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넷게임즈-넥슨, ‘오버-히트’ 글로벌 퍼블리싱 계약 체결 - 언리얼 엔진4 기반 모바일 멀티 히어로 RPG ‘오버-히트’…개발 초기부터 글로벌 시장 정조준- 넷게임즈 코스닥 상장예비심사 통과…상반기 내 상장 목표 (주)바른손이앤에이(각자대표 윤용기, 곽신애)는 계열사인 ‘㈜넷게임즈(대표 박용현)’ 가 개발중인 모바일 RPG ‘오버-히트(가칭)’ 가 ‘넥슨코리아’ 와의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 금일(16일) 밝혔다. 양사의 계약에 따라 ‘오버-히트’ 는 넥슨을 통하여 전 세계에 서비스 될 계획이다. 국내에는 연내 출시를 목표로 하고 있다. 작년 6월부터 개발을 시작한 ‘오버-히트’ 는 언리얼 엔진4 기반의 모바일 멀티 히어로(Multi-Hero) RPG(Role Playing Game) 이다. 다양한 영웅들을 육성·강화하고 수집하여 역할을 수행하는 게임.. 2017. 3. 16.
뮤 레전드, 홈페이지 개편 후 GM이벤트 등으로 즐길 거리 확대 - 웹젠, ‘뮤 레전드’ 홈페이지 개편 및 페이스북 ‘라이트톡’으로 직접 회원 의견 들어 - GM과 개발자가 직접 안내하는 ‘시공연구회’에서 콘텐츠 및 핵심 편의기능 소개 - 3월21일까지 공개테스트 사전예약 접수 및 참가 이벤트 진행 웹젠(대표 김태영) 은 PC MMORPG ‘뮤 레전드(MU LEGEND)’ 의 공식 홈페이지를 전면개편한 후 홈페이지 방문자들과 적극적으로 소통에 나서고 있다. 웹젠은 핵앤슬래시 PC MMORPG ‘뮤 레전드’ 의 게임정보를 안내하는 공식홈페이지를 개편하면서 SNS(페이스북) 콘텐츠를 추가한데 이어, 어제(3월 9일) 홈페이지 내 첫 GM(Game Master, 게임운영자) 이벤트를 시작하면서 게임회원 및 방문자들과 직접 의견을 나누고 있다. 지난 3월 2일 개편된 ‘뮤 .. 2017. 3. 10.
웹젠, 2016년 연간 실적 발표 - 2016년 누적 매출 2200억원/ 영업이익 572억원/ 당기순이익 450억원- 2016년 4분기, ‘뮤 이그니션’ 등 PC플랫폼 기반 게임매출 성장으로 실적 반등- 3월 중 ‘뮤 레전드’공개테스트 시작/ 모바일게임 신작 서비스 등으로 성장 지속 전망 오늘(2월10일) 공시된 웹젠의 2016년 연간실적은 영업수익이 2200억원(게임매출 2200억원) 으로 전년동기 대비 9% 감소했으며, 영업이익은 573억원, 당기순이익 450억원으로 각각 23%, 25% 감소했다. 3분기 실적부진의 영향으로 2016년 연간 누적실적은 전년동기(2015년) 대비 줄었지만, 4분기 실적은 성장세로 돌아서며 실적 부진을 만회했다. 웹젠의 2016년 4분기 영업수익은 574억원, 영업이익은 156억원, 당기순이익은 134억.. 2017. 2. 10.
게임빌, 간판 스테디셀러 2종 글로벌 동시 업데이트 - 글로벌 스테디셀러 ‘드래곤 블레이즈’∙’크리티카: 천상의 기사단’- ‘기간테스’ 시스템 최초 추가, 버스터급 업적 추가 등 ‘드래곤 블레이즈’ 게임성 강화- 신규 재화 ‘마오코인’, ‘진.초월 펫’ 추가 등 콘텐츠 대폭 확대하는 ‘크리티카: 천상의 기사단’ 게임빌(대표 송병준) 이 자사 히트작 2종의 대규모 업데이트를 실시한다고 17일, 밝혔다. 국내는 물론 해외 시장에서도 사랑받고 있는 스테디셀러 2종의 게임성이 동시에 강화되면서 세몰이를 가속할 것으로 보인다. ‘드래곤 블레이즈(Dragon Blaze)’ 는 드래곤버스터급 동료 ‘기간테스’ 를 최초로 공개하고, ‘기간테스 아틀라스(도적)’와 ‘기간테스 테티스(사제)’를 오픈한다. 버스터급 업적을 추가하여 다양한 보상을 제공하며, 동료 보유 개수도 .. 2017. 1. 17.
웹젠 모바일 MMORPG ‘뮤 오리진’ 후속게임, 텐센트에서 중국 서비스 - 웹젠·천마시공·텐센트게임즈, ‘뮤 오리진’ 후속게임 중국서비스 위한 협력각서 체결- 한·중 양국에서 후속게임에 대한 기대감 높아, 3사 협의 후 중국서비스 계획 공개- 웹젠, 2017년 1분기 내 ‘뮤 레전드’ 공개테스트 예정, 2017년 IP사업 크게 확대될 것 웹젠(대표 김태영) 의 대표 모바일게임인 ‘뮤 오리진’ 의 후속게임은 중국 최대 게임업체 텐센트게임즈가 중국 서비스를 맡는다. ‘뮤(MU)’ IP(Intellectual Property, 지적재산권) 의 원작자인 웹젠과 ‘뮤 오리진’ 의 개발사 천마시공이 중국의 최대 게임업체인 텐센트게임즈와 ‘뮤 오리진’ 후속게임의 중국 퍼블리싱을 위한 협력각서를 체결했다. 이번 협력각서의 당사자인 3사(웹젠·천마시공·텐센트게임즈)는 한·중 양국의 게이머들.. 2016. 12. 28.
와이디온라인, ‘냥코 대전쟁’ IP 기반 ‘프로젝트 T’ 개발… 내년 초 글로벌 출시 - 광고 기업 메모리, 전 세계 2,600만 누적 다운로드 돌파한 ‘냥코 대전쟁’ IP 확보 와이디온라인(대표 신상철) 이 전 세계 누적 다운로드 수 2,600만을 돌파한 글로벌 인기 게임 ‘냥코 대전쟁’ IP(지식 재산권) 를 활용한 모바일게임 개발에 나섰다. 와이디온라인은 광고 콘텐츠 종합 미디어 기업 메모리(대표이사 미코시 히로야스)가 확보한 ‘냥코 대전쟁’ IP 를 기반으로 모바일게임 ‘프로젝트 T(가제)’ 를 개발 중이라고 9일 밝혔다. ‘냥코 대전쟁’ 은 엽기적이고 발랄한 냥코 군단을 육성하여 세계 각지를 정복해가는 캐주얼 디펜스 모바일게임으로, 손쉬운 조작과 더불어 아기자기하고 깜찍한 고양이 캐릭터들의 독특한 매력으로 전 세계 2,600만 누적 다운로드를 달성한 글로벌 흥행 게임이다. 와이디.. 2016. 12. 9.
MMORPG ‘블레스’ 12월 8일 러시아 정식서비스 시작 - CBT 긍정적 성적에 힘입어 금일(8일) 러시아 정식서비스 단행 - 러시아 게이머에게 RXR 등 핵심 콘텐츠 강하게 어필할 계획 - 현지시간 오전 10시부터 서버 오픈 ㈜네오위즈게임즈(대표 이기원) 는 자회사인 ㈜네오위즈블레스스튜디오(대표 한재갑) 에서 개발한 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레스(BLESS)’ 가 금일부터 러시아 시장 정식 서비스를 시작한다고 8일 밝혔다. 러시아는 전세계에서 9번째로 인구가 많은 나라로 매년 온라인 게임이 5%이상 급 성장하고, MMORPG 장르 이용자도 약 1천 6백만명 이상인 것으로 알려진 거대 게임 시장이다. 러시아에서 ‘블레스’ 의 서비스를 담당하는 현지 퍼블리셔는 101XP(http://bless.101xp.com) 이다. 101XP 는 약 30.. 2016. 12. 8.
무협 RPG에 대한 새로운 꿈을 꾸다. ‘초월 for Kakao’ 프리뷰 무협은 국내 시장에서는 없어서는 안될 중요한 콘텐츠다. 소설이나 웹툰, 그리고 드라마와 영화 등 다양한 문화 산업을 이끄는 든든한 주제이자 게임이 가진 다양한 특징을 잘 살릴 수 있는 대표적인 콘텐츠이기 때문이다. 그래서 무협을 소재로 한 게임들은 공개된 이후 큰 주목을 받는다. 무협을 보고 자란 30~40대 남성들에겐 특히 더 매력적이다. 그러나 최근까지 공개된 게임들은 항상 뒷 맛이 씁쓸했다. 뭔가 2% 부족한 느낌 때문일지도 모르겠다. 유저가 생각하는 무협과 개발사가 만들 수 있는 무협은 그 동안 많은 차이가 있었다. 둘 다 무협을 원하고 있지만 동상이몽(同床異夢) 처럼 서로의 차이를 쉽게 줄이지 못하고 있는 실정이다. 유저의 상상 속 무협은 언제나 화려하고 대단했다. 어떻게 보면 이젠 게임이 답할.. 2016. 12. 5.
게임빌, 신작 ‘나이트 슬링거’ 글로벌 구글·애플 동시 출시 - 새총 쏘듯 드래그하여 공격하는 3D 슬링샷 RPG - 500종 용사 성장·진화, 전략적 전투 압권. 전 세계 유저들과 실시간 PvP 등 주목 - 게임빌·코쿤비트 협업, 쉬운 조작법으로 글로벌 대중 공략 시작, 공식 홍보 영상도 공개 게임빌(대표 송병준) 이 신작 ‘나이트 슬링거(Knight Slinger)’ 를 글로벌 구글 플레이와 애플 앱스토어에 동시 출시한다고 29일, 밝혔다. ‘나이트 슬링거’ 는 새총을 조준하듯 화면을 드래그하여 공격하는 3D 리얼 슬링 액션 RPG 다. 쉬운 조작법과 참신한 게임성으로 전 세계 대중을 공략하고 나서 이목이 쏠린다. 입체감 있는 그래픽 화면에서 펼쳐지는 용사들의 성장과 진화, 전략적 전투가 압권이며, 다양한 PvP와 PvE 콘텐츠도 가세하여 재미를 더한다. ▲ .. 2016. 11. 29.
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