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전술11

Lion Studios, 첫 하이브리드 캐주얼 게임 ‘에인션트 배틀’ 국내 출시 [보도자료 : 앱러빈] Lion Studios(라이온 스튜디오) 가 하이브리드 캐주얼 모바일 게임 메카닉과 전략 전술을 결합한 독특한 전투 시뮬레이션 게임인 에인션트 배틀(Ancient Battle) 을 출시했다고 밝혔다. 중국 게임 스튜디오인 맨드릴 VR(Mandrill VR) 과 공동 개발한 에인션트 배틀은 궁극의 승리를 향한 왕들 간 전투를 다루는 전략 시뮬레이션이며 처음으로 선보이는 하이브리드 캐주얼 게임이다. 플레이어는 대륙을 거닐며 독특한 아이템을 수집하고 토지 소유권을 결정하는 전투에서 희귀한 룬을 획득하게 된다. 에인션트 배틀은 현재 iOS 앱스토어와 구글플레이에서 다운로드받을 수 있다. 이번에 새롭게 출시한 에인션트 배틀은 세이브 더 걸(Save The Girl), 미스터불렛(Mr. Bu.. 2020. 10. 13.
웹젠 모바일SRPG ‘나선영웅전’, 신규 영웅 ‘마스카 & 맥포’ 업데이트 [자료제공 : 웹젠] 웹젠(대표 김태영) 이 쉽고 빠르게 즐기는 협공 전략 모바일 SRPG ‘나선영웅전’ 에 새로운 영웅 2종을 선보이고 기념 이벤트를 준비했다. 오늘(10월 10일) ‘나선영웅전’에 UR등급 신규 영웅 ‘마스카’ 와 ‘맥포’ 2종을 추가하고, 공식 커뮤니티(http://nsh.webzen.co.kr) 에 캐릭터 일러스트와 스토리, 주요 스킬을 공개했다. ‘마스카’ 는 ‘라이온하트 공국’ 귀족 가문 출신이지만, 싸움과 결투를 좋아하고 용감하며 활기 넘치는 적속성 검사 캐릭터다. 아군 대상과 위치를 변경한 후 자신에게 물리/마법공격 저항 보호막을 보유하는 지원 스킬과, 주변 1칸 이내 아군이 받는 피해 일부를 자신에게 돌리는 패시브 스킬을 보유해 다른 캐릭터의 생존율을 크게 높여준다. 함께.. 2019. 10. 10.
미소녀 밀리터리 액션 슈팅 ‘불렛 걸즈 판타지아’ PS4, PS Vita 한국어판 오늘 출시 ㈜에이치투 인터렉티브(H2 INTERACTIVE Co., Ltd.)는 디 쓰리 퍼블리셔(D3 PUBLISHER INC.) 의 미소녀 밀리터리 액션 슈팅 게임 ‘불렛 걸즈 판타지아(Bullet Girls Phantasia)’ PS4, PS Vita 한국어판을 오늘(8월9일) 정식 출시하였다고 밝혔다. 불렛 걸즈 판타지아는 전술 훈련을 목적으로 설립된 교내 서클 ‘레인저 부’ 에 소속된 미소녀들의 이야기를 그린 미소녀 밀리터리 액션 슈팅 게임 시리즈의 최신작이다. 이전 시리즈가 현대의 학원이 배경이었던 반면 이번 작품은 판타지 세계로 무대를 넓혔으며, 오크를 비롯한 몬스터 등을 상대로 검과 마법 도구 같은 판타지 세계의 무기는 물론 라이플이나 샷 건 등의 근대 현대 무기를 사용한 전투를 벌이는 것이 가능하다.. 2018. 8. 9.
PS4 ‘3on3 프리스타일’, 온라인 토너먼트 '라이벌스 쇼다운' 개최 조이시티(대표 조성원) 는 PlayStation®4(이하 PS4™) 타이틀 ‘3on3 프리스타일’ 의 온라인 토너먼트, '라이벌스 쇼다운(Rivals Show Down, 이하 라이벌스 쇼다운)' 을 개최한다고 11일 전했다. '라이벌스 쇼다운’ 은 ‘3on3 프리스타일’의 첫 온라인 토너먼트로 일본과 한국지역 유저에 한해 참여가 가능하다. 참가신청은 공식 홈페이지를 통해 11일부터 27일까지 진행되며, 경기 내용은 ‘3on3 프리스타일’ 의 공식 트위치 채널을 통해 중계된다. 이번 ‘라이벌스 쇼다운’ 토너먼트 참가자에게는 게임 내에서 사용가능 한 아이템, 인게임 머니 외에도 ‘3on3 프리스타일’의 로고가 새겨진 후드집업과 스냅백 등을 보상으로 지급한다. 현재 조이시티는 지난 11월부터 한국 외 일본, .. 2017. 8. 11.
AOS 모바일 게임 ‘AOS 레전드’ 프리뷰 숨 막히는 공방 속 그 찰진 한 방!, 속도감 있는 모바일 게임 ‘AOS 레전드’ 프리뷰 PC 온라인 게임의 전유물로 인식되던 AOS 장르는 최근 모바일 기기를 비롯해 다양한 플랫폼으로 확산되고 있다. 특히 모바일 플랫폼에 최적화된 AOS 게임들의 잇따른 등장은 손 맛을 찾는 많은 유저들의 선택을 이끌어내며 성공 가능성을 높여왔다. 하지만 1세대로 불리는 AOS 모바일 게임들은 여러 측면에서 아쉬움을 남겼다. 작은 화면 최적화 문제부터 터치 환경 내 조작 요소, 그리고 유저들의 플레이 스타일을 고려하지 못한 점 등 해결해야 할 여러 숙제들을 만들어냈다. 그래서 어쩌면 2세대로 불리는 지금의 AOS 모바일 게임들은 전 세대 게임들이 가졌던 숙제를 해결하는데 주력한 느낌이 든다. 여기에 특유의 손 맛과 모바.. 2016. 11. 30.