SK텔레콤(대표이사 사장 박정호) 이 세계적인 미디어·엔터테인먼트 그룹 ‘컴캐스트(Comcast)’ 와 함께 3조원대(2022년 전망) 글로벌 ‘e스포츠’ 산업 진출 출사표를 던졌다. 


MWC19 개막 전날인 24일(현지시간) 스페인 바르셀로나에서 컴캐스트 그룹의 ‘컴캐스트 스펙타코어(Comcast Spectacor)’ 와 e스포츠·게임 공동 사업을 위한 조인트벤처 ‘T1 엔터테인먼트&스포츠 설립’ 등을 담은 전략적 파트너십을 맺었다고 25일 밝혔다. 


컴캐스트는 시가총액 약 174조원, 연 매출 약 110조원의 세계적인 미디어, 엔터테인먼트 기업이다. 전 세계에서 두 번째로 큰 케이블TV · 방송회사이자 미국 1위 인터넷 서비스 제공업체로 5400만명 이상 가입자를 보유하고 있다. 


한국에도 익숙한 미디어·콘텐츠 기업 ‘NBC유니버셜’ 및 ‘드림웍스’, ‘SKY’ 위성 방송사, 테마파크 ‘유니버셜 스튜디오’ 등도 컴캐스트 그룹에 속해있다. 컴캐스트 스펙타코어는 컴캐스트 그룹의 스포츠 및 엔터테인먼트 영역을 총괄하고 있다. 




양사가 추진 중인 조인트벤처의 모체는 SK텔레콤이 2004년 창단한 e스포츠 구단 T1이다. T1 오너십이 있는 SK텔레콤이 최대주주로 컴캐스트는 지분 투자를 통해 2대 주주가 되기로 양사는 잠정 합의했다. 


T1은 주로 한국에서 활동하면서도, 세계적인 인기를 누리고 있는 명문 e스포츠 구단이라는 점에서 컴캐스트 등 다양한 기업 및 투자자로부터 높은 관심과 가치 평가를 받아 왔다. 


이 구단은 월간 이용자가 1억명이 넘는 최고 인기게임 ‘리그오브레전드’ 의 월드챔피언십에서 3회 우승한 경력, e스포츠계 ‘마이클 조던’ 으로 불리는 이상혁(활동명: 페이커) 선수 등 스타 플레이어들을 보유하고 있어 전 세계 e스포츠 팬에게 큰 인기를 얻고 있다. 


  


* 국내 대기업 산하 e스포츠 전문기업 첫 출범… e스포츠 게임 플랫폼 추진 


SK텔레콤은 e스포츠 잠재력을 일찍 확인하고 New ICT 사업 중 하나로 장기간 준비해왔다. 


그동안 기업들이 e스포츠 구단을 직접 운영하거나 스폰서십을 통해 마케팅·홍보에 활용한 사례는 있었지만, 국내 대기업이 e스포츠 전문 기업 설립을 추진하는 건 이번이 처음이다. 


글로벌 e스포츠 시장은 미국, 아시아, 유럽을 중심으로 매해 30~40% 성장하고 있는 블루오션이다. 


골드만삭스에 따르면 전 세계 e스포츠 산업은 2018년 8억6900만달러(약 1조원) 규모에서 2022년 29억6300만달러(약 3.3조) 규모로 매해 35% 고성장 한다고 전망했다. 이는 90년 역사 축구리그 스페인 ‘라 리가’ 의 연간 시장 규모인 약 28억달러(약 3.1조원) 를 뛰어넘는 수준이다. 


골드만삭스 전망은 e스포츠 핵심 수익원인 상금, 중계권, 스폰서십, 광고, 상품 판매만 종합한 규모로 약 101억달러(11.3조원, 출처: Streamlabs, 2018년 10월) 규모의 게임 스트리밍 시장을 포함하면 2018년 관련 산업 규모는 연간 12조원대로 커진다. 


양사는 글로벌 e스포츠팀 공동 운영, 콘텐츠 공동 제작, 게임 스트리밍 플랫폼 등 사업을 전 세계 2억명에 육박하는 e스포츠 시청자들을 대상으로 추진할 계획이다. 


우선 한국, 미국, 유럽에서 글로벌 e스포츠 팀 운영을 추진하며 중계권, 광고 등 다양한 영역에서 가치를 창출하고 ‘FC바르셀로나’ 와 같은 글로벌 대표 구단으로 육성할 계획이다. 


게임 스트리밍 추진을 위해 양사는 컴캐스트의 세계적인 미디어 역량을 활용해 e스포츠 관련 콘텐츠를 제작하고 SKT 의 미디어 플랫폼과 컴캐스트의 스포츠 방송채널 등을 활용해 콘텐츠를 유통하는 방안을 협의 중이다. 주 소비층인 전 세계 10~30대를 대상으로 하는 다양한 신규 사업도 추진한다. 


양사는 T1 브랜드와 지적재산권을 활용해 단기간 내 세계 전역에서 e스포츠 사업을 확대할 수 있다고 밝혔다. 


  


* SKT - 컴캐스트, e스포츠 사업을 시작으로 미디어 분야 포괄적 협력 추진 


SK텔레콤과 컴캐스트 그룹은 이번 전략적 파트너십을 시작으로 양사가 가진 경쟁력을 활용한 미디어 협력을 논의하기로 했다. 


SK텔레콤은 국내 방송사·콘텐츠 기업들과 제휴를 통해 미디어 사업 경쟁력과 한류 콘텐츠 제작 역량을 지니고 있으며 컴캐스트는 세계적인 콘텐츠 기업 NBC유니버셜, 드림웍스 및 세계 곳곳에 방송 인프라를 보유하고 있다. 


이번 파트너십 체결식에는 박정호 SK텔레콤 사장과 디베시 라즈(Devesh Raj) 컴캐스트 그룹의 전략기획부문 총괄, 터커 로버츠(Tucker Roberts) 컴캐스트 e스포츠 총괄 등이 참석했다. 


SK텔레콤 박정호 사장은 “e스포츠, 미디어 등 New ICT 사업 확대를 함께할 든든한 동반자를 얻었다.” 며, “이번 협력을 통해 글로벌 미디어, 콘텐츠 사업을 강화에 나갈 것” 이라고 말했다. 


컴캐스트 터커 로버츠는 “e스포츠 사업을 글로벌로 확대할 수 있는 값진 협력을 맺었다.” 며, “SK텔레콤과 함께 다양한 신규 사업을 추진해 나갈 것” 이라고 밝혔다.



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웹젠(대표 김태영) 의 신작 모바일 MMORPG '마스터 탱커' 가 웹툰 작가인 나승훈과 마케팅 협력을 맺는 한편, 자사가 직접 게임커뮤니티를 운영하면서 사전예약 참가자 확대에 나섰다. 지난 2월 11일부터 '마스터 탱커' 의 공식 홈페이지를 열고, 홈페이지 내에서 공식 커뮤니티를 직접 운영하면서 다양한 게임 및 이벤트를 시작했다.


먼저, 웹젠은 웹툰 '놓지마 정신줄' 로 유명한 나승훈 작가가 그린 '우카', '보르', ‘토키’ 등의 캐릭터들을 활용해 적극적으로 게임을 알릴 계획이다.


웹젠의 신작 '마스터 탱커' 에서는 ‘워리어’, ‘어쌔신’, ‘레인저’ 의 ‘영웅 캐릭터’ 와 나승훈 작가의 원작 캐릭터를 소재로 삼은 ‘MT 캐릭터(SD 형태의 캐릭터디자인, Super Deformation Character)’ 모두 자신의 캐릭터로 선택할 수 있다. ‘마스터 탱커’에서 게임을 즐길 때 자신의 직업에서 언제든 ‘영웅 캐릭터’ 와 ‘MT 캐릭터’ 중 마음대로 외형을 골라 선택할 수 있는 ‘멀티콘셉트 캐릭터’ 를 주요 특징으로 내세웠다.



웹젠은 이후 나승훈 작가와 협력해 '마스터 탱커' 의 ‘MT 캐릭터’ 들을 알리고 게임가입을 유도하는 마케팅 활동도 준비할 예정이다.


'마스터 탱커' 는 신작 모바일게임 ‘MT4’ 의 한국 서비스 버전으로, ‘마스터 탱커’ 시리즈의 최신작이다. MORPG 형태의 전작들과 달리 MMORPG 로 제작됐으며, 여러 게이머가 역할을 분담해 던전과 여러 보스 몬스터를 공략하는 '레이드' 콘텐츠를 모바일에서 구현해 해외시장에서 큰 인기를 얻었다.



한편, 웹젠은 게임카페나 외부 커뮤니티를 배제하고 자체 커뮤니티만 유일한 공식 게임정보 사이트로 운영할 계획이다. 현재 게임 홈페이지에서 직접 공식 게임커뮤니티를 운영하면서 이벤트도 진행하고 있다


제한된 시간 안에 16조각의 퍼즐을 완성하는 미니게임을 플레이한 후 자유게시판에 인증한 게이머들을 대상으로 문화상품권을 지급하고, 회원가입 후 인사말을 남기면 매주 '구글플레이 기프트카드' 를 선물한다.


또한 ‘마스터 탱커’ 의 게임운영자인 'GM 마탱이' 가 직업별 캐릭터 정보와 '영웅 캐릭터'로 제작한 휴대폰 배경화면을 게시하는 등 게임 출시를 기다리는 게이머들과 꾸준히 소통하고 있다.


신작 모바일게임 '마스터 탱커'의 사전예약 등록 및 게임정보에 대한 자세한 내용은 사전예약 사이트(https://mt.webzen.co.kr/events/prereservation) 와 공식 홈페이지(https://mt.webzen.co.kr) 에서 확인할 수 있다.



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반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난) 는 PlayStation®4, Nintendo Switch™ 용 '슈퍼로봇대전 T'(한국어판) 의 예약 구매가 2월 20일부터 시작된다고 밝혔다.


'슈퍼로봇대전' 은 다양한 애니메이션에 등장한 로봇들이 작품의 울타리를 넘어 한자리에 모여 공통의 적과 싸우는 시뮬레이션 RPG 다. 현재까지 90가지 이상의 타이틀이 발매되었으며, 2016년에는 시리즈 25주년을 맞이했다.


슈퍼로봇대전 시리즈의 최신작인 '슈퍼로봇대전 T' 는 게임 시스템과 그래픽의 퀄리티를 개선하여 쾌적한 플레이를 제공한다. 시리즈를 처음 접하는 유저도 쉽게 즐길 수 있도록 새로운 세계관과 스토리를 선보이며, 본 작품으로 완결되는 스토리로 구성되어 있다. 


 

'슈퍼로봇대전 T'(한국어판) 에는 한국어 주제가가 수록된다. 또한 PlayStation®4 버전에서는 MP3 파일을 게임 속 ‘보유 BGM 리스트’ 에 넣어 BGM 으로 설정할 수 있는 ‘에디트 BGM’ 기능을 지원해 전투 장면에 따라 풍성한 연출 요소를 즐길 수 있다. 게임에 수록된 곡을 사용한 BGM 변경은 PlayStation®4 버전 및 Nintendo Switch™ 버전 모두 대응 가능하다.


PlayStation®4, Nintendo Switch™ 용 '슈퍼로봇대전 T'(한국어판) 의 예약 구매는 2월 20일부터 시작되며, 패키지판의 예약 특전으로 본 작품의 로고가 새겨진 스마트폰 링이 증정된다. 




'슈퍼로봇대전 T'(한국어판) 초회 동봉 특전으로는 게임 초반부터 사용 가능한 강화 파츠 및 자금을 받을 수 있는 프레젠트 시나리오인 ‘스페셜 스타터 팩’ 등이 지급될 예정이다.


한편 PlayStation®4, Nintendo Switch™용 '슈퍼로봇대전 T'(한국어판) 은 3월 20일 발매된다.


게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지 및 공식 블로그에서 확인할 수 있다. 



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넥슨(대표 이정헌) 은 15일 모아이게임즈(대표 이찬) 가 개발하고 자사가 서비스할 신작 하이엔드 MMORPG '트라하(TRAHA)' 의 사전 예약 첫 날 예약자 수가 50만 명을 돌파했다고 밝혔다.


앞서, 넥슨은 14일 미디어 쇼케이스를 통해 '트라하' 의 출시 일정과 서비스 계획을 공개하고 사전 예약에 돌입, 4시간 만에 포털 사이트(네이버) 검색 순위 1위에 오르면서 폭발적인 관심을 받았으며, 시작 하루 만에 사전 예약자 수 50만 명을 돌파했다.


이는 신규 IP 를 활용한 게임 중 역대 최고 성과로, '트라하'는 독창적인 신규 IP 를 바탕으로 기존 게임에서 시도하지 않았던 하이퀄리티 그래픽과 콘텐츠를 정교하게 구현, 모바일 환경의 한계에 타협하지 않고 가장 제대로 된 MMORPG 를 만들겠다는 목표로 개발 중이다.




이와 함께 지난 7일 의문의 남성이 등장해 궁금증을 자아냈던 ‘소녀의 이야기’ 티저 영상이 일주일 만에 유튜브 조회수 100만을 기록한 바 있으며, 미디어 쇼케이스에서 깜짝 공개돼 화제를 모은 크리스 햄스워스 주연의 ‘영웅의 이야기’ TV CF 또한 공개 하루 만에 조회수 약 50만을 넘어서고 있다.


'트라하' 는 오는 4월 18일 안드로이드 및 iOS 운영체제 이용자를 대상으로 정식 출시될 예정이며, 앞서 3월 21일 사전 서버 및 캐릭터 선점 이벤트를 진행한다. 게임 정보와 사전예약에 관한 보다 자세한 내용은 사전예약 페이지를 통해 확인할 수 있다. 



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펍지주식회사(대표 김창한) 가 ‘삼성 갤럭시스토어(갤럭시앱스) PMSC SQUAD UP(국문 표기: 삼성 갤럭시스토어 배틀그라운드 모바일 스트리트 챌린지 스쿼드 업, 이하 PMSC 스쿼드 업) 시즌 2’ 사전 참가 접수를 15일 시작한다고 밝혔다.


PMSC 스쿼드 업 시즌2 는 배틀그라운드 모바일 유저를 위한 특별 이벤트로 만 15세 이상이면 누구나 스쿼드로 팀을 이뤄 참여 가능하다. 총 상금 5천 3백만원을 두고 2월 23일부터 3월 30일까지 전국 7개 지역(서울∙부산∙대구∙광주∙대전∙하남∙고양) 에서 오프라인 예선과 결승전이 펼쳐진다. PMSC 스쿼드업은 삼성 갤럭시스토어가 협력사로 참여한다.


참가 신청은 PMSC 스쿼드 업 공식 홈페이지(https://streetchallenge.pubgmobile.kr) 홈페이지 링크 확정 에서 팀 단위로 사전 현장 방문을 신청한 뒤 예선 현장에서 선착순 참가 접수를 완료하면 된다. 지역별 예선 중복 참가는 가능하지만 결승 진출이 확정된 팀은 타 지역 예선 참가가 제한된다. 사전 참가 신청 후 지역 예선에 참가한 모든 팀에게는 인게임(in-game) 아이템이 지급된다.




경기는 비켄디(Vikendi) 맵과 에란겔(Erangel) 맵에서 TPP(3인칭 시점) 스쿼드로 진행된다. 지역 예선에서는 32개팀이 두 그룹으로 나뉘어 그룹 별 매치를 치른 뒤 결승 참가자 선발 매치에서 다시 한 번 승부를 겨룬다. 결승은 총 세 개 라운드로 진행되며 포인트 매트릭스 방식으로 점수를 합산해 최종 순위를 가린다.


예선을 거쳐 결승에 진출한 Top 17 팀에게는 영구적으로 사용 가능한 심플 옐로-Kar98K과 PMSC 아이콘 테두리가 1백만원의 상금과 함께 주어진다. 또한 최종 우승팀에게는 2천만원 상금과 스쿼드 업 최종 우승 칭호(영구제)가 수여되며, 2등팀은 1천만원, 3등팀은 5백만원, 결승에서 최다킬을 기록한 MVP는 1백만원을 받게 된다.


전체 경기 참가 팀에게는 삼성 스킨(낙하산, 후라이팬 2개월) 과 심플 옐로-Kar98K(6개월) 가 주어진다. 경기 시청자에게는 PMSC 라이브 진행 시 방송에 노출되는 코드를 선착순으로 입력하는 방식을 통해 심플 옐로-Kar98K(14일) 이 제공되며, 코드를 입력한 시청자 중 추첨을 통해 10명에게 아이스 에이지-AWM(영구제) 가 지급된다.


PMSC 스쿼드 업 시즌 2 대회 규정 및 사전 참가 접수에 대한 자세한 내용은 PMSC 공식 홈페이지에서 확인 가능하다.



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한화생명e스포츠가 베트남의 LoL 유망주 5명을 한국에 초청 15일부터 e스포츠의 본고장 투어를 진행한다고 밝혔다. 


이번 투어는 2018년 한화생명e스포츠의 주최로 베트남 내 뜨거운 관심을 받으며 성황리에 마무리된 ‘HLE 글로벌 챌린지’ 최종 우승팀 혜택의 하나다. 


HLE 글로벌 챌린지에서 우승한 NGUYỄN CHÍ ANH CAO 외 4명의 참가자는 18일까지 나흘간 한국의 우수한 e스포츠 문화를 체험한다. 한화생명e스포츠 선수단을 만나 실전 같은 연습경기를 통해 자신들의 부족한 부분을 채워 나가는 시간도 가질 예정이며, 2019 LCK 스프링이 진행되는 LoL 파크에서 한화생명e스포츠의 경기를 직접 관람하는 기회도 주어진다. 이 밖에도 63빌딩, 덕수궁, 명동 등 한국의 대표적인 관광지도 체험할 예정이다. 




2018년 11월 베트남에서 개최된 HLE 글로벌 챌린지는 전체 콘텐츠 누적 조회수 617만회, 결승전 실시간 중계 동시 시청자 수 5만명을 넘기며 베트남 현지에서 인기리에 진행되었다. 


이는 베트남 현지에서 e스포츠 한류에 대한 인기를 실감케 하는 기록이었다. 이와 같은 인기와 현지 반응에 힘입어 한화생명e스포츠는 2019년에도 베트남 등 글로벌 시장을 대상으로 지속적으로 다양한 마케팅 프로그램을 이어 나갈 예정이다. 


한편 강현종 감독이 이끄는 한화생명e스포츠는 1월 16일부터 시작된 ‘2019 리그오브레전드 챔피언스 코리아(2019 LCK)’ 에서 시즌 5위의 성적을 유지하며 상위권 팀과의 순위 경쟁을 이어가고 있다.



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e스포츠의 정통 스포츠화를 위한 도전을 이어가고 있는 '리그 오브 레전드(이하 LoL)' 의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈 (한국 대표 박준규) 가 2월 14일 밸런타인데이를 맞이해 ‘2019 스무살우리 LCK 스프링’ 현장에서 다양한 이벤트를 진행한다.


밸런타인위크 이벤트는 13일부터 오는 17일까지 LCK 가 진행되는 서울 종로 소재 그랑서울 3층 ‘LoL PARK’ 내에서 진행된다. 이벤트 기간 중 LoL PARK 를 찾은 LCK 관람객들에게는 특별한 초콜릿이 제공되며, 팀 및 선수들을 응원하는 치어풀을 꾸밀 수 있는 밸런타인위크 특별 스티커도 제공된다. 


또한 기념사진을 촬영할 수 있는 사랑스러운 분위기의 포토존과 밸런타인데이 테마로 출시된 다양한 스킨들의 스플래시 아트 전시존도 마련됐다.



  


 


이벤트 첫날인 13일 LoL PARK 를 찾은 방문객들은 연인, 친구와 함께 초콜릿을 먹고 포토존과 전시존을 둘러보며 즐거운 시간을 보냈다. 경기 중에는 밸런타인위크 특별 스티커로 꾸민 재치있는 치어풀들로 선수들을 응원하는 관람객들이 눈길을 끌었다.


한편 라이엇 게임즈는 밸런타인데이를 맞아 'LoL' 에서 2종의 신규 스킨을 공개하고 다양한 기념 아이템을 판매한다. ‘사랑꾼 피오라’ 와 ‘사랑꾼 바이’ 가 새롭게 출시됐으며, 신규 스킨과 세트로 구입 가능한 아이콘, 와드, 크로마 등의 아이템도 공개됐다. 


또한 ‘사랑의 자야’ 와 ‘사랑의 라칸’ 스킨 등 이전에 밸런타인데이를 맞아 공개됐던 다양한 스킨, 와드, 감정표현, 아이콘 등도 구입할 수 있다. 밸런타인데이 관련 아이템들은 3월 5일 오후 6시 59분까지 판매될 예정이다. 



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한국과 중국이 온라인 농구 게임 ‘프리스타일’ 의 최강팀 자리를 놓고 자존심 대결을 펼친다.


아프리카TV 는 18일과 19일 이틀간 서울 대치동 프릭업 스튜디오에서 개최되는 ‘2019 프리스타일 한중대항전’ 을 생중계한다고 밝혔다. 올해로 6회째를 맞이하는 ‘프리스타일 한중대항전’ 은 농구게임 ‘프리스타일’ 에서 한·중 양국을 대표하는 팀들이 대결을 펼치는 대회다.


본 대회에 앞서 18일에는 양국의 자존심이 걸린 이벤트 매치가 열린다. 대표 선발전을 통해 뽑힌 양국의 각 4개팀, 총 8개팀이 국가대항 단체전을 벌여, 이긴 국가의 팀에 총 6백만원의 상금이 주어진다. 


19일 본 대회의 상금 규모는 더 크다. 우승팀에게는 1천만원, 준우승팀에게는 5백만원, 3위와 4위 팀에게는 각각 3백만원, 1백만원의 상금이 주어진다. 양국의 팀이 추첨을 통한 매칭으로 8강 토너먼트를 치르며, 4강까지 3판 2선승, 결승 5판 3선승제 방식으로 우승팀을 가릴 예정이다.




대회 중계는 e스포츠 전문 진행자로 전향을 선언한 SPOTV 출신 채민준 캐스터와 전 프로게이머 정인호 해설, 전 농구국가대표 김승현이 맡았다. 이벤트 매치에서는 정인호 해설을 대신해 온상민 해설이 중계를 담당한다. 양국의 최고 실력자를 가르는 대회인 만큼 아프리카TV뿐만 아니라 중국에서도 도유티비, 후야티비, 판다티비 등에 동시 중계되어 생생한 현장감을 전할 계획이다.


‘프리스타일 한중대항전’ 은 프리스타일 팬들을 위한 풍성한 이벤트를 실시한다. 양일간 경기 전 아프리카TV 유저 대상으로 승부 예측 투표를 진행하고 정답자 10명에게 프리스타일 이벤트 캐시 10만원을 지급한다. 19일 대회 현장에서는 선착순 150명에게 인게임 아이템 쿠폰을 증정하며, 추첨 이벤트를 통해 마우스 장패드, 농구공, 텀블러 등 다양한 선물을 관람객에게 제공한다.


방송 일정 및 이벤트에 대한 자세한 내용은 아프리카TV 조이시티 프리스타일 공식 채널(http://afreecatv.com/fsjoycity) 에서 확인할 수 있다.



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한화생명e스포츠가 2019 LCK 스프링 시즌을 맞아 팀을 응원하는 팬들을 위해 온라인과 오프라인을 아우르는 다양한 이벤트를 진행한다고 15일 밝혔다. 


2019년 시즌 새로운 브랜드 캠페인 ‘BREAK THE LIMIT, 한계를 깨라!’ 를 론칭한 바 있다. 이번 이벤트는 기존 e스포츠 팬 서비스의 한계를 넘겠다는 취지에서 2019 LCK 스프링 시즌(1월 16일부터 4월 13일까지) 동안 진행된다. 


한화생명e스포츠는 2018 시즌부터 ‘선수단 버스체험’, ‘팀 리포터와 함께하는 팬 미팅’ 등 팬들과의 소통 채널을 늘리고자 힘써왔다. 이번 시즌에는 ‘2019 시즌 한정판 포토카드’ 등이 포함된 ‘HLE 팬 패키지’ 를 증정하며 팬들과 소통하는 기회를 넓혀갈 계획이다. 




현장을 찾는 팬들을 대상으로 스탬프를 제공하는 출석 체크 이벤트를 진행한다. 한화생명e스포츠는 스탬프를 모은 팬들을 시즌 종료 후 미니 팬 미팅에 초청할 예정이다. 매 경기 입장 전 팀과 선수들에게 응원메시지를 작성한 팬들에게는 경기 종료 후 추첨을 통해 소정의 선물도 증정한다. 


현장 응원이 어려운 팬들을 위해서는 페이스북, 유튜브 등 SNS 채널을 활용한 이벤트도 운영한다. 경기 일정 공지에 당일 경기 응원 글 및 인증샷을 댓글로 올리면 추첨을 통해 경품과 미니 팬 미팅 초청 기회를 제공한다. 해당 이벤트는 경기장을 방문한 팬들도 중복으로 참여할 수 있다. 이 밖에도 유튜브 구독 이벤트 등 다양한 이벤트가 정기적으로 진행될 예정이다. 


한화생명e스포츠는 팀을 응원해주는 팬들에게 감사의 마음을 전하고 한 차원 더 높은 즐거운 경험을 선사하기 위해 다양한 이벤트를 준비했다며 경기 전후에는 누구나 참여할 수 있는 이벤트로 경기 중에는 멋진 승부로 팬들의 응원이 헛되지 않도록 최선을 다하겠다고 밝혔다. 


한편, 한화생명e스포츠는 신규 시즌을 맞아 유니폼, 의류, 응원용품 등 MD 상품을 마련, 16일 오후 5시부터 판매 개시한다. MD 상품의 종류는 연내 추가될 예정이다. 상품에 대한 자세한 정보 및 온라인 구매는 e스포츠 상품 전문 제작사인 이니시 홈페이지에서 확인할 수 있다. 



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문화체육관광부(장관 도종환) 와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진) 은 지난 10일, 국내 e스포츠 산업의 지속적인 성장 동력을 마련하기 위해 산업 현황을 진단·분석한 '2018 e스포츠 실태조사 보고서' 를 발간했다.


* 2017년 국내 e스포츠 산업 규모, 1년 새 4.2% 증가… 지난해 프로선수 연봉도 80% 상승


'2018 e스포츠 실태조사 보고서' 에 따르면, 국내 e스포츠 산업 규모는 2017년 기준 973억 원으로, 2016년(933억 원) 대비 4.2% 증가한 수치로 나타났다. 세부 항목으로는 ▲방송 452.8억 ▲게임단 예산 206억 ▲스트리밍 205.3억 ▲대회 상금 68.9억 ▲기타(온‧오프라인 매체 광고 등) 40억 원이다. 


게임전문 시장 조사기관 뉴주(Newzoo) 에 따르면, 이는 전체 글로벌 e스포츠 시장의 13.1% 를 차지하는 규모다. 이미 아시아를 뛰어넘어 북미, 유럽 등 세계 무대에서 활약 중인 e스포츠 선수들의 연봉도 큰 폭으로 증가된 것으로 조사됐다. 


국내 e스포츠 프로 선수들의 평균 연봉은 2018년 기준 1억 7,558만 원으로, 17년 9,770만원 대비 80% 이상 늘어난 수치다. 이는 지난해 해외 투자를 유치한 프로 게임단이 많아지면서 소속 선수 연봉도 함께 늘어난 것으로 파악되며, 이밖에도 국내외 게임단 간 선수 유치 경쟁이 거세짐에 따라 선수들의 연봉도 함께 증가한 것으로 추정된다.




* e스포츠 최고 인기 종목, 라이엇게임즈의 '리그오브레전드' 가 차지


현재 우리나라 e스포츠 정식종목으로 채택된 게임은 전문 종목 3종과 일반 종목 8종, 총 11종으로 나뉜다. 


전문 종목은 ▲리그오브레전드 ▲피파온라인3 ▲클래시로얄이고, 일반 종목은 ▲던전앤파이터 ▲서든어택 ▲스타크래프트2 ▲카트라이더 ▲히어로즈 오브 더 스톰 ▲하스스톤 ▲PES(위닝일레븐) 2018 ▲펜타스톰 이다. 나아가 시범 종목으로 ▲스페셜포스 ▲한빛오디션 등 2개의 게임이 추가되면서, 2018년 기준 국내 e스포츠 종목으로는 정식종목과 시범종목을 합친 총 13개의 게임이 공인되어 있다.


e스포츠 관람객을 대상으로 진행한 설문에서는 최근 1년 간 경기를 관람한 평균 횟수는 9.6 회였으며, 관람한 게임 종목은 ▲리그오브레전드 가 66.7% 로 가장 높았다.


한편 '2018 e스포츠 실태조사 보고서' 에는 한국 e스포츠 실태조사 결과 이외 글로벌 e스포츠 현황 및 규모에 대한 조사·분석 등 결과도 수록돼 있다. 보고서는 한콘진 누리집(http://www.kocca.kr) 에서 무료로 내려 받을 수 있다.


2018 이스포츠 실태조사.pdf



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Posted by 잭스틸(B.K.Mania) 잭스틸(B.k Mania)

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