 오토배틀러 게임의 지루함을에 대한 해결방안을 고안하였다. 




또한, 과금을 하지 않아도 다양한 영웅을 얻을 수 있으며 영웅 승급과 강화 시스템을 통해 더욱 강력한 성장을 이룰 수 있다.


한편, ‘체스러쉬’ 는 글로벌 통합서버로 운영되기 때문에 전세계의 다양한 유저들과 배틀을 진행 할 수 있으며, 합동모드 시스템을 통해 친구와 함께 최고의 전략적 배치로 공동의 적을 격파할 수 있다.


‘체스러쉬’ 는 앱스토어와 구글 플레이스토어에서 다운로드해 글로벌 유저들과 지금바로 플레이를 해볼 수 있으며,자세한 내용은 체스러쉬 공식 홈페이지(https://www.chessrushgame.com), 페이스북(https://www.facebook.com/ChessRushOfficial) 및 트위터(https://twitter.com/PlayChessRush) 에서 확인할 수 있다.



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플랫폼: 모바일 안드로이드

장  르: 경제 시뮬레이션 게임

출시일: 2019년 7월1일 구글플레이

주  소: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tomatovr.goa


신작 게임 ‘게임 오브 에셋’(Game of Asset, 이하 GoA) 은 자신의 자본을 바탕으로 가상의 주식과 부동산, 펀드 등을 통해 자산을 불리는 경제 시뮬레이션 모바일 게임이다. 실제 투자자의 입장에서 겪을 수 있는 다양한 운용 과정을 쉽고 재미있게 즐길 수 있게 만들었다.


이 자산게임인 GoA 게임 속에는 11개의 주식 테마와 55개의 종목, 그리고 10여개의 부동산, 그리고 다양한 특징을 가진 아바타 캐릭터가 등장한다. 유저는 자신의 상황에 따라 이를 적극적으로 이용, 자산을 극대화시켜 세계 최고 수준의 갑부가 되어야 한다.


이 과정에서 잘못된 소식으로 인해 자신의 주식들이 하락하기도 하며, 매수/매도의 거래량에 따라 주가가 움직이기도 한다. 주가의 변동폭은 실제와 마찬가지로 하루30%의 변동폭에서 움직이게 된다. 진짜뉴스인지, 가짜 뉴스인지 모르는 공시는 시간이 지난 후 결과가 판정되어 주가가 상승/하락하는 등의 재미요소는 빼놓을 수 없는 이 게임만의 장점이다.



  


▲ 게임 내 주식 거래 관련 화면


* 자신만의 계획과 전략으로 시장 경제를 평정하다


이 게임에서 자산을 확보하는 방법은 3가지다. 주식의 매수, 매도를 통한 증식, 특정 건물 매입 후 임대수익을 확보하는 법, 마지막은 금과 곡물 및 석유펀드에 가입해 수익을 올리는 법이다. 게임 내에 이 과정들은 누구나 쉽고 편리하게 즐길 수 있도록 구성돼 있다. 물론 게임적인 요소를 대입하여 펀드의 만기일은 유저를 위하여 짧은 시간에 변동이 되도록 설계되어 있다.


특히 주식 부분은 현실적인 주가 움직임을 구현, 실제 주식을 하는 듯한 재미를 체험할 수 있게 해준다. 이 게임의 종합주가지수인 GOA지수는 현실의 주가지수처럼, 상장된 전체 주식의 시가총액의 변동으로 반영되며, 특정 테마나 종목에 영향을 주는 뉴스 소식 또한 현실의 흐름과 연계된 뉴스를 반영하여 그 또한 큰 재미요소 중에 하나이다.


그래서 단순히 뉴스 소식에 맞춰 매수, 매도하는 것이 아닌 자신만의 계획을 통해 효과적인 전략을 마련하는 것이 필요하다. GoA는 이런 재미를 극대화 시켜 실제 주식을 경험했거나 주가의 변동을 알고 싶은 유저들에게 만족스러운 재미를 준다.



  



▲ 게임 내 부동산 거래 관련 화면


대신 부동산은 단순하다. 주식 매수, 매도를 완료한 후 짧은 시간(1분)후 임대 수익을 터치해 받을 수 있다. 임대수익은 처음에는 낮으나 자신이 보유한 부동산 상황에 따라 높아지며, 랜드마크 등 도시를 대표하는 건물 확보 시에는 든든한 자금을 바탕으로 확실한 투자를 집행하는 것이 가능하다. 광고와 연동된 임대료 자동수거기능은 방치형 게임에서 재미요소이기도 하다.


펀드는 베타 버전에서는 금, 옥수수, 석유 등 특정 종목에 가입해 등락으로 수익을 거둘 수 있는 형태이다. 하지만 하반기 대규모 업데이트 버전에서는 자금이 많은 유저가 펀드를 직접 운용하고 유저들이 이를 선택해 수익을 창출하는 방식으로 확대된다.



  


▲ 게임 내 펀드 거래 관련 화면


* 간단한 방식의 접근, 심오한 게임성, 그리고 정식 출시


GoA 의 이번 출시 버전은 게임 내 구성된 주식, 부동산, 펀드의 움직임과 유저들의 패턴, 상황 분석을 목적으로 하고 있다. 게임의 대규모 업데이트는 11월 이전을 기점으로 예정돼 있으며, 이에 맞춰 애장품 박물관 및 복지재단 설립 등의 다양한 신규 콘텐츠가 대거 도입될 예정이다.


이번 출시버전에서는 자금의 밸런스를 파악해 투자 및 경제 활동에 대한 재미의 검증을 목표로 하고 있으며, 다양한 유저들의 피드백에 맞춰 UI 및 게임성 등을 개선한다. 가장 중요한 점은 게임 내 경제 밸런스다.



▲ 게임 내 랭킹 화면



▲ 게임 내 출석체크 이벤트 화면


  


대규모 업데이트에서는 펀드 조성 및 운용에 대한 측면이 강화되며, 시각적인 UI와 비주얼 측면 등이 대폭 개선된다. 애니메이션 요소부터 연출 효과가 더해지고, 캐릭터 및 주식 종목, 부동산 건물, 대체투자의 추가 펀드와 유저가 명명한 펀드의 출시 기능과 길드도 추가돼 종전 방식의 재미를 확대한 방식으로 패치가 될 예정이다.


무엇보다 현재 출시된 버전에서 플레이 하는 유저들의 의견을 적극 수렴해 게임 내 밸런스부터 추가 콘텐츠 등 다양한 측면에 변화를 줄 것이다.




▲ 게임 내 캐릭터 변경 화면



▲ 게임 내 캐릭터 정보 화면


* 보기 드문 경제 시뮬레이션 게임, 꾸준한 재미 제공이 목표


GoA 의 목표는 꾸준한 재미를 제공하는 경제 시뮬레이션 게임이다. 유저들이 오랜 시간 부담 없이 즐길 수 있으며, 실제 주식이나 펀드 등이 운용되고 매수, 매도가 벌어지는 과정 등을 느낄 수 있도록 하기 위해 개발됐다.


향후 추가될 패치와 대규모 업데이트를 통해 한층 나아진 비주얼과 안정적인 경제 시스템을 도입, 국내는 물론 해외에서도 통할 수 있는 게임이 되도록 노력할 예정이다. GoA 의 오픈 베타 버전 서비스는 안드로이드 버전으로 시작되며, iOS 의 경우는 향후 오픈 될 예정이다.



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텐센트(tencent) 는 3일 자사의 새로운 전략 오토배틀러 모바일 게임 ‘체스러쉬(Chess Rush)’ 의 글로벌 정식 출시 일정이 7월 5일이라고 공개했다.


‘체스러쉬’ 는 최근 가장 각광받는 게임장르인 ‘오토배틀러(Autobattler)’ 게임으로, 전략과 우연성이 어우러져 전략 게임 유저들과 카드 게임 유저들에게 모두 큰 인기를 얻을 것으로 예상되고 있다. 


텐센트가 퍼블리싱을 하는 오토배틀러 모바일 대작으로 최근 글로벌 시장의 본격적인 데뷔를 예고했다.


‘체스러쉬’ 에서는 개성넘치는 로봇, 몬스터, 인간 등 50명 이상의 영웅이 제공되며, 이들을 전략적으로 배치하여 7명의 상대와 겨루게 되는 전략 오토배틀러 게임이다.


전통적인 게임 모드 뿐만 아니라 빠른 시간 안에 게임을 완료할 수 있는 터보 모드와 팀 플레이를 지원하는 협동 모드도 제공된다. 



  




특히, 터보 모드에서는 한 판이 10분 정도 소요되기 때문에 기존 플레이 시간을 크게 단축시켰으며, 협동 모드는 친구들과 팀을 만들어 플레이 할 수 있다.    


‘체스러쉬’ 는 iOS 와 안드로이드로 동시 출시될 예정이다. 자세한 내용은 체스러쉬 공식 페이스북(https://www.facebook.com/ChessRushOfficial) 및 트위터(https://twitter.com/PlayChessRush) 에서 확인할 수 있다.



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웹젠(대표 김태영) 이 모바일 전략게임 ‘퍼스트 히어로’ 가 전 세계에 단일 버전으로 서비스된다. 


내일(6월 28일), 프리테스트(Pre-Test) 를 진행중인 한국을 포함해 전세계 어디서나 접속할 수 있는 모바일 전략게임 ‘퍼스트 히어로(FIRST HERO)’ 의 글로벌 정식서비스 ‘그랜드런칭’ 을 시작한다.


단, 일부 지역(중국, 일본, 중동) 은 웹젠이 ‘글로벌 원빌드(Global One Build)’ 서비스를 제공하는 그랜드런칭에서 제외됐다.


‘퍼스트 히어로’ 는 전 세계 게이머들이 동시에 단일 버전의 게임에 접속하는 게임으로 한국어는 물론 영어/프랑스어/독일어/포르투갈어/스페인어/중국어(번체) 를 지원한다. 게임 회원들은 게임에서 기본으로 제공되는 ‘채팅 자동번역’ 기능을 사용해 전 세계 게이머들과 대화를 나누며 게임을 즐길 수 있다.


세종대왕/이순신 장군을 비롯해 전 세계에 실존했던 60여 명의 역사 속 영웅들을 등장시켜 영웅 수집과 육성 같은 RPG 요소를 구현했으며, 자신의 성을 키우고 병력을 생산해 동맹을 맺고 영지를 다투는 전략 게임(SLG, Simulation Game) 의 재미를 더했다.



웹젠은 지난 5월부터 약 한 달간 국내에서 ‘퍼스트 히어로’ 의 프리테스트(Pre-Test) 를 진행해 게임성에 대해 호평을 얻었다.


내일(6월 28일) 그랜드런칭 이후부터는 ‘레이드’ 등 테스트 기간 중 콘텐츠의 일부만 즐길 수 있었던 주요 콘텐츠들이 완성된 콘텐츠로 운영된다. 개편된 ‘레이드’ 에서는 ‘해골 제독’ 에 맞서 전 세계 게이머들과 협력해 전략적인 승부를 겨룬다.


또한, 웹젠은 새로운 전설영웅 ‘살라딘’을 추가하는 등 그랜드런칭에 걸맞은 대형 업데이트도 준비했다.


‘살라딘’ 은 십자군 전쟁에서 이슬람을 대표한 실제 역사 인물이다. 아군의 피해를 줄이고 상대의 피해를 증가시키는 ‘살라딘’의 합류로 전략 선택의 폭이 한 층 넓어진다.


이외에도 ‘영웅 소환 상점’, ’맵 타일 변경’, ‘망루 UI’등의 기능도 추가 또는 수정되는 등 게임 이용의 편의성도 높아진다.


  


한편, 웹젠은 ‘퍼스트 히어로’ 의 ‘그랜드런칭’ 를 기념해 다양한 이벤트도 마련했다. 우선, '그랜드런칭' 이후 7일/ 28일 동안 출석을 하면 보상을 받을 수 있는 '출석 체크 이벤트' 가 진행된다.


전설 영웅을 마련하기 위한 '영웅 소환 이벤트' 도 진행된다. 영웅 소환에 들어가는 크리스털의 사용량이 줄어들고, 전설 등급의 특정 영웅들의 등장 확률이 증가해 희귀도가 높은 영웅을 소환할 확률을 높였다.


신규 회원들의 빠른 성장을 위한 '왕궁 레벨 이벤트' 도 준비되었다. 게임 회원들은 달성하는 왕궁 레벨에 따라 보상이 획득할 수 있다.


또한 ‘유물 동전’ 과 교환할 수 있는 '유물 동전 이벤트', 상대의 자원을 약탈해 얻은 점수에 따라 보상을 획득할 수 있는 ‘자원 약탈 이벤트’ 등 게임을 한층 더 재미있게 즐길 수 있는 다양한 게임 내 이벤트도 진행된다.


웹젠의 ‘퍼스트 히어로’와 전 세계 ‘그랜드런칭’ 에 대한 더 자세한 정보는 글로벌 공식 사이트(http://firsthero.webzen.com/en) 와 플러그(https://www.plug.game/firstherom), 그리고 페이스북(https://www.facebook.com/FirstHeroGlobal)에서 확인할 수 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)






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네오위즈(대표 문지수) 가 서비스하는 모바일 전략 RPG '킹덤 오브 히어로: 택틱스 워' 가 ‘오만의 탑’ 에서 신규 난이도 ‘어려움(하드)’ 모드를 추가했다고 27일 밝혔다.


오만의 탑은 100층으로 구성되어 매 층마다 다양한 영웅 운영과 새로운 공략이 요구되는 콘텐츠이다. 어려움 모드는 최초 선보이는 5인 영웅 전투 콘텐츠로 일반 난이도 60층을 한번이라도 클리어했을 경우에만 개방되며 2주에 한번 초기화된다. 


보상 방식도 10층 단위로 획득하는 일반 모드와 달리, 보다 높은 층에서 적을 더 효과적으로 공략했느냐에 따라 랭킹이 결정되고 그에 따라 보상이 차등 지급된다. 이번 어려움 난이도가 추가되며 일반 난이도는 하향 조정됐다.


이와 함께 신규 영웅도 선보인다. 4성 ‘암두시아스’ 가 그 주인공으로 아군의 공격력을 증가시키는 리더스킬과 적의 강화효과를 해제시키는 능력을 보유한 물속성 위자드이다.




여기에 영웅 코스튬 기능도 업데이트되며 ‘페넬로페’ 와 ‘지그프리트’ 2종의 코스튬을 처음 선보인다.  '킹덤 오브 히어로' 의 이번 업데이트에 대한 더 자세한 내용은 공식 카페에서 확인할 수 있다. 



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