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SK텔레콤(대표이사 사장 박정호) 이 세계적인 미디어·엔터테인먼트 그룹 ‘컴캐스트(Comcast)’ 와 함께 3조원대(2022년 전망) 글로벌 ‘e스포츠’ 산업 진출 출사표를 던졌다. 


MWC19 개막 전날인 24일(현지시간) 스페인 바르셀로나에서 컴캐스트 그룹의 ‘컴캐스트 스펙타코어(Comcast Spectacor)’ 와 e스포츠·게임 공동 사업을 위한 조인트벤처 ‘T1 엔터테인먼트&스포츠 설립’ 등을 담은 전략적 파트너십을 맺었다고 25일 밝혔다. 


컴캐스트는 시가총액 약 174조원, 연 매출 약 110조원의 세계적인 미디어, 엔터테인먼트 기업이다. 전 세계에서 두 번째로 큰 케이블TV · 방송회사이자 미국 1위 인터넷 서비스 제공업체로 5400만명 이상 가입자를 보유하고 있다. 


한국에도 익숙한 미디어·콘텐츠 기업 ‘NBC유니버셜’ 및 ‘드림웍스’, ‘SKY’ 위성 방송사, 테마파크 ‘유니버셜 스튜디오’ 등도 컴캐스트 그룹에 속해있다. 컴캐스트 스펙타코어는 컴캐스트 그룹의 스포츠 및 엔터테인먼트 영역을 총괄하고 있다. 




양사가 추진 중인 조인트벤처의 모체는 SK텔레콤이 2004년 창단한 e스포츠 구단 T1이다. T1 오너십이 있는 SK텔레콤이 최대주주로 컴캐스트는 지분 투자를 통해 2대 주주가 되기로 양사는 잠정 합의했다. 


T1은 주로 한국에서 활동하면서도, 세계적인 인기를 누리고 있는 명문 e스포츠 구단이라는 점에서 컴캐스트 등 다양한 기업 및 투자자로부터 높은 관심과 가치 평가를 받아 왔다. 


이 구단은 월간 이용자가 1억명이 넘는 최고 인기게임 ‘리그오브레전드’ 의 월드챔피언십에서 3회 우승한 경력, e스포츠계 ‘마이클 조던’ 으로 불리는 이상혁(활동명: 페이커) 선수 등 스타 플레이어들을 보유하고 있어 전 세계 e스포츠 팬에게 큰 인기를 얻고 있다. 


  


* 국내 대기업 산하 e스포츠 전문기업 첫 출범… e스포츠 게임 플랫폼 추진 


SK텔레콤은 e스포츠 잠재력을 일찍 확인하고 New ICT 사업 중 하나로 장기간 준비해왔다. 


그동안 기업들이 e스포츠 구단을 직접 운영하거나 스폰서십을 통해 마케팅·홍보에 활용한 사례는 있었지만, 국내 대기업이 e스포츠 전문 기업 설립을 추진하는 건 이번이 처음이다. 


글로벌 e스포츠 시장은 미국, 아시아, 유럽을 중심으로 매해 30~40% 성장하고 있는 블루오션이다. 


골드만삭스에 따르면 전 세계 e스포츠 산업은 2018년 8억6900만달러(약 1조원) 규모에서 2022년 29억6300만달러(약 3.3조) 규모로 매해 35% 고성장 한다고 전망했다. 이는 90년 역사 축구리그 스페인 ‘라 리가’ 의 연간 시장 규모인 약 28억달러(약 3.1조원) 를 뛰어넘는 수준이다. 


골드만삭스 전망은 e스포츠 핵심 수익원인 상금, 중계권, 스폰서십, 광고, 상품 판매만 종합한 규모로 약 101억달러(11.3조원, 출처: Streamlabs, 2018년 10월) 규모의 게임 스트리밍 시장을 포함하면 2018년 관련 산업 규모는 연간 12조원대로 커진다. 


양사는 글로벌 e스포츠팀 공동 운영, 콘텐츠 공동 제작, 게임 스트리밍 플랫폼 등 사업을 전 세계 2억명에 육박하는 e스포츠 시청자들을 대상으로 추진할 계획이다. 


우선 한국, 미국, 유럽에서 글로벌 e스포츠 팀 운영을 추진하며 중계권, 광고 등 다양한 영역에서 가치를 창출하고 ‘FC바르셀로나’ 와 같은 글로벌 대표 구단으로 육성할 계획이다. 


게임 스트리밍 추진을 위해 양사는 컴캐스트의 세계적인 미디어 역량을 활용해 e스포츠 관련 콘텐츠를 제작하고 SKT 의 미디어 플랫폼과 컴캐스트의 스포츠 방송채널 등을 활용해 콘텐츠를 유통하는 방안을 협의 중이다. 주 소비층인 전 세계 10~30대를 대상으로 하는 다양한 신규 사업도 추진한다. 


양사는 T1 브랜드와 지적재산권을 활용해 단기간 내 세계 전역에서 e스포츠 사업을 확대할 수 있다고 밝혔다. 


  


* SKT - 컴캐스트, e스포츠 사업을 시작으로 미디어 분야 포괄적 협력 추진 


SK텔레콤과 컴캐스트 그룹은 이번 전략적 파트너십을 시작으로 양사가 가진 경쟁력을 활용한 미디어 협력을 논의하기로 했다. 


SK텔레콤은 국내 방송사·콘텐츠 기업들과 제휴를 통해 미디어 사업 경쟁력과 한류 콘텐츠 제작 역량을 지니고 있으며 컴캐스트는 세계적인 콘텐츠 기업 NBC유니버셜, 드림웍스 및 세계 곳곳에 방송 인프라를 보유하고 있다. 


이번 파트너십 체결식에는 박정호 SK텔레콤 사장과 디베시 라즈(Devesh Raj) 컴캐스트 그룹의 전략기획부문 총괄, 터커 로버츠(Tucker Roberts) 컴캐스트 e스포츠 총괄 등이 참석했다. 


SK텔레콤 박정호 사장은 “e스포츠, 미디어 등 New ICT 사업 확대를 함께할 든든한 동반자를 얻었다.” 며, “이번 협력을 통해 글로벌 미디어, 콘텐츠 사업을 강화에 나갈 것” 이라고 말했다. 


컴캐스트 터커 로버츠는 “e스포츠 사업을 글로벌로 확대할 수 있는 값진 협력을 맺었다.” 며, “SK텔레콤과 함께 다양한 신규 사업을 추진해 나갈 것” 이라고 밝혔다.



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웹젠(대표 김태영) 의 신작 모바일 MMORPG '마스터 탱커' 가 정식 출시를 앞두고 오는 2월 22일 비공개테스트를 시작한다. 오늘(2월 18일) '마스터 탱커' 의 공식 홈페이지를 통해 오는 2월 22일부터 2월 24일까지 3일간 진행되는 비공개테스트(CBT, Closed Beta Test) 의 일정과 참여 방법을 안내했다.


'마스터 탱커' 의 비공개테스트는 이날(2월 22일) 낮 12시부터 안드로이드 기기 이용자를 대상으로 진행된다. 테스트 참여를 희망하는 경우 ‘마스터 탱커’ 홈페이지에 안내된 URL 로 접속한 후 게임 클라이언트를 내려 받아 설치하면 된다.


웹젠은 비공개테스트를 거쳐 참여자들의 플레이 성향을 분석하고 핵심 콘텐츠들의 재미를 검증하는 한편, 게임 밸런스와 서비스 안정성 등을 중점적으로 점검해 게임의 완성도를 한층 더 끌어올릴 계획이다.


출시를 앞둔 '마스터 탱커' 는 신작 모바일게임 'MT4' 의 한국 서비스 버전으로, '마스터 탱커' 시리즈의 최신작이다. 특히 직업별 캐릭터를 '영웅 캐릭터' 와 'MT 캐릭터' 중에서 언제든 취향에 맞는 외형으로 선택해 게임을 즐길 수 있도록 '멀티콘셉트 캐릭터' 를 차별화 요소로 내세웠다.



또한 '마스터 탱커' 는 기존의 PC MMORPG 에서 대규모로 즐겼던 '레이드' 콘텐츠를 모바일 환경에 맞게 그대로 옮겨와, 다른 게이머들과 역할을 분담해 던전과 여러 보스 몬스터를 공략하는 '레이드' 의 재미를 담고 있다.


웹젠은 현재 '마스터 탱커' 홈페이지 내 공식 커뮤니티를 직접 운영하면서 이용자들과 활발하게 소통하고 있으며, 이후 웹툰 작가인 나승훈과 협력해 '마스터 탱커' 의 'MT 캐릭터' 들을 알리기 위한 마케팅 활동도 적극적으로 펼칠 계획이다.


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웹젠은 이번 '마스터 탱커' 의 비공개테스트 결과를 바탕으로 게임의 개발보완을 거친 후 이르면 오는 3월 중 안드로이드와 iOS 2가지 플랫폼에서 동시에 게임서비스를 시작한다.


사전예약 참가를 희망하는 게이머는 '마스터 탱커' 의 사전예약 사이트(https://mt.webzen.co.kr/events/prereservation) 에서 신청 가능하며, 게임정보 및 커뮤니티에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지(https://mt.webzen.co.kr/main) 에서 확인할 수 있다.



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스마일게이트 스토브(대표이사 양동기, 이하 스토브) 는 VR(가상현실) 매장사업자 전용 플랫폼 서비스 ‘STOVE VR’ 을 정식 론칭한다고 18일(월) 밝혔다. 


스토브는 스마일게이트 그룹의 글로벌 플랫폼 사업을 전개하는 계열사다. 현재 ‘로스트아크’, ‘에픽세븐’ 등 PC 온라인와 모바일 게임 라이브 서비스를 비롯해 각종 게임의 유저 커뮤니티, 전문 장비 없이 마우스와 키보드 만으로도 웹툰을 손쉽게 창작할 수 있는 ‘툰스푼’ 등 다양한 서비스를 제공하고 있다. 


이번에 선보이는 ‘STOVE VR’ 은 최근 대학가 등 젊은 유동인구가 많은 지역을 중심으로 급증하고 있는 VR방을 운영하는 사업주들을 대상으로 하는 전용 서비스다. 스토브는 지난해 4분기 플래그십 스토어 형태의 시범운영을 거쳐 이달 정식으로 서비스를 론칭하게 됐다. 




‘STOVE VR’ 이 타 VR 플랫폼 서비스와 차별화 되는 포인트는 크게 세 가지다. 우선 국내 최대 수준인 60여종 이상의 VR 콘텐츠를 제공한다. 이를 위해 스토브는 개발사들과 VR룸 등 공공장소에서의 서비스 이용 계약을 맺었다. 또한 제공 되는 모든 VR 콘텐츠는 게임물관리위원회의 심의도 거쳤다. 


이를 통해 기존 VR방 들이 스팀 등 플랫폼에서 사업주가 개인적으로 구매한 게임을 서비스하며 발생할 수 있는 저작권 분쟁, 이용 심의 문제 등 각종 이슈를 해결하고, 합법적으로 대중을 대상으로 VR 게임을 서비스 할 수 있다. 


두 번째로 ‘STOVE VR’ 은 VR 콘텐츠는 물론 사업주가 편리하게 고객들의 서비스 이용 시간 및 결제를 관리할 수 있는 매장 운영 솔루션을 제공한다. 또한 ‘STOVE VR’ 은 고객이 점원의 도움 없이도 플레이 할 수 있도록 구동 시 상세 이용 가이드와 튜토리얼을 제공해 매장 관리 효율성도 극대화했다. 




끝으로 ‘STOVE VR’ 은 콘텐츠를 사용한 만큼 서비스 이용료를 내는 합리적인 가격정책을 제공한다. 이와 함께 지속적인 고객 유입을 위해 매달 정기적으로 별도의 비용 없이 신규 VR 콘텐츠 업데이트도 지원한다. 


스마일게이트 스토브 ‘STOVE VR’ 사업총괄 김명수 이사는 “VR 콘텐츠는 최근 젊은 층을 중심으로 새로운 엔터테인먼트 체험 공간으로 각광 받고 있다.” 라며, “스마일게이트의 ‘STOVE VR’ 은 합법적인 콘텐츠 공급부터 매장 운영 솔루션까지 원스톱 서비스를 제공하는 차별화 포인트로, VR방 사업을 계획하는 사업주들을 위한 최고의 선택이 될 것” 이라고 말했다. 


‘STOVE VR’ 의 서비스 내용 및 이용 신청 등 자세한 내용 확인 및 문의는 홈페이지(http://www.stovevr.com) 를 이용하면 된다. 



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ASL 시즌6 의우승자 김정우와 3위 김성현이 시즌7 8강 진출에 도전한다.


아프리카TV 는 오는 2월 10일(일) 과 12일(화) 서울 대치동 프릭업 스튜디오에서 스타크래프트 : 리마스터(StarCraft®: Remastered) 로 진행되는 올레tv 아프리카TV 스타리그(이하 ASL) 시즌7 16강 1주차 경기를 진행한다. 16강 1주차에는 ASL 시즌6 우승자 김정우와 3위 김성현이 출전한다.


2월 10일 일요일 오후 7시부터 시작하는 16강 A조 경기는 김정우(Z), 김승현(P), 이경민(P), 임진묵(T) 이 8강 진출에 도전한다. 16강 조 지명식에서 우승자의 특권을 잘 살려 실리있는 조를 만든 ASL 시즌6 우승자 김정우가 다전제의 시작인 8강에 진출해 다시 한번 우승에 도전할 수 있을지 기대된다.


2월 12일 화요일 오후 7시부터 열리는 B조에는 ASL 시즌6 3위 김성현(T) 을 비롯해 김윤환(Z), 김민철(Z), 장윤철(P) 이 출전한다. 김성현의 손목이 이전 시즌부터 많이 좋지 않지만 이번 시즌 '브레인 저그' 로 불리는 김윤환을 상대로 어떤 경기를 보여줄지 기대를 모으고 있다. 




김민철과 장윤철은 지난 시즌 같은 조에서 나란히 떨어져 이번 시즌에는꼭 올라갈 것이라는 각오를 내비친 바 있어 치열한 승부를 보여줄 것으로 예상된다.


한편, ASL 시즌7는 쾌적한 관람 환경 제공을 위해 유료 좌석제로 진행된다. 16강 1주차경기 예매는 1월 30일 수요일 오후 6시부터 티켓링크 사이트를 통해 구매할 수 있다. 현장 판매는 경기당일 오후 5시부터 잔여석이 남은 경우에 한해 진행된다. 보다자세한 사항은 ASL 공식 홈페이지(http://asl.afreecatv.com) 에서 확인할 수 있다.


현장 관람객을 위한 이벤트도 마련된다. ASL 시즌7 는 현장 관람객들에게 추첨을 통해 ASL 손난로 보조배터리와 ASL 선수 유니폼, ASL 마우스패드 등을 선물할 예정이며, SNS 를 통해서도 다양한 이벤트를 선보일 계획이다. 


이벤트와 관련한보다 자세한 사항은 아프리카TV 게임 & e스포츠 페이스북(https://www.facebook.com/afreecatvgame) 에서 확인할 수 있다. 



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NHN엔터테인먼트㈜(대표 정우진) 가 서비스하는 '모바일 한게임 섯다' 가 신규 서바이벌 모드 ‘토너먼트’ 오픈을 기념해 ‘이말년’ 등 인기 BJ 5명과 ‘토너먼트’ 도전 방송을 진행한다. 


인기 BJ ‘타요’, ‘사과몽’, ‘이말년’, ‘기뉴다’, ‘난닝구’ 가 오늘부터 3일에 걸쳐 홀덤 섯다/3장 섯다/2장 섯다 토너먼트에 도전하게 되며, 방송 중 BJ 가 탈락할 경우, 토너먼트에 참여한 이용자 중 BJ 보다 높은 순위의 이용자 전원에게 1억 쩐을 지급하는 통 큰 이벤트도 함께 진행된다.


첫 방송은 오늘 밤 9시 40분에 BJ ‘타요’, ‘사과몽’ 과 함께 진행될 예정이며, 종목은 홀덤 섯다 토너먼트다. 이용자 보상은 2인이 도전하는 방송이기 때문에 더 높은 순위의 BJ 를 기준으로 지급한다.


 


이후 2일 밤 9시 40분에는 ‘이말년’ 이 3장 섯다 토너먼트 방송을, 3일 밤 동일한 시각에는 ‘기뉴다’ 와 ‘난닝구’ 가 2장 섯다 토너먼트 방송을 선보일 예정이다.


‘토너먼트 모드’ 는 최후의 1인이 남을 때까지 대결하는 서바이벌 모드다. 50명 이상의 이용자가 모두 동일하게 1천만 환(토너먼트 내에서만 사용되는 무료 재화) 을 가지고 토너먼트에 참여하며, 총 상금으로 최소 1000억 쩐(게임 재화) 에서 최대 1조 쩐이 지급된다.


토너먼트 티켓은 게임을 일정 판수 달성하면 지급되지만, 오픈을 기념해 10일까지 상점 아이템 탭에서 무료로 교환해 주는 이벤트를 진행 중이다.


오늘부터 3일까지 각 경기별 토너먼트 50위까지 각 순위에 해당하는 기본 상금을 추가 지급하고, 토너먼트에 참여만 해도 최대 1억 5천만 쩐을 지급하는 이벤트도 진행하고 있다.


 


이 외에 설 연휴를 맞아 설레임 가득한 ‘설 맞이 특별 접속 보상 이벤트’ 를 준비했다. 이용자는 2일부터 6일까지 접속만 해도 고급 투전통, 단아한 김단정, 1억 1천만 쩐 등을 획득할 수 있다.


'모바일 한게임 섯다' 는 구글 플레이를 통해 다운받을 수 있으며, 이벤트에 대한 자세한 내용은 게임 내에서 확인할 수 있다.





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웹젠(대표 김태영) 이 자사의 신작 모바일게임 '마스터 탱커'의 티저 영상을 공개했다. 오늘(2월 1일) 모바일 MMORPG '마스터 탱커' 의 일반 캐릭터 버전인 '영웅 캐릭터' 가 등장하는 티저 영상과 함께 새로운 게임 일러스트도 추가로 공개했다.


'유튜브' 의 웹젠 공식 채널에 공개된 '마스터 탱커' 의 티저 영상에는 거대한 보스 몬스터와 맞서 싸우는 ‘영웅 캐릭터’ 들과 도끼와 방패로 강인한 전사를 연상시키는 BI 가 등장해 게임의 분위기를 엿볼 수 있다. 특히 영상의 끝에는 SD 캐릭터인 'MT 캐릭터'도  깜짝 등장해 기대감을 높였다.


웹젠은 계속해서 'MT 캐릭터' 와 '영웅 캐릭터' 등 2가지 버전의 캐릭터 중 이용자의 취향에 맞는 하나를 골라 게임을 즐길 수 있는 '멀티콘셉트 캐릭터'가 등장하는 다양한 게임 영상을 차례로 선보일 계획이다.



또한, 오는 2월 11일 오후 2시부터는 '마스터 탱커' 의 주요 콘텐츠와 캐릭터 소개 등의 게임정보를 확인할 수 있는 공식 홈페이지를 열고, 정식서비스 시작 전까지 사전예약 접수를 진행한다.


웹젠의 '마스터 탱커' 는 2018년 중국에서 먼저 출시돼 매출 순위 1위에 올랐던 ‘MT4’ 를 한국 버전으로 제작한 신작 게임이다.


그동안 PC MMORPG 에서 대규모로 즐겼던 '레이드' 콘텐츠를 모바일 환경에서도 경험할 수 있도록 모바일 MMORPG 로 개발돼 출시 당시부터 큰 주목을 받았다.



‘마스터 탱커’ 에는 여러 게이머가 역할을 분담해 던전과 보스 몬스터를 공략하는 '레이드' 의 재미가 모바일 환경에서 즐길 수 있는 시스템과 UI(사용자환경) 로 구현되어 있다.


이외에도 다른 게이머들과 팀을 이뤄 전략적으로 던전 사냥을 즐길 수 있는 ‘인스턴스 던전’ 과 ‘낚시’, ‘펫 부화’ 등의 생활형 콘텐츠를 비롯해 다양한 즐길 거리도 존재한다.


한편, 웹젠은 현재 게임의 주요 콘텐츠들을 국내 게이머들의 성향에 맞게 현지화하는 작업에 주력하고 있으며, 서비스 안정성 등의 개발보완을 거쳐 이르면 1분기 중 국내 게임시장에 '마스터 탱커' 를 정식 출시한다.


신작 모바일 MMORPG ‘마스터 탱커’ 의 첫 번째 티저 영상은 웹젠 공식 ‘유튜브’ 채널(https://www.youtube.com/watch?v=utMwhNCFlI4&feature=youtu.be) 에서 확인할 수 있다.




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Five Colors Technologies Limited (Headquarters: Hong Kong, CEO: Eugene.K) has announced that “Five Colors Coin (FCC)”, a new cryptocurrency to become e-sports money, will be listed on CoinBene and IEO will be carried out on Thursday, January 31. 


And this spring, the game tournament with prize money will be held for the whole world. 


Five Colors Group (https://casual-esports.net) began developing online games in 2012 and will develop e-sports platform for casual games where all smartphone users can easily participate. The developed games are the world’s first skill games for the smartphones that are certified by GLI which is the certification body of software for online gaming; therefore, the games are fair and safe for users. 


The biggest feature of our software is that we have official certification for online gaming that is rigorously tested by the government agency. If the games don’t have this certification, there is a problem that we cannot detect even if there is cheating etc. in the program. However, the game developed by us has high safety and fairness which cleared the test by the international certification body. 




The e-sports money that can be used on this casual e-sports platform is the new cryptocurrency, “Five Colors Coin (FCC)”. It is an easy-to-understand utility token that allows you to play games with FCC, win prizes with FCC, and exchange it with other cryptocurrencies at exchanges. 


Also, since the FCC is issued on the extension of the existing business and it is listed without the ICO, there is no investor who sells at the same time as the sales, so it can be expected that the demand for buying will be overwhelmingly high at the same time as promotion. 


Today, January 31 (Thursday), FCC will be listed and IEO will be carried out on CoinBene, which is ranked fifth in global transaction volume. To do IEO at the world's leading CoinBene became possible because the business contents, achievements and market prospects of the Five Colors Group are anticipated and gained the trust of the exchange. In IEO, it is difficult to deceive investors with fraud and due diligence is done properly, therefore you can use it with confidence. 


  


And this time, as the e-sports become popular all over the world, in order to spread the opportunity to participate in the game tournament widely not only to the professional gamers but also to the general public, Five Colors Group released a casual game “with prize” e-sports platform (beta version) for smartphone users all over the world on January 30 at the Japan Block Chain Conference and held a game with prize money. 


We distributed coin prize to 1st place 1000,000 yen, 2nd place 500,000 yen, 3rd place 300,000 yen (converted at CoinBene listed price 200 yen) to the top prizewinners. 


Games with prize money will be held irregularly in the future. If you complete user registration (https://casual-esports.net/auth/reg/regist.do) now, you can play a trial version with 500 play points free of charge. 


We are planning an official launch this spring, and also working on a larger game tournament with prize money for the whole world. Please stay tuned for further information.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)


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파이브 컬러스 테크놀로지스(Five Colors Technologies Limited)(본사: 홍콩, 최고경영자[CEO]: 유진. K[Eugene.K]) 가 새로운 이스포츠(e-sports) 암호화폐인 ‘파이브 컬러스 코인(FCC)’ 을 코인베네(CoinBene) 거래소에 상장하고 1월 31일(목)에 IEO(암호화폐 거래소 공개) 를 시행했다고 발표했다. 


파이브 컬러스 그룹(Five Colors Group)(https://casual-esports.net) 은 2012년에 온라인 게임 개발에 착수했으며 모든 스마트폰 사용자들이 쉽게 참여할 수 있는 캐주얼 게임을 위한 이스포츠 플랫폼을 개발할 예정이다. 


개발한 게임은 온라인 게임 소프트웨어 인증 기관인 GLI(Gaming Laboratories International) 가 인증한 세계 최초의 스마트폰용 스킬 게임(skill game) 이다. 따라서 이들 게임은 사용자들에게 공정하고 안전하다. 




회사 소프트웨어의 가장 큰 특징은 온라인 게임을 정부기관이 엄격하게 시험한 후 공식 인증을 받았다는 것이다. 만일 이러한 인증을 받지 않으면 프로그램에 부정행위가 있어도 이를 감지하지 못한다는 문제가 있다. 그러나 회사가 개발한 게임은 국제 인증기관의 시험을 거쳤기 때문에 매우 안전하고 공정하다. 

  

이 캐주얼 이스포츠 플랫폼에서 사용할 수 있는 이스포츠 화폐는 새로운 암호화폐인 ‘파이브 컬러스 코인(FCC)’ 이다. 이것은 FCC로 게임을 하고 상을 받으며 암호화폐 거래소에서 다른 암호화폐와 교환할 수 있는 이해하기 쉬운 다용도 토큰(utility token) 이다. 


또한 FCC 는 기존 사업의 연장 선상에서 발행되고 ICO(암호화폐 공개) 절차 없이도 상장되기 때문에 판매와 동시에 판매하는 투자자가 없어서 판촉활동 개시와 동시에 구매 수요가 압도적으로 많을 것으로 예상된다. 


  


FCC는 1월 31일(목) 상장됐고 거래량에서 세계 5위인 코인베네 거래소를 통해 IEO 가 진행될 예정이다. 파이브 컬러스 그룹은 사업 내용, 성과 및 시장 전망이 좋을 것으로 예상되고 거래소의 신뢰를 얻었기 때문에 세계 주요 거래소인 코인베네에서 IEO 가 가능해졌다. IEO 에서는 투자자를 사기로 속일 수 없고 실사가 적절히 이뤄지기 때문에 누구나 신뢰를 갖고 사용할 수 있다. 


파이브 컬러스 그룹은 이스포츠가 전세계적으로 인기가 높고 게임 토너먼트에 전문 게이머뿐만 아니라 일반인들도 참가하도록 기회를 넓히기 위해 1월 30일 일본 블록체인 컨퍼런스(Japan Block Chain Conference) 에서 전세계 스마트폰 사용자들을 대상으로 ‘상금이 걸린’ 캐주얼 게임 이스포츠 플랫폼(베타 버전)을 발표하고 상금이 걸린 게임 대회를 열었다. 


회사는 우승자들에게 1등 100만엔, 2등 50만엔, 3등 30만엔을 코인(코인베네 상장 가격 200엔으로 환산) 으로 지급했다. 

  

상금이 걸린 게임 대회는 향후 수시로 개최할 예정이다. 지금 웹사이트(https://casual-esports.net/auth/reg/regist.do) 에 사용자 등록을 마치면 500포인트를 무료로 받아서 시험 버전을 가지고 게임을 해 볼 수 있다. 

  

회사는 이번 봄에 공식 게임 대회를 개최할 계획이며 전세계를 대상으로 더 큰 규모의 상금이 걸린 게임 토너먼트를 주최할 준비를 하고 있다. 계속 관심을 기울이면 새로운 정보를 얻을 수 있다. 




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펍지주식회사(대표 김창한) 가 국내 배틀그라운드 모바일 유저를 위한 전국 대회의 연간 진행 계획을 공개하고 그 시작으로 ‘PMSC SQUAD UP(국문 표기: 배틀그라운드 모바일 스트리트 챌린지 스쿼드 업, 이하 PMSC 스쿼드 업) 시즌 2’ 를 개최한다고 1일 밝혔다. 


2월 23일부터 3월 30일까지 전국 7개 지역(서울·부산·대구·광주·대전·하남·고양) 에서 진행되는 PMSC 스쿼드 업 시즌 2 는 만 15세 이상이면 누구나 스쿼드로 참여할 수 있다. 


2018년 10월 일반인 대상 배틀그라운드 모바일 첫 공식 대회로 출발한 PMSC 는 약 7500명의 참가자와 관람객 62여만명을 모으며 배틀그라운드 모바일의 뜨거운 인기를 입증했다. 




PMSC 스쿼드 업 시즌 2는 단판 우승제로 운영된 작년 대회와 달리 그룹별 1차 예선을 마련해 참가자 변별력을 높였다. 각각 16개 팀으로 구성된 그룹 A, 그룹 B에서 그룹별 매치를 거쳐 올라온 팀들이 결승 참가자 선발 매치에서 다시 한 번 승부를 겨룬다. 이 매치에서 우승한 팀에게 결승 참가 기회와 상금 100만원이 주어진다. 


예선을 거쳐 선발된 총 17개 팀은 3월 30일 고양 스타필드에서 열리는 결승에 참가한다. 결승은 총 3라운드로 진행되며 포인트 매트릭스 방식으로 점수를 합산해 최종 순위를 가린다. 우승팀 2000만원, 2등팀 1000만원, 3등팀에 500만원이 수여된다. 최다킬을 기록한 MVP 는 100만원을 받는다. 


  


펍지주식회사 김창한 대표는 “2018년 PMSC에서 보여 준 배틀그라운드 모바일 팬들의 뜨거운 성원과 참여에 보답하고자 PMSC 스쿼드 업 시즌 2를 기획했다.” 며, “앞으로는 배틀그라운드 모바일 유저를 위한 축제의 장으로서 PMSC를 연간 이벤트로 진행하고 글로벌 대회와의 연계도 강화해 나갈 것” 이라고 말했다. 


PMSC 시즌 2 는 15일 홈페이지 오픈과 함께 참가 신청이 이뤄진다. 대회 진행 룰 및 참가 신청에 대한 자세한 내용은 추후 공개된다.



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글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈(각자 대표 남궁 훈, 조 계현) 가 30일(수), 모바일 아이돌 육성 시뮬레이션 게임 ‘앙상블 스타즈’ 서비스 1주년을 기념해 신규 콘텐츠 업데이트를 실시했다. 


‘앙상블 스타즈’ 는 아이돌의 성지 ‘유메노사키 학원’ 에서 개성 넘치는 9개의 유닛으로 구성된 33명의 남자 아이돌을 수집하고 성장시키는 육성 시뮬레이션 게임으로, 지난해 1월, 한국 출시 이후 국내 이용자들에게 큰 사랑을 받아 왔다.    


그 동안 게임을 사랑해준 이용자들에게 보답하고자 ‘유메노사키 소극장’ 에 ‘데코 시스템’ 과 ‘데코 점수’ 콘텐츠를 추가했다. 이용자들은 기존 소극장 무대에 의상, 배경화면, 배경 음악 등을 추가로 선택해 무대를 꾸밀 수 있으며, 공연을 열 경우 점수를 받고 그에 따른 보상을 받을 수 있다. 




이와 더불어 지난 1년간의 추억을 볼 수 있는 ‘1주년 기념 앨범’ 도 업데이트했다. 이용자들은 새로 업데이트한 ‘1주년 기념 앨범’ 을 통해 지난 1년간 함께한 자신이 선택한 아이돌 캐릭터를 비롯해 사용 아이템, 플레이 횟수, 대전 횟수 등을 확인할 수 있다. 


카카오게임즈는 ‘앙상블 스타즈’ 출시 1주년을 기념해 다채로운 이벤트를 진행한다. 먼저, 30일(수)부터 한 달 여간 게임에 접속하는 이용자 전원에게 로그인 보상을 제공한다. 


  


또한, 설 연휴 기간 동안 7일 연속 게임에 접속한 이용자들에게 인게임 재화와 ‘고급 스카우트 티켓’ 을 추가로 지급한다. 이와 함께 ‘1주년 기념 특별 카드’를 획득할 수 있는 ‘빙고 이벤트’ 를 진행해 미션 성공 시 특별 인게임 아이템을 증정한다. 


한편, 카카오게임즈는 지난 26일(토), ‘앙상블 스타즈 출시 1주년 기념 성우 팬미팅’을 성황리에 마무리했다. 팬미팅 행사에는 ‘앙상블 스타즈’ 의 주요 캐릭터인 ‘레오’, ‘코가’, ‘리츠’ 목소리를 연기한 인기 성우 아사누마 신타로와 오노 유우키, 야마시타 다이키가 내한해, 질의응답 시간을 갖고 다채로운 게임을 진행하는 등 현장을 찾은 팬들에게 잊지 못할 시간을 선사했다. 


아이돌 육성 시뮬레이션 게임 ‘앙상블 스타즈’ 와 출시 1주년 기념 신규 콘텐츠 업데이트와 이벤트에 대한 세부 정보는 공식 커뮤니티 ‘카카오게임 카페톡’ 에서 확인할 수 있다.



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