[보도자료 : 아프리카TV]


아프리카TV가 직장인들을 위한 스타크래프트 대회를 개최한다.


오는 21일(월) 부터 31일(목) 까지 '스타크래프트: 리마스터(StarCraft®: Remastered)' 로 진행되는 직장인 대상 e스포츠 대회 '아프리카TV 스타 직장인 대회' 의 참가 접수를 진행한다고 밝혔다. 대회 본선 무대는 11월 10일 서울 삼성동에 위치한 아프리카TV 프릭업 스튜디오에서 펼쳐진다.




이번 대회는 국내 기업 및 단체에 4대 보험이 가입된 모든 직장인(근로자) 을 대상으로 진행된다. 직장인을 대상으로 한 대회인 만큼 전 프로게이머와 ‘아프리카TV 스타리그(AfreecaTV StarCraft League, ASL)’ 24강, '코리아 스타크래프트 리그(Korea StarCraft League, KSL)' 16강 이상 본선 진출 경험이 있는 자는 참여가 제한된다.




참가 접수는 동일 기업(단체) 소속 선수 2명이 1개의 팀을 구성해 신청하면 된다. 신청은 아프리카TV 참가 신청 페이지(http://form.afreecatv.com/?idx=26&type=init) 를 통해 가능하다.


오는 11월 2일과 3일에는 서울과 부산에서 예선전이 진행된다. 서울 예선은 2일 아프리카TV 오픈스튜디오 잠실점에서, 부산 예선은 3일 아프리카TV 오픈스튜디오 서면점에서 펼쳐질 예정이다.




지역 별 중복 출전도 가능하며, 서울과 부산에서 각 2개 팀 씩 총 4개 팀이 본선 무대에 진출한다. 본선에 진출한 4개 팀은 11일 아프리카TV 프릭업 스튜디오에서 총상금 400만 원을 걸고 개인전, 팀전 등 싱글 토너먼트 방식으로 대결을 펼칠 예정이다.


'아프리카TV 스타 직장인 대회' 와 관련한 보다 자세한 사항은 아프리카TV 스타리그(ASL) 공식 방송국(http://bj.afreecatv.com/afstar1) 를 통해 확인할 수 있다.



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- 누구나 자살유발정보 근절에 동참할 수 있다는 인식을 확산하기 위해 3편의 홍보 영상 제작

- 아프리카TV 인기 BJ ‘양팡’, ‘최고다윽박’, ‘엠브로’ 참여, 청소년 및 20대 접근성 높여

- 앞으로도 다양한 활동을 통해 건전한 온라인 문화 조성에 앞장설 방침


아프리카TV 가 중앙자살예방센터와 손잡고 생명존중 문화 조성에 나선다.


아프리카TV는 23일 보건복지부·중앙자살예방센터와 함께 ‘자살유발정보 근절 캠페인’ 을 실시한다고 밝혔다. 이번 캠페인은 지난 16일 개정된 ‘자살예방 및 생명존중 문화 조성을 위한 법률(자살예방법)’ 을 사회적으로 널리 알리기 위해 마련됐다. 아프리카TV 플랫폼을 활용함으로써 청소년 및 20대 접근성을 높였다.


아프리카TV와 중앙자살예방센터는 누구나 자살유발정보 근절에 동참할 수 있다는 인식을 확산하고자 3편의 캠페인 영상을 제작했다. 영상에는 아프리카TV 인기 BJ ‘양팡’, ‘최고다윽박’, ‘엠브로’ 가 참여했으며, 영상별로 ▲자살유발정보의 정의 ▲자발유발정보 처벌 대상 ▲자살유발정보 접촉 시 대처법에 대해 다뤘다.



▲ 이미지자료1. 자살유발정보 근절 캠페인 '자살유발정보의 정의' 편


  



▲ 이미지자료2. 자살유발정보 근절 캠페인 '자발유발정보 처벌 대상' 편



▲ 이미지자료3. 자살유발정보 근절 캠페인 '자살유발정보 접촉 시 대처법' 편


영상은 지난 22일 아프리카TV 와 중앙자살예방센터 SNS 채널에 공개됐다. 캠페인은 약 1개월간 계속될 예정이다. 관련 이벤트도 진행된다. 캠페인 영상을 보고 퀴즈를 맞히거나 개인 SNS 에 영상을 공유한 참가자에게 추첨을 통해 소정의 상품권을 증정한다.


아프리카TV 장혜원 커뮤니티사업본부장은 “이번 캠페인을 계기로 온라인상에서 생명을 존중하는 문화가 퍼졌으면 한다.” 며, “앞으로도 다양한 활동을 통해 건전한 온라인 문화를 만들어나가겠다.” 고 전했다.


한편, 이번 캠페인에 대한 자세한 내용은 아프리카TV 홈페이지(http://afreecatv.com) 와 중앙자살예방센터 홈페이지(http://spckorea.or.kr) 를 통해 확인할 수 있다.



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게임물관리위원회(이하 ‘게임위’, 위원장 이재홍) 는 게임위 회의를 20일(수) 에 개최하여 청소년 등 게임개발자의 게임 창작의욕 고취를 위해 관련 규정을 정비하였고, 관보게재 등 후속절차를 완비하여 조속히 시행하기로 하였다.   


이날 회의에서는, 위원들 간에 청소년 등이 창작한 비영리 목적의 게임물에 대하여 현행 등급분류제도의 개선이 필요하다는 공감대가 형성되었고, 관련 규정개정에 대한 열띤 논의가 이루어졌다.


이를 통하여 청소년 등 개인개발자가 취미활동을 목적으로 개발한 게임물과 순수한 창작활동 게임물 등의 경우에 대하여 등급분류 수수료를 면제할 수 있는 규정을 신설하는 것으로 중지를 모았다.




이에 따라, 위원회는 신설된 규정의 관보게재 등 후속절차를 거쳐 시행할 계획이다.


더불어 청소년 게임코딩교육생 및 인디게임개발자 등을 대상으로 게임물 등급분류제도 안내와 교육을 적극적으로 실시해 나갈 예정이다.


한편, 위원회는 주무부처와 긴밀한 논의를 통하여 청소년 등 게임개발자가 순수한 창작활동 용도로 창작하는 게임물의 등급분류 면제관련 법령이 개정되는 대로 관련 후속규정 정비를 추진할 계획이다.



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-    자회사 ‘웹젠드림’, 바리스타 교육과정 수료한 장애인10명 직접 채용


-    사내에 안정된 장애인 일터 마련, 임직원과 장애인 교류로 협력과 공존의 의미 더해


-    웹젠, ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 등 사회공헌 사업 확대 노력 계속할 것


웹젠(대표 김태영) 이 장애인 고용을 위한 자회사 ‘웹젠드림’ 을 설립하고 장애인 10명을 새로 채용했다.  지난해 장애인 고용을 위해 자사가 전액 출자하는 자회사 ‘웹젠드림’ 을 설립한 후, 올해 3월부터 바리스타 교육과정을 이수한 발달장애인 10명을 정규직으로 채용해 사내카페 ‘꿈꾸는 숲’ 의 운영을 시작했다.



웹젠드림은 장애인 일자리 창출과 고용을 목표로 설립됐다. 웹젠은 웹젠드림의 운영경험을 쌓으면서 이후 장애인표준사업장 인가를 신청하고, 장애인 고용의 확대와 안정 등 기업의 사회적 책임을 이행하기 위한 공익적 성격도 더 확대할 예정이다.


또한, 웹젠은 자사의 사옥 내 임직원 카페에서 근무하는 장애인 바리스타들의 업무현장을 직접 접하는 임직원들이 장애인과의 상생과 협력을 되짚어보는 계기도 될 것으로 기대하고 있다.




한편, 웹젠은 2019년에도 사회공헌사업 및 지원활동도 늘려갈 예정이다. 현재 청소년 교육지원사업인 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 과 ‘토닥토닥 마음교실’ 을 비롯해 다양한 사회공헌 사업을 펼치고 있다.


'청소년 코딩공작소 with 웹젠' 은 2017년 10월, 웹젠이 분당판교청소년수련관에 운영을 위탁해 웹젠의 기부금으로 조성 및 운영되는 교육공간이다. 매년 전달되는 기부금으로 회사의 소재지인 성남지역 청소년들을 위한 다양한 IT 및 소프트웨어 관련된 수업이 열린다.


해당 시설 및 프로그램은 경기도교육청으로부터 ‘경기 꿈의 학교’, 한국청소년활동진흥원으로부터 ‘창의융합 선도기관’ 에 선정되는 등 지역과 기업이 연계하는 사회공헌사업의 성공적인 사례로 꼽히고 있다. 지난해(2018년) 에만 약 4천명의 청소년들이 웹젠의 코딩 및 게임개발 교실을 거쳐갔다.


  


웹젠은 올해(2019년) 도 판교청소년수련관과 함께 대상 인원을 늘려 코딩 및 UA(Unplugged Activity, 컴퓨터없이 하는 사고력활동) 교육 프로그램을 진행하는 사업을 마련했다.


이외에도 웹젠은 직원들의 자발적인 봉사활동을 독려해 사회봉사 동호회 ‘반딧불’ 운영을 지원하고, 사내 경매수익금과 기부금을 복지단체에 전달하는 ‘아름다운 경매’ 를 상시 진행하는 등 임직원 참여형 사회공헌 활동도 펼치고 있다.


웹젠의 사회공헌 활동에 대한 더 자세한 내용은 웹젠의 기업홈페이지 내 사회공헌 안내 ‘함께하는 웹젠’(http://company.webzen.co.kr) 에서 확인할 수 있다.



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- 웹젠, 지역 청소년에 코딩 교육과 심리치료 기회 제공한 2018년 사회공헌 활동 마무리


- ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 통해 총 3,960명의 청소년에게 다양한 코딩교육 제공


- ‘토닥토닥 마음교실’로 정서적 어려움 겪는 청소년 23명에 심리검사 및 심리치료 지원


웹젠(대표 김태영) 이 사회공헌 활동인 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 과 '토닥토닥 마음교실' 을 통해 올해(2018년) 4천여 명의 성남지역 청소년에게 코딩 교육 및 심리치료의 기회를 제공했다.




웹젠이 분당판교청소년수련관과 함께 운영하는 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 에는 올 한 해에만 방과후 아카데미 청소년 1,360명, 성남지역 14개 초·중·고등학교 학생 2,600명 등 총 3,960명의 청소년이 다녀갔다.


이곳에서 성남시 초·중·고등학교와 연계한 정기적인 코딩 교육 활동과 여름방학 특강교실인 '코-멘트 워크숍', 지역 고등학교의 코딩 동아리와 연계한 '게임 개발 교실' 등 비정기적 활동들이 다양하게 이루어졌다.




지난 5월 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 은 경기도교육청의 공모사업인 '경기꿈의학교' 에 지정되는 한편, 교육과정인 '방과후 아카데미' 는 하반기에 한국청소년활동진흥원이 주관하는 '창의융합 선도기관' 에 선정되어 기업의 지역사회공헌 모범사례로 인정받기도 했다.


또한 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’에서는 웹젠 임직원들의 자녀들을 대상으로 무료 코딩 교육 교실인 ‘Let’s, PLAY 코딩!’ 이 정기적으로 열리고 있다. 자녀들의 연령대별 교육수준에 맞는 체험 중심의 코딩 교육이 진행되어 임직원들의 큰 호응을 얻었다.



  




이외에도 웹젠은 초록우산 어린이재단을 통해 중탑아동가족상담센터에 기부금을 전달하고, 심리치료 프로그램인 '토닥토닥 마음교실' 을 운영하고 있다. 올해에도 다양한 이유로 심리적, 정서적 어려움을 겪는 성남시 청소년들에게 심리검사와 심리치료를 지원했다.


지난 5월에 23명의 대상자를 선정해 과학적인 심리검사를, 이 중 13명에게는 7개월간 꾸준한 심리치료를 진행했다. 각 분야의 심리치료사들이 아이들의 개별 심리 상태에 따라 미술, 놀이, 언어, 인지치료 등 적합한 프로그램을 제공해 치료의 효율을 높였다.



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경기도와 경기콘텐츠진흥원은 25일까지 ‘제5회 경기 게임영재캠프’ 참가 청소년을 모집한다. 경기 게임영재캠프는 2016년부터 게임개발에 관심과 재능이 있는 청소년들을 발굴․육성하기 위해 개최됐으며, 이번이 5회째다.


모집 인원은 30명으로 경기도 소재 초·중학교에 재학 중인 게임 개발에 관심이 있는 12~16세 청소년이라면 누구나 무료로 참여할 수 있다. 서류심사를 통해 선발되며 게임 관련 포트폴리오를 제출할 경우 우대한다.


영재캠프는 내년 1월 4일 부터 2월 9일 까지 판교 경기창조경제혁신센터에서 운영될 예정이다. 선발된 참가자는 매주 토요일 총 6회에 걸쳐 전문가 강연, 게임사 탐방, 서울대학교 게임개발 동아리의 개발 멘토링 과정을 거치게 된다.




또, 학부모와 학생들이 함께하는 게임 제작 등 다양한 프로그램을 통해 게임에 대한 부정적 인식개선과 청소년 진로탐색 기회를 제공한다.


우수 게임 개발팀에게는 경기도지사상 및 경기콘텐츠진흥원상 등이 수여된다.


참가 신청은 경기글로벌게임센터 홈페이지(http://gnext.or.kr) 에서 가능하며, 자세한 내용은 공식 홈페이지를 참고하거나 경기콘텐츠진흥원 영재캠프 담당자(031-776-4789) 로 문의하면 된다.



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- 10/20, 웹젠 봉사동호회 ‘반딧불’ 통해 성남시 중탑종합사회복지관에 기부금 전달


- 10/25, 첫 복지사업으로 독거노인 초청 '온(溫)동네 나눔잔치' 열고 나눔 행사 진행


- 웹젠 사회공헌 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’, ‘2018 창의융합 선도기관’에 선정



웹젠(대표 김태영) 이 사내 나눔활동으로 마련한 기부금을 성남지역 복지재단에 전달했다. 지난 10월 20일, 사내 나눔행사인 ‘아름다운 경매’ 로 조성한 기부금 전액을 성남시 ‘중탑종합사회복지관’ 에 기부했다.


웹젠의 ‘아름다운 경매’ 는 명절 등에 거래처로부터 받은 선물들을 사내에 경매하고 모인 수익금과 이에 비례한 만큼 회사의 출연금을 더해 회사와 임직원이 공동으로 기부금을 조성하는 나눔활동이다.





이번에 기부금을 전달한 ‘중탑종합사회복지관’ 은 사내 봉사동호회 ‘반딧불’ 이 주기적으로 봉사활동을 펼쳐온 곳으로, 기부금 전액은 ‘중탑종합사회복지관’ 의 복지사업에 사용된다.


‘중탑종합사회복지관’ 은 지난 10월 25일, 웹젠 기부금의 첫 복지사업으로 지역의 독거 어르신과 저소득층 주민 1천여 명을 초청해 식사를 제공하고, 생활용품 등을 선물하는 '2018 온(溫)동네 나눔잔치' 행사를 열었다. 행사는 주민노래자랑과 국악공연 등이 함께 열려 이웃 간에 인사를 나누는 뜻깊은 자리로 마련됐다.



  



웹젠은 매년 상하반기 설과 추석 명절마다 ‘아름다운 경매’ 를 진행해 지속적으로 회사와 임직원의 공동 나눔활동을 이어갈 계획이다.


또한, 웹젠은 기부 및 나눔활동 외에도 청소년 교육사업을 위해 조성한 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 과 '토닥토닥 마음교실' 등의 기업사회공헌 활동도 꾸준히 넓히고 있다.


특히 ‘판교수련관’ 과 공동 사업으로 진행하는 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 은 ‘경기꿈의학교’ 로 지정된 데 이어, 교육과정인 '방과후 아카데미' 는 올해(2018년) 하반기, 한국청소년활동진흥원이 주관하는 '청소년 창의융합 선도기관' 에 선정되는 등 기업의 지역사회공헌 모범사례로 인정받고 있다.



  





'청소년 코딩공작소 with 웹젠' 은 현재 지역 교육기관과 연계한 정기적인 코딩교육 활동 외에 ‘경기꿈의학교’ 와 여름방학 코딩특강 '코-멘트 워크숍' 등 여러 교육 활동을 위한 공간으로 운영되고 있다.


이외에도 웹젠은 어린이 및 청소년에게 과학적인 심리검사를 기반으로 심리치료를 지원하는 '토닥토닥 마음교실' 도 운영하면서 현재까지 20명이 넘는 청소년들에게 사회 및 공동체에 적응할 수 있도록 심리치료 혜택을 제공했다.


‘함께 나누는 기업’ 을 모토로 하는 웹젠의 여러 사회공헌 활동은 웹젠 기업홈페이지(http://company.webzen.com/presscenter/together) 에서 확인할 수 있다.



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웹젠(대표 김태영) 이 임직원의 일과 가정 양립을 돕기 위한 일환으로 임직원 자녀 대상 코딩 교육 교실을 시작했다. 


지난 6월 23일, ‘판교청소년수련관’ 내 '청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 에서 임직원들의 초등학생 자녀 25명을 대상으로 무료 코딩 교실 ‘Let’s, PLAY 코딩!’ 을 열었다.









  



▲ 웹젠, 임직원 자녀 위한 코딩 교실 진행


'청소년 코딩공작소 with 웹젠' 은 2017년 10월, 웹젠이 분당판교청소년수련관에 비용 전액을 기부해 조성한 공간으로, 매년 기부금을 전달해 성남지역 청소년들을 위한 다양한 IT 및 소프트웨어 관련 수업이 열리는 교육 공간으로 운영되고 있다.



▲ 저학년 자녀 대상 언플러그드 코딩 교육 활동


'Let's, PLAY 코딩!' 은 웹젠 임직원들이 ‘일터와 가정의 균형’ 을 유지하고, 즐거운 직장생활을 지속할 수 있도록 돕기 위해 마련됐으며, 초등학교 저학년(1학년~3학년) 과 고학년(4학년~6학년) 으로 나누어 전문 코딩강사의 강의가 진행됐다.


저학년 자녀에게는 주변의 사물을 활용해 코딩의 원리를 익히는 언플러그드 수업으로 ‘컴퓨팅 사고력’ 을 키우는데 중점을 둔 교육이, 고학년을 대상으로는 실제 오픈소스 기반의 언어를 학습하는 아두이노와 스크래치 코딩 교육이 진행됐다.



▲ 고학년 자녀 대상 아두이노 및 스크래치 코딩 교육 활동


웹젠은 코딩 교육에 대한 임직원들의 호응이 높았던 만큼 이후에도 ‘Let’s, PLAY 코딩!’ 의 교육 횟수를 늘려 지속적으로 참가자를 모집할 예정이다. 또한, 임직원들이 일과 가정에서 균형을 이루는 데 도움이 될 수 있는 다양한 사내 활동들을 준비해 건강한 기업문화를 확대해 갈 계획이다.


한편, 웹젠은 현재 임직원들이 육아 부담을 덜고, 일과 가정의 균형을 맞출 수 있도록 사내 어린이집 '푸르름 어린이집' 을 설치해 운영하고 있으며, 오는 7월부터는 임직원들의 난임 치료를 위한 휴가와 임신기 근무시간 단축 등의 여러 출산 및 육아지원 제도를 운영한다.



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모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://tv.naver.com/v/3396667


로딕이 개인사정으로 잠시 오덕포텐 메인 DJ로서

안녕을 고하기 위해 이 방송을 기획하게 되었습니다.


이름하여 '수고했어. 로딕' 특집입니다.


DJ : B.k Mania, Rodic

촬영, 편집 : B.k Mania

게스트 : 게임캐스터 박동민, 용산의빵테온, 코스제작자 센틸




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㈜디지털터치(대표 정성헌) 는 MAGES. 의 인기 타이틀 'Chaos;Child 러브 CHU☆CHU!!' 의 PlayStation®4 한글판을 6월 11일부터 예약판매를 개시하며, 6월 21일 정식 발매한다고 밝혔다.


'Chaos;Child 러브 CHUCHU!!' 는 지난 해에 정식 발매된 'Chaos;Child' 의 어나더 스토리로, 같은 시기의 시부야 거리에서 일어나는 연애 이야기를 그리고 있다.




전작에서는 시부야에서 발생하는 살인사건에 대해 망상 구현화라는 이능력을 지닌 주인공이 맞서는 사이코 서스펜스가 전개되지만, 본 작품에서는 그 전개가 180도 변화하여 연애가 서투른 주인공의 망상이 폭주하며 일어나는 소동을 때로는 우스꽝스럽게, 때로는 진지하게 그리고 있다.


주인공 '미야시로 타쿠루' 가 '망상을 현실로 만든다' 라는 능력으로 미녀들에게 둘러싸인 환경을 어떻게 헤쳐 나갈지가 포인트이다.


플레이어의 선택에 따라 이야기가 분기되는 설문 조사 형식의 'Yes/No 트리거' 선택 기능이 추가. 주인공 미야시로 타쿠루의 망상이 폭주하는 시스템 '망상 트리거' 에서는 플레이어가 개입하여 ‘긍정적’ 또는 ‘부정적’ 망상을 선택할 수 있다.




  





  





또한 발생한 사건들을 정리하는 '맵핑 트리거' 로는 지금까지 발생한 사건과 장소를 정리하는데, 올바르게 정리하지 않으면 이야기의 전개와 결말에 영향을 끼칠 수도 있다.


 'Chaos;Child 러브 CHUCHU!!' 의 예약판매는 6월 11일부터 6월 20일까지 한정판과 일반판으로 나누어 진행되며, 한정판의 자세한 구성물은 다음과 같다.


 


■ 'Chaos;Child 러브 CHUCHU!!' 한정판




구성물


• 'Chaos;Child 러브 CHUCHU!!'한정판 특제 박스


• 게임 소프트웨어


• 포지티브/네거티브 배게 커버 (사이즈 : 44X61cm  /  재질 : 폴리70%+면30%)


• 일본 오리지널 망상 시츄에이션 교체 자켓 (6종)




'Chaos;Child 러브 CHUCHU!!' 한글판의 예약판매는 6월 11일부터 진행되며, 온라인 쇼핑몰 소프라노(http://www.sofrano.com) 를 포함한 온라인 쇼핑몰과 오픈마켓에서 예약 가능하다.


PlayStation®4 'Chaos;Child 러브 CHUCHU!!' 한글판은 2018년 6월 21일 발매 예정이며 심의등급은 청소년이용불가이다. 더욱 자세한 정보는 디지털터치 홈페이지(http://www.digital-touch.co.kr) 에서 확인할 수 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)




B.k Mania의 LOVE 레이싱모델 

네이버TV 채널 구독부탁드립니다.

https://tv.naver.com/racingmodellove







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