한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 과 삼성전자 인도법인(법인장 곽동원) 은 국내 게임업체들의 인도시장 진출 전략 수립과 협력관계 구축을 위해 3, 4일 인도 뱅갈로 삼성전자 R&D 센터에서 개최되는 ‘2015 인도 타이젠(TIZEN) 워크숍’ 을 후원한다.
인도 현지 유일의 게임 퍼블리싱 업체인 퍼니즌솔루션(대표이사 이주민) 이 주최하는 이번 행사에서는 한국 모바일게임 개발사들을 현지에 초청해 인도 모바일게임시장의 현황과 전망을 공유하고 인도시장 선점을 위한 전략을 논의하게 된다.
대형게임사인 엔씨소프트와 위메이드를 비롯해 파라노이드조이, 이디오크러시, 마상소프트, 오락INC, 루노소프트, 레드사하라, 2ACE 등 한국콘텐츠진흥원 글로벌게임허브센터 입주사를 포함한 중소 게임사 등 모두 9개 업체가 참석한다.
첫날에는 인도 게임 시장의 특수성 및 오프라인 시장 조사 결과 발표와 함께 이를 바탕으로 인도 시장 공략 방안을 도출하는 시간을 갖는다.
둘째 날에는 삼성전자의 인도 주력 스마트폰 ‘갤럭시Z’ 시리즈의 마케팅 전략과 함께 삼성전자가 자체개발한 운영체제(OS) ‘타이젠(TIZEN)’ 을 소개하고 이를 기반으로 한 게임 개발업체에 대한 지원방안도 공개할 예정이다.
한국콘텐츠진흥원 송성각 원장은 “국내 게임의 지속적인 성장을 위해서는 신흥시장 개척이 절실하다.” 면서, “이번 행사는 게임 블루오션인 인도시장 선점을 위한 전략수립의 기회가 될 것.” 이라고 말했다.
한편 한국콘텐츠진흥원은 지난해 인도 뱅갈로에서 국산 온라인게임의 해외진출 확산을 위한 ‘GSP(Game Global Service Platform) 글로벌캠프’ 를 개최한 바 있다. 현지 게이머 400여 명이 게임을 하기 위해 줄을 서는 진풍경이 벌어지는 등 국산 게임의 가능성을 보여준 바 있다.
㈜위메이드 엔터테인먼트(대표 장현국) 의 자회사 ㈜위메이드아이오에서 서비스하는 인기 대전 액션 온라인 게임 '로스트사가' 가 오늘(2일) 신규 용병 ‘미르의 전설2’ 전사를 공개했다.
158번째 신규 용병 ‘미르의 전설2’ 전사는 검을 이용한 파동 공격과 전방으로 돌격해 상대를 잡고 내리치는 공격을 하는 근거리 프리미엄 용병이다.
특히, 검의 파동을 날린 후 차징시간에 따라 다른 공격을 하는 ‘공파섬’, 전방위로 상대를 공격한 후 일정시간 무적상태가 되는 ‘비급-금강불괴’, 고함을 질러 주변 대상을 이동불가 상태로 만드는 ‘비급-사자후’, 검을 이용해 상대를 잡고 끌어 당기는 ‘포승검’ 등 다양한 특수 기술을 사용한다.
또한, 진화 장비 ‘기공사 의상’을 새롭게 선보였다. ‘기공사 의상’ 은 1차 진화를 통해 쿨타임과 차징시간 감소, 스킬 유지시간이 증가하고, 궁극 진화를 하면 데미지와 사거리가 증가하고 공중에서 스킬을 사용할 수 있다.
이번 업데이트를 기념해 오늘(2일) 부터 9일(수) 까지 게임에 접속하는 이용자들에게 ‘오답 OMR카드’ 와 외형을 바꿀 수 있는 ‘뷰티 이용권’ 을 제공한다. ‘오답 OMR카드’ 는 최대 7개의 ‘OMR 카드 조각’ 으로 교환할 수 있고, 이는 각종 장비 보급과 레어 영구장비로 바꿀 수 있다.
더불어 오는 31일(목) 까지 '로스트사가' 홈페이지를 통해 도서문화상품권으로 충전을 하면 충전 금액의 30%를 추가 지급하고, 100% 게임아이템을 선물하는 이벤트를 실시한다.
(사)한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(이하 K-iDEA, 회장 강신철) 는 자율규제준수 게임업체를 대상으로 인증제도를 실시한다고 지난 1일 밝혔다.
제도가 시행되면 K-iDEA가 기존에 마련한 ‘자율규제 가이드라인’ 을 준수한 기업에 대해 공식적으로 인증하기 때문에 자율책임문화 확산의 초석이 될 것으로 기대된다. 특히 게임업계와 게임이용자간의 신뢰가 마련됨으로써 게임업계의 자발적인 준수도 더욱 확대될 것으로 예상된다.
자율규제 인증을 위해서는 K-iDEA 홈페이지(http://www.gamek.or.kr) 에서 ‘자율규제 인증게임 지정신청서’ 를 다운받아 작성하고, 첨부서류와 함께 온라인으로 접수해야 한다.
첨부서류는 법인등기사항 증명서 또는 사업자등록증, 자율규제 인증수수료 납부확인서, 게임 내 캡슐형 유료아이템 리스트 및 확률 공개방법, 게임 내 유료 인챈트 경고문구 표시시점 및 내용, 캡슐형 유료아이템 구입 및 유료 인챈트 테스트용 계정 등이 있으며, 신청서와 함께 제출해야 접수가 되어진다고 전했다.
K-iDEA 는 매월 1일부터 10일까지 인증신청을 받아 모니터링 및 1차 평가를 거친 후 심사위원회의 최종 검토 및 심사를 통해 매월 말, 심사결과를 발표하고 인증마크를 부여한다.
인증에는 건당 48,000원의 인증수수료가 부과되며, K-iDEA 에서는 이를 전액 게임문화재단에 기부하여 청소년 보호를 위한 사회공헌비용으로 활용할 예정이다.
강신철 회장은 “자율규제 인증제도가 시작되고 본 궤도에 오르면 협회 회원사뿐만 아니라 국내 게임업계 전반에 걸쳐 확대할 예정이다.” 라고 역설하며, “자율규제 확대를 통해 건전한 게임문화를 조성하여, 국내 게임산업의 인식제고를 위해 노력하겠다.” 라고 밝혔다.
신규 프로 코스프레팀인 'cosis' 에서 글로벌 인기 AOS게임 '리그오브레전드' 에서 최근 리메이크가 된 챔피언 '뽀삐' 의 코스프레를 선보였다. 이번 업데이트로 너무나도 귀엽고 새롭게 리메이크 된 '뽀삐' 의 이미지를 참고하여, 캐릭터의 작고 귀여운 이미지를 살리는데 주력하였다고 전해졌다.
'cosis' 는 2015년 7월에 결성된 프로 코스프레 팀으로 최근 '네이버 2015 LoL KeSPA컵' 및 ‘2015 블레이드&소울 월드챔피언십’ 의 코스프레 홍보 모델로 활동하였고, 중국 충징에서 열리는 IEF 2015 충징 국제대회에 한국대표로 코스프레 경연에 참가하는 등 국내외 활동을 활발하게 하고있다.
이번에 진행한 '뽀삐' 코스프레는 귀여운 이미지로 큰 인기를 얻고 있는 cosis의 멤버 '미우' 님이 연기하였다.'미우' 님은 게임 '최강의군단' 의 캐릭터 아라공주 코스프레와 '네이버 2015 LoL KeSPA컵' 코스프레 홍보모델 등 다양한 활동을 보여졌다.
네시삼십삼분(대표 장원상, 소태환, 이하 4:33) 은 30일, 코코소프트(대표 한경두) 에서 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 스포츠 액션게임 '챔피언 for Kakao(이하 챔피언)' 를 이동통신 3사 통합마켓에 출시했다고 밝혔다.
'챔피언' 은 지난 19일부터 이동통신 3사(KT, LG유플러스, SK플래닛) 통합마켓의 사전 예약을 진행했으며, 사전 예약 신청자에게는 '다이아 300개(인게임재화)' 와 '챔피언 가운' 코스튬을 획득할 수 있다.
통합마켓을 통해 '챔피언' 을 다운로드 받은 유저는 이동통신 3사에서 합산되어 제공되는 평점과 리뷰, 랭킹 등을 바로 확인할 수 있으며 통합마켓의 캐시백 시스템을 통해 다양한 혜택을 받을 수 있다.
한편, '챔피언' 은 지난 26일 업데이트를 통해 기존의 '5성 글러브' 보다 강력한 옵션을 가지고 있는 '5성 황금레어 글러브 '와 기존의 '골드 리그' 보다 상위 리그인 '마스터 리그' 의 업데이트를 진행했으며, 업데이트 기념으로 다음달 2일까지 매일 18시 30분에 푸시 보상으로 5,000원 상당의 캐시를 지급하는 이벤트를 진행하고 있다.
네시삼십삼분(대표 장원상, 소태환, 이하 4:33) 은 30일, 액션스퀘어(대표 김재영) 가 개발하고 자사가 서비스 하는 액션 3D RPG(역할수행게임) '블레이드 for Kakao(이하 블레이드)' 의 실시간 길드대전과 장비 아이템 등 대규모 업데이트를 실시했다고 밝혔다.
새롭게 추가된 '블레이드' 의 길드대전은 길드원 3명이 팀을 이루어 타 길드와 실시간으로 전투를 벌이는 협동 컨텐츠로, 전투지역 내에 있는 오벨리스크(탑) 을 점령하고 있는 시간만큼 점수를 획득하고 일정 점수를 획득하는 팀이 승리하는 방식이다.
또한, 길드대전은 '블레이드' 의 길드에 가입되어 있는 유저는 누구나 참여가 가능하며, 길드원이 팀을 이루어 즐기는 컨텐츠인 만큼 협동 플레이의 재미와 최강의 컨트롤을 자랑하는 길드를 가릴 수 있어 유저들의 기대를 모으고 있다.
이외에도 신규 장비 아이템 '유물' 과 승급 재료를 획득할 수 있는 '시공의 균열' 던전이 추가 되었으며, 혼돈의 탑 최상층 업데이트를 통해 신규 장비 '운명의 예언자' 세트의 획득이 가능해졌고, 13지역 보스인 '지혜의 여신 아테나'도 함께 업데이트 되었다.
4:33은 이번 '블레이드' 의 대규모 업데이트를 기념해 길드 대전 1승만 기록해도 보석 30개를 지급하며, 5승 이상 달성할 경우 '스페셜 마석 10개 뽑기권' 을 지급한다. 특히, 총 10승 이상을 달성한 길드의 경우 길드원 전체에게 '프리미엄 유물 뽑기권' 을 1장씩 지급하며, 이 외에도 가장 많이 승리한 최강의 길드에게는 'A급 유물 뽑기권' 1장이 길드원 전체에게 주어진다.
㈜스마일게이트 메가포트(대표 이동훈) 가 28일(토) 개최한 인기 온라인 액션 레이싱 게임 '테일즈런너' (개발사 라온 엔터테인먼트) 의 ‘2015 월드챔피언십’ 결승전에서 대한민국 팀이 우승을 차지했다.
지난 주말, 테일즈런너 ‘10주년 생일파티’ 현장에서 열린 ‘2015 월드챔피언십’ 결승전에는 지역 별 예선을 거친 한국, 태국, 인도네시아 등 3개국 12명의 대표 선수들이 참가했다. 결승전은 총 8라운드 달리기 대결에서 선수들이 획득한 점수를 국가별로 합산해, 순위를 매기는 방식으로 진행됐다. 최종 결과, 대한민국이 137점으로 정상에 올라, 2,000여 명의 관객 앞에서 우승 트로피를 들어올렸다. 태국이 119점으로 2위를 차지했고, 인도네시아가 56점으로 뒤를 이었다.
스마일게이트 메가포트는 대한민국 팀 소속 4명의 선수에게 우승 상금 5,000불과 트로피를 수여했다. 2등과 3등 팀에는 각각 3,000불과 2,000불의 상금이 주어졌다.
한편, 서울 SETEC 컨벤션 센터에서 열린 '테일즈런너' 서비스 10주년 기념 생일파티는 총 2,000여 명의 이용자들과 함께 성황리에 마무리됐다. 이날 행사는 2년만의 신규 캐릭터 ‘루시’ 등 대규모 겨울 업데이트 콘텐츠 공개, 인기 아이돌 그룹 ‘걸스데이’ 축하 공연 등으로 알차게 꾸며졌다. 특히, 주무대 주변으로 풍성한 상품을 제공하는 다채로운 이벤트도 상시로 진행돼, 행사를 찾은 모든 이들을 즐겁게 만들었다.
'테일즈런너' 는 지난 2005년 여름부터 서비스된 국내 대표적인 스테디셀러 온라인 게임으로 누적 회원 1,400만 명을 보유한 명작 레이싱 게임이다. 스마일게이트 메가포트는 지난해 11월 이 게임의 국내 서비스 권한을 양수한 바 있다. 게임 정보와 관련된 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지(http://tr.nopp.co.kr) 에서 확인할 수 있다.
일렉트로닉아츠코리아(Electronic Arts Korea LLC., 이하 EA코리아, 대표 한수정) 는 자사의 인기 모바일 게임 ‘심시티™ 빌드잇(SimCity™ BuildIt)’ 에 런던타운 콘텐츠 업데이트를 진행했다고 금일(27일) 밝혔다.
‘심시티 빌드잇’ 은 1989년 처음 출시되어 현재까지 세계적으로 큰 인기를 누리고 있는 EA의 도시 건설 시뮬레이션 게임인 ‘심시티’ 시리즈를 모바일에 최적화한 작품이다. 확대와 축소가 자유로운 360도 회전 뷰와 완벽한 3D 로 구현된 사실적인 도시 모습이 특징으로 언제 어디에서나 간편하게 즐길 수 있다.
이번 업데이트의 가장 큰 특징은 ‘런던타운’ 과 ‘도시 확장’ 이다. 먼저 유저들은 명실상부한 영국의 얼굴 빅 벤, 세익스피어의 작품이 다수 초연된 글로브 극장 등 세계적으로 유명한 랜드마크와 빨간 버스를 만나볼 수 있는 런던버스터미널을 건설해 클래식한 영국 런던의 분위기를 자아내는 런던타운을 만들 수 있다. 또 공항에서 런던을 해제하고 화물을 운송하면 티포트, 런던 경찰모, 공중전화 박스와 같은 런던 특유의 아이템을 수입할 수 있으며, 이 아이템으로 런던 테마의 도시를 꾸밀 수 있다.
뿐만 아니라 그 동안 많은 유저들의 기다려왔던 도시 확장도 가능해졌다. 유저들은 도시 확장 아이템으로 도시를 25% 더 확장해 인구를 늘리고 도시를 번창시킬 수 있다.
이 밖에도 재미있는 과제를 완료하고 시민의 바람을 충족시켜 멋진 보상 획득할 수 있는 등 다양한 콘텐츠가 대거 추가돼 플레이에 즐거움을 더한다.
이번 업데이트가 적용된 ‘심시티 빌드잇’ 은 현재 앱스토어와 구글 플레이에서 무료로 다운받을 수 있으며, 보다 자세한 내용은 EA코리아 웹사이트(http://www.eakorea.co.kr) 에서 확인 가능하다.
만화 콘텐츠 서비스 전문 회사 디투컴퍼니(대표 임태선) 는 웹툰의 세계화를 목표로 자사가 서비스하는 디지털 콘텐츠 플랫폼 코믹지티가 지난 9월 54개의 작품을 내세우며 정식 서비스를 시작한 지 2개월만인 지난 11월 1일 20만 회원 가입을 달성했다고 27일 밝혔다.
특히 주목할만한 점은 여타 웹툰 서비스에 흔히 편중되어 있는 일본 수입작(CP 타이틀) 이나 남녀간 성애물에 의존하지 않은 채 ‘전연령, 오리지널 콘텐츠’ 로만 이루어 낸 성과라는 것이다. 하루 작품 조회수도 50만 건에 달한다.
코믹지티는 12월에도 다수의 화제작들이 준비되어 있어 올해 중에 30만, 내년 중반까지 100만 회원의 목표를 능히 달성할 것이라고 밝혔다.
이러한 성과는 비단 국내 만이 아니라 해외에서도 인정 받았다. 소학관, KTC 등 유수의 일본 출판사를 통해 ‘언밸런스 트라이앵글’, ‘모노크롬’, ‘아멘티아’ 등 주요 5개 작품을 수출하며 우수성을 입증했다. 이 작품들은 이후 한국과 일본에서 동시 연재가 이루어질 예정이다.
코믹지티의 임달영 편집장은 “타 경쟁업체와 차별화된 전문 편집부를 통한 작가 육성 시스템이 당사의 강점이다.” 며, “이를 통해 높은 완성도의 작품을 제작, 국내뿐만이 아니라 일본, 중국 등 세계 시장에서도 인정받아 수익을 창출해 나갈 방침이다.” 고 말했다.
그리고 “코믹지티는 질 높은 만화 콘텐츠 제작을 바탕으로 게임, 애니메이션 등 종합 엔터테인먼트 콘텐츠로 발전시킬 수 있는 독보적 경쟁력을 갖추고 있다는 점에서 앞으로의 행보를 기대해도 좋다.” 고 거듭 전하였다.
그 친구 '무휴휴' 가 제 블로그에 비정기적으로 게임을 테마로 한 포스팅을 해주기로 했습니다.
오늘은 그 첫번째로 '게임 속 인형놀이 1부' 에 대해서 이야기를 한다고 하니 잘 봐주셨으면 좋겠습니다.
안녕하세요 무휴휴라고 합니다.
오늘부터 이 칼럼으로 통해 게임과 관련된 다양한 이야기를 들려드리고자 합니다.
저는 초등학교 시절 부모님이 사주신 재믹스로부터 시작해서 수많은 게임을 하며 울고 웃었던, 그리고 지금도 게임을 즐기고 있는 평범한 유저입니다. 다만 남들보다 아주 조금 더 다양한 게임을 조금 더 많은 시간 즐겼다고 생각하는 것 정도만 다를까요? 이 칼럼은 나름 인생을 게임에 불살랐던 제가 만난 게임과 그 게임과 함께했던 재미있는 이야기들을 풀어놓는 칼럼입니다. 흠 첫시간은 눈이 즐거운 것으로 준비했습니다.
오늘의 이야기는 "옷 입히며 놀다!" 입니다.
어렸을 적 혹시 종이인형에 옷갈아입히기 놀이를 해보신 적이 있으신가요?
가장 원초적인 욕구인 옷입기를 놀이로 표현한 옷갈아입히기 놀이는 오래전부터 사랑을 받아온 놀이입니다.
그렇다면 게임에서 내 캐릭터의 옷갈아입히기를 할 수 있다면 게임의 재미가 더해지지 않을까요?
이 블로그를 보시는 남자 분들은 인생에 게임을 하면서 처음으로 자신이 남자라는 정체성을 알게해 준 게임은 어떤 것인가요?
- 너무 많아서 생각이 안나!-
전 제가 중학교 때 접한 프린세스메이커2입니다.
(dd파일이 번뜩! 생각났다면 당신은 훌륭한 아저씨...)
이 전설의 게임 프린세스메이커2(이하 프메2)는 1993년 PC9801(과거 일본의 PC타입)로 발매되어 1994년경 한국에 IBM버전으로 널리 전파됬습니다. 역사상 최고의 프린세스메이커, 아니 역사상 최고의 육성시뮬레이션 게임으로 손꼽히는 프메2는 섬세한 아르바이트와 교육을 통한 딸의 성장과 다양한 이벤트!!
그리고 두근거리는 엔딩으로 당시의 수많은 남자 게이머들을 유혹했습니다. (dd...때문인가? 흠...)
특히 게임계에 길이 남을 아이템인 풍유환 이라던가 (효과는 직접 알아보시길),
마왕 또는 집사와의 결혼,
여름 바캉스의 충격 그리고 현상수배범과의 이벤트(덜덜...) 등으로
영원히 우리와 함께 할 것입니다.
프린세스메이커의 기본 화면입니다.
이 상태에서 옷을 갈아입히면 바로 의상에도 변화가 생깁니다.
딸에게 여러가지 므흣한 옷을 입혀볼수가 있는 바람직한(?) 아버지가 될 수 있습니다.(저기...경찰이죠?)
다음은 제가 가장 좋아하는 게임 시리즈인 드래곤퀘스트(이하 드퀘)의 8번째 작품 드래곤퀘스트8(이하 드퀘8) 입니다. 2004년 플레이스테이션2 로 발매된 이 게임은 마법사의 저주를 받아 마물로 변한 왕 그리고 말로 변한 공주와 함께 마법사를 찾아 모험을 하는 평범한 근위병의 이야기를 담고 있습니다.
그리고 제가 주목하는 캐릭터는 바로 제시카입니다.
그리고 장비의 변화에 따라 보여지는 의상이 변하는 시리즈 최초의 드래곤퀘스트입니다!
그리고 이 게임의 여주인공인 제시카는 현재까지도 드퀘 사상 최대의 ㅅㄱ사이즈를 가지고 있습니다.
요즘의 여러분들에게는 어떨지 모르나 제 추억속의 그녀는 늘 멋지고 아름답습니다.
게다가 일본의 경우 드퀘가 거의 국민 게임중 하나이기 때문에 큰 인기를 얻고있습니다.
덕분에 단연코 가장 많은 2차창작물로 오래 사랑을 받는 (음... 고통을?...) 드퀘의 등장인물입니다.
다음은 월드 오브 워크래프트(이하 WoW)입니다. 전 세계 역사상 가장 많은 돈을 번 게임인 WoW는 2014년까지 100억불 한화 약 11조원의 돈을 벌었습니다. 블리자드에서 제작한 WoW는 2005년 한국서비스를 시작하며 한국 온라인계를 발칵 뒤집어 놓았죠. 당시 WoW를 안하면 이야기가 안 통할 정도였으며 경북 문경의 읍,면도 아닌 '리'에서 1층짜리 건물 1층에 있는 PC방에서도 WoW가 깔려있을 정도로 전국적인 인기가 많았습니다.
(PC방 창문으로 빛이 막 쏟아진다!)
심지어 레이드를 하다 똥이 마려워 방바닥에 똥을 싸면서 WoW를 했던 용자도 있었습니다...
이정도면...
그 와중에서도 저는 노출의상을 찾기위해 동분서주했으며 다양한 의상들을 골라입으며 나름 명성을 떨쳤었습니다.
그 중 유명한 의상들을 정리해보았습니다.
전설의 방어구 전사의 은총.
당시 이 옷을 드랍하는 보스는 이 옷 하나만을 보고 던전을 오는 유저들에게 큰 인기를 끌었습니다.
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