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橋本マナミ23

2016 스타크래프트 II 크로스 파이널 시즌1, 5/22 국내 최강자 결정! - 22일 오후 6시 서울 프릭업 스튜디오에서 개인리그 4人 대격돌- 주성욱 대 김대엽, 박령우 대 전태양, 승자 최종 결승전 이번주 일요일, 스타크래프트 II 공허의 유산(StarCraft® II: Legacy of the Void™) 의 진정한 최강자를 가리기 위해 양대 개인리그 우승자들과 준우승들이 진검승부를 펼친다. 라이브 소셜 미디어 아프리카TV 는 22일(일) 오후 6시부터 서울 대치동 프릭업 스튜디오에서 ‘2016 스타크래프트 II 크로스 파이널 시즌1’(이하 크로스 파이널 시즌1) 을 진행한다고 밝혔다. 올해 처음으로 열리는 크로스 파이널 시즌1은 ‘2016 핫식스 GSL 시즌1’ 우승자인 주성욱(KT Rolster_Zest) 과 준우승자인 전태양(KT Rolster_TY), ‘스타크래프트.. 2016. 5. 17.
게임빌, 동명아동복지센터에 ‘사랑의 장학금’ 전달 게임빌(대표 송병준) 이 ‘사랑의 장학금’ 으로 동명아동복지센터(원장 김광빈) 에 나눔을 실천했다. 앞서 게임빌은 동명아동복지센터(서울시 관악구 소재) 를 방문, 대학 입학 예정자 3명에게 ‘사랑의 장학금’ 을 전달했다. ‘게임빌 사랑의 장학금’ 은 2012년부터 시작되어 올해로 4기를 맞았다. 무엇보다 매년 임직원 전체가 동참한 사내 ‘사랑의 자판기’ 의 수익금으로 마련되어 의미가 깊다. 동명아동복지센터와는 ‘사랑의 만두 빚기’, ‘사랑의 송편 빚기’ 등 다양한 자리를 함께 하면서 12년째 연을 맺고 있다. 그간 게임빌은 ‘분교 가을 행복 선물’, ‘서울대학교 창업경진대회 후원’, ‘해밀학교 후원’ 등 지역 사회 곳곳을 찾아 다각적으로 소통하는 사회 공헌 활동을 전개해 왔다. 객원기자 재키스턴 (kbk.. 2015. 12. 29.
마계영웅전 for Kakao 안드로이드 버전 사전등록 시작 ㈜룽투코리아(대표 양성휘) 는 국내 개발사 ㈜도치에서 개발하고 자사가 서비스하는 3D 액션 RPG ‘마계영웅전 for Kakao’ 의 사전등록을 출시전까지 진행한다고 23일 밝혔다. 룽투코리아는 ‘마계영웅전 for Kakao’ 의 사전등록을 기념해 사전등록 이벤트에 참여한 유저 전원에게 5만 원 상당의 아이템인 4성 영웅 뽑기권, 곡옥 350개, 부적 50개, 금화 10만개 등을 지급한다. ‘마계영웅전 for Kakao’ 는 정통 삼국지와 마계 스토리를 결합한 판타지 액션 모바일 RPG 로 250여종의 맵, 400여종의 캐릭터 그리고 740여 종의 장비 아이템 등 방대한 콘텐츠를 선보인다. 이 게임은 캐릭터의 레벨이 높아질수록 영웅간의 상극관계가 발생하고 위, 촉, 오 각 진영마다 진영 버프가 생성되어 .. 2015. 12. 23.
삼성전자, CES 2016서 스마트 TV 게임 대거 공개 삼성전자가 1월 6일부터 9일까지 미국 라스베이거스에서 열리는 세계 최대 가전 전시회 CES 2016 에서 다양한 스마트 TV 게임을 공개한다. 최근 증가하고 있는 게임 인구를 반영하듯, 43개국에서 서비스되는 삼성 스마트TV 게임은 올해 1월(누적 다운로드 수 140만, 월 사용자 수 140만 명) 에서 11월말 기준 (누적 다운로드 수 800만, 월 사용자 수 450만 명) 을 돌파하는 등 폭발적인 성장을 했다. 삼성전자는 ‘스마트 TV 게임’ 에서 다운받는 다운로드형 게임과 콘솔 기기 없이 즐기는 스트리밍 게임을 제공하고 있으며, 2016년에는 전 세계 소비자들에게 한 차원 높은 엔터테인먼트 경험을 선사하기 위해 더욱 강화된 게임 서비스를 제공한다. 이번 CES 2016에서는 다운로드형 게임인 리볼.. 2015. 12. 22.
문체부·한콘진, 한국 e스포츠 산업 4,600억 원 규모 발표 우리나라 e스포츠의 직접적 산업 규모는 818억 원으로 집계됐으며 인구통계와 게임 이용 인구 월 평균 이용액을 근거로 한 간접 산업 규모는 3,755억 원으로 추정돼 이를 모두 합한 총 산업규모는 4,573억 원에 이르는 것으로 나타났다. 문화체육관광부(장관 김종덕) 와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 은 이 같은 내용을 담은 ‘2015년 e스포츠 실태조사 및 경제효과 분석’ 보고서를 22일 발간했다. 이 보고서는 e스포츠 산업의 실태를 정확하게 진단·분석하고 산업 활성화 기반을 마련하기 위해 작성됐다. 보고서에 따르면, 한국의 직접적 e스포츠 산업 규모는 ,방송·스트리밍·포털·온오프라인 등 미디어 부문 매출 416억원, 대회 부문 매출 256억원, 구단 부문 매출 146억원 등 총 818억원이.. 2015. 12. 22.
신임 여성부 장관에 내정된 새누리당 강은희 의원, 게임계는? 금일(21일) 청와대에서 박근혜 대통령의 3기 정부를 이끌 5개 부처의 개각에 대한 발표로 여성부 장관으로 새누리당 강은희 의원 내정되었음을 알렸다. 강은희 의원은 최근 10월 국정감사와 '위기의 게임산업, 대안은 있는가?' 라는 주제로 창조산업 진흥을 위한 게임산업 정책토론회 주관으로 게임계에 강한 관심을 보여왔다. 2013년에는 새누리당 황우여 의원이 게임을 '4대 중독' 에 포함하는 발언으로 인한 파장 후에 '게임산업 진흥 vs 규제, 게임문화정착' 이란 주제로 토론회를 개최했으며, 2014년 국회에서 열린 교육문화체육관광위원회 국정감사에서도 '게임' 관련된 산업과 규제, 지원에 대한 지적을 하였다. 하지만 일각에서 강 의원이 여성부 장관이 되면, 오히려 게임계에 대한 규제를 강화를 할 것이라는 의.. 2015. 12. 21.
로켓모바일, 中 3대 게임 퍼블리셔 CMGE와 서비스 계약 체결 ㈜로켓모바일(대표 김병진) 은 18일, 중국 3대 퍼블리셔인 차이나모바일게임 엔터테인먼트(中国手游, 이하 CMGE) 와 모바일 3D 액션RPG '무간옥(한국서비스명 가칭 쌍칼)' 의 서비스 계약을 체결했다고 밝혔다. '쌍칼(가칭)' 은 중국 3대 퍼블리셔인 CMGE 가 중국 내 직접 퍼블리싱을 준비하는 대작 액션RPG 로 2014년 유니티 3D 시각 금상을 차지한 뛰어난 개발진들이 최고 수준의 뛰어난 그래픽과 액션, 타격감을 구현한 게임이다. 또한, 기존의 액션RPG 에서는 느끼기 힘들었던 다양한 액션을 선보이는 스킬콤보 시스템으로 유저는 매 전투마다 색다른 재미를 느낄 수 있다. 로켓모바일 김병진 대표는 "중국 3대 퍼블리셔인 CMGE 와의 이번 '쌍칼(가칭)' 서비스 계약을 통해 로켓모바일이 국내 모.. 2015. 12. 18.
'러브라이브' 사랑은 영원하다! 팬들의 공연 '제3회 스타트대쉬' 개최 모바일 리듬 게임, 애니메이션, 디지털 음원 콘텐츠로 유명한 '러브라이브' 를 사랑하는 팬, '러브라이버' 들의 라이브 '스타트 대쉬(START:DASH)' 그 세번째 공연이 2016년 1월 30일 토요일 서울 서교동 레진코믹스 V홀에서 개최된다고 밝혔다. '스타트대쉬 START:DASH 러브라이브 팬 카피 콘서트 (이후 스타트대쉬)' 는 2014년 1월 19일 첫 공연에 이어서 이번에 3회를 맞이하는 러브라이브 팬들의 음악 퍼포먼스 공연으로 첫회 공연은 200여명, 2회 공연에는 300여명의 관객참여로 성황리에 진행되어 한국 러브라이버들에게 좋은 추억을 안겨주었던 공연이다. 아래 영상은 2회 공연 현장의 모습을 담은 취재 영상이다. ▲ '스타트대쉬 START:DASH' 2회 라이브 공연 현장 취재 영상.. 2015. 12. 17.
'로그 : 수호자의 광시곡' 파이널테스트 실시 ㈜제이앤피게임즈(대표 장덕현) 는 금일(16일) 부터 오는 18일까지 3일간, 자사의 게임포털 깜놀닷컴(http://www.ggamnol.com) 에서 신작 웹액션 RPG '로그 : 수호자의 광시곡(이하 로그)' 의 파이널테스트를 실시한다고 밝혔다. '로그'는 정통 판타지 세계관을 가진 액션RPG 로 유니티 3D 엔진을 사용해 화려한 광원 효과와 선명한 고해상도 그래픽을 구현했으며, 웹브라우저를 통해 클라이언트 설치 없이 간편하게 즐길 수 있다. 특히, 화려한 3D 공간 액션 전투를 구현해 전투의 쾌감을 극대화 시켰으며, '로그' 만의 특화된 PvP 와 PvE 컨텐츠를 통해 독특한 육성의 재미를 구현했다. 이번 '로그' 의 파이널테스트는 오는 18일까지 깜놀닷컴의 회원이라면 누구나 시간제한 없이 테스트에.. 2015. 12. 16.
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