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기은세22

게임 속 인형놀이 2부 한국게임 편 (무휴휴의 게임요담) 안녕하세요~ B.k Mania입니다.지난 포스팅에 이어서 저의 절친 '무휴휴' 친구의 게임요담그 두번째 '게임 속 인형놀이 2부' 한국게임편을 준비해봤습니다.벌써부터 썸네일로 어떤 게임이 나올지 이미 알았다는 분들도 계신데요.참고로 게임 스샷 이미지는 그 친구가 직접 플레이 하는 게임 캐릭터들의 스크린샷입니다.그 친구의 취향으로 다소 엄하게 느껴지는 이미지가 있을 수 있사오니후방주의 바랍니다.ㅎㅎ 지난 1부 포스팅은? http://kbk518.tistory.com/412 안녕하세요 무휴휴입니다.오늘도 여러분에게 흥미로운 게임 이야기를 들려드릴게요.오늘은 지난 이야기에 이어서!! 이번엔 한국게임 입니다! 이번에 소개할 세 가지 게임의 미미의 인형...아니 의상을 보여드리면서 해당 게임을 소개해드리도록 하겠.. 2015. 12. 4.
글로벌 안드로이드 에뮬레이터 '블루스택스 2' 업데이트 안드로이드 에뮬레이터로 유명한 글로벌 IT기업 블루스택스(BlueStacks) 는 3일(한국시간) 여러 기념비적인 기록달성과 동시에 대규모 업데이트에 대한 소식을 전했다. 업데이트 소식에 앞서 블루스택스는 출시된 플랫폼의 다운로드 수 1억 9백만, 매달 10억개 이상의 앱실행 기록을 달성하였다고 전해왔다. 이 기록은 세계에서 9번째로 많은 안드로이드 사용자 수를 가진 기록으로, 샤오미와 소니의 안드로이드 스마트폰 사용자 수를 제치고 삼성과 화에이의 안드로이드 스마트폰 사용자 수에 가까운 수치이다. 외신에 따르면 글로벌 시장조사 및 컨설팅업체 Creative Strategist의 대표이자 유명 애널리스트인 팀 바자린(Tim Bajarin) 은 안드로이드의 성장과 함께 블루스택스를 지켜보고 있었다며, 안드로.. 2015. 12. 4.
한콘진-삼성전자, 국산 게임 인도 시장진출 지원 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 과 삼성전자 인도법인(법인장 곽동원) 은 국내 게임업체들의 인도시장 진출 전략 수립과 협력관계 구축을 위해 3, 4일 인도 뱅갈로 삼성전자 R&D 센터에서 개최되는 ‘2015 인도 타이젠(TIZEN) 워크숍’ 을 후원한다. 인도 현지 유일의 게임 퍼블리싱 업체인 퍼니즌솔루션(대표이사 이주민) 이 주최하는 이번 행사에서는 한국 모바일게임 개발사들을 현지에 초청해 인도 모바일게임시장의 현황과 전망을 공유하고 인도시장 선점을 위한 전략을 논의하게 된다. 대형게임사인 엔씨소프트와 위메이드를 비롯해 파라노이드조이, 이디오크러시, 마상소프트, 오락INC, 루노소프트, 레드사하라, 2ACE 등 한국콘텐츠진흥원 글로벌게임허브센터 입주사를 포함한 중소 게임사 등 모두 9개 업체가.. 2015. 12. 3.
K-iDEA, 게임 자율규제 인증제도 시행 (사)한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(이하 K-iDEA, 회장 강신철) 는 자율규제준수 게임업체를 대상으로 인증제도를 실시한다고 지난 1일 밝혔다. 제도가 시행되면 K-iDEA가 기존에 마련한 ‘자율규제 가이드라인’ 을 준수한 기업에 대해 공식적으로 인증하기 때문에 자율책임문화 확산의 초석이 될 것으로 기대된다. 특히 게임업계와 게임이용자간의 신뢰가 마련됨으로써 게임업계의 자발적인 준수도 더욱 확대될 것으로 예상된다. 자율규제 인증을 위해서는 K-iDEA 홈페이지(http://www.gamek.or.kr) 에서 ‘자율규제 인증게임 지정신청서’ 를 다운받아 작성하고, 첨부서류와 함께 온라인으로 접수해야 한다. 첨부서류는 법인등기사항 증명서 또는 사업자등록증, 자율규제 인증수수료 납부확인서, 게임 내 캡슐형 .. 2015. 12. 2.
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