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[보도자료 : 한국e스포츠협회]


한국e스포츠협회(이하 협회) 가 ‘제12회 e스포츠 월드 챔피언십’(12th Esports World Championship) 에 출전할 한국 대표 선수를 5일(월) 발표했다.


국제e스포츠연맹이 주최하는 ‘e스포츠 월드 챔피언십’ 은 세계 유일의 e스포츠 국가 대항전으로, 올해는 정식종목 도타2, eFootball PES 2020(이하 PES 2020), 철권7 3개 종목과 시범종목 오디션 1개 종목이 선정됐다.


먼저, 도타2 종목에는 지난 9월 26일(토) 온라인으로 진행된 대표 선발전에서 1위를 차지한 ‘DCDOTA2’ 팀이 선발됐다.


PES 2020 종목 대표로는 ‘마루치’ 조경철 선수가 합류했다. 조경철 선수는 9월 22일(화)부터 27일(일)까지 진행된 온라인 대회 ‘킥스컵’(협회, 유니아나, 하랑SP 공동 주최) 에서 한국인 선수 중 최고 순위인 3위를 차지했다.



철권7 종목에는 ‘망자’ 박건호 선수가 선발됐다. 아프리카TV 철권7 리그인 ATL(AfreecaTV Tekken7 League) 그랜드 파이널 포인트를 기준으로 한국 대표를 선정했다. 박건호 선수는 2020 ATL 시즌1 에서 2위를 기록하기도 했다.


올해 처음 시범종목으로 선정된 오디션에는 ‘Fabulous무극’ 안도민 선수가 뽑혔다. 협회는 지난 2년간 대통령배 아마추어 e스포츠 대회 결승전에 진출한 12명의 선수 중, 참가를 희망한 선수를 대상으로 선발전을 진행했으며, 지난 9월 27일(일) 대표선발전에서 안도민 선수가 최종 한국 대표로 선발됐다.




한국 대표로 선발된 선수들은 오는 10월 20일(화) 부터 11월 22일(일) 까지 온라인으로 진행되는 지역 예선에 참여하게 된다. 한국은 대만, 홍콩, 일본, 몽골과 같은 조로 편성됐으며, 팀전 상위 1팀과 개인전 상위 2명이 그랜드 파이널에 진출하게 된다. 그랜드 파이널은 이스라엘의 에일라트에서 오는 12월 6일(일) 부터 12일(토) 까지 진행된다.


한국 대표팀은 지난 해 ‘무릎’ 배재민 선수가 철권7 우승을, PES 2020 ‘토네이도’ 김동기 선수가 16강을 기록하여 3위를 차지했다. 올해 한국 대표팀은 9번째 종합 우승이라는 대기록에 도전하게 된다.



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[보도자료 : 한화생명]


한화생명e스포츠(Hanwha Life Esports) 가 안정적인 e스포츠 생태계 구축과 아마추어 e스포츠 선수 양성을 위해 한국e스포츠협회(KeSPA), 락스게이밍과 각각 업무협약을 체결했다고 21일 밝혔다.


이번 업무협약을 계기로 한국e스포츠협회가 주최하는 ‘2020 KeSPA 글로벌 e스포츠 캠프’ 사업에 한화생명 드림파크의 다양한 교육 시스템과 부대시설 등을 지원한다. 


또 국내 최초 e스포츠 전용 트레이닝 센터인 캠프원 견학을 통해 소속 프로 선수들의 훈련 환경을 체험하는 기회를 제공하는 등 다방면으로 아마추어 선수들의 역량 강화와 업계 상생 모델 개발을 위해 노력할 예정이다.


또한 락스게이밍과도 체계적인 선수 선발·양성 시스템을 구축하고 우수한 신인 선수를 양성하는 ‘e스포츠 아카데미 사업’ 을 공동 추진해 상시 운영하며 e스포츠 생태계에 안정적이고 발전적인 선순환 구조를 정착시켜 나갈 계획이다.




한편 올해로 창단 3년 차를 맞은 한화생명e스포츠는 모기업인 한화생명이 추구하는 라이프플러스(LIFEPLUS) 의 가치를 바탕으로 지속적인 투자와 다양한 시도를 통해 e스포츠를 주류 문화로 정착시키기 위해 노력 중이다.


이 같은 노력의 결과로 △e스포츠 트레이닝 센터 설립 △소속 선수 케어 프로그램인 라이프 스쿨 시행 △선수단 전용 버스 도입 △글로벌 이벤트 진행 등 기존 e스포츠에서 찾아보지 못했던 한화생명의 선도적인 인프라 투자와 다양한 활동으로 선수와 팬들로부터 호평을 받고 있다.



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[보도자료 : 한국e스포츠협회]


DRX 루키가 ‘LCK 아카데미 시리즈’ 의 초대 우승 팀이 되었다.


라이엇 게임즈와 한국e스포츠협회가 공동 주최하는 ‘LCK 아카데미 시리즈(LCK Academy Series)’ 의 오픈 토너먼트 1회차 대회가 지난 9일(일) 4강 및 결승전을 통해 DRX 루키와 T1 아카데미 두 팀을 ‘LCK 아카데미 시리즈’ 챔피언십 진출 팀으로 확정지었다.


‘LCK 아카데미 시리즈’ 의 첫 오픈 토너먼트는 지난 2일(일)부터 총 38개 팀, 190명이 참가한 가운데 진행됐다. 특히, LoL 챔피언스 코리아 및 LoL 챌린저스 코리아 소속 팀 아카데미 14개 팀이 대거 참가해 대회에 대한 기대를 높였다. 


코로나-19 상황을 고려해 64강부터 8강까지는 온라인으로 진행됐으며, 4강 및 결승만 오프라인으로 e스포츠 시설인 오즈PC카페(서울 강남) 에서 진행되었다.




4강에는 DRX 루키, 섀도 크롭, T1 아카데미, GD 팀이 진출하며, 프로 팀 산하 아카데미 팀과 비 아카데미 팀이 고루 포진했다. 결승전에는 DRX 루키와 T1 아카데미가 맞붙었다. 결승전 첫 세트는 T1 아카데미가 가져갔으나, DRX 루키가 뒷심을 발휘해 세트스코어 2:1 역전승으로 우승을 차지했다. 


우승과 준우승을 차지한 DRX 루키, T1 아카데미 두 팀에는 오는 12월에 열리는 LCK 아카데미 시리즈 챔피언십 출전권과 함께, 각 상금 2백만원, 1백만원이 주어졌다. 또한 준프로 라이선스와 기량 향상을 위한 LoL 연습 계정도 지급될 예정이다.


오픈 토너먼트의 첫 우승을 차지한 DRX 루키 ‘Peach’ 이민규는 “팀을 꾸린 지 한 달도 안됐지만, 처음으로 공식 대회에 나와 좋은 결과를 얻어 기분이 좋다. 다음 토너먼트에도 출전해 대회 경험을 계속 쌓고 싶다.” 고 소감을 밝혔다.


  


LCK 아카데미 시리즈의 오픈 토너먼트 대회는 총 4회차 대회로, 오픈 토너먼트를 통해 선발된 총 8개 팀은 오는 12월에 열리는 챔피언십에 출전하게 된다. 2회차 오픈 토너먼트 9월에 진행되며, 참가신청은 8월 17일(월) 부터 가능하다. 


2회차 대회 또한 협회 온라인 채널(트위치: http://twitch.tv/kespa , 아프리카: http://afreeca.com/kespa , 유튜브: http://youtube.com/kespa)에서 4강 및 결승 경기를 시청할 수 있으며, 1회차 대회 하이라이트는 한국e스포츠협회 유튜브 채널에 업로드 될 예정이다. 


LCK 아카데미 시리즈에 대한 더 자세한 내용은 홈페이지(http://lck-academy.co.kr) 에서 확인할 수 있다.


한편, LCK 아카데미 시리즈는 e스포츠 프로 선수 지망생들을 위한 LCK 산하 정기 대회로서, 아카데미 단계의 LoL 선수지망생들이 참가하여 경험을 쌓고, 프로 데뷔를 타진해볼 수 있는 공식 대회다. 


이 대회를 통해 우리나라의 우수한 신인 선수를 발굴하는 동시에 체계적인 선수 선발∙양성 시스템을 마련하고, 더 나아가 e스포츠 선수가 전문 직업 선수로 인정받게 되는 등 e스포츠 인식 개선을 기대하고 있다.



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[자료제공 : 한국e스포츠협회]


사단법인 한국e스포츠협회(이하 협회) 가 KBS 와 29일(월) e스포츠 명예의 전당(서울 마포) 에서 ‘e스포츠 산업발전을 위한 업무협약식’ 을 진행했다.


이 자리에는 KBS 정필모 부사장, 한국e스포츠협회 김영만 회장이 참석해, ‘한국 e스포츠 중장기 발전을 위한 업무협약서’ 에 서명했다. 이번 협약을 통해 양사는 한국 e스포츠 발전이라는 공동의 목표를 위해 아마추어 e스포츠 활성화부터 아시안 게임 e스포츠 종목화까지 전방위적 협력을 약속했다.


KBS는 올해 협회가 주최하는 KeSPA Cup 중계 권리를 획득해 e스포츠에 본격적으로 진입한다. 또한 한국의 e스포츠가 생활 스포츠로서 자리잡고, 국산 e스포츠 종목이 세계 무대에서 활약할 수 있도록 국내외 e스포츠 산업을 조명하는 동시에 전반적인 인식 개선에 힘쓸 예정이다. 


빠르게는 오는 8월 17일(토) 부터 진행되는 제11회 대통령배 아마추어 e스포츠대회(대통령배 KeG) 를 KBS 의 모바일 채널인 myK 를 통해 중계한다. myK 는 지난 해 자카르타-팔렘방 아시안게임 e스포츠 종목을 중계했던 채널이기도 하다. 올 하반기에는 e스포츠에 대한 대중의 인식을 제고할 수 있는 다큐멘터리 TV방송용 프로그램도 제작할 예정이다.




정필모 KBS 부사장은 “지난 해 아시안 게임에서 e스포츠 시범종목 중계 후, KBS 내부에서 e스포츠에 대한 움직임이 적극적으로 변화했다. e스포츠는 이미 전세계 스포츠 트렌드를 바꾸고 있는 스포츠 콘텐츠이다. e스포츠가 전국체전 정식종목으로 채택되고 더 나아가 아시안게임, 올림픽 종목으로 채택되는 것도 멀지 않은 미래라고 생각한다. KBS 는 한국 e스포츠 산업 발전에 기여해 e스포츠는 역시 한국이라는 세계적 위상이 유지될 수 있도록 앞으로 노력해 나가겠다." 고 밝혔다


김영만 한국e스포츠협회장은 “공영 미디어인 KBS가 한국 e스포츠 산업 전반의 발전이라는 큰 비전을 만들어 나가는데 함께하게 되어 감사하다. 지난 주 대한체육회 인정단체 가입 승인에 이어 이번 KBS 와의 협약은 향후 국내 e스포츠 저변확대와 다양한 종목의 활성화, 특히 국산 e스포츠 종목의 발전에 큰 힘이 될 것으로 생각한다." 고 말했다.



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한국e스포츠협회(http://www.e-sports.or.kr, 이하 협회) 는 24일(수) 개최된 대한체육회 이사회에서 승인 심사를 통과해, 인정단체 자격을 부여 받았다고 발표했다.


지난 해부터 순차적으로 대전광역시, 부산광역시, 경상남도, 전라남도, 광주광역시 5개 지역이 시도체육회에 가입해 인정단체 기준을 충족, 지난 3월 협회는 대한체육회에 인정단체 가입을 신청했고, 이날 대한체육회 이사회에서 최종 승인을 받았다.


협회가 대한체육회에 다시 입성한 것은 6개월 만으로, 지난 해 5월 대전e스포츠협회 설립으로 2018 아시안게임 시범종목 참가를 위해 대한체육회로부터 한시적 준회원 단체 승인을 받았으며, 이 자격이 2018년 12월 말 만료된 바 있다. 


지난 2015년 1월에도 준가맹 단체 승인을 받은 바 있으나, 2016년 대한체육회가 생활체육협의회와 통합되면서 가맹 조건 개편으로 인해 2018년 1월 준회원 자격을 상실하기도 했다.


또한 협회의 대한체육회 가맹은 지난 2월 김영만 협회장의 ‘경기 단체로서 기능 강화를 위한 액션플랜’ 에 제시했던 중점 과제로서, 시도체육회 3개 가맹이라는 소기 목표를 조기 달성했다.




협회가 대한체육회 인정단체가 되면서 한국에서 e스포츠가 스포츠로서 인정 받고, 국제 e스포츠 계에서는 한국이 주도적인 역할을 가져갈 수 있는 토대가 마련됐다. 이를 바탕으로 협회는 국제 e스포츠 기구에서 한국의 영향력을 확대해 나갈 계획이다. 


아시안게임, 올림픽 등 국제 스포츠 행사에서 경기규정, 선수선발, 종목선정 등 e스포츠 표준 정립을 한국이 주도적으로 이끌고, 국산 게임의 세계 e스포츠 종목화를 추진해 국내 게임 산업 및 e스포츠 영향력 확대에 주력해 나갈 예정이다.




아울러 협회는 대한체육회 가맹 노력을 계속 이어간다. 내년까지 시도체육회에 가입한 시도지회를 9개 이상으로 확대해 준회원 가맹을 달성하고자 한다. 이를 위해 기존 5개 지역 외에 울산광역시와 강원도, 제주도 등 다수의 지역들이 시도체육회에 가입할 수 있도록 적극적으로 협력하고 있다.


김영만 한국e스포츠협회장은 “e스포츠를 정식 스포츠로 인정해준 대한체육회 및 체육계 인사들에게 감사하다.  e스포츠 종주국 대한민국이 전 세계적인 주도권을 이끌어 나감으로써 대한민국의 위상을 높일 수 있도록 더욱 노력해 나가겠다. 더불어 국내 다양한 종목의 저변과 기반이 확대 될 수 있도록 주무부처인 문화체육관광부와의 협력도 확대해 나가겠다. 이제 e스포츠가 정식스포츠로 더욱 인정받고 뛰어난 한국의 선수들이 국위를 선양할 수 있도록 한국의 e스포츠 팬들의 지속적인 관심과 사랑을 부탁드린다.” 고 밝혔다.



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한국e스포츠협회(http://www.e-sports.or.kr , 이하 협회)가 e스포츠 전문 기업 FEG(Fighting Esports Group KOREA, 이하 FEG) 와 모바일 e스포츠 활성화를 위한 업무협약(MOU) 를 2일(화) 체결했다.


양사는 이번 업무협약을 통해 모바일 e스포츠의 성장과 국내 e스포츠 산업 전반 활성화를 위해 다방면으로 협력한다는 계획이다. 


협회는 FEG에서 진행하는 모바일 e스포츠 리그 발전, 운영을 지원하고, FEG는 협회의 e스포츠 사업 전반에 협력할 예정이다. 구체적인 협력 사업은 KRKPL 및 아마추어 모바일 리그 운영 지원, 부트캠프, e스포츠 아카데미 운영 협력 등이다.


e스포츠 전문 기업 FEG(Fighting Esports Group KOREA) 는 모바일 AOS 왕자영요 글로벌 프로리그 ‘KRKPL’ 을 개최하고 모바일 종목의 아카데미를 운영하는 등 모바일 e스포츠 활성화를 위한 사업을 진행해왔다.


한국e스포츠협회는 e스포츠의 건전 여가문화 조성, 국내 저변 활성화 및 국제교류 증진, 프로 e스포츠 선수들의 권익 증진을 목적으로 설립된 문화체육관광부 인가단체로서, e스포츠 생태계 조성을 위한 다양한 대회 및 행사들을 추진하고 있다.




FEG 서형석 대표는 "한국e스포츠협회와의 전략적 파트너십으로 상호 발전의 발판을 마련했다. 앞으로 긴밀한 협력을 통해 모바일 e스포츠의 성장과 발전에 박차를 가할 수 있을 것으로 기대한다." 고 말했다


한국e스포츠협회 김영만 회장은 "모바일 e스포츠는 전 세계적으로 성장이 두드러지는 e스포츠 장르 중 하나다. 협회는 이번 협약을 통해 왕자영요 리그 활성화와 함께 e스포츠 종목 다양화를 꾀하고, 또 국내 e스포츠 산업에 활력을 불어넣을 수 있도록 FEG와 협력을 다질 계획이다." 라고 말했다.



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한국e스포츠협회와 울산광역시가 울산지역 e스포츠 활성화를 위해 협력을 다진다.


사단법인 한국e스포츠협회(이하 협회) 가 울산광역시와 울산광역시 남구, 울산정보산업진흥원과 27일(월) 오후 2시, 울산광역시청에서 ‘울산광역시 e스포츠 활성화 업무협약’ 을 체결한다.


이날 협약식에는 협회 김영만 회장을 비롯해 울산광역시 송철호 시장, 울산시 남구 김진규 구청장, 울산정보산업진흥원 장광수 원장 등이 참석해, 울산 e스포츠 활성화를 위한 적극적인 협력을 약속할 예정이다.


협회는 이번 협약으로 올해 KeSPA Cup 의 4강 및 결승을 울산에서 개최하고, 또한 울산의 e스포츠 저변 확대와 함께 지역 e스포츠 균형 발전을 꾀하고자 한다. 협약 내용은 ▲KeSPA Cup 울산 개최 ▲울산e스포츠협회 설립 및 울산시 체육회 가맹 ▲ 울산지역 e스포츠 클럽 확대 및 대회 개최 ▲KeSPA 울산 아카데미 설립 ▲대통령배 KeG 지역본선을 시장배로 확대 개최 등이다.


이와 같이 아마추어부터 프로까지 아우르는 단계별 계획을 통해, e스포츠가 울산의 문화 저변 확대 및 청년 일자리 창출 등 지역 활성화의 주역으로 자리잡도록 추진할 계획이다. 특히, 올해뿐 아니라 2022년까지 장기적인 계획을 통해 e스포츠 비전을 함께 실현한다.




송철호 울산광역시장은 “한국 e스포츠를 선도하는 기관인 한국e스포츠협회와 상호 협력하게 되어 대단히 뜻 깊고 기쁘게 생각하며, 울산시가 전 세계에서 주목하는 e스포츠 도시가 될 수 있도록 상호 의지와 신뢰를 바탕으로 다양한 사업들을 추진해 나가겠다.“ 라고 밝혔다.


김영만 한국e스포츠협회장은 “e스포츠가 울산의 미래 문화 콘텐츠로 발돋움 할 수 있도록 지지를 보내준 송철호 울산시장을 비롯한 울산 관계자들에게 감사하다. 협회는 울산이 폴란드의 카토비체처럼 e스포츠를 통해 전 세계인이 주목하는 e스포츠 도시로 발전해, 전 세계에 본보기가 될 수 있도록 노력하겠다.” 고 언급했다.



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-  LoL은 대통령배 KeG 우승 ‘서울’ 팀, 철권은 선발전 우승한 ‘샤넬’ 강성호 선발


-  한국 대표팀, 오는 11월 대만 ’제10회 e스포츠 월드 챔피언십’에서 8회 종합우승 도전


한국e스포츠협회가 ‘제10회 e스포츠 월드 챔피언십(the 10th Esports World Championship 2018)’ 에 한국 대표로 출전할 선수 선발을 완료했다고 5일(수) 밝혔다.


먼저, 리그 오브 레전드(이하 LoL) 종목에서는 2018 대통령배 아마추어 e스포츠 대회(KeG) 에서 우승한 서울특별시팀이 우승 팀 자격으로 한국 대표팀으로 선발되었다. KeG 서울특별시팀은 특히 경쟁이 치열한 LoL 종목의 결승에서 3:0 으로 우승을 했을 만큼 실력과 패기가 출중하다. 또한 스타크래프트 II 프로 선수인 이신형의 동생인 이민형이 소속돼 있기도 하다.



철권7 종목에는 ‘CHANEL’ 강성호 선수가 선발전에서 우승하며, 한국 대표로 선발되었다. 철권7 대표 선발전은 지난 2일(일) 락스 게이밍 하우스(경기도 성남) 에서 오프라인으로 진행되었으며, 총 40명이 참가하여 자웅을 겨뤘다. 선발전은 박동민 캐스터의 중계로 락스게이밍 공식 플랫폼을 통해 생중계 되었으며, 약 5,000 명의 시청자들과 함께 했다.


강성호 선수는 락스 드래곤즈 소속으로, The King of Iron Fist Tournament 2016 Grand Final 에서 준우승을 한 바 있다. 강성호는 월드챔피언십 한국 대표로 선발된 후 “지난 해에는 선발전 결승에서 패배해 대회에 출전하지 못했다. 올해는 한국대표로 선발된 만큼, 월드챔피언십에서도 꼭 우승하겠다.” 라고 소감을 밝혔다.


  


선발된 선수들은 오는 11월 대만에서 열리는 e스포츠 월드 챔피언십에 한국 대표로서 출전하며, 대한민국의 ‘8회 종합 우승’ 이라는 기록 달성에 도전한다. 협회는 공개 선발전을 통해 한국 대표팀의 경쟁력을 강화하는 동시에, 한국선수들이 국제대회에서 선전할 수 있도록 지원할 계획이다.


한편, e스포츠 월드 챔피언십은 문화체육관광부가 후원하고 국제e스포츠연맹(IeSF) 이 주최하는 세계 유일 e스포츠 국가 대항전으로, 올해 10회째를 맞았다. 


올해 대회는 11월 9일(금) 부터 대만 가오슝에서 개최되며, 공식종목은 지난 해와 같이 리그 오브 레전드, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 철권7 3개 종목이 선정되었으며, 대회에는 전 세계 42개국, 670명이 참가할 예정이다. 대회 총 상금은 54,000달러이며, 한국은 지난 해 종합우승을 비롯하여 총 7회 종합우승 기록을 보유하고 있다.



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한국e스포츠협회가 29일(수), 2018 자카르타-팔렘방 아시안게임 e스포츠 종목에서 '리그 오브 레전드(이하 LoL)' 한국 대표 팀이 중국을 상대로 분전한 끝에, 값진 은메달을 목에 걸었다고 알렸다.


한국 팀은 지난 27일(월) 과 28일(화) 에 진행된 A조 예선에서 베트남, 중국, 카자흐스탄을 상대로 모두 2승씩을 챙기고, 6승 0패 A조 1위로 4강에 진출했다. 특히, 강호 중국을 상대로 2세트 모두 승리하며, 기분 좋은 출발을 했다.



같은 날 진행된 4강전에서 한국 팀은 B조 2위로 4강에 진출한 사우디아라비아와 대결했다. 한국은 사우디아라비아에 1세트에서 첫 번째 킬을 내줬지만, 바로 되받아 치면서 경기시간이 20분이 채 되기 전 킬스코어 30:1 로 승리를 챙겼다. 2세트에도 역시 한국은 안정적인 경기 운영능력을 보여주며, 세트스코어 2:0 으로 결승에 올랐다.


29일(수) 대망의 결승전 상대는 중국이었다. 중국은 4강전서 대만을 2:1로 역전 후 결승에 진출한 만큼 상승세가 만만치 않았다. 5전 3선승제에서 1세트는 중국이 먼저 가져갔다. 탑 라인에서 ‘기인’ 김기인이 솔로 킬을 내며 주도권을 잡았으나, 중국의 ‘우지’ 가 힘을 앞세워 미드 1차 포탑과, 연이어 바텀 1차 포탑까지 밀어냈다. 


양팀은 팽팽하게 공격을 주고 받았고, 한국은 상대를 모두 제거하는 ‘에이스를 띄웠으나 중국은 미드를 중심으로 막판 전투에서 우위를 점하면서 선취점을 가져갔다.



'스코어' 고동빈


하지만 한국은 2세트에서 바로 반격을 개시했다. 상대는 바텀 라인에서 ‘우지’ 와 ‘밍’ 이 초반에 거센 공격력을 보였으나, 한국은 침착하게 수비에 집중했고, ‘페이커’ 이상혁이 기습 공격에 성공했다. 이어 한타 싸움에서도 ‘스코어’ 고동빈의 슈퍼세이브와 함께 한국 선수들이 침착하게 승기를 잡으면서 세트스코어 동점을 이뤄냈다. 3세트는 한국이 초반에 열세를 이기지 못하고 세트스코어를 내주며 1:2 가 되었다.


마지막이 될 수도 있는 4세트. 한국 대표팀은 집중력을 발휘했다. ‘페이커’ 이상혁 오리아나가 상대 정글러를 연달아 잡으면서 우위를 점했다. 하지만 내셔남작 순간마다 싸움에서 밀리고 후반에 오리아나까지 잡히면서, 세트 스코어 1:3 으로 중국에 우승을 내주고 말았다.



'페이커' 이상혁



  



'코어장전' 조용인


결승전에서는 패했지만, 한국 대표팀은 은메달이라는 값진 결과를 일궈냈다. 한국 대표 선수들은 처음 아시안게임 시범종목 선정된 e스포츠, LoL 종목에 최초 국가대표로 출전하여 현지의 낯선 환경에서도 사명감을 가지고 선전했다.


한편, 이번 아시안게임에서 처음으로 시범종목으로 선정된 e스포츠 종목은 6개 세부 종목으로 진행되며, 인도네시아 자카르타의 마하카 스웨어 브리타마 아레나에서 열리고 있다. 



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(株)유니아나는 주식회사 코나미디지털엔터테인먼트의 ‘PES 2018-PRO EVOLUTION SOCCER-(WINNING ELEVEN 2018)’ 이 ‘제10회 대통령배 아마추어 e스포츠 대회(10th KOREA e-SPORTS GAMES)' 에 시범 종목으로 참가한다고 발표했다. 


* 문화체육관광부 주최/한국e스포츠협회와 인천광역시 주관/(株)유니아나와 주식회사 코나미디지털엔터테인먼트 후원


* 대통령배 아마추어 e스포츠대회의 경우, 국내 지역 e스포츠 균형 발전과 아마추어 e스포츠 저변 확대를 위해 매년 개최하고 있으며 올해 첫 아시안게임 시범 종목이었던 ‘PlayStation®4 PES 2018 한국어판’ 이 ‘제10회 대통령배 KeG’ 에 시범 종목으로 참가


‘PES 2018 대통령배 KeG’ 는 1v1 매치 방식으로 진행되며 온라인 예선 및 전국 결선으로 구성된다. 온라인 예선은 2018년 7월 23일(월)~7월 29일(일) 까지 게임 내에서 개최되며 전국 결선은 8월 19일(일) 인천 송도 컨벤시아에서 개최된다.


이번 대회는 PlayStation®4 PES2018 한국어판으로 진행되며, 온라인 예선은 게임 내 ‘PES LEAGUE’ 모드의 ‘PES 2018 대통령배 KeG’ 에서 개최된다. 온라인 예선을 통해 최종 선발된 8명은 전국 결선에 진출하게 되며, 전국 결선 1위에게는 상금과 함께 한국e스포츠협회장상을 제공하여 치열한 일전이 예상된다.


참가자격은 만 12세 이상, 온라인 및 오프라인 대회에 참가한 자이며, 참가자 중 한국 국적을 보유한 한국 내 거주자를 대상으로 전국 결선 진출자를 선발할 예정이다.


온라인 예선은 2018년 7월 23일(월)~7월 29일(일) 19:00~24:00 동안 게임 내 ‘PES LEAGUE’ 모드의 ‘PES 2018 대통령배 KeG’ 를 통해 누구나 참가 가능하다.(본 대회의 참가는 무료)


대회 규정 등 보다 상세한 내용은 유니아나 네이버 카페 PESKOR, KEG 공식 홈페이지 및 PES 2018 공식 페이스북 등 에서 확인할 수 있다. 전국 결선은 8월 19일(일) ‘인천 송도 컨벤시아(인천/송도동)’ 에서 진행된다.


  


▲ PES 2018 대통령배 KeG 온라인 예선 및 전국 결선 일정


온라인 예선


- 2018년 7월 23일(월)~7월 29일(일) 19:00~24:00

- PlayStation®4 PES 2018 게임 내 ‘PES LEAGUE’ 모드의 ‘PES 2018 대통령배 KeG’ 를 통해 참가 가능


전국 결선


- 2018년 8월 19일(일) ‘인천 송도 컨벤시아(인천/송도동)’



※ 전국 결선 등 참가 자격


・만 12세 이상만 참가 가능

・한국 국적을 보유한 한국 내 거주자

・전국 결선에 참가 가능한 자

・본 대회의 참가는 무료


▲ 상금 내역(전국 결선-시범종목)


1위  1,000,000원 + 한국e스포츠협회장상

2위  500,000원

3위  300,000원

4위  200,000원

5위(공동/4명)  100,000원


※ 상금 등에 대한 제세공과금은 본인 부담.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)





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Posted by 오덕포텐(B.K.Mania) 잭스틸(B.k Mania)

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