반응형 컨셉54 쇼츠영상 [현장취재] 게임 '니케' x ANIPLUS 콜라보 카페 이벤트 모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면 유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다. https://youtu.be/Nb0tXv__96A * 코스프레 출연 '햄찌' 님 레벨 인피니트는 시프트업이 개발하고 자사가 서비스하는 세계 탈환을 위한 미소녀 건슈팅 액션 ‘승리의 여신: 니케’와 애니플러스의 여름 콜라보 카페를 2023년 6월 29일부터 8월 6일까지 애니플러스 서울 합정점과 부산 서면점에서 진행한다고 밝혔습니다. '니케' 에 진심인 저 B.k는 애니플러스 서울 합정점에 달려가서 '니케' 굿즈를 구매도 해보고 '니케' 테마 디저트 메뉴도 먹어봤습니다! 개장 첫날 10시에 애니플러스 서울 합정점에 도착한 저는 13시 50분 대기표를 받았습니다. 요즘은 여유롭다고 하네요. 콜라보 카페에서 판매하는 굿즈 목록.. 2023. 7. 6. 가짜사나이 2기는 1기와 다르게 논란이 계속 나올까? 회를 거듭할 수록 유튜브에서 인기를 더해가고 있는 피지컬갤러리 채널의 '가짜사나이 2기' 콘텐츠!하지만 다르게 그전 '가짜사나이 1기'와는 다른 호불호의 반응과 논란이 나오고 있습니다. 최근 에피소드 4화부터 왓챠와 카카오TV의 제작비 지원을 받아서인지 선공개를 하게 되었는데... 결국 1회부터 쌓였던 논란이 더 커지게 되어 유튜브 라이브로 출연교관, 출연진, 제작진과 같이 해명방송을 하게되었는데요. 논란의 내용은 각자 알아서 찾아보기로 하고, 나는 이번 에피소드 4에 대한 피지컬갤러리 해명 라이브 방송을 보고나서 '왜 가짜사나이 2기는 1기와 다르게 논란이 계속 나올까?'에 대해서 제 생각을 써보기로 했습니다. 1. 컨셉의 차이 에피소드 4에 대한 피지컬갤러리 해명 라이브 방송에서 김계란 씨가 언급했듯.. 2020. 10. 12. 조이시티, 온라인 신작 발표회 개최…’크로스파이어: 워존’ 10월 그랜드 런칭 [보도자료 : 조이시티] 조이시티(각자 대표 조성원, 박영호) 는 3일 온라인 신작 발표회를 통해 출시 예정인 신작 라인업 5종을 공개하고, ‘크로스파이어: 워존’ ‘테라: 엔드리스워’ 의 사전 예약을 9월 15일부터 시작한다고 밝혔다. 이번 신작 발표회는 유명 IP 를 활용한 ‘크로스파이어: 워존’, ‘테라:엔드리스워’ 와 ‘킹오브파이터즈: 스트리트워’ 를 비롯하여 자체 IP 신작인 ‘프로젝트M’ 과 ‘프로젝트NEO’ 가 소개되는 자리다. 먼저 ‘크로스파이어: 워존’ 은 원작에 등장하는 장교들을 활용해 자신의 부대를 이끄는 전투가 핵심으로, 장교들이 보유한 스킬을 적재적소에 활용하고, 병과의 상성 관계를 조합하는 전략적인 재미를 갖췄다. 이용자는 자신의 영지를 성장시켜 병력을 양성하고, 주변 유저들과 .. 2020. 9. 7. [갑분리뷰] 식단조절 중인데 분식을 먹고 말았습니다. * 본 영상은 해당 업체로 부터 제작비를 받아 제작된 영상입니다.└ 아임닭 모짜렐라 핫도그 구매 링크 http://bitly.kr/imdakYouTb5 이번 갑분리뷰는 아임닭 모짜렐라 고구마 핫도그와 국물곤약 떡볶이 먹방입니다~ #아임닭 #핫도그 #닭가슴살핫도그 모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.https://youtu.be/TTrcHFKUN2o 아임닭 모짜렐라 핫도그 구매 링크 http://bitly.kr/imdakYouTb5 오덕포텐 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집니다. 오덕포텐에 소액이라도 후원의사가 있으시면 아래 '투네이션' 링크를 통해 후원해주시면 감사하겠습니다. 후원 방법 https://goo.gl/cZnCtT오덕포텐 투네이.. 2020. 8. 26. 한국콘텐츠진흥원, 2020 대한민국 청소년 온라인 게임잼 개최 [보도자료 : 한국콘텐츠진흥원] 문화체육관광부(장관 박양우) 와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원) 은 오는 9월 11일부터 20일까지 ‘2020 대한민국 청소년 온라인 게임잼’ 을 개최하며, 이를 위해 9월 2일까지 참가자를 모집한다. * 게임기획·아트·프로그래밍 직군 총 50명…오는 9월 2일까지 참가자 모집 ‘대한민국 청소년 온라인 게임잼’ 은 게임기획, 아트, 프로그래밍 등 재능 있는 청소년들이 한자리에 모여 현장에서 주제를 정하고 팀을 이뤄 정해진 시간 내 시제품 단계의 게임을 만드는 행사로, 실제 창작 기회가 많지 않은 청소년들에게 게임개발을 통해 진로를 탐색하는 계기를 제공하고자 마련됐다. 이번 대한민국 청소년 온라인 게임잼은 게임개발에 관심 있거나, 게임분야로 진로를 고민하는 전국.. 2020. 8. 20. 이전 1 2 3 4 ··· 11 다음 반응형