본문 바로가기
반응형

Ben Carson22

문체부·한콘진, 한국 e스포츠 산업 4,600억 원 규모 발표 우리나라 e스포츠의 직접적 산업 규모는 818억 원으로 집계됐으며 인구통계와 게임 이용 인구 월 평균 이용액을 근거로 한 간접 산업 규모는 3,755억 원으로 추정돼 이를 모두 합한 총 산업규모는 4,573억 원에 이르는 것으로 나타났다. 문화체육관광부(장관 김종덕) 와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 은 이 같은 내용을 담은 ‘2015년 e스포츠 실태조사 및 경제효과 분석’ 보고서를 22일 발간했다. 이 보고서는 e스포츠 산업의 실태를 정확하게 진단·분석하고 산업 활성화 기반을 마련하기 위해 작성됐다. 보고서에 따르면, 한국의 직접적 e스포츠 산업 규모는 ,방송·스트리밍·포털·온오프라인 등 미디어 부문 매출 416억원, 대회 부문 매출 256억원, 구단 부문 매출 146억원 등 총 818억원이.. 2015. 12. 22.
신임 여성부 장관에 내정된 새누리당 강은희 의원, 게임계는? 금일(21일) 청와대에서 박근혜 대통령의 3기 정부를 이끌 5개 부처의 개각에 대한 발표로 여성부 장관으로 새누리당 강은희 의원 내정되었음을 알렸다. 강은희 의원은 최근 10월 국정감사와 '위기의 게임산업, 대안은 있는가?' 라는 주제로 창조산업 진흥을 위한 게임산업 정책토론회 주관으로 게임계에 강한 관심을 보여왔다. 2013년에는 새누리당 황우여 의원이 게임을 '4대 중독' 에 포함하는 발언으로 인한 파장 후에 '게임산업 진흥 vs 규제, 게임문화정착' 이란 주제로 토론회를 개최했으며, 2014년 국회에서 열린 교육문화체육관광위원회 국정감사에서도 '게임' 관련된 산업과 규제, 지원에 대한 지적을 하였다. 하지만 일각에서 강 의원이 여성부 장관이 되면, 오히려 게임계에 대한 규제를 강화를 할 것이라는 의.. 2015. 12. 21.
건담 브레이커 3, 드디어 한글판으로 발매! 반다이남코 엔터테인먼트 코리아(지사장 박희원) 는 PS4, PS Vita 로 발매 예정인 창조파괴공투 건프라 액션 ‘건담 브레이커 3’ 의 한글판 발매가 결정되었다고 발표했다. ‘건담 브레이커 3’ 는 건담 프라모델(건프라) 을 컨셉으로 하는 창조파괴공투 건프라 액션 게임으로 2013년 PS3로 처음 발매 된 ‘건담 브레이커’ 시리즈의 최신작이다. 특히, 국내에서는 보다 많은 유저들에게 ‘건담 브레이커’ 시리즈 특유의 위트와 호쾌함, 그리고 깊은 게임성을 제공하기 위해 한글화가 결정 되었다. 관련하여, ‘건담 브레이커’ 시리즈의 메인 프로듀서 ‘우스이 코타로우’ 프로듀서는 “창조파괴공투 건프라 액션의 최신작, ‘건담 브레이커 3’ 를 드디어 선보이게 되었습니다. 많은 분들께서 지지 해 주신 덕분에 이렇게.. 2015. 12. 21.
한국e스포츠협회, 2016년 KeSPA Cup 계획 발표 한국e스포츠협회는 2016 KeSPA Cup 을 전년도 규모 수준을 유지, 개최할 것이라고 18일(금) 발표하였다. KeSPA Cup 은 한국e스포츠협회(이하 협회) 가 주최하고 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, 이하 블리자드) 의 스타크래프트 II로 진행되는 국내 단기 e스포츠 토너먼트다. 이 대회는 스타크래프트 II 월드 챔피언십 시리즈(StarCraft® II World Championship Series, 이하 WCS) 의 글로벌 e스포츠 대회로 개최되어, WCS 포인트가 부여된다. 2014년 개편 개최 후 올해에는 김준호(CJ ENTUS_herO) 와 어윤수(SK Telecom T1_soO) 두 명의 우승자를 배출하며 국내 단기 토너먼트 대회로 입지를 다졌다. 협회.. 2015. 12. 18.
반응형