웹젠(대표 김태영) 이 2019년 하반기 출시 예정인 신작 모바일 SRPG ‘나선영웅전’ 의 티저 사이트를 처음으로 공개했다. 


오늘(7월 11일) ‘나선영웅전’ 의 티저 사이트(http://nsh.webzen.co.kr/prereservation) 를 열고 캐릭터 이미지(일러스트) 와 BI(Brand Identity) 를 공개하면서 본격적인 게임 출시 준비에 나섰다.


‘나선영웅전’ 은 매력적인 캐릭터를 수집하고 육성해 전략적인 전투를 즐기는 턴(Turn) 제 전략육성게임(SRPG) 이다. 선택한 영웅의 속성, 무기 타입에 따라 게임의 난이도가 크게 달라지는 것은 물론, 다수의 영웅들이 동시에 공격하는 ‘협공 전략’의 재미를 느낄 수 있다.


오늘 공개된 ‘나선영웅전’ 사이트 상단의 일러스트에서는 게임의 메인 스토리를 이끌어가는 주인공 영웅들의 모습을 확인할 수 있다. 또한 하단에서는 게임에 등장하게 될 다양한 속성과 무기를 지닌 ‘SD 캐릭터’ 를 일러스트로 미리 만나볼 수 있다.




한편, 웹젠은 ‘나선영웅전’ 의 티저 사이트 공개와 함께 회원들을 위한 ‘영웅 선택 이벤트’ 를 준비했다.


회원들은 티저 사이트에서 ‘타미라’, ‘페카’, ‘아이카’, ‘페르나’ 4종의 영웅 중 하나를 선택하는 이벤트에 참여할 수 있다. 각자 선택한 영웅은 ‘나선영웅전’ 정식 서비스 이후 ‘쿠폰’으로 지급되며, 회원들은 해당 영웅을 추가로 획득해 게임을 시작하게 된다. ‘영웅 선택 이벤트’ 는 오늘부터 8월 8일까지 진행된다.


  


웹젠은 유명 일러스트 작가들을 섭외해 한국의 특징이 한눈에 드러나는 한국 서비스 전용 캐릭터(‘황진이’ / ‘도깨비’ / ‘춘향’) 를 제작하고, 한국형 캐릭터 특색에 맞는 스킬을 구성하는 등 ‘나선영웅전’ 의 국내 서비스 준비에 공을 들이고 있다. 이르면 3분기 중 국내 시장에서 정식 서비스를 시작하고, 이후 대만 서비스 일정을 확정한다.




웹젠은 사업 일정에 맞춰 ‘나선영웅전’ 의 세계관 및 특징이 담긴 영상과 일러스트 이미지를 순차적으로 공개하고, 커뮤니티 운영 등을 통해 게임 정보를 안내할 계획이다.


신작 모바일 SRPG ‘나선영웅전’ 게임 정보와 ‘영웅 선택 이벤트’ 에 대한 보다 자세한 내용은 티저 사이트 페이지(http://nsh.webzen.co.kr/prereservation) 에서 확인할 수 있다.



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펍지주식회사(대표 김창한) 가 2019 PUBG KOREA LEAGUE(국문 표기 ‘2019 펍지 코리아 리그’, 이하 PKL 2019) 운영 계획을 21일 발표했다. 


펍지주식회사는 PKL 2019와 함께 PKL 승격의 등용문이 될 2019 PUBG KOREA CONTENDERS(국문 표기 ‘2019 펍지 코리아 컨텐더스’, PKC 2019), 2019년 말 프로와 아마추어가 출전하여 경쟁하는 단기 토너먼트(공식 명칭 추후 공개) 로 1년을 풍성하게 꾸민다. 


총 상금 6억원을 놓고 펼치는 PKL 2019 은 펍지 글로벌 이스포츠 정책에 따라 3개 페이즈(Phase) 로 진행된다. 각 페이즈는 6주 간 운영되며 총 24개 팀이 3개조로 나뉘어 주 3일 조별 풀리그를 진행한다. 참가팀은 PKL 2018 #2 상위 16개 팀, PKL 2019 페이즈1 진출전을 통해 선발된 상위 8개 팀으로 구성되며 조별 풀리그에서 얻은 점수로 팀의 순위가 가려진다. 




각 페이즈 및 전체 상위 팀에게는 각종 글로벌 대회 출전권이 주어진다. 모든 경기는 1인칭 시점(FPP) 모드, 4인 스쿼드로 펼쳐진다. 한편 PKL 2019 페이즈 1에 대한 진출전은 1월 초에 진행되며 PKL 2018 #2 하위 16개 팀이 참가할 예정이다. 


2019 시즌 진행되는 세 개의 페이즈(Phase) 일정은 다음과 같다. 페이즈 1은 2월 초부터 3월 중순, 페이즈 2는 5월 초부터 6월 말, 페이즈 3는 8월 중순부터 10월 중순까지로 구성된다. 


PKL 2019 승격 기회를 얻을 수 있는 PKC 2019는 2019년 2월 초부터 PKL과 동일하게 3개 페이즈로 운영된다. PKL 2019 페이즈 1 진출전 하위 8개팀과 1월 말 진행되는 아마추어 오픈 슬롯(Open Slot) 으로 올라온 상위 8개 팀이 한 조가 되어 풀리그를 진행한다. 주간 8 라운드로 치러지며 누적 포인트를 통해 팀 순위가 결정된다. 총 상금 규모는 1억5000만원이며 참여하는 모든 팀이 일정 상금을 획득할 수 있다. 경기는 PKL과 동일하게 1인칭 시점(FPP) 모드, 4인 스쿼드로 펼쳐진다. 


  


PKL 및 PKC 2019 참가팀은 새로 도입된 승강제에 따라 매 페이즈별 성적으로 리그 승격과 강등이 결정된다. PKL 하위 4개팀은 PKC로 강등되며 PKC 상위 4개팀은 PKL로 자동 승격된다. 또한 PKC 하위 6개팀은 아마추어 오픈 슬롯으로 강등된다. 


PKL 2018 #2 리그 주관 방송사인 아프리카TV와 CJ ENM 게임채널 OGN 이 2019년에도 펍지 이스포츠와 함께한다. 기존의 격주 방송 체제를 폐지하고, 각 방송사가 하나의 리그를 담당함으로써 보다 정돈된 스토리텔링과 완결성 있는 리그 콘텐츠를 제작할 수 있게 됐다. 


한편 펍지주식회사는 프로팀 지원 정책의 하나로 인게임 아이템을 통한 팀과의 수익 분배를 비롯해 팀의 자생력을 높일 수 있는 프로팀 지원금 등 다양한 방안을 지속적으로 추진하고 있다. 또한 팀과 선수간 표준 계약서 도입 등 선수 권익 보호에도 앞장설 계획이다. 


또한 2019 시즌부터는 PKL BI(Brand Identity) 가 새롭게 적용된다. 리그 브랜딩을 새롭게 정의하고 펍지 이스포츠 리그만의 역동성이 강조되도록 디자인을 변경했다. 


펍지주식회사 김창한 대표는 “펍지 글로벌 이스포츠 출범과 함께 더욱 풍성하고 알찬 PKL 2019 로 돌아오게 되어 매우 기쁘다.” 며, “팬과 선수들의 성원으로 보다 뜨거워질 PKL 2019가 펍지 이스포츠 발전과 프로팀 육성은 물론 배틀그라운드 팬들의 보는 재미를 한 층 더할 것으로 기대된다.” 고 말했다. 



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지난 2018.8.26 일요일 서울 합정역 부근 '프리즘홀' 에서 진행된 동인음악공연 '서브뮤직콘서트 9'의 라이브 현장과 인터뷰를 영상에 담아왔습니다.


이번 9회를 끝으로 '서브뮤직콘서트' 가 마지막을 장식했다고 하는데요...그 마지막 공연의 모습을 즐겁게 감상하시고 추천 및 공유 부탁드립니다.


영상 촬영, 편집 : B.k Mania




모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

http://tv.naver.com/v/3922634


* 비비드 팀 곡순서


러브라이브(μ’s) : 카구야의 성에서 춤추고 싶어

러브라이브(μ’s) : Angelic Angel

러브라이브(Lily white) : 춘정 로맨틱

러브라이브(Printemps) : Sweet Sweet Holiday

러브라이브(BiBi) : Psychic Fire

러브라이브(μ’s) : No Brand Girls

러브라이브(μ’s) - START: DASH!!



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

http://tv.naver.com/v/3923474


* 프로젝트S 곡순서


-보컬 : 롱이-

노래의☆왕자님♪(미카제 아이) : Winter Blossom

이누야사(Every Little Thing) : Grip!


-보컬 : 프리덤-

원피스 : WE ARE!

드래곤볼 Z : CHA-LA HEAD-CHA-LA

용자왕 가오가이가 : 용자왕탄생! 신화버전


  




모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

http://tv.naver.com/v/3931111


* 밴드팀 내가그린 곡순서


나만이 없는 거리(ASIAN KUNG-FU GENERATION) Re: re:

천원돌파 그렌라간(나카가와 쇼코) : 하늘빛 데이즈

K-ON(방과 후 티타임) No, Thank You

스즈미야 하루히의 우울(히라노 아야) : God Knows

소드아트온라인(LisA) : Catch the Moment

마크로스F(란카 리) : 성간비행



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

http://tv.naver.com/v/3932314


* 밴드팀 음·란 곡순서


Frederic : HELLO, GOODBYE

Frederic : REREREPEAT

Frederic : SHIN-TOUMEI

사랑과 거짓말(Frederic) : 슬프고 기뻐

Frederic : Oddloop + ONLY WONDER



  



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

http://tv.naver.com/v/3935170


* 밴드팀 피스라인 곡순서


혈계전선(Bump of Chicken) : Hello, World!

테일즈 오브 디 어비스(Bump of Chicken) : 카르마

나의 히어로 아카데미아(LisA) : 왜냐면 나의 히어로

나의 히어로 아카데미아(요네즈 켄시) : Peace Sign

나의 히어로 아카데미아(아마자라시) : 하늘에 노래하면




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스네일게임즈는 준비 중인 신작 모바일 공룡생존게임 ‘아크:서바이벌 이볼브드 모바일(ARK:Survival Evolved mobile)’ 의 BI(Brand Identity) 를 공개하고 2018년 중 국내 서비스를 시작할 것이라고 금일(19일) 밝혔다.


공룡 세계에서 치열한 생존을 다룬 ‘아크:서바이벌 이볼브드(ARK:Survival Evolved)’ 는 중국의 대형 게임사 스네일게임즈와 개발사 와일드카드가 라이선스 제휴를 체결하고 공동 개발하였으며, 앞서 PC 버전을 2015년 스팀 얼리액세스를 통해 처음으로 공개했다.



‘아크:서바이벌 이볼브드’ 는 디테일한 그래픽과 상상을 초월하는 높은 자유도를 제공하며 섬을 탐험하며 80개이상의 공룡과 야생생물을 길들이면서 생존경쟁을 하고, 자원수집, 장비생산, 건물건설 등 다양한 콘텐츠를 담고 있다.


이번에 출시될 ’아크:서바이벌 이볼브드 모바일’ 에서는 PC, 콘솔 버전에서 이용할 수 있는 모든 콘텐츠를 동일하게 체험할 수 있도록 개발되었으며, 추가로 모바일 버전에서는 원작과 차별화되는 독창적인 건물건설, 애완동물 소생 등의 기능도 제공될 예정이다.


한편, ‘아크:서바이벌 이볼브드 모바일’ 은 지난 6월 14일 미국, 유럽 등 영어권 지역에 먼저 런칭을 되었으며, 국내 버전은 스네일게임즈를 통해 올해 퍼블리싱 될 예정이다. 



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기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/52911



스마일게이트 그룹(회장 권혁빈) 은 美 할리우드 톱티어(Top-tier) 영화 제작사 중 하나인 오리지널 필름(Original Film, 대표 닐 모리츠 Neal H. Moritz) 과 글로벌 No.1 FPS인 ‘크로스파이어’ IP를 활용한 영화 제작 계약을 체결했다고 14일(수) 밝혔다.

 

이번 계약은 전세계 최고 흥행 온라인 FPS인 크로스파이어와 할리우드 최고 흥행력을 보유한 닐 모리츠의 오리지널 필름이 함께 손잡았다는 점에서 큰 기대를 모으고 있다. 지난 2007년 발표된 크로스파이어는 2014년 한 해에만 글로벌 매출 1조 5000억원을 기록했고, 전세계 80여 개국, 5억 명의 회원을 보유한 메가 히트작이다.

 

오리지널 필름은 할리우드 최다 흥행작을 보유한 유명 제작자 중 한 명인 닐 모리츠가 설립한 회사다. 그는 50여편 이상의 메이저 영화를 제작해왔고, 전 세계적으로 80억불 이상의 박스오피스 매출을 기록한 바 있다. 특히 현존 최다 속편 제작(7편) 기록의 영화 ‘분노의 질주’ 시리즈를 비롯해 ‘나는 전설이다’, ‘트리플엑스’, ‘나는 네가 지난 여름에 한 일을 알고 있다’ 와 드라마 ‘프리즌 브레이크’ 시리즈 등 국내에서도 빅히트 했던 작품들을 제작한 바 있다.

 

스마일게이트는 크로스파이어의 영화화를 위해 지난 1년여 동안 다수의 할리우드 영화 제작사와 협의해 왔다. 스마일게이트는 여러 제작사 중 오리지널 필름이 제작한 영화 다수가 뚜렷한 스토리와 테마를 바탕으로 글로벌 흥행 요소에 잘 부합하는 액션 블록버스터에 특화돼 있고, ‘분노의 질주’ 와 같이 하나의 작품으로 그치지 않고 속편 등을 통해 지속 발전시키는 능력을 갖추고 있다는 점에 주목했다. 이 같은 장점을 바탕으로 크로스파어어의 스토리와 액션을 표현하는데 가장 적합한 제작사로 판단해 계약을 추진했다.

 

스마일게이트와 오리지널 필름은 앞으로 양사의 역량을 집중시켜 영화의 성공을 위해 최선을 다한다는 계획이다. 영화의 시나리오, 배급사 및 감독 선정 등은 추후에 발표될 예정이다.

 

이번 크로스파이어의 영화화 개발 발표는 ‘국산 게임 중 최초의 할리우드 영화 진출’ 이라는 점에서 이목이 집중되고 있다. 그 동안 많은 게임이 영화로 상영됐으나, 모두 한국 회사의 게임이 아닌 해외 개발사들의 작품들에 한정됐다.

 

크로스파이어 영화 제작 프로젝트를 담당한 스마일게이트 백민정 이사는 “스마일게이트의 ‘크로스파이어’ 가 할리우드 최고의 제작사인 오리지널 필름과 영화로 만나게 되어 매우 기쁘다. 특히 한국의 게임 IP 파워를 전세계에 보여줄 수 있는 좋은 선례가 될 것이라 믿는다. 양사가 긴밀하게 협업해 크로스파이어의 콘텐츠를 더 많은 사람들이 즐기고 누릴 수 있도록 할 것이다.” 라고 말했다.

 

오리지널 필름의 닐 모리츠는 “우리는 글로벌 최고 FPS 흥행작인 크로스파이어와 이를 제작한 스마일게이트와 협업해 최고의 영화를 만들 것이다. 특히 우리는 ‘크로스파이어 IP’ 가 가진 많은 잠재력을 높이 평가하고 있고, 이를 전 세계 영화 팬들에게 널리 전파할 수 있는 역할을 맡게 되어 매우 영광스럽게 생각한다” 라고 말했다.

 

한편, 스마일게이트는 영화와 모바일게임 등 최근 크로스파이어 IP를 활용한 사업의 다각화 및 기 구축된 IP 파워 강화의 일환으로 모바일 게임 개발 및 영화 등 다양한 연계 사업을 전개하는 등 크로스파이어가 명실공히 글로벌 ‘톱 브랜드(Top Brand)’ 로서의 위상을 확고히 할 날이 성큼 다가왔음을 예고했다.


객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)

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