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웹젠 모바일 MMORPG ‘마스터 탱커’, 2월 22일부터 3일간 비공개테스트 진행 웹젠(대표 김태영) 의 신작 모바일 MMORPG '마스터 탱커' 가 정식 출시를 앞두고 오는 2월 22일 비공개테스트를 시작한다. 오늘(2월 18일) '마스터 탱커' 의 공식 홈페이지를 통해 오는 2월 22일부터 2월 24일까지 3일간 진행되는 비공개테스트(CBT, Closed Beta Test) 의 일정과 참여 방법을 안내했다. '마스터 탱커' 의 비공개테스트는 이날(2월 22일) 낮 12시부터 안드로이드 기기 이용자를 대상으로 진행된다. 테스트 참여를 희망하는 경우 ‘마스터 탱커’ 홈페이지에 안내된 URL 로 접속한 후 게임 클라이언트를 내려 받아 설치하면 된다. 웹젠은 비공개테스트를 거쳐 참여자들의 플레이 성향을 분석하고 핵심 콘텐츠들의 재미를 검증하는 한편, 게임 밸런스와 서비스 안정성 등을 중점.. 2019. 2. 18.
전국민의 50%가 봐야할 애니? 건담 제MS08소대 (오덕포텐 93화 미공개 클립) Anime that 50% of the people should watch 'Gundam 08th MS Team'? (Otaku poten 93 episodes Unpublished CLIP) 본 콘텐츠의 자세한 에피소드는 밑의 오덕포텐 풀버전 영상을 시청하시면 확인하실 수 있습니다. 오덕포텐 93화 풀버전게스트데이트-코스프레 전문팀 KoHACOS 코하코스네이버TV http://tv.naver.com/v/5145329 모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.http://tv.naver.com/v/5211572 DJ, 촬영, 편집 : B.k Mania게스트 : KoHACOS 팀 멤버 76, 방울랑이, 체샤톱 * KoHACOS 팀 네이버 포스트 https://m.p.. 2019. 1. 30.
국내 e스포츠산업 규모 973억 달해… 전체 글로벌 시장의 13.1% 차지 문화체육관광부(장관 도종환) 와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진) 은 지난 10일, 국내 e스포츠 산업의 지속적인 성장 동력을 마련하기 위해 산업 현황을 진단·분석한 '2018 e스포츠 실태조사 보고서' 를 발간했다. * 2017년 국내 e스포츠 산업 규모, 1년 새 4.2% 증가… 지난해 프로선수 연봉도 80% 상승 '2018 e스포츠 실태조사 보고서' 에 따르면, 국내 e스포츠 산업 규모는 2017년 기준 973억 원으로, 2016년(933억 원) 대비 4.2% 증가한 수치로 나타났다. 세부 항목으로는 ▲방송 452.8억 ▲게임단 예산 206억 ▲스트리밍 205.3억 ▲대회 상금 68.9억 ▲기타(온‧오프라인 매체 광고 등) 40억 원이다. 게임전문 시장 조사기관 뉴주(Newzoo) 에 따.. 2019. 1. 11.
웹소설 플랫폼 문피아, ‘전독시 캐릭터 콘테스트’ 결과 발표 웹소설 연재 플랫폼 문피아가 ‘전독시 캐릭터 콘테스트’ 최종 결과를 27일 발표했다고 밝혔다. 전독시 캐릭터 콘테스트는 싱숑 작가의 현대판타지 작품 ‘전지적 독자 시점’ 에 아낌없는 성원을 보내준 독자들에게 보답하고자 마련됐다. 12월 4일부터 17일까지 2주 간 진행된 전독시 캐릭터 콘테스트에는 100여편의 작품이 접수됐으며 문피아 내부 심사를 통해 수상작이 선정됐다. 문피아는 예심에서만 약 14만명의 회원이 투표에 참여해 전지적 독자 시점의 인기를 실감할 수 있었다고 밝혔다. 김독자 부문을 수상한 작품은 6000표 이상 획득한 ‘왕이 없는 세계의 왕’ 팬아트로 작품에 대한 높은 이해도를 바탕으로 인물 및 배경을 섬세하게 묘사했다는 심사평을 받았다. 또 작품 설정을 바탕으로 주인공 ‘김독자’를 절묘하게.. 2018. 12. 28.
웹젠, 지역사회공헌으로 성남시 청소년 4천여 명에 코딩 교육 및 심리치료 지원 - 웹젠, 지역 청소년에 코딩 교육과 심리치료 기회 제공한 2018년 사회공헌 활동 마무리 - ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 통해 총 3,960명의 청소년에게 다양한 코딩교육 제공 - ‘토닥토닥 마음교실’로 정서적 어려움 겪는 청소년 23명에 심리검사 및 심리치료 지원 웹젠(대표 김태영) 이 사회공헌 활동인 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 과 '토닥토닥 마음교실' 을 통해 올해(2018년) 4천여 명의 성남지역 청소년에게 코딩 교육 및 심리치료의 기회를 제공했다. 웹젠이 분당판교청소년수련관과 함께 운영하는 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 에는 올 한 해에만 방과후 아카데미 청소년 1,360명, 성남지역 14개 초·중·고등학교 학생 2,600명 등 총 3,960명의 청소년이 다녀갔다. 이곳에서.. 2018. 12. 19.
블리자드 e스포츠 모바일 앱 공개 소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자인 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.) 는 자사의 e스포츠 경기에 대한 콘텐츠를 즐기고 다양한 정보를 한눈에 살펴볼 수 있는 ‘블리자드 e스포츠 모바일 앱(Blizzard esports Mobile App)’ 에 대한 내용을 공개했다. 블리자드 e스포츠 앱은 하스스톤(Hearthstone®) 과 히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the Storm®), 오버워치(Overwatch®), 스타크래프트: 리마스터(StarCraft®: Remastered), 스타크래프트 II (StarCraft® II), 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft®) 를 기반으로 하는 다채로운 e스포츠 경기 및 관련 콘텐츠를 소개.. 2018. 10. 29.
식스 메이저 아시아 태평양 선발전 한국 대표 본선 진출 15일, 호주 시드니 ESL 스튜디오에서 진행된 식스 메이저 아시아 태평양 선발전에 참가한 한국 대표 엘리먼트 미스틱(Element Mystic) 이 우승을 차지하며 식스 메이저 본선 진출을 확정 지었다. 14일과 15일 양일간 진행된 식스 메이저 아시아 태평양 선발전은 한국의 엘리먼트 미스틱, 일본의 센도쿠 게이밍, 동남아 지역의 에어로울프, ANZ(호주&뉴질랜드) 지역의 아틀레티코 e스포츠 등 총 4지역의 대표 팀들이 각축전을 펼쳤다. 더블 엘리미네이션 방식으로 진행된 이번 선발전에서 엘리먼트 미스틱은 첫 경기 상대인 센고쿠 게이밍에 2:1 승리, 승자 결승전 상대인 에어로울프에게도 2:1 승리를 거두며 최종 결승전 진출에 성공했다. 승자조로 최종 결승에 올라 1점의 세트 포인트를 보너스로 받은 엘리.. 2018. 7. 16.
요타게임즈, 글로벌 히트작 '마피아 시티' 국내 서비스 실시 글로벌 게임기업 요타게임즈(대표 CAI HUALIN) 는 자사가 개발한 안드로이드, iOS 용 모바일 SLG(시뮬레이션 게임) '마피아 시티' 의 국내 정식 서비스를 22일(금) 시작한다고 밝혔다. 마피아 시티는 판타지 및 중세시대, 중국 삼국지 등 위주로 경쟁 중인 모바일 SLG 와는 다른 현대 시대를 배경으로 하고 있으며, 도시 권력 및 조직 세력 확장을 위한 다양한 범죄 조직 간의 대립을 뛰어난 그래픽과 쉬운 조작, 다양한 전략성으로 표현한 게임이다. 유저는 자신의 이름을 건 조직의 수장이 돼 불법적인 약탈 행위와 경쟁 세력과는 혈투, 그리고 시청 등 주요 국가 권력에 대한 로비 등을 진행해 자신의 세력의 영향력을 도시 전체로 퍼뜨려야 한다. 특히 자신과 힘을 합친 클랜 조직들과 함께 도시의 주요 .. 2018. 6. 22.
펍지주식회사, 배틀그라운드 신규 맵 ‘사녹’ 테스트 결과 공개 및 PGI 2018 티켓 오픈 펍지주식회사(대표 김창한) 가 2018년 4월부터 6월까지 총 81일간 네 차례에 걸쳐 진행된 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드) 사녹(Sanhok) 신규 맵 테스트 결과를 21일 공개했다. 테스트 결과에 따르면 전세계에서 342만명이 넘는 플레이어가 사녹 맵에서 평균 1.54시간 동안 플레이해, 총 528만 시간에 달하는 플레이가 이루어진 것으로 집계됐다. 지역별로는 아시아 서버가 53%로 가장 높은 플레이 비중을 차지했고 유럽 서버(25%) 와 북미 서버(22%) 가 그 뒤를 이었다. ‘M416’ 은 사녹 맵에서 플레이어가 가장 선호하는 무기이자 다른 플레이어에게 가장 많은 피해를 입힌 무기로 나타났다. 신규 맵 ‘사녹’은 6월 22일(금) 정식 출시될 예정이다. 한편, 플레이어언노운스 .. 2018. 6. 21.
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