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도도맘51

‘하스스톤 배틀로얄 코리아 예선전’ 접수 4월 1일까지 진행 - 오늘 오후 5시부터 4월 1일(금) 오후 6시까지 온라인 참가 접수 진행- ‘전설’ 카드 뒷면 보유자 또는 3~4월 기준 아시아 서버 3등급 이상 참가 가능- 4월 5일(화)부터 8일(금)까지 온라인 예선 진행 하스스톤 배틀로얄 한일전에서 한국을 대표할 플레이어를 가리는 대회가 시작된다. 라이브 소셜 미디어 아프리카TV는 오늘부터 4월 1일(금) 까지 ‘하스스톤 배틀로얄 코리아’ 예선전 참가 접수를 진행한다고 밝혔다. 하스스톤 배틀로얄 코리아는 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.) 의 첫 스마트폰 게임 하스스톤: 워크래프트의 영웅들(Hearthstone®: Heroes of Warcraft™, 이하 하스스톤) 으로 진행되는 e스포츠 대회다. 참가 신청 자격은 아시.. 2016. 3. 28.
‘백발백중’, 오리지널 정통 FPS로 무장! '백발백중 for Kakao' 가 자유이동으로 온라인 FPS게임 급 무빙을 선보인다. 넷마블게임즈(대표 권영식, 이하 넷마블) 는 캐주얼 모바일 슈팅게임 '백발백중 for Kakao' 에 온라인 FPS의 재미를 이식한 자유이동모드를 탑재했다. 자유이동모드는 좌우이동에서 벗어나 자유롭게 움직이며 스릴 넘치는 총격전을 벌일 수 있다. 최대 5대5 실시간 대전을 지원해 긴박하고 짜릿한 액션을 선사한다. 또, '백발백중 for Kakao' 은 신규 콘텐츠를 추가했다. 겨울 시즌에 맞춰 일부 맵에 겨울 콘셉트를 적용했으며 대전을 기다리며 채팅할 수 있는 기능을 탑재해 유저 간 커뮤니티를 활성화했다. 또, 용병 캐릭터 '안젤라'를 메인 캐릭터로 사용 가능한 스킨 아이템을 선보였다. 넷마블은 사전 예약 이벤트를 통해.. 2016. 1. 28.
아프리카TV, GSL 성공적인 출발 알려 라이브 소셜 미디어 아프리카TV가 2016 GSL(Global StarCraft® II League) 첫 정규 시즌의 성공적인 출발을 알렸다. 아프리카TV는 지난 8일(금) 개막전 이후 22일(금)까지 5회의 GSL 경기를 진행한 결과, 현재 코드A 60강 경기가 진행되고 있음에도 불구하고 평균 100여명의 팬들이 현장을 직접 방문해 경기를 관람하고 있는 것으로 집계됐다고 금일 밝혔다. 또한 국내외 커뮤니티에서도 “아프리카TV가 준비를 많이 한 게 느껴진다”, “스타2게더 너무 재밌다” 등 GSL과 아프리카TV에 대한 긍정적인 의견들과 응원이 함께 쏟아지고 있는 상황. 이와 같은 호평의 이면에는 GSL 프리 시즌 진행, 서브 콘텐츠 제작 등 타 리그와의 차별화를 꾀하기 위한 아프리카TV의 다양한 시도가 .. 2016. 1. 27.
테일즈런너 ‘롤리캠’과 함께 하는 ‘패밀리앱’ 이벤트 ㈜스마일게이트 메가포트(대표 이동훈)의 인기 온라인 액션 레이싱 게임 테일즈런너(개발사 라온엔터테인먼트)가 겨울 방학 시즌을 맞아 ‘롤리캠과 함께 하는 패밀리앱’ 이벤트를 진행한다. 이번 이벤트는 원조 대세 셀카앱 ‘롤리캠’ 을 활용해 자신만의 스티커와 아이템을 얻을 수 있는 이벤트로, 오는 2월 29일(월) 까지 진행된다. ‘롤리캠’ 앱을 통해 ‘롤리캠’ 에 적용됐으면 하는 스티커나 효과들을 직접 만든 뒤, 휴대폰으로 직접 만든 스티커나 효과를 찍어 ‘테일즈런너 패밀리앱(이하 패밀리앱)’ UCC 게시판 내 디자인 공모전 카테고리에 등록하면 된다. 공정한 심사를 거쳐 1위에서 3위에 선정되는 작품들은 오는 3월 말 ‘롤리캠’ 콘텐츠에 적용될 예정이다. 참가자 중 50명을 추첨해 ‘골드 스노우 주화’ 를 .. 2016. 1. 27.
‘마계영웅전 for Kakao’ 출시, 홍보모델 베스티 ‘해령’ ㈜룽투코리아(대표 양성휘) 는 국내 개발사 ㈜도치에서 개발하고 자사가 서비스하는 신작 모바일 액션 RPG ‘마계영웅전 for Kakao’의 정식 서비스를 시작한다고 26일 발표했다. 룽투코리아는 ‘마계영웅전 for Kakao’ 의 TV 광고 및 광고홍보 모델로 최근 드라마, 예능 프로그램에서 활발한 활동을 펼치고 있는 인기 여자 걸그룹 ‘베스티’ 의 멤버 ‘해령’ 을 섭외해 10~30대의 젊은 게이머들에게 ‘마계영웅전’ 을 적극적으로 어필 할 계획이라고 밝혔다. 해당 TV 광고는 ‘마계영웅전’의 정식서비스 후 조만간 방영될 예정이다. ‘마계영웅전 for Kakao’ 는 정통 삼국지와 마계 스토리를 결합한 판타지 모바일 액션 RPG 로 200개의 스테이지와 400명의 영웅들이 펼치는 방대한 스토리와 짜릿한.. 2016. 1. 26.
게임빌, 동명아동복지센터에 ‘사랑의 장학금’ 전달 게임빌(대표 송병준) 이 ‘사랑의 장학금’ 으로 동명아동복지센터(원장 김광빈) 에 나눔을 실천했다. 앞서 게임빌은 동명아동복지센터(서울시 관악구 소재) 를 방문, 대학 입학 예정자 3명에게 ‘사랑의 장학금’ 을 전달했다. ‘게임빌 사랑의 장학금’ 은 2012년부터 시작되어 올해로 4기를 맞았다. 무엇보다 매년 임직원 전체가 동참한 사내 ‘사랑의 자판기’ 의 수익금으로 마련되어 의미가 깊다. 동명아동복지센터와는 ‘사랑의 만두 빚기’, ‘사랑의 송편 빚기’ 등 다양한 자리를 함께 하면서 12년째 연을 맺고 있다. 그간 게임빌은 ‘분교 가을 행복 선물’, ‘서울대학교 창업경진대회 후원’, ‘해밀학교 후원’ 등 지역 사회 곳곳을 찾아 다각적으로 소통하는 사회 공헌 활동을 전개해 왔다. 객원기자 재키스턴 (kbk.. 2015. 12. 29.
마계영웅전 for Kakao 안드로이드 버전 사전등록 시작 ㈜룽투코리아(대표 양성휘) 는 국내 개발사 ㈜도치에서 개발하고 자사가 서비스하는 3D 액션 RPG ‘마계영웅전 for Kakao’ 의 사전등록을 출시전까지 진행한다고 23일 밝혔다. 룽투코리아는 ‘마계영웅전 for Kakao’ 의 사전등록을 기념해 사전등록 이벤트에 참여한 유저 전원에게 5만 원 상당의 아이템인 4성 영웅 뽑기권, 곡옥 350개, 부적 50개, 금화 10만개 등을 지급한다. ‘마계영웅전 for Kakao’ 는 정통 삼국지와 마계 스토리를 결합한 판타지 액션 모바일 RPG 로 250여종의 맵, 400여종의 캐릭터 그리고 740여 종의 장비 아이템 등 방대한 콘텐츠를 선보인다. 이 게임은 캐릭터의 레벨이 높아질수록 영웅간의 상극관계가 발생하고 위, 촉, 오 각 진영마다 진영 버프가 생성되어 .. 2015. 12. 23.
삼성전자, CES 2016서 스마트 TV 게임 대거 공개 삼성전자가 1월 6일부터 9일까지 미국 라스베이거스에서 열리는 세계 최대 가전 전시회 CES 2016 에서 다양한 스마트 TV 게임을 공개한다. 최근 증가하고 있는 게임 인구를 반영하듯, 43개국에서 서비스되는 삼성 스마트TV 게임은 올해 1월(누적 다운로드 수 140만, 월 사용자 수 140만 명) 에서 11월말 기준 (누적 다운로드 수 800만, 월 사용자 수 450만 명) 을 돌파하는 등 폭발적인 성장을 했다. 삼성전자는 ‘스마트 TV 게임’ 에서 다운받는 다운로드형 게임과 콘솔 기기 없이 즐기는 스트리밍 게임을 제공하고 있으며, 2016년에는 전 세계 소비자들에게 한 차원 높은 엔터테인먼트 경험을 선사하기 위해 더욱 강화된 게임 서비스를 제공한다. 이번 CES 2016에서는 다운로드형 게임인 리볼.. 2015. 12. 22.
문체부·한콘진, 한국 e스포츠 산업 4,600억 원 규모 발표 우리나라 e스포츠의 직접적 산업 규모는 818억 원으로 집계됐으며 인구통계와 게임 이용 인구 월 평균 이용액을 근거로 한 간접 산업 규모는 3,755억 원으로 추정돼 이를 모두 합한 총 산업규모는 4,573억 원에 이르는 것으로 나타났다. 문화체육관광부(장관 김종덕) 와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 은 이 같은 내용을 담은 ‘2015년 e스포츠 실태조사 및 경제효과 분석’ 보고서를 22일 발간했다. 이 보고서는 e스포츠 산업의 실태를 정확하게 진단·분석하고 산업 활성화 기반을 마련하기 위해 작성됐다. 보고서에 따르면, 한국의 직접적 e스포츠 산업 규모는 ,방송·스트리밍·포털·온오프라인 등 미디어 부문 매출 416억원, 대회 부문 매출 256억원, 구단 부문 매출 146억원 등 총 818억원이.. 2015. 12. 22.
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