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겅호13

퍼즐앤드래곤, 애니메이션 '나의 히어로 아카데미'와 협업 실시 [보도자료 : 네오싸이언] 겅호온라인엔터테인먼트와 모바일 콘텐츠 전문 기업 네오싸이언이 서비스 중인 모바일 퍼즐 게임 '퍼즐앤드래곤' 이 애니메이션 ‘나의 히어로 아카데미아’ 와 콜라보레이션을 실시한다. 이번 콜라보레이션은 오는 9월 7일 오전 10시까지 진행된다. 먼저 ‘마법석6개! 나의 히어로 아카데미아 에그’ 에서 ‘미도리야 이즈쿠’, ‘바쿠고 카츠키’, ‘올마이트’ 등 총 16종의 콜라보 캐릭터를 만날 수 있다. 이벤트 기간 중 첫 로그인으로 콜라보 캐릭터 중 1종을 획득할 수 있는 ‘개최 기념! 나의 히어로 아카데미아 콜라보 에그’ 와 ‘유에이 고등학교 히어로과 미도리야 이즈쿠’ 를 획득 할 수 있다. 또한, ‘토오가타 밀리오’ 와 ‘시가라키 토무라’ 등 일부 캐릭터의 어시스트 진화가 가능하며 .. 2020. 8. 24.
모바일게임 TEPPEN, 신규 카드팩 ‘The Devils Awaken’ 출시 [보도자료 : 겅호 온라인 엔터테인먼트] 겅호 온라인 엔터테인먼트와 캡콤이 공동 개발한 모바일 카드배틀게임 ‘TEPPEN’ 이 신규 카드팩 ‘The Devils Awaken’ 을 출시했다고 밝혔다. 신규 카드팩 ‘The Devils Awaken’ 은 인기 타이틀 ‘데빌 메이 크라이’ 시리즈의 메인 캐릭터 ‘네로’ 와 영웅이 전투를 거듭하면서 성장해나가는 과정을 그린 카드들로 구성됐다. 유저들이 다양한 전략을 구상할 수 있는 카드 효과도 함께 선보였다. ‘네로’ 의 영웅 스킬이기도 한 ‘성장’ 효과는 해당 능력을 가진 카드 소환 후에 다른 카드를 소환하면 뒤에 소환된 카드의 MP 만큼 포인트가 쌓여 레벨업과 추가 효과를 획득한다. 공중전을 가진 유닛의 공격을 막아낼 수 있는 ‘대공’ 효과도 추가됐다. 이에.. 2019. 11. 11.
감마니아, 아시아 모바일 게임 시장 겨냥한 합작 회사 설립 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/53301 대만 게임 퍼블리싱 기업 감마니아 디지털 엔터테인먼트(대표 알버트 류, Gamania Digital Entertainment)는 금일(23일) '퍼즐&드래곤' 으로 유명한 겅호 온라인 엔터테인먼트(Gungho Online Entertainment)와 합작 회사 '겅호 감마니아' 를 설립하기로 결정하고 계약을 체결했다고 밝혔다. 양사는 겅호 감마니아(가칭) 회사를 통해 대만을 비롯해 홍콩, 마카오에서 인기 게임 앱을 제공하고 해당 지역에 스마트 폰 게임 시장의 활성화와 확대를 도모해 나갈 예정이다. 합작 회사의 출자 비율은 겅호가 51%, 감마니아가 49%다. (자본금은 500만 US 달러) 겅호 감마니아를 통해 출시될 첫 번째 게임.. 2015. 10. 23.
한국콘텐츠진흥원, 2015년 상반기 글로벌 게임산업 트렌드 보고서 발간 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/51279 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 이 31일 글로벌 게임산업의 변화와 이에 대한 국내 게임업계의 대응 전략을 핵심 주제로 다룬 '2015년 상반기 글로벌 게임산업 트렌드 보고서' 를 발간했다. 보고서는 글로벌 게임산업의 중심으로 떠오른 모바일 게임의 진화를 살펴보고, 해외 모바일 게임시장 경쟁구도의 변화와 이에 대응하기 위한 중소기업의 생존 전략을 분석하는 등 국내 모바일 게임시장의 발전 방향을 제시하는 데 중점을 뒀다. 보고서는 모바일 게임산업이 대규모 기업 중심으로 고착화하는 주요 원인으로, 마케팅 광고 단가의 상승, 유명 IP기반 게임의 인기, 중국 진출이 대형 업체에 유리한 시장 상황, 대형 게임업체의 높은 인지도 등.. 2015. 8. 31.
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