텐센트(tencent) 는 지난 5일 글로벌 정식출시된 자사의 새로운 전략 오토배틀러 모바일 게임 ‘체스러쉬(Chess Rush)’ 가 e스포츠 대회인 ‘체스 러쉬 글로벌 스타 챌린지(Chess Rush Global Star Challenge)’ 를 개최한다고 금일(12일) 밝혔다.


이 대회에는 대한민국 뿐만 아니라 미국, 브라질, 독일, 러시아, 태국, 인도네시아, 일본 등 8개 국가의 최고 인플루언서들이 참여할 예정이다. 텐센트 게임은 총 1만 6천달러 (한화 약 1천8백만원) 의 상금이 걸려있다고 밝혔으며, 시청자들 또한 페이스북 페이지의 럭키드로우(제비뽑기) 이벤트를 통해 샤오미, 오포, 비보의 최신 스마트폰을 받을 수 있다.


텐센트는 오토체스 개발사인 드로도 스튜디오와 협력하여 중국에 오토체스를 출시했다. 텐센트가 퍼블리싱하는 ‘체스러쉬’ 는 턴 기반 오토배틀러 게임으로 50여명의 영웅들이 제공되며 10여분 내외로 게임을 마칠 수 있는 터보모드 등을 즐길 수 있다.


체스러쉬는 8명이 여러 라운드에 걸쳐 전략을 겨루는 게임으로 글로벌 서버를 통하여 전세계 유저들과 플레이를 할 수 있으며, 이번에 개최되는 글로벌 스타 챌린지 또한 이러한 시스템을 기반으로 진행될 예정이다. 온라인 토너먼트는 7월 10일 시작되며 이벤트에 참여하는 각 국가의 인플루언서들은 차차 공개될 예정이다.



  



텐센트 게임은 글로벌 모바일 e스포츠의 선두주자로 텐센트의 펜타스톰(해외 서비스명 Arena of Valor) 은 2018 자카르타 아시안 게임 시범 종목으로 채택된 바 있다. 이 외에도 배틀그라운드 모바일의 토너먼트 또한 활발히 진행 중이며,이제는 체스러쉬의 e스포츠화를 꿈꾸고 있다.


한편, 글로벌 스타 챌린지 외에도 ‘챌린지 미(Challenge me)’ 이벤트를 통해 플레이어들은 최고의게임 크리에이터들과 대결을 펼칠 수 있으며, 보다 자세한 정보는 공식 페이스북(https://www.facebook.com/ChessRushOfficial) 과 트위터 (https://twitter.com/PlayChessRush) 그리고 웹사이트(https://www.chessrushgame.com) 에서 확인 할 수 있다.



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엠게임(대표 권이형) 은 노아시스템(대표 조재준) 과 공동 개발, 서비스 중인 글로벌 인기 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘나이트 온라인’ 이 서비스 17주년을 맞아 오늘 2일부터 오는 30일까지 기념 이벤트를 실시한다고 밝혔다.


‘나이트 온라인’ 은 국가간 박진감 넘치는 대규모 전투가 특징인 정통 MMORPG 로 지난 2002년 7월 국내 정식서비스를 시작했다.


현재 중국, 미국, 일본, 터키 및 유럽 30개국과 함께 글로벌 게임 플랫폼 스팀을 통해 서비스 중이며, 지난 1월 미국, 터키 지역 신규 서버 오픈 당일 현지 일 매출 6억원, 동시접속자 5만명을 돌파하며 제 2의 전성기를 맞고 있다.


‘나이트 온라인’ 은 오늘 2일부터 오는 30일까지 17주년을 기념하는 다양한 이벤트를 진행한다.


먼저, 이벤트 기간 동안 모든 이용자들이 복불복 축제 퀘스트나 일회성 퀘스트를 완료하면 경험치와 17주년 엠블럼을 포함한 캐시 아이템 및 다양한 게임 아이템으로 교환 가능한 태양의 빛, 17주년 선물 상자 아이템을 획득할 수 있다.




로나크랜드 개척지대에 3시간 마다 생성되는 드래곤의 시종 몬스터를 처치하면 같은 국가 이용자들에게 능력치 상승 캐시아이템, 다크나이트 무기와 홀리나이트 방어구 조합재료 등을 선물한다.


또한, 같은 기간 80레벨까지 1+1 레벨업으로 빠르게 성장할 수 있으며, 일부 지역의 몬스터의 체력이 감소하고 경험치와 아이템 드랍율이 상승하는 혜택을 제공한다.


마지막으로 오는 16일까지 2주간 판매하는 17주년 한정 행운 상자를 통해 홀리나이트 방어구와 다크나이트 무기 획득이 가능하다.


‘나이트 온라인’ 개발실 최병헌 실장은 “나이트 온라인의 서비스 17주년을 맞이해 모든 이용자들에게 감사의 혜택을 드릴 수 있는 다양한 이벤트를 준비했으니 많이 즐겨 주시길 바란다.” 며, “앞으로도 이용자들의 의견에 귀 기울이며 끊임 없이 좋은 콘텐츠로 즐거움을 선사해 드리는 나이트 온라인이 되겠다.” 고 전했다.


17주년 기념 이벤트에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다. 



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트위터코리아가 컴백을 앞둔 걸그룹 프로미스나인(fromis_9) 과 트위터블루룸 라이브 Q&A 방송을 열고 아이즈원(IZ*ONE) 조유리를 오디오 게스트로 초대해 팬들의 관심을 모았다. 


미국 외의 국가에서 트위터 라이브 방송에 오디오 게스트가 참여한 사례는 이번이 처음으로 다채로워진 트위터블루룸 라이브 Q&A 에 대한 호평이 쏟아졌다. 


3일 트위터가 프로미스나인과 함께 트위터블루룸 라이브 방송에서 선보인 오디오 게스트 기능은 방송자가 목소리로 라이브 방송에 참여할 수 있는 게스트를 최대 3명까지 초대할 수 있는 것이 특징이다. 방송자만 목소리를 내고 시청자는 댓글로 소통하던 방식과 달리 오디오로 라이브 참여가 가능해진 것이다. 


트위터블루룸 라이브 방송자로 나선 프로미스나인은 아이즈원의 조유리를 오디오 게스트로 초대해 팬들을 깜짝 놀라게 했다. 오디오 게스트로 방송에 참여한 조유리는 “프로미스나인 컴백 소식을 듣고 한달음에 달려왔다.” 며, “새 앨범에 대한 기대가 크다.” 고 말했다. 이어 프로미스나인 멤버들에게 “바뀐 헤어가 찰떡이다.” 고 덧붙였다. 




또한 프로미스나인은 트위터블루룸 라이브를 통해 팬들과 실시간으로 소통하며 새 앨범에 대한 기대감을 높였다. 팬들은 트위터블루룸 라이브 방송을 시청하면서 댓글로 새 앨범 콘셉트와 타이틀곡에서 가장 집중해서 들어야 할 부분 등을 질문했고 프로미스나인 멤버들은 각자 생각하는 파트를 직접 불러주며 호응을 이끌어냈다. 프로미스나인 멤버들의 적극적인 답변에 팬들은 ‘역대급 스포일러다’라며 놀라움을 표현하기도 했다. 


프로미스나인 트위터 공식 계정(@realfromis_9) 에서 확인할 수 있는 트위터블루룸 라이브 Q&A 방송 트윗은 20만명에 달하는 누적 시청자 수를 기록했고, 오디오 게스트와의 라이브는 7만2000명의 총시청자 수를 기록했다. 


  


한편 트위터는 K-pop 이나 정치, 문화, 예술 등 다양한 분야의 유명 인사를 트위터블루룸으로 초대해 라이브 방송을 진행해오고 있다. 엑소와 GOT7, 트와이스, 레드벨벳 등 인기 K-pop 아티스트는 물론 박원순 시장, 표창원 의원 등 정치인과 이외수, 안도현 등 작가도 라이브 방송에 참여했다. 


트위터는 이용자들이 더 다양하고 재미있는 방식으로 소통할 수 있도록 라이브 생방송 콘텐츠 개발은 물론 오디오 게스트와 같은 새로운 라이브 기능을 트위터블루룸에 적극 활용할 예정이다.



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게임빌(대표 송병준) 이 글로벌 히트 MMORPG ‘탈리온(TALION)’ 의 국내 출시를 앞두고 사전 예약에 돌입했다고 30일, 밝혔다.


일본을 비롯해 앞서 출시한 국가 들에서 호평을 받은 만큼 국내 유저들도 기대감이 높은 게임이다.


‘탈리온’ 의 국내 사전 예약은 자체 사전 예약 페이지(http://bit.ly/30DzYqN) 를 통해 참여할 수 있으며, 구글 플레이(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamevil.talion.android.google.global.normal) 에서도 사전 등록할 수 있다.


이번 사전 예약에 참여한 유저 전원에게는 게임 내 재화인 ‘루비’, ‘물약’, ‘골드’ 등 풍성한 보상을 제공한다. 또한, 공식 커뮤니티인 페이스북(https://www.facebook.com/TalionKR) 에 팔로우하는 사람들에게는 루비 500개를 선물한다.




‘탈리온’은 게임빌이 유티플러스(대표 유태연) 와 손잡고 글로벌 시장에 선보인 모바일 MMORPG 이다.


진영 단위 대규모 전투(RvR) 에 특화해 독특한 재미를 느낄 수 있는 전쟁 콘텐츠가 특징으로 세밀한 ‘커스터마이징’, 360도 시점 조절이 자유로운 풀 3D 뷰 등을 지원한다.


‘원빌드 글로벌 지역별 순차 출시 전략’ 에 따라 북미∙유럽의 다음 행선지인 국내 시장에 집중해 흥행을 이어간다는 계획이다. 



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펄어비스(대표 정경인) 가 만우절을 맞이해 전 국가 이용자와 함께 즐기는 ‘만우절 이벤트’ 를 실시한다고 1일 밝혔다.  


‘검은사막’ 은 모험을 떠나는 컨셉에 맞춘 만우절 이벤트 ‘진실 or 거짓 당신의 선택은?’ 을 28일부터 4월 3일까지 진행한다.


150여개 국가 이용자들이 동시에 즐길 수 있다. 이용자는 매일 1회 주어지는 의뢰를 완료한 후 ‘진실’ 과 ‘거짓’ 중 하나를 선택할 수 있다. 선택된 결과는 모두 합산해 다음날 이벤트 페이지에 수치가 공개된다. 이중 낮은 수치를 선택한 이용자들만 거짓으로 판명돼 보상을 받게 된다.


‘검은사막 모바일은’ 국가별로 만우절 이벤트를 진행한다.


한국은 ‘쿠베의 영지 습격?!’ 이벤트를 3월 28일부터 4월 7일 업데이트 전까지 진행한다. 이용자들은 깜짝 의뢰인 ‘NPC(Non-Player Character) 쿠베’ 가 주는 의뢰를 완료하면 풍성한 보상을 받을 수 있다. 운영자 퀴즈를 통해 운영자의 ‘만우절 선물 상자’ 도 받을 수 있다. ‘만우절 선물 상자’ 에는 보상과 함께 신규 캐릭터에 대한 힌트가 담겨있다.




대만은 ‘크자카의 포럼 습격’ 이라는 유저참여형 이벤트를 4월 1일부터 4월 3일까지 선 보인다. 이용자가 가상의 월드 우두머리 크자카를 처치하면 이용자 모두 보상을 받는다. 공식 포럼 및 SNS 에서 유저가 직접 글을 쓰거나 댓글을 다는 활동으로 월드보스 ‘크자카 ’를 공격할 수 있다.


일본은 ‘만우절 기념! 샤카투 레이드!’ 이벤트를 4월 1일부터 8일까지 진행한다. 이용자들은 샤카투 레이드를 통해 전설급 무기 1종을 받는다. 트위터(Twitter) 에서 업데이트를 예고하는 투표에 참여하면 황금열쇠를 얻을 수 있다. 이용자들은 황금열쇠를 통해 샤카투 레이드를 즐길 수 있다.



  



2018년 만우절 당시 이용자들에게 인기를 끌었던 ‘샤카투 던전’ 이 열린다. 샤카투의 웃음 소리가 세렌디아 전역에 퍼지면 샤카투 아이콘이 활성화 되고 이용자들은 샤카투 레이드에 참여할 수 있다.


펄어비스 글로벌서비스실 김서윤 실장은 “검은사막 IP 로 매년 만우절 이벤트를 진행해 이용자들에게 다양한 즐거움을 제공했다.” 며, “전 세계 이용자들이 만우절을 맞이해 잠시나마 일상에서 벗어나 소소한 재미와 혜택을 받으시길 바란다.” 라며 취지를 말했다.



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글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈(각자 대표 남궁 훈, 조 계현) 가 30일(수), 모바일 아이돌 육성 시뮬레이션 게임 ‘앙상블 스타즈’ 서비스 1주년을 기념해 신규 콘텐츠 업데이트를 실시했다. 


‘앙상블 스타즈’ 는 아이돌의 성지 ‘유메노사키 학원’ 에서 개성 넘치는 9개의 유닛으로 구성된 33명의 남자 아이돌을 수집하고 성장시키는 육성 시뮬레이션 게임으로, 지난해 1월, 한국 출시 이후 국내 이용자들에게 큰 사랑을 받아 왔다.    


그 동안 게임을 사랑해준 이용자들에게 보답하고자 ‘유메노사키 소극장’ 에 ‘데코 시스템’ 과 ‘데코 점수’ 콘텐츠를 추가했다. 이용자들은 기존 소극장 무대에 의상, 배경화면, 배경 음악 등을 추가로 선택해 무대를 꾸밀 수 있으며, 공연을 열 경우 점수를 받고 그에 따른 보상을 받을 수 있다. 




이와 더불어 지난 1년간의 추억을 볼 수 있는 ‘1주년 기념 앨범’ 도 업데이트했다. 이용자들은 새로 업데이트한 ‘1주년 기념 앨범’ 을 통해 지난 1년간 함께한 자신이 선택한 아이돌 캐릭터를 비롯해 사용 아이템, 플레이 횟수, 대전 횟수 등을 확인할 수 있다. 


카카오게임즈는 ‘앙상블 스타즈’ 출시 1주년을 기념해 다채로운 이벤트를 진행한다. 먼저, 30일(수)부터 한 달 여간 게임에 접속하는 이용자 전원에게 로그인 보상을 제공한다. 


  


또한, 설 연휴 기간 동안 7일 연속 게임에 접속한 이용자들에게 인게임 재화와 ‘고급 스카우트 티켓’ 을 추가로 지급한다. 이와 함께 ‘1주년 기념 특별 카드’를 획득할 수 있는 ‘빙고 이벤트’ 를 진행해 미션 성공 시 특별 인게임 아이템을 증정한다. 


한편, 카카오게임즈는 지난 26일(토), ‘앙상블 스타즈 출시 1주년 기념 성우 팬미팅’을 성황리에 마무리했다. 팬미팅 행사에는 ‘앙상블 스타즈’ 의 주요 캐릭터인 ‘레오’, ‘코가’, ‘리츠’ 목소리를 연기한 인기 성우 아사누마 신타로와 오노 유우키, 야마시타 다이키가 내한해, 질의응답 시간을 갖고 다채로운 게임을 진행하는 등 현장을 찾은 팬들에게 잊지 못할 시간을 선사했다. 


아이돌 육성 시뮬레이션 게임 ‘앙상블 스타즈’ 와 출시 1주년 기념 신규 콘텐츠 업데이트와 이벤트에 대한 세부 정보는 공식 커뮤니티 ‘카카오게임 카페톡’ 에서 확인할 수 있다.



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웹젠(대표 김태영) 이 자사의 대표 게임 IP 인 ‘뮤(MU)’ 를 활용한 웹툰 제작 계약을 체결했다. 


웹젠은 화이브라더스코리아(대표 지승범) 와 '뮤(MU)' IP(지적재산권, Intellectual Property) 를 소재로 제작해 국내외에 연재되는 웹툰의 합작사업을 위한 계약을 체결했다. 계약체결일 등의 상세한 계약정보는 양사 합의에 따라 별도로 공개하지 않는다.


이번 웹젠의 '뮤(MU)' IP 를 기반으로 하는 웹툰의 제작에는 '싸우자 귀신아', '용의 아들 최창식' 등으로 국내 독자들에게 인기를 얻고 있는 웹툰 작가 '임인스' 와 웹툰 전문 스튜디오 '케나즈' 가 참여한다.



 


웹젠과 화이브라더스코리아는 이들 작가들과 협력해 올해(2019년) 상반기 중 웹툰 제작을 시작할 계획이다. 웹툰의 프로젝트명은 ‘Slave B’(가제) 로 결정됐으며, 웹툰 ‘Slave B’ 의 세계관을 기반으로 하는 애니메이션, 영화 등의 영상콘텐츠도 이후 추가로 논의하기로 했다.


웹젠은 '뮤(MU)' 의 독특한 비주얼과 세계관이 임인스 작가의 위트있는 스토리, 입체적인 캐릭터들과 만나 개성 있고 생동감 넘치는 판타지 웹툰으로 제작될 것으로 기대하고 있다.



▲ 임인스 작가 웹툰 '용의 아들 최창식' 다크로드 일러스트


  



▲ '스튜디오 케나즈' 도해 작가 웹툰 '용의 기사들' 일러스트


임인스 작가와 공동으로 웹툰 제작을 맡은 '케나즈' 는 '크리슈나' 의 ‘도해’, '불사무적' 의 ‘펜손’ 작가 등 뛰어난 작화 실력으로 유명한 웹툰 작가를 다수 보유해 연간 100개 이상의 창작 웹툰을 제작하고 있는 웹툰 전문 스튜디오다.


'뮤(MU)' IP 웹툰의 파트너사인 '화이브라더스코리아' 는 2005년 설립된 후 매니지먼트 사업을 기반으로 영화, 드라마, OST, 웹툰 등의 제작과 그 외의 부가사업을 진행하고 있는 종합 엔터테인먼트 기업이다.


현재 웹젠은 지난 2017년부터 국내의 유명 미술작가들과 협업해 '뮤(MU)' IP 미술작품 전시회를 개최하고, 지난해(2018년) 8월에는 중국 현지에서 웹툰 제작 및 연재에 나서는 등 게임 외 콘텐츠 산업부문에서도 활발히 IP 제휴사업을 진행하고 있다.



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Kpop 은 지난해 전 세계 트위터에서 가장 화제가 된 토픽이었다. 글로벌 언급량 1위를 차지한 방탄소년단(BTS) 을 비롯해 엑소(EXO), 갓세븐(GOT7), 트와이스(TWICE) 등 Kpop 그룹들이 각종 글로벌 트윗량 데이터에서 상위권을 차지하며 트위터 플랫폼 내 Kpop 이 갖는 위력을 입증했다. 


이에 트위터는 전 세계 브랜드가 트위터 플랫폼에서 Kpop 팬을 대상으로 프리롤 동영상 광고를 집행할 수 있는 ‘인스트림 비디오광고’ 서비스를 론칭했다. 10월 트위터 본사가 ‘인스트림 비디오광고' 를 글로벌 단위로 론칭한 후 이번에 케이팝, 케이드라마, 게임, 뉴스, 스포츠 등 한국 콘텐츠도 대상에 포함된 것이다. 


이 광고 상품은 콘텐츠 파트너십을 기반으로 소비자가 주목하는 콘텐츠 앞에 프리롤 동영상 광고를 삽입해 광고 효과를 높일 수 있는 서비스로서, TV 광고의 보조매체 역할을 하며 디지털 동영상 광고 등과 함께 집행 시 시너지를 낼 수 있는 것이 특징이다. 




트위터 상에서 비디오 콘텐츠 저작권자의 수익을 늘리는 한편 브랜드 광고주들이 프리미엄 영상을 매개체로 구매력 있는 대중에게 쉽게 접근할 수 있도록 고안됐다. 


또한 콘텐츠 제공자의 국가에서만 광고가 노출되던 기존 서비스와 달리, 지역적인 제약이 없어, 한국뿐 아니라 미국, 영국, 캐나다, 브라질, 멕시코, 프랑스, 스페인, 호주, 일본, 인도, 싱가포르, 인도네시아, 말레이시아, 필리핀, 태국, 사우디아라비아, 이집트, 아랍에미레이트, 레바논, 쿠웨이트, 카타르 등 본 광고서비스가 진행되는 22개국 이상의 트위터 이용자를 대상으로 광고를 노출시킬 수 있다. 트위터는 본 서비스의 가능 국가를 계속 늘려갈 계획이다. 


  


트위터코리아 글로벌컨텐츠파트너쉽 김연정 이사는 “인스트림 비디오광고는 글로벌 시장에서 영 타겟을 공략하고자 하는 브랜드 광고주에게 새로운 마케팅 기회가 될 것”이라며 “특히 트위터에서 컨텐츠 파워가 막강한 Kpop 과 K드라마 등 프리미엄 비디오 콘텐츠를 전 세계에 공급하는 데에 주력할 계획”이라고 말했다. 


트위터코리아는 론칭 시점에 맞추어 현재까지 아리랑국제방송, 코리아헤럴드(KPOP 헤럴드) 등 영문미디어, SBS 플러스 등 방송사, FNC 엔터테인먼트, 스타쉽 엔터테인먼트, 젤리피쉬 엔터테인먼트, 판타지오뮤직, WM엔터테인먼트, 쏘스뮤직 등 엔터테인먼트사, 디스이즈게임 등 게임미디어 등과 콘텐츠 파트너십을 맺고, Kpop 뮤직 및 Kpop 아티스트들의 비디오 콘텐츠, 트위터블루룸 하이라이트 영상 등을 트위터를 통해 공급한다. 


한편 닐슨 브랜드 효과 데이터(2017년 11월~2018년 4월) 에 따르면 트위터에서 ‘인스트림 비디오광고’를 시청한 사람들은 광고에 노출되지 않은 사람들에 비해, 브랜드의 광고를 60% 더 많이 기억하며 광고주의 브랜드를 30% 더 잘 알고, 5% 더 높은 구매 의도를 가지고 있는 것으로 나타났다.



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- 베트남 대표 미디어그룹 VTC인터콤과 신작 모바일 FPS 게임 서비스 MOU 체결


- 동남아시아 공략 교두보 마련, 글로벌 시장에서 통할 수 있는 게임으로 성장 가능성 높아


온페이스게임즈(대표 문재성) 는 베트남 대표 미디어그룹 VTC인터콤(대표 뉴엔 슈팡 광, VTC INTECOM) 과 신작 모바일 FPS 게임 ‘컴뱃 솔져2’(COMBAT SOLDIER2, 가칭) 의 베트남 서비스 MOU 계약을 체결했다고 13일 밝혔다.


2006년 1월 설립된 미디어그룹 VTC 인터콤은 베트남에서 디지털 콘텐츠 산업을 이끄는 대표주자로 온라인, 모바일 게임 서비스, IPTV, 미디어 커뮤니케이션, 전자상거래, 전자결제 등 베트남 내 다양한 디지털 콘텐츠 사업을 진행하고 있다.


 


이번 MOU 체결을 통해 온페이스게임즈는 자체 개발 중인 신작 모바일 FPS 게임 컴뱃 솔져2 의 베트남 서비스 및 동남아시아 진출의 교두보를 마련할 수 있게 됐다.


특히 베트남 내 다양한 미디어 채널을 갖추고 있는 VTC 인터콤의 파급력을 활용해, 베트남 시장 내 안정적인 서비스 안착을 기대할 수 있을 것으로 보인다.



▲ 컴뱃 솔져2 베트남 서비스 MOU 체결 (왼쪽부터 VTC인터콤 트랑 호앙 민 부사장 , 문재성 온페이스게임즈 대표)


  


 


▲ 왼쪽부터 트랑 호앙 민 VTC인터콤 부사장, 문재성 온페이스게임즈 대표, 

카이져 팜 VTC인터콤 총괄이사, 손정호 온페이스게임즈 연구소장


현재 개발되고 있는 신작 게임은 최대 16인이 동시에 겨룰 수 있는 현대전 세계관의 정통 FPS 게임으로 저사양폰(1G) 에서도 원활한 플레이가 가능한 낮은 사양과 초보자와 마니아 모두를 만족시킬 수 있는 4가지 조작 타입, 9개의 게임 모드 등을 특징으로 내세웠다.


문재성 온페이스게임즈 대표는 “베트남의 대표 미디어 VTC인터콤과 MOU 를 체결할 수 있게 돼 매우 기쁘게 생각한다.” 며, “모바일 FPS 게임 베트남 서비스를 통해 동남아시아에서 통할 수 있는 한국 게임의 저력을 보여줄 수 있도록 노력하겠다.” 고 말했다.


한편, 온페이스게임즈의 신작 모바일 FPS 게임 컴뱃 솔져2는 내년 상반기 내 국내 및 다수의 국가에 출시를 예정하고 있으며, 정식 명칭 외 자세한 정보는 차후 공개될 예정이다.


[관련 링크]


온페이스게임즈 홈페이지 http://www.onfacegames.com


VTC인터콤 홈페이지 http://intecom.vtc.vn



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  1. 독고다이 2018.12.13 11:43 Address Modify/Delete Reply

    와우 진짜 대다나다!!!
    기대 만땅입니다

㈜웹젠(대표 김태영) 이 2018년 3분기 실적을 공시했다. 오늘(11월 09일) 공시된 웹젠의 2018년 3분기 실적은 영업수익이 639억원으로 전년 동기(2017년 3분기) 대비 77.49% 성장했으며, 영업이익은 199억원으로 165%, 당기순이익은 153억원으로 441% 증가했다.


전 분기(2018년 2분기)와 비교했을 때, 영업수익은 30.7%, 영업이익과 당기순이익은 각각 54.9%, 23.6% 상승했다. 웹젠의 3분기 실적 성장은 지난 6월 출시된 ‘뮤 오리진2’ 이 견인했다.


‘뮤 오리진2’ 는 출시 후 5개월이 지난 현재도 매출순위 5위권을 유지하면서 장기 흥행게임으로 자리잡아 상당기간 안정적인 매출을 낼 것으로 전망된다. 전편 ‘뮤 오리진’ 은 ‘뮤 오리진2’ 가 출시될 때까지 매출 상위를 유지하며 3년 넘게 웹젠의 캐시카우(Cash Cow) 역할을 해 왔다.



웹젠은 하반기 이후, 이미 출시된 모바일게임 ‘뮤 온라인H5’ 의 실적에 더해 글로벌 원빌드(Global One-build) 게임들의 출시 후 흥행성적에 따라 추가적인 매출성장도 거둘 것으로 기대하고 있다.


현재 구글플레이스토어 매출순위 30위권에 진입한 ‘뮤 온라인H5’ 외에 가장 빠른 출시가 예정된 게임은 SNG(Social Network Game) ‘큐브타운(Qube Town)’ 이다. 사내 테스트 기간동안 직원들로부터 이례적인 호평을 얻어 내부 기대도 높다.


하반기 중 소프트런칭(Soft-Launching) 방식으로 해외 일부 국가에서 먼저 게임서비스를 시작하고, 사업일정을 조율해 글로벌 서비스로 전환한다.


  


또한, 웹젠은 지난 11월초 자회사 ‘웹젠 레드코어(REDCORE) ’를 설립하면서 신작게임 개발 프로젝트도 구체화했다. ‘웹젠 레드코어’ 는 스테디셀링 게임인 ‘R2’ 의 주요 개발진 10여명을 주축으로 설립됐다.


웹젠은 독립된 의사결정과 개발환경을 요청한 개발진의 제안을 적극적으로 받아들여 개발투자의 일환으로 ‘웹젠 레드코어’ 를 설립하고 신작개발 프로젝트를 맡겼다. 웹젠 본사는 사업 및 경영상의 지원을 제공하고, 자회사는 게임개발로 각자의 전문 분야에만 집중해 양사 간의 전문성을 최대한 활용하는 구조다.


‘웹젠 레드코어’ 는 10여명의 게임개발진으로만 구성된 가벼운 조직으로 이미 정비를 마쳤고, 신작개발에만 전념할 수 있는 프로세스도 구축했다. 웹젠은 ‘R2’ 의 개발과 서비스를 담당하면서 오랫동안 손발을 맞춘 개발진들이 주축이 된 ‘웹젠 레드코어’ 의 신작 프로젝트가 높은 완성도를 보일 것으로 기대하고 있다.


▲ 2018년 3분기 실적 발표 관련 실적 비교표

 


신작게임의 초반 기획은 완성된 단계로, 개발프로젝트에 대한 자세한 정보는 이후 개발진행 상황에 따라 사업 일정을 검토한 후 공개한다.


이외에 천마시공, 후딘 등 중국의 여러 파트너사들과 공동으로 제작하는 다수의 모바일게임 및 H5게임 신작도 이르면 내년(2019년) 상반기 국내외 출시를 목표로 준비하고 있다.


웹젠의 김태영 대표이사는 “국내외 게임시장에서 여러 장르의 신작게임, 우수 개발사들을 확보하기 위해 많은 노력을 기울였고, 여러 프로젝트에서 긍정적으로 협의를 마무리하고 있다. 사업전략을 고려해 시장에 차례로 공개할 것” 이라면서, “게임개발 및 신작 확보에 대한 투자를 중심으로 IP제휴사업도 꾸준히 확대해 미래성장 동력으로 삼겠다.” 고 전했다.



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Posted by 오덕포텐(B.K.Mania) 잭스틸(B.k Mania)

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