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안녕하세요! 오덕포텐 B.k입니다.

드디어 2021년도 얼마 안 남았습니다.

 

올해 2021년에도 오덕포텐 콘텐츠를 많이 제작하고 업로드를 했는데요.

연말을 기념해서 소소하지만, 많은 분들이 봐주신 2021 오덕포텐 콘텐츠가 무엇인지!

유튜브 플랫폼과 네이버TV 플랫폼을 구분에서 BEST3를 선정해보겠습니다.

 

선정된 영상 콘텐츠를 한번씩 다시한번 봐주시면 감사하겠습니다.^^

 

먼저 유튜브 부분입니다.

저 B.k의 유튜브 채널을 통해서 2021에 업로드된 오덕포텐 콘텐츠 중

조회수 랭킹으로 BEST3를 선정했습니다.

 

https://www.youtube.com/c/BKManiatv

 

https://www.youtube.com/c/BKManiatv

 

www.youtube.com

 

 

모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면
유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/c7e3q6Cq-mk

 

2021 오덕포텐 유튜브 콘텐츠 3위!

[갑분리뷰] 플라이디지 게임패드 베이더2로 로스트아크를 플레이 해봤습니다. (조이트론 VADER2)

 

놀랍게도 광고 영상이 올해의 베스트3위에 올라갈 줄이야 조금 놀랐습니다.

제목 그대로 PC에 연결하는 게임패드 조이트론의 베이더2로 게임 '로스트아크'를 플레이한 영상입니다.

'로스트아크'를 게임패드로도 즐겁게 플레이할 수 있다는 평가로 많이 찾아봐 주신 것 같습니다.

 

모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면
유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/8UXbSpec5CM

 

2021 오덕포텐 유튜브 콘텐츠 2위!

한국 위드코로나 첫 대형 오프라인 이벤트 '게임쇼 지스타 2021' 어떻게 진행될까?

 

2년전 지스타 2019 예상 콘텐츠가 생각보다 반응이 좋아서

2년만에 돌아온 지스타 2021 오프라인 이벤트에 대한 예상토크를 담은 콘텐츠입니다.

 

제작과정중 부스배치도가 늦게 공개되어서 거의 느즈막하게 만들게 되어 기대를 안했었는데,

그래도 생각보다 많은 분들이 봐주셔서 감사하게도 베스트 2위가 된 영상입니다.

 

 

모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면
유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/Zz7JCog_NQg

 

2021 오덕포텐 유튜브 콘텐츠 1위!

[Cosplay] 리그 오브 레전드 라이브 : 디 오케스트라

 

2020년에 오프라인 게임 이벤트가 코로나19로 인하여 거의 없던 와중에

올해 2021년 되서 첫 게임 오프라인 이벤트로 '리그 오브 레전드 라이브 : 디 오케스트라'에 가서

매력적인 LoL 캐릭터 코스프레를 영상에 담았던 콘텐츠였습니다.

 

2021년 첫 게임 오프라인 이벤트여서 그런지 많은 분들이 찾거나

유튜브 검색해서 봐주셨기에 베스트 1위가 된 영상입니다.

 

 

다음 네이버TV 부분입니다.

오덕포텐 네이버TV 채널을 통해서 2021에 업로드된 오덕포텐 콘텐츠 중

조회수 랭킹으로 BEST3를 선정했습니다.

 

부끄럽게도 네이버TV 특성상 유튜브 보다는 조회수가 낮은 편입니다.

이 글을 봐주시는 분들은 채널 구독해주시고, 시청도 많이 해주시면 정말 감사하겠습니다.

http://tv.naver.com/5dukpoten

 

오덕포텐 OtakuPoten : 네이버TV

'오덕포텐’은 대한민국 오덕 문화계의 화제가 된 이슈와 인물에 대해 얘기를 다뤄보자는 취지에서 만든 방송 콘텐츠입니다. 그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발

tv.naver.com

 

모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면
네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://tv.naver.com/v/24061715

 

코스프레 모델 in 지스타 2021 Cosplay Model in G-Star 2021

오덕포텐 OtakuPoten | 안녕하세요? 오덕포텐의 B.k입니다. Hello? I am B.k of OtakuPoten. 이번 영상은 지난 지스타 2021 마지막 영상으로 지스타 BTC 부스에 참여하신 코스프레 모델분들 모두의 매력적인 모

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2021 오덕포텐 네이버TV 콘텐츠 3위!

코스프레 모델 in 지스타 2021

 

최근 지스타 영상이 올해의 네이버TV 베스트3위에 올라갔습니다.

좀 아쉬운게 이 좋은 영상이 좀 더 조회수가 나와야 하는데, 쩝! 아쉽습니다.

그래도 지스타 영상이니 네이버 검색에 많이 반영되서 베스트 3위가 된 것 같습니다.

 

 

모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면
네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://tv.naver.com/v/19748222

 

로딕의 우당탕탕 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드 (5)

오덕포텐 OtakuPoten | * 본 영상은 스트리머 로딕과 계약권한으로 업로드하는 게임플레이 영상입니다. 방송날짜 2021.3.20 닌텐도 스위치를 가지고 있는 우리 로딕은 편의점 '세븐일레븐'에서 ‘슈퍼

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2021 오덕포텐 네이버TV 콘텐츠 2위!

로딕의 우당탕탕 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드 (5)

 

유튜브 시청자들은 잘 모르시겠지만,

네이버TV에서 로딕의 슈퍼마리오 콘텐츠가 상당히 검색을 많이 해주시고 봐주셨습니다.

그래서 올해의 오덕포텐 네이버TV 베스트 2위에 올라갔습니다.

 

 

모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면
네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://tv.naver.com/v/19429015

 

로딕의 우당탕탕 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드 (4)

오덕포텐 OtakuPoten | * 본 영상은 스트리머 로딕과 계약권한으로 업로드하는 게임플레이 영상입니다. 방송날짜 2021.3.14 닌텐도 스위치를 가지고 있는 우리 로딕은 편의점 '세븐일레븐'에서 ‘슈퍼

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2021 오덕포텐 네이버TV 콘텐츠 1위!

로딕의 우당탕탕 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드 (4)

 

아까 말했듯이!! 네이버TV에서 로딕의 슈퍼마리오 콘텐츠가

상당히 검색을 많이 해주시고 봐주셨습니다.

그래서 올해의 오덕포텐 네이버TV 베스트 2위에 이어서 1위까지 차지했습니다.

 


이상 2021년 오덕포텐 유튜브와 네이버TV 영상 콘텐츠 BEST 3를 살펴보았습니다.

요즘 영상 만들때마다 이 영상이 많은 분들에게 사랑을 받았으면 좋겠다!라는 심정으로 제작하게 됩니다.

위에 소개된 영상 뿐 아니라 다른 오덕포텐 영상도 사랑해주시면 정말 감사하겠습니다.

 

미리 2022년 임인년 (壬寅年) 새해 복많이 받으세요~

 

 

오덕포텐 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집니다. 

오덕포텐에 소액이라도 후원의사가 있으시면 

아래 '투네이션' 링크를 통해 후원해주시면 감사하겠습니다.

 

오덕포텐 투네이션 링크 https://toon.at/donate/636577292654736925

 

Toonation

 

toon.at

'오덕포텐’은 대한민국 덕후의 취미들을 총망라한 방송 콘텐츠입니다. 그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발전시키고 덕후들의 좋은 활동을 홍보하는 커뮤니케이션 역할을 목표로 하고 있습니다. 덕후들의! 덕후들의 의한! 덕후들을 위한! 방송을 추구하고 있습니다.

 

오덕포텐 네이버 인플루언서 https://in.naver.com/otakupoten

오덕포텐 페이스북 https://www.facebook.com/o5dukpoten

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오덕포텐 유튜브 https://www.youtube.com/c/BKManiatv?sub_confirmation=1

오덕포텐 네이버TV http://tv.naver.com/5dukpoten

 

방송에 대한 문의는 메일로 부탁드리겠습니다.

kbk518@naver.com

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Posted by 잭스틸(B.k Mania)

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[보도자료 : 라인게임즈]


라인게임즈(대표 김민규) 는 13일 니즈게임즈(대표 구인영) 가 개발하고 자사가 서비스 예정인 멀티플랫폼 핵앤슬래시 액션 RPG ‘언디셈버(UNDECEMBER)’ 의 온라인 쇼케이스 ‘최초 공개 시사회’ 를 열고 그랜드 오픈 일정과 서비스 계획을 공개했다.

 

‘언디셈버’ 는 오는 1월13일 00시에 국내에 정식 출시된다. 모바일(안드로이드OS, iOS) 과 PC(라인게임즈 플로어 FLOOR) 멀티플랫폼으로 서비스 되며, 각 플랫폼간 ‘크로스 플레이(Cross Play)’ 를 지원한다. 국내 출시를 시작으로 2022년 초 서비스 범위를 글로벌로 확대할 예정이다.

 

 

이날 ‘최초 공개 시사회’는 게임 공식 유튜브 채널 및 라인게임즈 네이버TV 를 통해 약 20분간 진행됐다. 니즈게임즈 구인영 대표는 쇼케이스에서 ‘언디셈버’ 의 개발 주안점과 주요 특징, 다양한 콘텐츠를 소개하고 향후 서비스 계획을 밝혔다.

 

‘언디셈버’는 악의 신 ‘서펜스’ 의 부활에 맞서 ‘세상에 완전한 것은 없다’ 는 주제의식으로 ‘재미’ 를 최우선 가치로 삼았다.

 

또한 시간과 공간 제약없이 게임을 즐길 수 있는 ‘크로스 플레이’ 에 주안점을 두었고, ‘자동 전투’ 기능을 삭제, ‘직접 콘트롤’ 을 요구하여 몰입감을 강조하는 한편 낮은 진입 장벽과 높은 자유도를 기반으로 이용자 스스로 만들어가는 즐거움을 강조했다.

 

이와 함께 ‘언박싱 테스트(UN-Boxing Test, 이하 UBT)’ 이후 플랫폼별 특성 및 이용자 편의성 향상에 초점을 맞춰 게임성 변경과 개선이 이뤄졌다.

 

먼저 PC 버전의 그래픽이 향상되고 시야 범위가 넓어졌으며, PC 에 최적화된 UI(유저 인터페이스) 가 적용되고 캐릭터의 동작 후 딜레이 단축 및 캐릭터 이동 속도와 조작감이 개선됐다.

 

‘언디셈버’ 는 정식 출시 시 10개의 액트(Act)로 구성된 에피소드2까지 공개된다. 또한 주어진 미션을 통해 다양한 보상을 획득할 수 있는 ‘카오스 던전'을 비롯해 ‘결계의 첨탑(디펜스 모드)’, ‘영광의 성전(유저간 PvP)’, ‘레이드(보스 공략)’, ‘길드 전장(길드간 경쟁)’ 등 다양한 엔드 콘텐츠와 커뮤니티 콘텐츠를 순차적으로 선보일 예정이다.

 

이 밖에도 게임 본질을 해치지 않는 BM(Business Model) 을 구성했다. 이에 따라 편의성과 꾸미기 중심의 BM과 함께 플레이 가치를 높이는 ‘배틀패스’를 도입할 예정이다. 뿐만 아니라 ‘펫’의 경우 스탯을 삭제하고 편의적 요소로만 구성했다.

 

니즈게임즈 구인영 대표는 “‘언디셈버’는 오직 재미를 전달하기 위한 핵심 가치를 담기 위해 개발 과정에서 수 많은 고민과 유저들의 소중한 의견이 더해져 탄생한 게임” 이라며, “단 한 번을 플레이 하더라도 기대감을 안고 재미있게 플레이하실 수 있도록 최선을 다하겠다.” 고 말했다.

 

라인게임즈는 ‘언디셈버’ 정식 론칭 전까지 브랜드 페이지( https://undecember.line.games ) 및 모바일 양대마켓(플레이스토어, 앱스토어), 라인게임즈 플로어( https://ud-kr.floor.line.games ) 를 통해 사전예약 이벤트를 진행한다. 사전예약에 참여한 유저에게는 게임 출시 후 사용할 수 있는 다양한 아이템을 선물한다.

 

포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)

 

 

 

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Posted by 잭스틸(B.k Mania)

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최근 유튜브 알고리즘에 따라서 보게된 영상으로 인해서 이 글을 적게 됩니다.

 

바로 유튜브 채널 '채채ChaeChae' 님의 영상 콘텐츠

'망한 유튜버 선발대회 시리즈' 입니다.

 

일단 밑의 영상들을 보고 글을 보시기 바랍니다.

 

https://youtu.be/Xj4QwLzXG8s

https://youtu.be/AyRemrW7ZIY

 

우리가 생각하는 '망한 유튜버' 는 사회적 논란을 일으켜서

채널이 없어지거나 흔히 떡락하는 현상을 보고 '망한 유튜버' 라 생각했습니다.

 

하지만 위 영상 2개를 보면 다른 의미로 '망한 유튜버' 인 게 있다는 것을 알게 되었습니다.

 

위 영상에서 나온 '채채' 님, '조섭' 님, '김스카이' 님, '꽁지' 님, '소프' 님, '유준호' 님, '딕헌터' 님, '윤쭈꾸' 님

제가 대단하고 생각하는 구독자 수를 가진 분들인데도

의외로 월 평균 유튜브 수익이 안 좋다는 것을 보고,

제 유튜브의 수익과 별차이 없어보이는 실버버튼 이상의 유튜버도 계시다는 것을 알게되었습니다.

 

위 영상 2개를 보면 유튜브 성장과 수익이 정체된 것에 대해서는 주된 이유가

 

1. 여러 카테고리의 콘텐츠를 올리게 되어서...

2. 유튜버 외의 다른 업종의 일을 많이 하게되어 유튜브 작업에 집중을 하지 못해서...

3. 메인 시청자층과 다른 관심의 콘텐츠를 만들다보니...

4. 수익 대비 과한 제작 지출로 인해서...

 

대체적으로 이 4개로 분류롤 확인할 수 있었습니다.

 

https://youtu.be/yTtv0YF3njY

 

그리고 최근에 업로드된 위의 승우아빠 채널 영상에서 보시면...

(내용확인 스포)

 

2개의 채널 합해서 200만 구독자의 채널을 가지고 있지만,

아직 본인 사는 집의 은행대출은 다 못갚은 상태라고 합니다.

 

물론 그만큼 채널 운영하기 위해서 9명의 직원의 월급을 책임을 지고 있다고 하니 그럴만도 하지요.

 

이것만 보더라도 유튜버는 또 하나의 회사이자 직업이라는 것을 확인할 수 있습니다.

유튜브 채널 운영 자체가 회사 경영과 같은 업무와 다를 바가 없다는 뜻이겠죠.

 

위에서 말한 유튜브 성장과 수익이 정체된 '망한 유튜버'

경영에 실패한 회사라고 할 수 있습니다.

 


위 사례를 보고 제가 운영하는 채널 '오덕포텐' 의 상황을 말해보고자 합니다.

 

https://www.youtube.com/c/BKManiatv

 

https://www.youtube.com/c/BKManiatv

 

www.youtube.com

 

제 채널은 놀랍게도 2011년 말부터 시작해서 거의 10년이 된 유튜브 채널입니다.

그리고 현재 구독자는 1만 3천명 정도 됩니다.

 

지난달(2021년 11월) 수익은 $72.11(8만 5천원) 정도됩니다.

 

물론 저도 엑셀로 제작에 대한 지출과 수익을 계산을 하고 있어서

순수익을 보면 아직 마이너스입니다.

 

위의 '망한 유튜버' 의 이유로 보자면, 저도 많은 카테고리에 도전을 했었고,

현재 직장을 다니면서 유튜브 채널을 운영하고 있기에 부업의 개념으로 생각하고 있습니다.

 

그중에 다행인 것은 메인 시청자 타겟층이 저와 세대가 비슷한

30~40대 남성분들이라서 어떻게든 채널이 운영되는 것 같습니다.

그리고 마이너스이지만 지출에 대한 부분은 최소화해서 운영하고 있습니다.

 

문득 이렇게 정리하고 보니 SBS에서 방영했던 '백종원의 골목식당' 프로그램이 생각났습니다.

 

이미지 출처 SBS

 

이 프로그램에 대한 백종원 님의 메세지는

어중간한 마인드와 준비로 식당을 운영하지 마라!

이게 포인트인 것 같습니다.

 

마치 유튜브도 그런 것 같아서 저를 되돌아보게 되었습니다.

회사 경영은 이거보다 더 어려운 것이겠지요?

이 땅의 창업자와 소상공인 분들의 어려움도 비슷할 거라 생각되면서...글을 줄여보려합니다.

 

긴글 봐주셔서 감사합니다.

 


 

오덕포텐 다음 콘텐츠를 위해 도움주실 분을 찾습니다.
[오늘의 피규어]와 같이 피규어나 [전국덕질자랑] 덕질 굿즈나 덕질을 소개하는

콘텐츠에 출연 및 대여가 가능하신 분들은 언제든지 문의해주면 감사하겠습니다!!
그리고 서브컬처 관련 이벤트 홍보문의도 언제든지 환영합니다!!

 

 

오덕포텐 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집니다. 

오덕포텐에 소액이라도 후원의사가 있으시면 

아래 '투네이션' 링크를 통해 후원해주시면 감사하겠습니다.

 

오덕포텐 투네이션 링크 https://toon.at/donate/636577292654736925

 

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toon.at

'오덕포텐’은 대한민국 덕후의 취미들을 총망라한 방송 콘텐츠입니다. 그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발전시키고 덕후들의 좋은 활동을 홍보하는 커뮤니케이션 역할을 목표로 하고 있습니다. 덕후들의! 덕후들의 의한! 덕후들을 위한! 방송을 추구하고 있습니다.

 

오덕포텐 네이버 인플루언서 https://in.naver.com/otakupoten

오덕포텐 페이스북 https://www.facebook.com/o5dukpoten

오덕포텐 인스타그램 https://www.instagram.com/otakupoten

오덕포텐 유튜브 https://www.youtube.com/c/BKManiatv?sub_confirmation=1

오덕포텐 네이버TV http://tv.naver.com/5dukpoten

 

방송에 대한 문의는 메일로 부탁드리겠습니다.

kbk518@naver.com

인터넷 검색창에 '오덕포텐' 을 검색해보세요~

 

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[보도자료 : 대원미디어]

 

오는 5월부터 ‘가면라이더 이그제이드’의 전체 영상을 유튜브에서 만나볼 수 있다.

 

2018년 국내 방영되었던 ‘가면라이더 이그제이드’는 비디오게임과 병원을 콘셉트로 하는 시리즈로, 눈을 즐겁게 하는 색채와 신선한 소재로 방영 당시 뜨거운 관심과 사랑을 받은 작품이다. 세상에 만연한 수수께끼 게임 바이러스와 배틀을 펼치며 레벨업해 가는 스토리가 쾌감을 선사한다.

 

 

‘가면라이더 이그제이드’에 대한 열화와 같은 성원에 힘입어, 유튜브 채널 가면라이더TV 와 애니원, 애니박스 채널에서 5월 7일부터 무료 영상 서비스를 진행하고, 대원미디어 공식 유튜브 채널인 대패TV( https://www.youtube.com/channel/UCkMU50LQyRwF0hQjHtFyDUg ) 에서도 확인할 수 있다.

 

5월 15일부터는 어린이채널 애니원, 챔프, 애니박스 채널에서도 재방송이 계획되어 있다.

 

 

이에 발맞춰 반다이남코코리아는 6월부터 메인 완구를 신제품 3종과 함께 재발매한다. 신제품으로는 발매 요청이 쇄도했던 DX가샤트 기어 듀얼, DX가샤트 기어 듀얼 베타, DX 버글 드라이버 II &가면라이더 크로니클 가샤트가 있으며, 9월 발매 예정이다.

 

메인 완구발매의 사전 프로모션으로 4월 26일 광화문 교보문고의 반다이남코코리아 팝업스토어에서 ‘가면라이더 이그제이드’ 배너를 만나볼 수 있고, 5월 10일에는 반다이몰( https://www.bandaimall.co.kr ) 에서 사전 예약판매를 진행한다.

 

 

포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)

 

 

 

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[보도자료 : 한국인디게임협회]

 

KT, 원스토어, 메가존 클라우드, PlayX4 가 공동 후원하고, (사)한국인디게임협회가 주최하는 ‘제6회 인디오락실’이 오는 4월 8일 (목) 오후 2시 ~ 5시까지 약 3시간 동안 ‘(사)한국인디게임협회’ 유튜브 채널을 통해 진행된다.

 

'제6회 인디오락실(2021 온택트 인디게임쇼)' 는 지난 2017년부터 매년 한 두회씩 진행하는 행사로, 유명 인디게임 개발자의 개발 후기나 구글 플레이스토어, 원스토어 등 담당자가 소개하는 마켓 등록 전략, 글로벌 마케팅사의 UA 전략 등 다양한 강연을 진행해 왔다.

 

 

‘제 6회 인디오락실’은 코로나-19 이슈로 별도 현장 참가 접수를 하지 않고, 유튜브 라이브 스트리밍을 통한 온택트 온라인 생중계로 진행할 예정이며, 각 채널 별 채팅창을 통해 온라인 참여자와 실시간 소통을 진행한다고 밝혔다.

 

이날 행사는 오후 2시부터 5시까지 진행될 예정이며, ‘2020년을 빛낸 인디게임 개발사(자)’, ‘2021년이 기대되는 인디게임 개발사(자) Top5’ 등 인디게임을 소개하는 프로그램이 진행됩니다.

 

 

그리고 KT 전치영 대리의 ‘KT 게임박스 소개’, 원스토어 김종성 매니저의 ‘원스토어 소개’ 와 같은 서비스 플랫폼 담당자가 소개하는 마켓 등록 전략 강연과 메가존클라우드 임형태 매니저의 ‘메가존클라우드 소개’, 나누컴퍼니 임종현 이사의 ‘플레이나누 SDK 소개’, 애드오피(ADOP) 김수영 부장의 ‘BIDMAD 솔루션 소개’와 같은 인디게임 개발에 필요한 다양한 서드파티 툴 강연도 함께 진행된다.

 

이어서 ‘랜선 아이엠그라운드 자기소개하기’, ‘인디게임 랜선 FGT’, ‘방구석 인디오락실’ 등의 시청자들과의 인터렉티브로 참여하는 행사가 진행될 예정이다.

 

 

랜선 아이엠그라운드 자기소개하기’ 에서는 코로나19 로 인해 개발자와의 커뮤니케이션이 어려운 상황에서 자기소개 혹은 현재 제작 중인 게임을 소개하는 프로그램을 사전 신청을 통해 진행할 예정이다.

 

이 외에도 아직 정식 출시되지 않은 게임을 시청자와 함께 플레이해보며 랜선으로 게임 개발자와 소통하며 의견을 나눌 수 있는 ‘인디게임 랜선 FGT’ 가 진행될 예정이다.

 

 

인디게임 랜선 FGT’ 에 참여할 패널을 모집 중에 있으며, 패널은 휴대폰만 있으면 누구나 참여 가능하고, 회사 캐릭터, CI로도 화상전화를 대체할 수 있다.

 

또한 행사 종료 이후에도 ‘방구석 인디오락실’ 코너를 통해 자신이 개발한 게임을 소개하고 전달하고 싶은 말을 남길 수 있는 온라인 전시회를 진행할 예정이다. 온라인 전시회는 4월 2일까지 사전 접수를 통해 진행되며, 4월 8일부터 게시될 예정이다.

 

 

행사를 주최하는 (사)한국인디게임협회 최 훈 협회장은 “작년을 빛내고 올해 기대되는 게임사 소개와 더불어 중소 개발사들에게 필요한 서비스 플랫폼 담당자 강연 등 인디 개발자들을 위한 다양한 지원 프로그램을 준비했다.” 라며, “많은 관심과 사랑을 부탁드립니다.” 라고 전했다.

 

‘제6회 인디오락실’ 은 인디게임 개발자 및 학생, 관련 종사자 등 인디게임에 관심 있는 누구나 온라인 사전 신청을 통해 참여할 수 있다.

 

참여 신청은 QR코드를 통해 진행할 수 있고, 세부 일정 및 내용은 (사)한국인디게임협회 공식 홈페이지( https://k-indiegame.or.kr ) 또는 네이버 ‘인디플 카페( https://cafe.naver.com/indiplus )’에서 확인할 수 있다.

 

 

포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)

 

 

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회를 거듭할 수록 유튜브에서 인기를 더해가고 있는 피지컬갤러리 채널의 '가짜사나이 2기' 콘텐츠!

하지만 다르게 그전 '가짜사나이 1기'와는 다른 호불호의 반응과 논란이 나오고 있습니다.


최근 에피소드 4화부터 왓챠와 카카오TV의 제작비 지원을 받아서인지 선공개를 하게 되었는데...


결국 1회부터 쌓였던 논란이 더 커지게 되어 유튜브 라이브로 출연교관, 출연진, 제작진과 같이 해명방송을 하게되었는데요.


논란의 내용은 각자 알아서 찾아보기로 하고, 나는 이번 에피소드 4에 대한 피지컬갤러리 해명 라이브 방송을 보고나서 '왜 가짜사나이 2기는 1기와 다르게 논란이 계속 나올까?'에 대해서 제 생각을 써보기로 했습니다.



1. 컨셉의 차이


에피소드 4에 대한 피지컬갤러리 해명 라이브 방송에서 김계란 씨가 언급했듯이 1기에서는 스트리머 공혁준의 다이어트 프로젝트 부터 시작되었다고 합니다.


다이어트 과정에 나태해진 공혁준의 상태를 훈련을 통해서 좀 더 개선되게 하고 싶어 유튜버, 스트리머, BJ 등(+래퍼) 총 6명으로 이루어져서 진행된 무사트 MUSAT 훈련 콘텐츠였습니다.


당시 교관들은 진지하게 임했지만, 시청자들은 항상 웃으면서 봤던 유튜버, 스트리머, BJ들이 하는 MBC 예능 '진짜사나이'보는 느낌이라서 재밌게 봤다는 반응이었습니다.


하지만 가짜사나이 2기는 1기와는 다른 진정한 MUSAT 훈련의 면모를 보여주겠다는 의지가 강했는지, 1기와 다르게 많은 14명의 지원자와 1기 멤버들과 다른 진지하게 훈련에 지원한 사람들에게 강력한 훈련을 보여주는 리얼함을 담았습니다.


그래서인지 1기와는 다르게 더 많은 플랫폼을 통해 공개되어 높은 조회수를 기록했지만, 1기와는 웃음기 하나없는 리얼하고 가혹한 훈련과정을 담은 영상에 대해 오히려 호불호가 갈리는 반응이 오게 되었습니다.


  


2. 스케일의 차이


앞서 말했듯이 1기와는 다르게 훈련 교육생 6명에서 14명으로 늘린 가운데, 더 많은 촬영장비, 교관, 스탭, 스폰서가 1기와는 정말 다르게 스케일이 정말 MBC 예능 '진짜사나이' 못지 않는 규모였습니다.


하지만 갑자기 커진 스케일의 콘텐츠 프로젝트를 운동, 재활 콘텐츠로 주력으로 하는 유튜브 촬영팀이 한다면, 어떤 느낌일까요?


정말 어려운 프로젝트일 것입니다. 이건 정말 과하게 표현하면 VLOG만 찍는 유튜버에게 웹드라마 1편 만들라고 하는 수준의 프로젝트인 것입니다.


막상 스케일이 커져서 교관들의 커리큘럼대로 일단 촬영은 잘 끝낼 수는 있겠지만, 그 촬영본을 토대로 스토리를 짜내서 편집하는 것은 정말 곤혹스러운 작업입니다.


심지어 대중들에게 혐오스럽게 비춰지지 않기 위해 최대한 편집하였다고 하지만 오히려 일부 출연진들에게 논란만 비춰주는 편집이 나왔다는 것에 대해서는 제 개인적인 생각에 방송작가의 부재가 아닌가 싶습니다.


실제로 저런 리얼리티 예능에서 방송작가의 할일은 엄청나게 많습니다. 방송 컨셉을 잡고 촬영과정 내내 현장의 모습을 체크하여 방송 스토리의 방향을 잡아서 영상편집을 원활하게 해주는 역할을 합니다.


물론 메인 PD가 이런 방송작가 역할까지 맡아서 하는 경우는 있으나, 이런 큰 스케일의 방송 프로그램은 방송작가의 역할이 절실히 필요합니다.


그리고 가짜사나이 1기는 유튜브로 정말 쉽게 보고 즐길 정도 스케일의 콘텐츠였다면, 2기는 넷플릭스 수준으로 마음 먹고 봐야하는 스케일의 콘텐츠이기 때문에 더욱더 반응이 다른 것입니다.


또, 공개된 플랫폼이 많아지고 스폰서가 붙음으로 더욱더 방송노출은 유튜브 구독자에서 대중 시청자까지 올라온 것도 한 몫하고 있습니다. 유튜브 구독자들은 이 콘텐츠에 대한 이해가 큰 반면에 대중 시청자들에게는 이해도 면에서 부족하고, 단순히 불편하게 보이는 영상일 가능성이 높기 때문입니다.


이점은 피지컬갤러리도 인지한 것 같으나, 이렇게 파장이 클지에 대해서는 예측을 못한 것 같습니다.




이상 내가 생각하는 '왜 가짜사나이 2기는 1기와 다르게 논란이 계속 나올까?' 에 대해서 정리해봤습니다.


저는 본직장이 방송국 쪽에 소속되어 있으며, 개인 유튜브 채널을 운영하는 입장에서 이번 가짜사나이 2기는 흥미로운 콘텐츠이자, 여러모로 공부가 되는 표본입니다.


그런 가운데 이번 이슈에 대해서 제 나름대로 블로그에 정리하여 쓴글이니, 확대해석은 하지 마시길 바라며...ㅎㅎㅎ



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[보도자료 : 퍼시스그룹]


홈오피스의 새로운 기준을 제시하는 가구 전문 브랜드 ‘데스커(DESKER)’ 가 최적의 게임 환경을 선사하는 ‘게이밍 데스크’ 를 출시하고 ‘데스커, 플레이를 바꾸다’ 캠페인을 공개했다.


코로나19 확산으로 홈라이프에 대한 관심이 높아지는 가운데 ‘사용자를 위한 가구 브랜드’ 를 지향하는 데스커는 변화하는 사용자 라이프스타일을 반영한 새로운 제품 라인업을 강화하고 있다. 데스커는 그 시작으로 집에서 게임을 즐기는 게이머를 위한 게이밍 데스크를 출시했다.


데스커 게이밍 데스크는 게이머의 눈높이, 앉은 자세, 다리·팔높이 등 체형 특징은 물론 최상의 플레이를 위한 게임 환경까지 분석해 탄생한 제품이다. 다양한 사이즈와 색상을 비롯해 △4단계 높이 조절 △게이밍 무드를 조성하는 스마트 조명 △장시간 게임에도 팔이나 손목에 무리가 적은 라운드 포밍 엣지 △대용량 배선 트레이 △마우스 휠로 인한 긁힘이 적은 프리미엄 HPM 표면재 등 세심한 부분까지 고려해 설계됐다.


데스커는 신제품 출시 기념으로 ‘데스커, 플레이를 바꾸다’ 캠페인을 진행한다. 이번 캠페인에서 데스커는 최적의 게임 환경 및 최상의 플레이를 위한 책상의 중요성을 알리고, 데스커 게이밍 데스크만이 선사하는 디테일의 차이를 경험할 수 있도록 한다.




데스커는 6일 데스커 공식 유튜브 채널에서 캠페인 영상을 공개하고 다양한 컬래버레이션을 펼친다. 2018년부터 데스커와 파트너십을 이어온 글로벌 e스포츠 기업 젠지 이스포츠(Gen.G Esports) 와 ‘오피스체인지 위드 젠지(Office Change with Gen.G)’ 를 진행한다. 


데스커는 젠지 소속 선수들의 인터뷰를 바탕으로 게이밍 데스크를 기획했으며, 젠지 소속 펍지(PUBG) 프로팀에게 게이밍 데스크를 포함 트레이닝 환경에 필요한 가구를 지원한다.




e스포츠 기어 브랜드 벤큐 조위(BenQ ZOWIE), 글로벌 게이밍 기어 브랜드 커세어(CORSAIR) 와도 협업해 게이밍 데스크뿐 아니라 각 브랜드의 게이밍 기어 일부를 지원함으로써 보다 건강한 홈게이밍 환경 조성에 앞장선다.


데스커는 3개 컬래버레이션 브랜드 팬을 대상으로 ‘홈PC방체인지 프로젝트’ 를 진행한다. 홈PC방체인지 프로젝트는 집에 게이밍 환경이 조성되지 않은 게이머들에게 데스커 게이밍 데스크 및 일부 가구를 지원해주는 프로젝트다. 


홈PC방체인지 프로젝트와 관련한 자세한 내용은 데스커 및 각 컬래버레이션 브랜드 채널에서 확인 가능하며, 참가 신청 페이지는 추후 데스커 공식 사이트에 오픈될 예정이다.


게이밍 데스크를 비롯해 벤큐, 커세어 등 게이밍 기어 제품은 서울 연남동에 위치한 ‘데스커 디자인 스토어’ 와 서울 송파구에 11월 16일 오픈 예정인 ‘데스커 오피스 스토어’ 에서 11월 중 직접 만나볼 수 있다. 또한 협업 브랜드와 이벤트를 통해 제품을 특별 할인가에 선보인다.


  


데스커는 홈게이머들이 보다 건강하게 최상의 환경에서 게임을 즐길 수 있도록 게이밍 데스크를 출시하게 됐다며 데스커는 앞으로도 사용자를 위한 가구 브랜드로서 라이프스타일 맞춤형 제품을 선보이고 다양한 고객이 데스커 제품을 경험할 수 있도록 하겠다고 밝혔다.


한편 디자이너와 스타트업을 위한 소호(SOHO) 가구로 시작한 데스커는 사무 가구에 한정하지 않고 홈오피스, 리빙, 취미생활 등 사용자의 목적과 라이프스타일에 따라 어느 공간에서나 활용도가 높은 제품을 선보이며 커뮤니케이션 타깃을 점차 확장해 나가고 있다. 


최근에는 브랜드 론칭 4년 만에 첫 전속 모델로 배우 남주혁을 발탁했고, 향후 다양한 활동을 이어가며 소비자 접점을 강화해 나갈 예정이다.



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[보도자료 : 한국e스포츠협회]


한국e스포츠협회(이하 협회) 가 ‘제12회 e스포츠 월드 챔피언십’(12th Esports World Championship) 에 출전할 한국 대표 선수를 5일(월) 발표했다.


국제e스포츠연맹이 주최하는 ‘e스포츠 월드 챔피언십’ 은 세계 유일의 e스포츠 국가 대항전으로, 올해는 정식종목 도타2, eFootball PES 2020(이하 PES 2020), 철권7 3개 종목과 시범종목 오디션 1개 종목이 선정됐다.


먼저, 도타2 종목에는 지난 9월 26일(토) 온라인으로 진행된 대표 선발전에서 1위를 차지한 ‘DCDOTA2’ 팀이 선발됐다.


PES 2020 종목 대표로는 ‘마루치’ 조경철 선수가 합류했다. 조경철 선수는 9월 22일(화)부터 27일(일)까지 진행된 온라인 대회 ‘킥스컵’(협회, 유니아나, 하랑SP 공동 주최) 에서 한국인 선수 중 최고 순위인 3위를 차지했다.



철권7 종목에는 ‘망자’ 박건호 선수가 선발됐다. 아프리카TV 철권7 리그인 ATL(AfreecaTV Tekken7 League) 그랜드 파이널 포인트를 기준으로 한국 대표를 선정했다. 박건호 선수는 2020 ATL 시즌1 에서 2위를 기록하기도 했다.


올해 처음 시범종목으로 선정된 오디션에는 ‘Fabulous무극’ 안도민 선수가 뽑혔다. 협회는 지난 2년간 대통령배 아마추어 e스포츠 대회 결승전에 진출한 12명의 선수 중, 참가를 희망한 선수를 대상으로 선발전을 진행했으며, 지난 9월 27일(일) 대표선발전에서 안도민 선수가 최종 한국 대표로 선발됐다.




한국 대표로 선발된 선수들은 오는 10월 20일(화) 부터 11월 22일(일) 까지 온라인으로 진행되는 지역 예선에 참여하게 된다. 한국은 대만, 홍콩, 일본, 몽골과 같은 조로 편성됐으며, 팀전 상위 1팀과 개인전 상위 2명이 그랜드 파이널에 진출하게 된다. 그랜드 파이널은 이스라엘의 에일라트에서 오는 12월 6일(일) 부터 12일(토) 까지 진행된다.


한국 대표팀은 지난 해 ‘무릎’ 배재민 선수가 철권7 우승을, PES 2020 ‘토네이도’ 김동기 선수가 16강을 기록하여 3위를 차지했다. 올해 한국 대표팀은 9번째 종합 우승이라는 대기록에 도전하게 된다.



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[보도자료 : 시프트업]

 

시프트업은 자사의 모바일 게임 '데스티니 차일드' 에서 신규 레이드 ‘부활’ 을 추가하고 다양한 이벤트를 진행한다고 밝혔다. 

 

‘부활’ 에서는 기억을 찾은 주인공 미트라와 친타마니의 존재가 드러나면서 본격적인 메인 스토리가 전개된다. 이번 에피소드에서는 주인공에게 버림받았다고 생각해 악마와 뒤섞인 모습으로 변해버린 프로켈과 미트라의 극적인 만남을 담고 있다.

 

 

오는 29일까지 진행되는 이번 레이드에서는 신규 차일드 프로켈과 고백의 아우로라가 업데이트 되며, 플레이를 통해 5성 프로켈, 5성 바리, 신규 5성 프리즘 카르타 등을 획득할 수 있다.

 

'데스티니 차일드' 공식 유튜브 채널에서는 이번 메인 스토리 ‘부활’을 감상하고 게임 아이템을 받을 수 있는 이벤트를 진행한다. 오는 20일까지 영상 조회수가 3천 뷰, 5천 뷰를 기록할 때마다 블러드젬 30개와 이그니션 코어 재료를 각각 25개씩 총 100개를 전체 유저에게 지급할 예정이다.

 

 

한편, 시프트업은 오는 10월 '데스티니 차일드' 4주년을 앞두고 오늘(17일) 부터 오는 10월 20일까지 3종의 전야제 이벤트를 순차적으로 진행한다. 1탄으로 소환 마일리지 2배 획득 이벤트를 진행하고, 2탄으로는 소혼술 마일리지 2배, 마지막 3탄은 S,A급 장비 세공 옵션 확률은 3배로 높이고 계승 비용은 반으로 줄이는 등 풍성한 혜택을 제공할 계획이다.

 

이번 업데이트에 대한 보다 자세한 사항은 '데스티니 차일드' 공식 커뮤니티에서 확인할 수 있다. 

 

 

 

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[보도자료 : 베스파]


베스파가 자사 게임 '킹스레이드' 를 원작으로 하는 TV 애니메이션 ‘킹스레이드 : 의지를 잇는 자들’ 의 일본 현지 방영 일정을 확정하고, 키비주얼과 새로운 PV 를 공개했다.  


‘킹스레이드 : 의지를 잇는 자들’ 은 베스파의 일본 현지 법인 하이브를 통해 제작 위원회를 구성, 공동 기획한 작품으로 TV 도쿄에서  오는 10월 2일 일본 현지 방영을 시작한다. 방영시간은 심야 애니메이션 상영 시간대로 오전 1시 23분이다.  


애니메이션은 OLM 과 선라이즈 비욘드의 제작 참여로 일본과 국내에서 화제가 되었으며, 원작 게임과는 다른 이야기를 선보일 예정이다.


더불어 '킹스레이드 : 의지를 잇는 자들' 은 TV 도쿄의 현지 방영과 더불어 반다이 스피릿, 무빅, 콘텐츠 시드 등 다양한 업체와 해당 작품의 2차 라이센스 계약을 체결했다. 이번 계약을 통해 '킹스레이드 : 의지를 잇는 자들' 은 애니메이션 방영 뿐아니라 해당 콘텐츠의 다양한 상품까지 제작 및 유통된다.  


 

베스파의 애니메이션 프로젝트 총괄 이원석 CSO 는 "킹스레이드 : 의지를 잇는 자들의 방영이 드디어 결정됐다. TV 도쿄는 일본 5대 민영 방송 중 하나로, 애니메이션 부분에서 영향력을 키워온 곳이다. 특히, 심야 애니메이션 방송을 일반화시킨 곳이기도 하다. 그 만큼 심야 애니메이션 시간대에 편성된 '킹스레이드 : 의지를 잇는 자들' 에 대한 방송국 측의 기대도 큰 것 같다." 고 말했다.  


또한, "일본 현지 방송 외에도 글로벌 이용자들이 다양한 채널로 '킹스레이드 : 의지를 잇는 자들' 을 만나도록 다양한 국가와 회사들과 논의를 이어가고 있다. 방송 뿐 아니라 2차 라이센스 등 애니메이션 관련 사업 분야를 점차 확대할 예정이다." 라고 전했다. 


  


한편, ‘킹스레이드 : 의지를 잇는 자들’ 의 1기 오프닝과 엔딩 가수도 공개되었다. 1기 오프닝을 부른 가수는 야기누마 사토시와 난죠 요시노가 소속된 '프립사이드' 이다. 프립사이드는 일본 오리콘 차트 상위에 랭크되는 팀으로 '하야테처럼!', '어떤 과학의 초전자포', '기숙학교의 줄리엣' 등의 다수의 TV 애니메이션 오프닝곡을 부른 바 있다.  


애니메이션의 엔딩으로는 인기 가수이자 다수의 애니메이션 및 게임의 주제가 및 엔딩곡을 부른 일본 가수 '코토코' 가 참여했다. 코토코는 '오네가이☆티쳐', '신무월의 무녀', '작안의 샤나', '마리아님이 보고계셔' 등 다수의 작품에 참여했으며, 2012년에는 내한 공연을 진행했을 만큼 국내에도 많은 팬덤을 갖고 있다.  


10월 방영되는 '킹스레이드' 의 TV 애니메이션에 대한 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지(https://www.anime-kings-raid.com) 및 공식 SNS 를 통해 확인할 수 있다. 



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