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[자료제공 : Linkworld]

 

데이즈 개발자로 알려진 딘홀이 RocketWerkz 에 합류하여 새롭게 개발한 서바이벌 게임 ICARUS 외계 행성 서바이벌이 Steam 에서 오픈한지 10일만 첫주 다운로드 랭킹 1위, 현재 랭킹 4위를 지켜내며 인기를 다시 한 번 실감케 했다.

 

현재 한국어를 포함한 10가지 언어를 지원하며 추천 상품 목록에도 포함되어 쉽게 찾을 수 있다.

 

오픈 후 플레이어들의 건의사항을 적극적으로 수용하면서, 매주 업데이트를 진행한 결과 게임성이 뛰어나다는 평가를 받고 있다. 이어서 이번주 주말에 대규모 업데이트가 진행될 예정이며 기존에 존재했던 커넥팅 버그도 개선될 전망이다.

 

 

이번 업데이트에서 불속 걷기: 운반, 암살: 몰살 및 솔리드 메탈: 비축물, 등 다양한 미션이 추가됬으며 사망 후 드롭된 아이템을 표기, UI개선, 나침판 등 기능이 추가되면서 편의성을 한층 더 업그레이드 했다.

 

딘홀은 앞으로 출시할 2종 DLC에 신규 몬스터, 신규 적 진영 등 다양한 컨텐츠를 업데이트할 예정이며 현재 계획 중인 차량, 자동화 머신 등 이동에 편리한 아이템도 곧 선보일 것이라고 밝혔다.

 

기본 버전 가격은 31,000원에 구매할 수 있으며 전초기지를 건설할 수 있는 지도 1장을 획득할 수 있다.

 

 

에디션 버전은 103,000원에 구매할 수 있으며 기본 버전에서 제공하는 서비스 외 2022년에 발매할 DLC Icarus: New Frontiers 와 Icarus: Dangerous Horizons, 전초기지를 건설할 수 있는 지도 2장, 인게임에서 사용할 수 있는 환경복 1세트를 추가로 획득할 수 있다.

 

더 자세한 사항은 아래 링크를 참고하기 바란다.


* 공식 홈페이지 : https://www.surviveicarus.com

 

Icarus | The Future of Survival

Icarus is a co-operative survival game. While navigating each prospect’s unique challenges, players must collect meta-resources to permanently progress, create advanced technologies and take on longer missions.

live-surviveicarus.pantheonsite.io

 

* 공식카페 : https://cafe.naver.com/surviveicarus

 

ICARUS 외계 행성 서바이벌 : 네이버 카페

ICARUS 외계 행성 서바이벌 공식 카페에 오신 것을 환영합니다.

cafe.naver.com

 

* 스팀 구매 페이지 : https://store.steampowered.com/app/1149460/ICARUS/?utm_source=news&utm_medium=artical&utm_campaign=BW6kr

 

ICARUS on Steam

ICARUS is a session-based PvE survival game for up to eight co-op players or solo. Explore a savage alien wilderness in the aftermath of terraforming gone wrong. Survive long enough to mine exotic matter, then return to orbit to craft more advanced tech. M

store.steampowered.com

포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)

 

 

 

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[자료제공 : Linkworld]

 

데이즈 개발자로 알려진 딘홀이 Rocket Werkz 에 합류하여 새롭게 개발한 서바이벌 게임 'ICARUS 외계 행성 서바이벌' 이 다가오는 12월 4일 steam 에서 출시한다고 밝혔다.

 

현재 steamdb 에 따르면 icarus 의 팔로우 수가 출시대기 게임 중 TOP5 를 기록했으며 예약구매 진행 시 10% 할인된 가격 27900원에 구입할 수 있다고 전했다.예약구매한 유저는 3일간 10% 추가 경험치를 획득할 수 있다.

 

 

플레이어는 미지의 세계인 외계 행성에서 거주지를 만들고 사냥하며 미션을 완수해야 한다. 최대 8명까지 팀플레이할 수 있으며 동료와 함께 생존에 도전할 수도 있다. 출시 버전은 한국어 지원도 가능하여 생존 물자를 확보하는데 다소 편리할 것으로 예상된다.

 

오늘 공개한 개발자 소식에 따르면 이번 1.0버전에는 기존 7차 테스트에서 공개하지 않았던 전초기지(1km*1km내에서 자유롭게 공사 가능), 다양한 미션, 고급 과학 기술(고급제작, 전력기술), 외계 물자를 이용한 우주 정거장 업그레이드 등 다양한 컨텐츠를 출시할 예정이라고 밝혔다.

 

 

그외 오프라인 모드도 지원한다고 전했다.
​​​​

정식 버전의 맵 크기는 64스퀘어킬로미터로 다양한 탐사와 함께 35종 한정 미션, 240종 특성, 95종 건축물, 40종 무기와 탄약, 35종 장비세트, 15종 제작대, 기타 등 140가지 이상의 제작을 진행할 수 있으며 9가지 언어를 지원한다고 밝혔다.

 

개발자에 따르면 2종 DLC 외 정기적으로 무료 컨텐츠를 업데이트할 예정이며 앞으로도 “Icarus 를 많이 사랑해주길 바란다.” 고 전했다.

 

 

더 자세한 사항은 공식 홈페이지( https://www.surviveicarus.com ) 에서 확인할 수 있다.

 

공식카페 : https://cafe.naver.com/surviveicarus

스팀 구매 페이지 : https://store.steampowered.com/app/1149460/ICARUS/?utm_source=news&utm_medium=artical&utm_campaign=BW6kr

 

Save 10% on ICARUS on Steam

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[자료 제공 : 오버부스트 스튜디오]


국내 개발사 오버부스트 스튜디오의 서브컬처 게임 '디버스 오더'가 공식 카페(https://cafe.naver.com/diverseorder) 에서 캐릭터 투표 이벤트를 진행할 것이라고 밝혔다.


자사의 신작 모바일 게임 '디버스 오더' 는 지난달 국내 첫 1차 알파 테스트를 진행한 바 있다. 


최근 출시되는 모바일 게임 중에서는 독창적인 싱글 플레이 중심의 게임으로, 턴 마다 주어지는 다양한 재화를 이용해서 자신의 영토를 키우고 NPC 들의 영토를 침공하고 이벤트를 보면서 최종적으로 모든 지역을 점령하면 승리하는 게임 방식에 미소녀 캐릭터 수집 요소가 가미되어 유저들의 호평을 받았다.


이에 이상호 개발팀 총괄기획은 공식 카페의 개발자 노트를 통해 유저들의 피드백에 감사 인사를 전함과 동시에 디버스 오더의 비전과 함께 피드백을 기반으로 시스템 개선을 위해 노력하겠다고 밝혔다.




이번 캐릭터 투표는 유저들의 캐릭터 선호도 파악 및 유저들과의 소통을 위한 이벤트이며, 추첨을 통해 15명에게 구글 기프트 카드 1만 원권을 증정할 계획이다.


현재 1차 알파테스트의 피드백을 바탕으로 추가 개발을 진행하고 있으며, 2차 알파테스트도 예정되어 있어 정식 출시 시 보다 완성도 높은 게임을 기대케 하고 있다.



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[자료 제공 : 오버부스트 스튜디오]


2019년 12월 창설된 오버부스트 스튜디오는 서브컬처 게임 시장에서 활동하면서 꾸준한 게임 개발을 선보였던 개발자들이 다수 포진, 기존의 모바일 게임과는 다른 새로운 트렌드의 서브 컬처 게임을 출시하고자하는 가치를 내세웠다.


이러한 가치를 바탕으로 "서브컬처 매니아를 위해, 서브컬처 매니아들이 게임을 만든다." 라는 기조로 올 연말, '디버스 오더' 라는 전략 기반의 RPG를 출시할 예정이다.


오버부스트 스튜디오에서는 매니아들의 입장에서 소통하고, 매니아들의 니즈를 이해하며, 매니아들이 만족할만한 게임과 서비스 퀄리티를 확보하기 위해, 최선의 노력을 다할 것임을 밝혔다.



  




개발자 하나 하나의 이름을 알리기보다는, 팀이 하나로 뭉쳐 오버부스트 스튜디오라는 이름 자체가 게이머들에게 신뢰받는 브랜드가 되고자 하는 것이 이들의 목표이다.


오버부스트 스튜디오는 오는 25일 국내 첫 알파 테스트를 앞두고 있으며, 빠른 시일 내에 게임 공식 커뮤니티를 개방하여, 다양한 게임 관련 소식을 알리고, 소통의 창구를 마련할 것을 전했다.



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[보도자료 : 웹젠]


웹젠(대표 김태영) 이 자사의 신작 모바일 MMORPG 의 서비스명을 'R2M' 으로 확정하고 상표권을 출원했다. 

 

출시 후 14년 동안 인기리에 서비스되고 있는 PC 온라인게임 ‘R2(Reign of Revolution)’ IP 를 이용한 모바일 게임 ‘R2M(R2Mobile)' 의 하반기 출시를 준비한다.


웹젠의 신작 ‘R2M’ 은 원작 'R2' 의 핵심 개발자들을 주축으로 개발됐으며, '힘과 전투'라는 'R2' 의 핵심 콘텐츠와 게임성을 모바일 환경에 맞춰 제작됐다.


원작 ‘R2’ 는 2006년 정식 서비스 시작 이후, 14년간 누적 회원 수 73만, 누적 게임 이용 15억 시간을 기록하면서 지금까지 인기리에 서비스되고 있는 스테디셀링(Steady Selling) 게임이다.




지난해(2019년) 에도 원작에서만 100억원에 가까운 연매출을 올리는 등 웹젠의 대표게임 ‘뮤 온라인’ 과 함께 오랜 동안 ‘캐시카우(Cash Cow)’ 역할을 해 왔다.


‘R2M’ 은 PC온라인 원작이 지향해 온 "No Rules, Just Power!" 라는 동일한 슬로건을 내세우며 ‘성채’ 와 ‘스팟’ 을 둘러싼 개인과 개인, 세력과 세력 간의 치열한 경쟁과 협력의 재미를 지향한다.


  


PC MMORPG 에서 가장 인기가 많은 콘텐츠인 ‘대규모 공성전', 다양한 전장에서 펼쳐지는 ‘이용자 간 대결(PvP, Player versus Player)’ 을 비롯해 다양한 외형으로 모습을 바꾸고 추가 능력치를 얻는 ‘변신 시스템’ 등이 게임 내 핵심 콘텐츠다.


웹젠은 출시 전까지 개발력을 집중해 게임의 완성도를 더욱 높이는 한편, ‘R2M’ 의 정보를 알리는 공식홈페이지 구축 등 서비스준비도 시작했다. 현재 하반기 출시 준비를 목표로 개발을 마무리 짓고 있으며, 게임 및 서비스일정 등의 구체적인 게임정보는 사업일정에 맞춰 공지할 계획이다.



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[보도자료 : 레고그룹]


레고그룹(LEGO Group) 이 레고 슈퍼 마리오 시리즈 개발을 위해 비디오 게임 기업 닌텐도와 파트너십을 체결하고 티저 영상을 공개했다.


이번 파트너십을 통해 전 세계적으로 사랑 받는 캐릭터인 슈퍼 마리오를 테마로 한 새로운 레고 시리즈를 올해 중 선보일 계획이다. 레고 슈퍼 마리오 시리즈는 비디오 게임 속 캐릭터인 슈퍼 마리오를 레고 브릭으로 직접 만들고 게임도 즐길 수 있어 기존에 없던 새로운 슈퍼 마리오 게임 플레이 경험을 선사할 것으로 기대된다.


레고그룹은 레고 슈퍼 마리오 시리즈에 대한 힌트가 담긴 티저 영상(https://youtu.be/Fq3hw4imZ3g을 공개했다. 게임 스테이지를 그대로 옮겨 놓은 듯한 레고 브릭 세트에서 슈퍼 마리오 피겨로 코인을 모으며 게임을 즐기는 플레이어의 모습이 담겨 있어 레고 및 슈퍼 마리오 팬들로부터 큰 화제를 모으고 있다.




줄리아 골딘(Julia Goldin) 레고그룹 최고마케팅책임자(CMO)는 “슈퍼 마리오를 물리적인 형태의 레고 놀이 세계로 맞이하게 돼 매우 기쁘다.” 며, “마리오를 사랑하는 전 세계 수많은 아이들이 실제로 캐릭터를 만들고 게임을 하며 완전히 새로운 방식으로 슈퍼 마리오를 즐길 수 있을 것으로, 친구들과 여럿이 함께 게임을 할 수 있는 최신 디지털 기술도 접목돼 사회성과 협동심도 기를 수 있다.” 고 말했다.



  




테즈카 다카시(Tezuka Takashi) 닌텐도주식회사 집행 임원 겸 게임프로듀서는 “아이들이 레고 놀이를 통해 상상력을 발휘할 수 있다는 점에서 레고를 항상 좋아했다.” 며, “이번에 레고그룹과 협업해 선보이게 될 제품은 아이들이 자유롭게 마리오 세계를 만들어 보고 실제로 그 세계 안에서 놀이를 즐길 수 있도록 하는 데 중점을 뒀다.” 고 말했다.


레고 슈퍼 마리오 시리즈는 올해 중 출시되며 관련 정보는 추후 공개될 예정이다. (http://www.LEGO.com/supermario)



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[보도자료 : 아이언소스]

 

글로벌 모바일 광고 플랫폼 아이언소스(ironSource) 가 개발자를 위한 모바일 앱을 전세계 출시했다. 

 

아이언소스의 성장(growth) 솔루션을 이용하는 개발자들은 이 모바일 앱을 활용해 매출과 캠페인 성과에 대한 즉각적이고 세분화된 뷰를 얻을 수 있다. 빠르게 변화하는 게임 시장에서 데이터에 대한 지속적이고 면밀한 추적과 분석은 게임의 성공을 좌우할 만큼 중요하며 개발자가 반드시 고려해야 할 지표다. 

 

기존에는 이동이 잦은 개발자 대부분이 이 같은 지표를 최적화되지 않은 모바일 브라우저로 접근했지만 아이언소스의 새로운 모바일 앱은 이런 불편함을 해소한다. 또한 광고 수익화와 유저 유입(UA) 에 대한 비즈니스 성과를 즉시 이해하기 쉬운 인터페이스로 제공해 개발자 및 파트너들은 데이터 변화에 신속하게 대응할 수 있다.

 

아이언소스 제품 개발 솔루션 상무 님로드 주타(Nimrod Zuta) 는 “아이언소스는 고객과 파트너 니즈에 맞춰 지속적으로 제품을 개발하고 서비스를 제공해 왔다.” 며, “이번 출시된 모바일 앱은 고객을 위한 광고 수익화 및 유저 유입 극대화를 지원하는 아이언소스 대규모 프로젝트의 첫 단계이다. 온라인 데이터의 정확한 추적과 분석은 현재 게임 시장에서 매우 중요한 성공 요인” 이라고 밝혔다.

 

 

한편, 아이언소스의 모바일 앱은 개별 게임 및 캠페인의 시간대별 세분화된 데이터를 제공한다.

 

광고 수익화 대시보드의 시간대별 분류는 개별 게임의 보상형광고, 전면광고, 배너광고, 오퍼월(offerwall) 등 광고 단위에 따라 더욱 세분화되어 매출, DAU(일일 활성 유저 수), 세션, ARPDAU(일일 활성 유저 1인당 평균 매출액) 등 네 가지로 분류된 데이터를 보여준다. 

 

 

 

또한 앱 필레이트(Fill-rate, 광고 요청 대비 실제 노출한 광고 비율), 광고 요청 횟수, 광고 노출 횟수 등의 지표도 확인가능하다.

 

유저 유입 대시보드의 시간대별 분류는 비용, 게임 설치 횟수, IPM(1000회 노출 당 설치수) 로 필터링하고, 더욱 세분화해 캠페인 당 임프레션 노출수, 클릭수, 완료율(completion rate) 등을 보여준다.

 

또한, 아이언소스의 모바일 앱은 기업 내부에서 데이터 정보와 성과를 더욱 쉽게 공유하도록 해준다. 앱에서 자주 공유되는 페이지를 인식해 편리하게 공유할 수 있어 언제 어디서나 데이터를 효율적이고 보다 쉽게 이해할 수 있다.

 

 

 

포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)

 

 

 

 

 

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[보도자료 : 센츄리게임]


센츄리게임(century game) 은 자사에서 개발하고 서비스 예정인 숨은그림찾기 게임 'Dream Detective' 가 구글플레이 스토어와 앱스토어, 그리고 스팀을 통해 오늘 정식 론칭했다고 금일(4일) 밝혔다.


'Dream Detective' 은 사설 탐정 앨리가 의문의 드림랜드에서 눈을 뜨며 자신의 타임크리스탈을 도둑맞아 꿈속의 시간이 불안정해져 혼돈에 빠질 위기에 닥치며, 드림랜드의 평화를 되찾기 위해 모험을 떠나는 스토리와 함께 삽화아트풍의 그래픽을 가미한 숨은 그림찾기 게임이다. 


게임은 플레이어에게 어린시절 숨은 그림찾기를 했던 아련한 추억과 즐거웠던 기억들을 떠올리게 해줄 것이다.


'Dream Detective' 는 12개의 크고 특별한 레벨로 이루어져 있으며, 각 레벨들은 모두 환상적인 테마들을 가지고 있다. 300개가 넘는 클래식 스토리와 40필름이 넘는 필름 히스토리도 함께 준비되어 있다. 




또한, 숨겨진 장면들은 영화 “인터스텔라” 외에 여러가지 명작들의 명장면들을 떠올리게 하며, 고대 중국을 탐험할 수 있는 스카이 랜턴쇼와 일본의 문화를 즐길 수 있는 벚꽃미션 등이 있다.


한편, 개발자들은 특별한 의미를 지닌 몇가지 레벨도 포함시켰다. 예를들어 인생의 갈림길에서, 우울증이 있는 대상을 찾아 그들의 이야기를 들어주며 그들에게 어떻게 도움이 될 수 있는지 경험할 수 있으며, 멸종위기에 처한 동물들을 보호하자는 취지로 제작된 레벨도 존재한다.




'Dream Detective' 관계자는 “꿈이란 잠을 자는 동안 사람이 생각하는 일련의 생각들, 이미지, 감각” 이라고 정의될 수 있으며, “게임 내 캐릭터들은 모두 얼굴을 가지고 있지 않으며, 그것은 우리가 기억에서 끄집어낸 사람들이기 때문이다.” 라면서, “꿈의 특징을 잘 반영하여 정교하게 만들었으니 재밌게 즐겨주었으면 좋겠다.” 고 전했다.


구글플레이 스토어와 앱스토어에서 무료로 다운로드 가능하며, 스팀에서는 $7.99 로 구매가능하다. 게임에 대한 더욱 상세한 내용은 공식 페이스북(https://www.facebook.com/DreamDetectiveGame) 과 유튜브(https://youtu.be/yOHnnqk75-A) 를 통해 확인 가능하다.



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[보도자료 : 아이언소스]


모바일 수익화 및 마케팅 선도 기업 아이언소스(http://www.ironsrc.com/ko) 가 인앱(in-App) 비딩 솔루션 ‘레벨플레이(LevelPlay)’ 를 출시했다고 24일 밝혔다. 


레벨플레이는 아이언소스의 대표적 광고 수익화 플랫폼을 포함한 혁신적인 플랫폼으로, 인앱 비딩 체계로의 순조로운 전환을 지원해 인벤토리(inventory) 경쟁력을 높이고 수익 및 매출 극대화를 지원한다.  


현재 지원하는 광고 네트워크는 애드콜로니(AdColony), 탭조이(Tapjoy), 아이언소스(ironSource) 등이며, 이는 통합 과정을 거쳐 점차 늘어날 예정이다. 아마노츠(Amanotes), 플레이젠더리(Playgendary), 랜덤 로직(Random Logic), 일라이언(Ilyon), 롤릭(Rollic), 지스마트(Gismart) 등 많은 기업이 레벨플레이 서비스를 이미 이용 중이다. 


레벨플레이 인앱 비딩 솔루션은 게임 개발자를 위해 특별 제작된 맞춤 개발 기술로 효율성, 투명성, 비용 효과가 뛰어난 수익화 관리 방안을 찾는 개발자들에게 혁신적 혜택을 제공한다. 


광고 네트워크와 바이어(buyer) 가 가용 임프레션(impression) 에 동시 입찰할 수 있도록 지원함으로써 공정한 기회를 제공하고 워터폴(waterfall) 수익화 방식의 우선순위를 제거한다. 따라서 바이어를 위한 공정한 경쟁의 장이 조성되고, 퍼블리셔의 매출 잠재력이 높아진다.


아이언소스 제품 개발 솔루션 부사장 님로드 주타(Nimrod Zuta) 는 “업계는 2019년 기술력 향상과 인앱 비딩 발전에 큰 진전을 보였다.” 며, “인앱 비딩 혜택을 누릴 만큼 업계 기술력이 발전된 시점에 레벨플레이 솔루션을 출시하게 돼 기쁘다. 시장을 지속적으로 선도하는 게임 개발자를 위해 맞춤 개발된 솔루션인 만큼 게임 업계에 큰 도움이 될 것” 이라고 말했다.


레벨플레이의 자동화된 비딩 프로세스를 통해 개발자는 운영 유지비를 크게 절감하고, 기존 앱∙지역별로 다수 인스턴스가 있는 최적화된 워터폴을 생성 및 관리하는 수고를 덜 수 있다. 레벨플레이는 광고 네트워크와 바이어의 동시 비딩을 지원해 고도의 정교함, 세분화, 자동화 기술을 요구하는 에코시스템에 최적화된 솔루션이다.


개발자가 직접 제어 권한을 가지는 것도 레벨플레이의 장점 가운데 가운데 하나다. 개발자는 하이브리드 솔루션을 통해 직접 자신의 게임에 적합하고 비딩과 다중 인스턴스를 결합한 맞춤형 수익화 모델을 개발할 수 있다. 또한 지연 시간(latency) 을 줄여 시스템의 불필요한 지연을 덜어준다.


  


랜덤 로직 게임스(Random Logic Games) 최고경영자(CEO) 앤드류 스톤(Andrew Stone) 은 “아이언소스의 미디에이션(mediation) 플랫폼에서 진행한 인앱 비딩은 매우 긍정적인 경험이었다.” 며, “초기 테스트 기간 동안 당사 앱 성능은 크게 향상됐고 현재는 앱 비딩 횟수가 크게 증가했다. 레벨플레이 솔루션을 통해 원활하게 비딩을 진행해 시간을 단축하고, 궁극적으로 수익 극대화를 위한 비용도 크게 절감했다.” 고 말했다.


아이언소스의 주요 소프트웨어개발키트(SDK) 네트워크는 개발자들이 SDK 기반 수익을 얻는 과정에서 손실 없이 인앱 비딩 체계로 전환할 수 있도록 비딩 솔루션을 개발해 왔다. 


또한, 아이언소스는 올해 3월 업계 최초로 미디에이션 플랫폼에서 직접 수익화 전략 테스트를 실행하는 A/B 테스팅 툴을 출시했다. 앱 개발자는 실제 비교 데이터를 바탕으로 수익화 전략에 대한 전략적 의사결정을 내리고 인앱 비딩, 워터폴 방식 등 광고 수익화 전략에 대한 A/B 테스트를 쉽게 빠르게 수행할 수 있다.


님로드 주타 부사장은 “레벨플레이 발표 전에 개발자들이 비교 인사이트를 제공하는 A/B 테스팅 툴을 출시해 핵심 요소의 변경이 수익에 막대한 영향을 준다는 사실을 밝혔다. 이제 개발자들은 레벨플레이로 인앱 비딩의 영향과 잠재적 결과를 테스트하고 수익화 활동을 더욱 현명하게 관리할 수 있을 것” 이라고 언급했다. 



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[보도자료 : 스마일게이트 메가포트]


스마일게이트 메가포트(대표 장인아) 는 자사가 서비스하고 라온엔터테인먼트에서 개발한 인기 온라인 레이싱 게임 ‘테일즈런너’에 ‘2019 개발자 감사제’ 의 마지막 업데이트인 개발자 감사제 리그를 실시하고, ‘소소하지만 확실한 개선’ 으로 편의사항을 추가됐다고 23일(수) 밝혔다. 


개발자 감사제는 총 3탄으로 준비된 이벤트로 지난달 25일부터 한 달간 이용자들에게 개발자들의 톡톡 튀는 아이디어로 개발된 신규 맵 15종을 선보였다. 


이번 마지막 업데이트로 개발자 감사제 리그가 실시된다. 감사제 리그는 내달 20일까지 약 한 달간 진행되며, 이용자들은 스페셜 이벤트 채널에 접속해 ‘일반 달리기’ 와 ‘하드코어 달리기’ 에서 획득한 레더 포인트 합산을 기준으로 순위를 겨룬다.


감사제 리그는 2시간씩 평일 2회, 주말 4회 진행되며, 리그 보상은 매 회차가 종료될 때마다 지급된다. 회차별 아이템 보상은 다음 회차 시작 전까지 수령할 수 있다. 이용자들에게 지급되는 보상은 일반과 하드코어 달리기에 따라 ‘감사제 스페셜 상자’ 가 차등 지급되며, ‘7대 죄악 - 분노 상자’ 등 다양한 희귀 아이템을 획득할 수 있다. 




2019년도 할로윈을 맞아 ‘할로윈 캔디 파티’ 이벤트도 실시된다. 이용자들은 ‘신나게 달리기’ 채널에서 플레이할 때마다 한 번씩 최대 5회까지 이벤트 채널에서 캔디를 획득할 수 있다. 한 번에 3개에서 15개까지 획득할 수 있는 캔디로는 각종 포션과 낚시 아이템, 전설의 프론티어 보물상자, 타락한 천사의 주머니 등 특별한 아이템을 획득할 수 있다. 


지난해부터 유저들의 편의성을 개선하기 위해 실시됐던 ‘소소하지만 확실한 개선(소확개)’ 의 네 번째 업데이트도 실시됐다. 이번 업데이트로 테일즈북 미션 보상과 보관함/선물함에 ‘모두받기’ 기능이 추가됐고, ‘마이룸’ 의 검색 기능이 아이템 착용 부위의 선택 없이도 등급과 능력치를 검색할 수 있도록 개선되었다.


또한, 신규 아이템으로 할로윈 콘셉트의 전용 오르골 포즈와 사운드가 포함된 팬텀 웨딩 패키지가 추가됐다. 천상의 도시 ‘엘리시움’ 의 캡슐 기계도 추가돼 이제부터 런너들은 ‘엘리시움 선물상자’ 를 획득할 수 있으며, 해당 상자를 개봉하면 확률적으로 ‘천상의 엘라 팩’, ‘엘리시움 윙 팩’ 등을 획득할 수 있다. 


끝으로 감사제를 통해 출시된 맵에 추천 투표를 완료한 이용자들에게 ‘개발자 스페셜 상자’가 지급되며, 생일 삐에로의 ‘동화나라 생일 잔치’ 이벤트를 통해 ‘카이’ 의 생일을 축하해 주고 특별한 생일선물을 보답으로 받을 수 있다. 


  


스마일게이트 메가포트 김유진 팀장은 “이번 개발자 감사제 이벤트에 많은 이용자들이 호응해 주셔서 감사의 말씀을 드린다.” 라며, “감사제 리그 외에도 이번 할로윈을 맞아 준비한 ‘할로윈 캔디 파티’ 이벤트를 통해 다양한 보상을 준비했으니 많은 참여를 부탁 드린다.” 라고 말했다.


라온엔터테인먼트 박한수 PD 는 “개발자 감사제의 마지막 업데이트로 감사제 리그를 시작할 수 있어서 정말 기쁘다.” 라며, “감사제는 고객분들에게 보다 많은 혜택을 드리고자 준비한 콘텐츠로 많이 접속해 주시길 바라며 앞으로도 보다 다양하고 재미있는 콘텐츠들을 선보일 수 있도록 최선을 다하겠다.” 고 전했다.


이번 업데이트에 대한 자세한 내용은 테일즈런너 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다. ‘테일즈런너’ 는 2005년 여름부터 서비스된 국내 대표적인 스테디셀러 온라인 게임으로, 누적 회원 1,700만 명을 보유하고 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)






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Posted by 잭스틸(B.k Mania)

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