반응형 마음35 기아자동차, e스포츠 ‘담원 게이밍’과 네이밍 스폰서십 체결 [보도자료 : 기아자동차] 기아차가 적극적인 e스포츠 후원으로 MZ세대의 마음을 사로잡는다. 기아자동차는 22일(화) 기아차 국내사업본부장 권혁호 부사장, 담원 게이밍 이유영 대표가 비대면 업무협약식을 통해 2021년부터 네이밍 스폰서십을 체결한다고 밝혔다. 2020년 롤 월드 챔피언십 우승팀이자 2021년 시즌 강력한 우승후보로 손꼽히는 ‘담원 게이밍’ 은 2021년부터 ‘DWG KIA’ 의 팀명으로 활동하며 팀 로고, 유니폼 등을 새롭게 선보이고 다양한 마케팅을 펼칠 예정이다. 기아차는 2019년 ‘리그 오브 레전드 유럽 리그(League of Legends European Championship)’ 파트너십 계약을 체결했고, 게임 제작사인 라이엇 게임즈(Riot Games) 와 적극적으로 협업을 진.. 2020. 12. 22. [입덕 설명서] 이타샤 ITASHA * 본 방송은 2018년 3월에 녹화된 영상으로 내부 사정에 의해서 이제서야 공개되었습니다.출연진 1명은 개인사정으로 흐림처리 했다는 점 많은 양해바랍니다. ‘입덕설명서’는 덕질을 시작하려는 모든 분들을 위해 오덕계의 상식에 대해서 저희 오덕포텐 마음대로 요점 정리해서 설명해주는 아주 친절한 코너입니다. ‘입덕설명서’ 여덟번째 주제로 만화, 애니메이션, 게임 등의 CG나 캐릭터, 로고 등을 차체에 붙여서 장식하는 자동차 문화인 ‘이타샤’ 입니다. 이타샤 동호회 '클럽 이타샤' 소속 동호인 ‘하츠네미쿠’ 님과 ‘린포스’ 님을 모시고 토크하겠습니다. * 클럽 이타샤 https://cafe.naver.com/clubitasha 모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.ht.. 2020. 10. 5. [덕질투어] 서울대표 인디게임 체험을 했더니 유명 스트리머의 사인을 받았다?! * 제작 지원 : SBA 지난 2019년 12월 21~22일 서울 DDP(동대문디자인플라자)에서 진행된 게임 크리에이터 축제인 ' #게임콘서울 2019'에 다녀왔습니다. We went to 'Gamecon Seoul 2019', a game creator festival held at Seoul DDP (Dongdaemun Design Plaza) from December 21-22, 2019. 그곳에서 서울대표 인디게임을 체험하는 이벤트가 있어서 오덕포텐이 직접 체험하고 왔습니다.There is an event where you can experience the indie game representing Seoul, South Korea, and OtakuPoten has experienced the .. 2019. 12. 27. [게임체험] 신작 보드게임 '익스팬시티' & 스포츠 보드게임 '스페이스X' * 제작지원 : SBA 서울산업진흥원 지난 2019년 12~13일 양일간 서울 세텍(SETEC)에서 개최된 국내 최대 보드게임 체험 박람회 '제11회 서울보드게임페스타 ' 에서 오덕포텐 체험단 로딕과 빙유카 님 그리고 CHU 님이 화제의 신작 보드게임 행복한 바오밥의 '익스팬시티'와 조엔의 '스페이스X'를 체험하고, 품평을 해보았습니다. 모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.http://tv.naver.com/v/10509151 * 행복한바오밥의 익스팬시티https://www.wadiz.kr/web/wcomingsoon/rwd/45630 모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.http://tv.naver.com/v/1.. 2019. 11. 2. 게임물관리위원회, 비영리 창작게임물 수수료 면제 결정 게임물관리위원회(이하 ‘게임위’, 위원장 이재홍) 는 게임위 회의를 20일(수) 에 개최하여 청소년 등 게임개발자의 게임 창작의욕 고취를 위해 관련 규정을 정비하였고, 관보게재 등 후속절차를 완비하여 조속히 시행하기로 하였다. 이날 회의에서는, 위원들 간에 청소년 등이 창작한 비영리 목적의 게임물에 대하여 현행 등급분류제도의 개선이 필요하다는 공감대가 형성되었고, 관련 규정개정에 대한 열띤 논의가 이루어졌다. 이를 통하여 청소년 등 개인개발자가 취미활동을 목적으로 개발한 게임물과 순수한 창작활동 게임물 등의 경우에 대하여 등급분류 수수료를 면제할 수 있는 규정을 신설하는 것으로 중지를 모았다. 이에 따라, 위원회는 신설된 규정의 관보게재 등 후속절차를 거쳐 시행할 계획이다. 더불어 청소년 게임코딩교육생 .. 2019. 3. 21. 이전 1 2 3 4 ··· 7 다음 반응형