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참여율3

문피아, ‘제4회 대한민국 웹소설 공모대전’ 수상작 발표 웹소설 연재 플랫폼 ‘문피아’ 와 한국대중문학작가협회가 공동 주최한 ‘제4회 대한민국 웹소설 공모대전’ 에서 유려한 작가의 ‘백작가의 망나니가 되었다’ 가 대상을 수상했다. 문피아는 총 13개 수상작을 발표했다. 4월 9일부터 5월 18일까지 진행된 이번 공모전은 약 3000개의 작품이 접수되며 높은 참여율을 보였다. 올해로 4회째를 맞은 이 공모전은 웹소설 연재 플랫폼 ‘문피아’ 이용자들의 직접 참여로 예심을 거친 후 분야별 심사위원단의 공정한 심사를 통해 수상작을 선정했다. ‘제4회 대한민국 웹소설 공모대전’ 의 대상 수상작인 ‘백작가의 망나니가 되었다’ 는 유려한 작가가 집필한 퓨전판타지물로 어느 날, 자신이 읽던 소설 속 ‘망나니’ 역으로 눈을 뜬 주인공이 앞으로 닥칠 악재를 모면하기 위해 고군분.. 2018. 6. 29.
신개념 어드벤처 퍼즐 RPG '검볼앤던전' 비공개 테스트 연장 일렉트로닉 소울 네트워크 테크놀로지(이하 일렉트로닉 소울) 는 9일, 자사가 서비스 예정인 신개념 어드벤처 퍼즐 RPG '검볼앤던전' 의 비공개 테스트(이하 CBT) 를 오는 10일까지 이틀간 연장 진행한다고 밝혔다. 지난 1일부터 CBT 를 진행하고 있는 '검볼앤던전 '은 국내 게임에서 보기 힘들었던 어드벤처와 퍼즐, RPG 가 혼합된 신개념 모바일 게임으로 CBT 기간 중 유저들의 높은 참여율과 호평이 이어졌으며, 일렉트로닉 소울은 CBT 에 참여한 유저들의 요청에 따라 CBT 를 이틀간 연장 진행하기로 결정했다. '검볼앤던전' 의 CBT 에서는 현지화 작업과 서버 안정성에 대한 집중적인 테스트가 진행됐으며, 이번 CBT 에서 특별한 문제점이 발견되지 않아 최종 점검 후 빠른 시일 내에 정식 서비스를.. 2017. 6. 9.
나이츠사가, ‘스파이럴 캣츠’ 와 함께한 이벤트 현장 이미지 공개 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/53644 ㈜넥스트무브(대표 정호영) 는 자사가 안드로이드 마켓을 통해 서비스 중인 신작 모바일 RPG ‘나이츠사가’ 의 오프라인 이벤트 현장 이미지를 공개했다고 금일(4일) 밝혔다. ‘나이츠사가’ 는 상극작용이 있는 6개 속성, 40여 종에 달하는 정령 등의 다채로운 콘텐츠를 자랑하는 모바일 게임으로, 실시간 네트워크로 최대 110명이 참여해 동시에 즐기는 혈맹 대전 시스템의 매력을 어필하며 지난주 정식 출시했다. 출시를 기념하여 인기 코스프레팀 ‘스파이럴 캣츠’ 와 함께 판교에서 유저 참여형식의 게릴라 오프라인 이벤트를 진행한 ‘나이츠사가’ 는 현장을 방문한 많은 사람들에게 신선한 재미를 주며 게임의 매력을 어필했다. 특히, 이번 이벤트에.. 2015. 11. 4.
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