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주가72

제3회 스타트대쉬 러브라이버 카피 콘서트(댄스팀 캔디플로스) 모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면 유튜브로 이동해 영상을 보실 수 있습니다.(https://youtu.be/DckiBsm-DO0) 지난 1월 30일 토요일 서울 서교동 레진코믹스 V홀에서 모바일 리듬 게임, 애니메이션, 디지털 음원 콘텐츠로 유명한 '러브라이브' 의 팬 '러브라이버'의 라이브 공연 '제3회 스타트 대쉬(START:DASH)' 가 성공적으로 마무리 되었다. 댄스팀 : 캔디플로스⊙ Beat in Angel⊙ ずるいよMagnetic today(치사해 Magnetic today)⊙ Storm in Lover⊙ 硝子の花園(유리의 화원) 캔디플로스 공식 아트리http://candyfloss-teatime.ateli.com 촬영, 편집 : B.k Mania영상제작 및 콜라보 문의 (kbk518@n.. 2016. 2. 23.
한국콘텐츠진흥원, 2015년 상반기 글로벌 게임산업 트렌드 보고서 발간 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/51279 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 이 31일 글로벌 게임산업의 변화와 이에 대한 국내 게임업계의 대응 전략을 핵심 주제로 다룬 '2015년 상반기 글로벌 게임산업 트렌드 보고서' 를 발간했다. 보고서는 글로벌 게임산업의 중심으로 떠오른 모바일 게임의 진화를 살펴보고, 해외 모바일 게임시장 경쟁구도의 변화와 이에 대응하기 위한 중소기업의 생존 전략을 분석하는 등 국내 모바일 게임시장의 발전 방향을 제시하는 데 중점을 뒀다. 보고서는 모바일 게임산업이 대규모 기업 중심으로 고착화하는 주요 원인으로, 마케팅 광고 단가의 상승, 유명 IP기반 게임의 인기, 중국 진출이 대형 업체에 유리한 시장 상황, 대형 게임업체의 높은 인지도 등.. 2015. 8. 31.
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