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10만명 방문, 계약추진액 9,561만달러. 플레이엑스포 역대 최대실적 달성 게임 산업 활성화와 국내 중소 게임개발사의 해외시장 진출을 위해 마련된 차세대 융·복합 게임쇼 ‘2019 플레이엑스포(PlayX4)’ 가 B2C, B2B 참관객 합계 총 102,059명이 방문한 가운데 12일 막을 내렸다. 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원, 킨텍스가 주관한 '2019 플레이엑스포(PlayX4)' 는 관람객 수는 물론 수출계약추진액 9,561만달러로 사상 최대 실적을 경신했다. 이는 지난해 관람객 77,936명(B2C, B2B 합계수치) 대비 30.9%, 수출계약추진액은 지난해 8,032만달러 대비 19%한 실적이다. 올해 플레이엑스포는 ▲국내게임 개발사의 국내외 시장진출을 지원하는 수출상담회 비투비(B2B) ▲일반 관람객을 위한 전시회 비투씨(B2C) ▲글로벌 게임사의 다양한 게임신작 .. 2019. 5. 13.
국내 e스포츠산업 규모 973억 달해… 전체 글로벌 시장의 13.1% 차지 문화체육관광부(장관 도종환) 와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진) 은 지난 10일, 국내 e스포츠 산업의 지속적인 성장 동력을 마련하기 위해 산업 현황을 진단·분석한 '2018 e스포츠 실태조사 보고서' 를 발간했다. * 2017년 국내 e스포츠 산업 규모, 1년 새 4.2% 증가… 지난해 프로선수 연봉도 80% 상승 '2018 e스포츠 실태조사 보고서' 에 따르면, 국내 e스포츠 산업 규모는 2017년 기준 973억 원으로, 2016년(933억 원) 대비 4.2% 증가한 수치로 나타났다. 세부 항목으로는 ▲방송 452.8억 ▲게임단 예산 206억 ▲스트리밍 205.3억 ▲대회 상금 68.9억 ▲기타(온‧오프라인 매체 광고 등) 40억 원이다. 게임전문 시장 조사기관 뉴주(Newzoo) 에 따.. 2019. 1. 11.
나이스게임TV, ‘포트나이트 스트리머 난투’ 6일 진행 인터넷 게임 전문 방송국 나이스게임TV 에서 10월 6일 (토) 오후 7시부터 포트나이트 종목으로 치르는 ‘포트나이트 스트리머 난투’ 를 진행한다. ‘포트나이트 스트리머 난투’ 는 포트나이트를 즐기는 프로게이머와 스트리머가 듀오로 한 팀을 이뤄 실력을 겨루는 이벤트 매치다. 이번 난투에는 인기 스트리머 ‘개구몽’ 을 비롯해 ‘우정잉’, ‘KONGDOO_EarlyMorning’, ‘Space Infinity S’ 등 총 32명이 참가해 서로간의 케미를 뽐낼 예정이다. 경기는 전반전과 후반전으로 나뉘어 총 2회 진행된다. 일반 듀오 모드로 각각 최대 7판까지 플레이할 수 있으며, 제한 시간으로 50분이 주어진다. 점수는 킬과 생존에 따라 점수 포인트가 부가되며, 가장 많은 포인트를 획득한 1위 팀이 최종 우.. 2018. 10. 4.
코스프레팀 티티클 TTcle과 AMD가 대한민국 LoL 대표팀 응원다녀왔어요~ * 본 영상은 코스프레팀 티티클 TTcle에서 제공한 영상입니다. #티티클 과 #AMD 가 함께다녀온 !!!#리그오브레전드 #국가대표 응원, #자카르타 #아시안게임 후기 영상입니다!!!정말 즐겁고 행복한 시간이였어요~~값진 은메달!! 다시한번 축하드려요!!아시안게임 후기보러 고고씽!영상외의 자세한 내용은 밑의 링크로~~ 티티클 TTcle 아시안게임 후기 포스트http://naver.me/FfGmylPT 모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.https://youtu.be/rjQa4fjz9II 코스프레팀 티티클 TTcle 페이스북 페이지https://www.facebook.com/ttcle 포스팅 재밌게 보셨나요?B.k Mania의 모든 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청.. 2018. 9. 10.
한국e스포츠협회,제10회 e스포츠 월드 챔피언십 한국대표팀 선발 완료 - LoL은 대통령배 KeG 우승 ‘서울’ 팀, 철권은 선발전 우승한 ‘샤넬’ 강성호 선발 - 한국 대표팀, 오는 11월 대만 ’제10회 e스포츠 월드 챔피언십’에서 8회 종합우승 도전 한국e스포츠협회가 ‘제10회 e스포츠 월드 챔피언십(the 10th Esports World Championship 2018)’ 에 한국 대표로 출전할 선수 선발을 완료했다고 5일(수) 밝혔다. 먼저, 리그 오브 레전드(이하 LoL) 종목에서는 2018 대통령배 아마추어 e스포츠 대회(KeG) 에서 우승한 서울특별시팀이 우승 팀 자격으로 한국 대표팀으로 선발되었다. KeG 서울특별시팀은 특히 경쟁이 치열한 LoL 종목의 결승에서 3:0 으로 우승을 했을 만큼 실력과 패기가 출중하다. 또한 스타크래프트 II 프로 선수인 이.. 2018. 9. 5.
LoL 한국대표팀, 2018 아시안게임서 값진 은메달 한국e스포츠협회가 29일(수), 2018 자카르타-팔렘방 아시안게임 e스포츠 종목에서 '리그 오브 레전드(이하 LoL)' 한국 대표 팀이 중국을 상대로 분전한 끝에, 값진 은메달을 목에 걸었다고 알렸다. 한국 팀은 지난 27일(월) 과 28일(화) 에 진행된 A조 예선에서 베트남, 중국, 카자흐스탄을 상대로 모두 2승씩을 챙기고, 6승 0패 A조 1위로 4강에 진출했다. 특히, 강호 중국을 상대로 2세트 모두 승리하며, 기분 좋은 출발을 했다. 같은 날 진행된 4강전에서 한국 팀은 B조 2위로 4강에 진출한 사우디아라비아와 대결했다. 한국은 사우디아라비아에 1세트에서 첫 번째 킬을 내줬지만, 바로 되받아 치면서 경기시간이 20분이 채 되기 전 킬스코어 30:1 로 승리를 챙겼다. 2세트에도 역시 한국은 .. 2018. 8. 30.
아프리카TV, 2018 자카르타-팔렘방 아시안게임 e스포츠 종목 LoL, 스타2 전 경기 생중계 아프리카TV 가 사상 처음으로 아시안게임 시범 종목에 채택된 e스포츠 종목을 생중계 한다. 오는 27일(월) 부터 30일(목) 까지 진행하는 2018 자카르타-팔렘방 아시안게임의 e스포츠 종목인 리그 오브 레전드(LoL) 와스타크래프트 II 전 경기를 제작 및 생중계 한다고 밝혔다. 27일(월) 부터 29일(수 )까지 3일간 리그 오브 레전드(LoL) 경기가 진행되며,30일(목)에는 스타크래프트 II 경기가 예정되어 있다. 한국은 아시안게임 e스포츠 두 종목에서 본선에 진출해 금메달 사냥에 나선다. 아프리카TV 는 오랜 기간 동안리그 오브 레전드와 스타크래프트 II 종목으로 진행되는 LoL 챌린저스 코리아와 GSL(Global Starcraft II League) 을 제작하고 중계해 온 경험이 있어 아시.. 2018. 8. 23.
제10회 대통령배 KeG, 각 지역 아마추어 e스포츠 대표 선수 선발 시작 문화체육관광부가 주최하고 한국e스포츠협회와 인천광역시가 주관하며, 한국콘텐츠진흥원, 라이엇 게임즈, 넥슨, 네오플, 슈퍼셀, 한빛소프트, 펍지주식회사, 카카오게임즈, 유니아나, 코나미 디지털 엔터테인먼트, 넷마블이 후원하는 ‘제10회 대통령배 아마추어 e스포츠 대회’(10th KOREA e-SPORTS GAMES, 이하 제10회 대통령배 KeG) 의 지역 본선이 시작된다. 대통령배 KeG 는 e스포츠 유망주 발굴과 아마추어 e스포츠 저변 확대를 위해 2007년 시작된 최초의 전국단위 정식 아마추어 e스포츠 대회이다. 2009년 대통령배로 승격되었으며, 전국 16개 광역시•도가 모두 대회에 참가하고 있다. 2018년까지 12년 동안 연속적으로 개최되는 정부 참여 전국 단위 아마추어 e스포츠 대회는 KeG .. 2018. 7. 11.
한국e스포츠협회, 2018 자카르타 팔렘방 아시안게임 동아시아 지역예선 국가대표 명단 발표 한국e스포츠협회(이하 협회) 는 ‘2018 자카르타 팔렘방 아시안게임’ e스포츠 종목에 출전할 국가대표 선수 명단을 31일(목) 발표했다. 협회는 지난 5월 11일(금) 대한체육회로부터 인도네시아 아시안게임 조직위(INASGOV) 가 발표한 e스포츠 시범종목 경기운영기술집(Technical Handbook) 을 전달받은 후, 6개 세부종목 국내 개발사/배급사와 협회간 기술위원회를 구성, 국가대표 선발을 진행했다. ▲ 리그 오브 레전드 : 감독 최우범 ‘기인’ 김기인, ‘스코어’ 고동빈, ‘피넛’ 한왕호, ‘페이커’ 이상혁, ‘룰러’ 박재혁, ‘코어장전’ 조용인 먼저 리그 오브 레전드(LoL) 종목은 협회와 라이엇 게임즈, LoL 프로리그인 챔피언스 코리아(이하 LCK) 의 참가팀 사무국이 참가하는 기술위.. 2018. 5. 31.
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