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한국콘텐츠진흥원57

한국콘텐츠진흥원, 2015년 4차 ‘이달의 우수게임’ 시상 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/53524 문화체육관광부(장관 김종덕) 와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA 원장 송성각) 은 2015년 4차(9,10월) ‘이달의 우수게임’ 으로 3개 부문 총 3개 작품을 선정하고, 30일 한국콘텐츠진흥원 서울 역삼사무소에서 시상식을 가졌다. 2015년 마지막 ‘이달의 우수게임’에는 일반게임 부문 ㈜넥슨코리아의 '메이플스토리2', 오픈마켓 게임 부문 넷마블몬스터주식회사의 '마블퓨처파이트', 착한게임 부문 발명진흥회의 '발명탐정 진' 이 선정됐다. 일반게임 부문에 선정된 ㈜넥슨코리아의 '메이플스토리2' 는 전 세계 60개국 서비스, 1억명 이상의 회원을 보유한 원작 '메이플스토리' 의 후속작으로 최신 3D 게임의 액션성을 더해 호쾌한 전투가 가능하.. 2015. 10. 30.
한콘진, 2015년 4차 이달의 우수게임 모집 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/52660 문화체육관광부(장관 김종덕) 와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA, 원장 송성각) 은 국산게임의 창작 활성화와 제작의욕 고취를 목적으로 시상을 하는‘이달의 우수게임’의 2015년 4차 대상작품을 오는 13일까지 접수한다. ‘이달의 우수게임’ 은 기획, 디자인, 음향, 작품성 등에 대한 전문가들의 심사를 거쳐 일반게임(온라인, PC, 아케이드, 콘솔, 보드게임 등), 오픈마켓게임(모바일, SNG 등), 착한게임(기능성게임 포함) 의 3개 부문에서 선정될 예정이다. ‘이달의 우수게임’에 참가 신청을 원하는 게임 제작사나 배급사는 공식 홈페이지(http://bestgame.kocca.kr) 에 마감일시까지 등록한 뒤 응모신청서와 함께 기획서, .. 2015. 10. 7.
잇츠게임 2015서 국산게임 1억 4천만 달러 수출상담 성과 거둬 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/51904 지난달 말 개최된 국내 유일의 게임 산업 관련 B2B 행사 ‘잇츠게임(ITS GAME) 2015’ 에서 '출조낚시왕', 'Don’t stop' 등 국산게임이 수출계약을 체결한 것을 비롯해 총 1억 4,457만 달러 규모의 수출 상담 성과를 거둔 것으로 집계됐다. 문화체육관광부(장관 김종덕) 주최로 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)이 지난 8월 20, 21일 서울 강남구 코엑스에서 개최한 잇츠게임에서 210개 국내 참가 기업들은 해외 14개국 104개 업체들과 1,975건 1억 4,457만 달러 규모의 수출상담을 벌였다. 이 가운데 마상소프트는 온라인 게임 '출조낚시왕' 을 유럽 시장에 출시하기로 독일 게임 퍼블리싱 겸 컨설팅.. 2015. 9. 16.
대구글로벌게임문화축제 e-Fun 2015 개최 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/51647 도심에서 즐기는 게임 축제인 ‘대구글로벌게임문화축제 e-Fun 2015 (http://e-fun.or.kr)’ 가 오는 9월 11일부터 13일까지 대구 동성로 일원에서 펼쳐진다. 문화체육관광부(장관 김종덕) 와 대구광역시(시장 권영진) 가 주최하고, 한국콘텐츠진흥원(원장 송성각) 과 (재)대구디지털산업진흥원(원장 양유길) 이 공동 주관하는 ‘대구글로벌게임문화축제 e-Fun 2015(글로벌 이펀)’ 는 제15회를 맞이하는 국내 최장수 게임문화축제이다. 올해 글로벌 이펀은 ‘Always Game in Daegu’ (언제나 대구 안에서 즐기는 게임) 라는 슬로건 하에 게임에 대한 다양한 시도와 콘텐츠들로 동성로 일원을 채울 예정이다. 작.. 2015. 9. 9.
한국콘텐츠진흥원, 2015년 상반기 글로벌 게임산업 트렌드 보고서 발간 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/51279 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 이 31일 글로벌 게임산업의 변화와 이에 대한 국내 게임업계의 대응 전략을 핵심 주제로 다룬 '2015년 상반기 글로벌 게임산업 트렌드 보고서' 를 발간했다. 보고서는 글로벌 게임산업의 중심으로 떠오른 모바일 게임의 진화를 살펴보고, 해외 모바일 게임시장 경쟁구도의 변화와 이에 대응하기 위한 중소기업의 생존 전략을 분석하는 등 국내 모바일 게임시장의 발전 방향을 제시하는 데 중점을 뒀다. 보고서는 모바일 게임산업이 대규모 기업 중심으로 고착화하는 주요 원인으로, 마케팅 광고 단가의 상승, 유명 IP기반 게임의 인기, 중국 진출이 대형 업체에 유리한 시장 상황, 대형 게임업체의 높은 인지도 등.. 2015. 8. 31.
'2015 대통령배 KeG’ 경기도 종합 우승! 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/50508 ‘제 7회 2015 대통령배 전국 아마추어 e스포츠대회’ (이하 2015 대통령배 KeG) 가 14일(금) 경기 지역의 종합 우승으로 약 4개월 간 치열했던 여정을 마무리하였다. 경기 지역은 정식 종목 입상 종합 점수에서 1위를 기록하여 종합 우승을 차지하며, 대회 우승 트로피와 국무총리상의 영예를 안았다. 경기는 종목별 우승을 차지하지는 못했지만, 대부분의 종목에서 2, 3위의 높은 성적을 기록하면서 종합 우승을 획득했다. 경기는 이번 우승으로 KeG 통합 4회 우승이라는 기록 또한 세웠다. 이에 더하여 대회 기간 동안 타 지역에 모범을 보인 지역에 돌아가는 모범 지자체상에도 가장 열정적인 응원과 단합정신을 보여준 경기 지역이 선.. 2015. 8. 14.
‘2015 대통령배 KeG’ 개막, 전국 아마추어 e스포츠 선수 총 집결 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/49564 문화체육관광부(장관 김종덕) 가 주최하고 한국e스포츠협회가 주관하는 ‘제 7회 2015 대통령배 전국 아마추어 e스포츠대회’ (이하 2015 대통령배 KeG) 전국 결선이 5일(수) 서울 서초구 넥슨 아레나 e스포츠 경기장에서 개회식을 가졌다. ‘2015 대통령배 KeG’ 개회식에는 국제e스포츠연맹 전병헌 회장, 문화체육관광부 최보근 국장, 한국콘텐츠진흥원 송성각 원장 및 종목사 관계자들을 비롯해 전국 16개 광역시∙도를 대표하는 LoL 청소년부와 서든어택, 하스스톤 아마추어 선수단 200여 명과 관객들이 함께 했다. 개회사에서 문화체육관광부 최보근 국장은 “전 세계에서 정부가 참여하는 전국 단위 아마추어 e스포츠 대회가 9년동안 .. 2015. 8. 5.
국산게임, '차이나조이' 에서 중국 대륙 공략 박차 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/49098 문화체육관광부(장관 김종덕) 와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 이 중국 상하이에서 열리는 아시아 최대 규모의 게임산업 전시회 ‘차이나조이 2015 (ChinaJoy 2015)’ 기간 중 한국기업 공동관을 운영하고 게임문화축제를 개최하는 등 국산 게임의 중국시장 진출을 적극 지원한다. 우선, 한국콘텐츠진흥원은 ‘차이나조이 2015’ 기간인 7월 30일∼8월 1일 서울산업진흥원(대표 주형철) 과 공동으로 현지에서 한국공동관을 운영한다. 여기에는 엠게임, 소프톤 엔터테인먼트, 게임어스 등 35개 국내 강소 게임기업이 참가한다. 한국콘텐츠진흥원은 참가기업들이 해외 바이어들과 최대한 많은 상담을 진행하도록 사전 비즈매칭을 진행하는.. 2015. 7. 28.
한콘진, 게임 유저 10명 중 9명 모바일 게임 즐긴다 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/48451 국내 게임 이용자들 가운데 10명 중 9명이 모바일 게임을 이용하는 것으로 나타났다. 문화체육관광부(장관 김종덕) 와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 은 15일 우리나라 게임이용자들의 전반적인 현황을 체계적으로 조사 분석한 ‘2015 게임이용자 실태조사’ 결과를 발표했다. 이번 조사결과는 2014년 7월 이후 1회 이상 게임을 즐긴 이용자 1500명을 대상으로 실시한 설문조사를 바탕으로 집계된 것으로 플랫폼별(온라인, 모바일, 패키지, 비디오콘솔, 휴대용콘솔, 그리고 아케이드) 게임이용자들의 이용현황 및 특성을 담고 있다. 플랫폼별 이용현황을 살펴보면‘모바일게임’이 86.2%(중복응답)로 가장 높은 이용비중 보이며 게임시장.. 2015. 7. 15.
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