웹젠(대표 김태영) 이 자사의 대표 IP 인 ‘뮤(MU)’ 에 친근하고 캐주얼한 유명 캐릭터를 더해 브랜드 인지도 확장에 적극 나선다. 오는 5월 29일 베트남 1위 모바일메신저 ‘잘로(ZALO)’ 에 ‘뮤(MU)’ 와 ‘쫄깃쫄깃햄스’ 의 콜라보레이션 캐릭터 ‘뮤 츄이햄스(MU X Chewyhams)’ 이모티콘을 정식 출시한다.


‘쫄깃쫄깃햄스’ 는 중국의 모바일메신저 ‘위챗(Wechat)’ 에서 1억 건이 넘는 판매 실적을 갖춘 국내 캐릭터 사업체 ‘퓨니(Funi)’ 사의 대표 캐릭터다. 해당 캐릭터는 메신저 이모티콘 외에도 다양한 형태의 피규어와 캐릭터 상품으로 제작되며 큰 사랑을 받고 있다.



웹젠이 ‘뮤 츄이햄스’ 캐릭터 이모티콘을 출시한 ‘잘로(ZALO)’ 는 베트남 기업 ‘VNG그룹’ 에서 내놓은 현지 시장점유율 1위의 모바일메신저 앱이다. 지난 2012년 출시된 이후로 현재까지 약 8,000만 명의 가입자를 확보해 전체 베트남 인구(9,600만 명) 중에 80% 이상이 사용하고 있다.


이번 캐릭터 이모티콘 출시를 통해 게임을 즐기지 않는 사람들에게도 ‘뮤(MU)’ 라는 브랜드 인지도를 더욱 확대해 나가는 동시에, 이를 통한 게임 유입 등 잠재적 고객 확보를 위한 다양한 마케팅 활동을 펼칠 계획이다.


  


이외에도 웹젠은 올해 초에 열린 ‘홍콩국제라이선싱쇼’ 에서 ‘센티넬’ 사의 ‘35메카트로위고’ 와 ‘뮤(MU)’ 의 콜라보 캐릭터 상품 제작에 대한 협력 계약을 맺은 바 있다. 올해 하반기 캐릭터 상품 제작을 마무리하고 홍콩을 비롯한 한국, 일본 등에 출시한다.


한편, 웹젠은 2015년 ‘뮤 오리진(전민기적)’ 을 베트남에 출시해 현지 플레이스토어 매출순위 1위를 달성하기도 했다. 베트남 모바일게임 시장은 지난 2015년 이후 폭발적으로 성장하며 게임업계의 ‘블루오션’ 으로 각광받고 있는 동남아 대표 게임 시장이다.


웹젠은 5월 30일부터 현지 파트너사 VNG 그룹을 통해 자사 모바일게임 ‘기적 뮤(MU): 최강자’ 의 베트남 비공개테스트(Closed Beta Test, CBT) 를 진행하고, 빠르면 상반기 중에 정식서비스를 시작할 예정이다.



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㈜웹젠(대표 김태영) 이 ‘뮤(MU)’ IP 제휴로 제작된 H5 MMORPG ‘대천사지검H5’ 가 새로운 게임플랫폼으로 주목받는 HTML5(Hyper Text Markup Language 5) 게임시장을 선점했다.

 

‘뮤’ IP 의 원작자 웹젠과 중국게임서비스(퍼블리싱) 사인 ’37후위’ 가 제작한 H5 MMORPG ‘대천사지검H5’ 이 게임서비스 시작 24일만에 누적매출 1억 위안(한화 약 170억원) 을 올렸다. 누적 집계 기간은 지난 9월 29일 출시 후 10월 22일까지다.


 

또한 10월 24일 기준, ‘대천사지검H5’ 는 중국 모바일시장의 흥행 지표인 iOS 매출순위에서는 9위에 올랐으며, ‘37.com’ 의 웹게임 인기순위에서는 출시 직후부터 상위권을 계속 유지하고 있다.

 

‘대천사지검H5’ 는 지난 2014년 중국에서 출시돼 중국 웹게임시장에서 흥행돌풍을 일으킨 ‘대천사지검’ 을 HTML5 버전으로 제작한 게임이다. 2016년, ‘뮤 이그니션’ 이라는 게임명으로 국내에 출시된 후에는 한국 웹게임시장에서 이례적인 흥행성적을 올리며 아직까지 서비스되고 있다.

 

‘대천사지검H5’ 은 출시 전부터 웹프로그래밍 기본언어인 HTML5 로 제작된 MMORPG 라는 장르적인 특징으로 인해 호환성과 편의성에 대한 기대감은 물론, 모바일 MMORPG 에 이어 ‘H5 MMORPG’ 라는 새로운 시장의 성장가능성을 확인하는 게임이라는 점에서도 많은 관심을 얻었다.

 


HTML5 로 개발된 ‘대천사지검H5’ 는 기존 MMORPG 들과 달리 별도의 응용프로그램(클라이언트/ 어플리케이션) 을 설치할 필요가 없다.

 

또한, 프로그램 호환성 문제 등으로 PC 외의 다른 게임기기에서 정상적인 접속이 불가능한 기존의 웹게임과 달리 사용기기나 운영체제의 제한도 받지 않고, 하나의 회원계정으로 언제 어디서나 PC 와 모바일기기를 가리지 않고 접속할 수 있다.

 

웹젠은 ‘대천사지검H5’ 의 출시와 함께 모바일과 PC 간에서 자유로운 접속이 가능한 HTML5 게임플랫폼 시장의 가능성을 확인한 만큼 이후 지속적으로 신작을 출시해 H5 MMORPG 시장을 선점하고 선두 자리를 공고히 다질 계획이다.



 

웹젠은 이미 지난 8월, ‘뮤 오리진’ 의 개발사 ‘천마시공’ 과 HTML5 게임 개발업체인 ‘후딘(HOODINN)’/ ‘37후위’ 등과 ‘뮤(MU)’ IP 를 기반으로 제작되는 다수의 HTML5 게임 개발 계약을 체결한 사실을 공지한 바 있다.

 

한편, 웹젠은 모바일MMORPG 시장 공략도 꾸준히 이어간다. ‘뮤 오리진(중국 서비스명 전민기적)’ 의 후속게임 ‘기적: 각성’ 의 중국 게임서비스(퍼블리싱) 를 맡은 텐센트는 지난 10월22일 ‘<기적MU: 각성> 매직 심포니 콘서트 ’를 여는 등 올해 정식 서비스를 앞두고 적극적으로 게임 알리기에 나서고 있다.

 

현재(10월 26일) ‘기적MU: 각성’ 의 중국 공식 홈페이지 내 사전예약 접수자는 4백만명을 넘어섰다. ‘기적MU: 각성’ 의 한국 서비스는 웹젠이 담당하며, 출시일 등 구체적인 사업 일정은 아직 확정되지 않았다.



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- 계약주체 3사, ‘뮤 오리진’ 후속게임 서비스 협력 각서에 기반한 본 계약 체결 마무리

- 3사 협의에 따른 게임발표회 등으로 중국서비스 일정 및 게임정보 알려갈 것

- 한국에서는 웹젠이 직접 퍼블리싱 예정/ 2017년 웹젠 IP제휴 사업 크게 확대될 것



웹젠(대표 김태영) 이 텐센트와 '뮤 오리진’ 후속게임에 대한 중국 퍼블리싱 계약을 체결했다.

 

‘뮤(MU)’ IP(Intellectual Property, 지적재산권) 의 원작자인 웹젠과 '뮤 오리진(중국명, 전민기적)’ 의 개발사 천마시공은 중국 최대 게임기업인 텐센트게임즈와 ‘뮤 오리진’ 후속게임에 대한 중국퍼블리싱 계약을 체결했다. 계약체결일 등 상세한 계약정보는 3사 합의에 따라 별도로 공개하지 않는다.

 

3사는 지난해(2016년) 12월, '뮤 오리진 후속게임’ 서비스를 미리 준비하기 위한 협력각서에 이미 합의한 바 있으며, 이번 본 계약 체결을 마무리하면서 '뮤 오리진’ 후속게임의 서비스 준비에 더욱 속도가 붙게 됐다.

 

작년(2016년) 초부터 웹젠과 천마시공이 공동으로 제작해 온 ‘뮤 오리진’ 의 후속게임은 올해(2017년) 내 중국서비스 시작을 목표로 개발이 진행되고 있으며, 텐센트의 게임 출시계획에 맞춰 상반기 중 구체적인 게임정보와 서비스 일정 등의 사업 계획이 따로 공개될 예정이다.

 

'뮤 오리진’의 후속게임은 시네마틱 게임 시나리오 연출영상(시나리오 컷씬) 들이 새로 적용되고 사냥 시 타격감과 액션도 더욱 화려하게 발전되는 등 전편보다 훨씬 높은 수준의 그래픽을 기반으로 개발되고 있으며, 게이머들 간의 커뮤니티를 보다 활성화 시키는 여러 협력 콘텐츠도 새로 추가된다.

 

게임 내용에서도 전작에 없었던 암울한 분위기의 사냥터가 새로 등장하는 등 활동공간이 추가되면서 전작보다 50%이상 넓어진 월드맵과 세계관을 기반으로 구성된다. 사냥콘텐츠 부분에서도 강력한 신규 보스몬스터를 비롯한 즐길거리들이 준비되고 있다.

 

전편인 ‘뮤 오리진’ 은 지난 2014년 12월, ‘전민기적’ 이라는 중국 현지 게임명으로 중국 애플앱스토에서 먼저 출시된 후 매출1위에 오르며 중국 모바일게임시장을 뒤흔든 바 있다. 안드로이드 사용자들을 대상으로 게임이 출시된 후에는 13시간만에 매출 2600만위안(약45억6천만원), 월간 게임매출 2억위안(351억원)을 넘기며 한/중 양국의 모바일게임 시장에서 ‘IP제휴사업’ 의 시초로 큰 반향을 불러 일으켰다.

 

이후, 2015년 4월부터 ‘뮤 오리진’ 이라는 정식명칭으로 서비스를 이어오고 있는 한국 게임시장에서는 유일하게 국내 주요 3사 앱마켓(구글플레이스토어, 애플앱스토어, 원스토어) 에서 동시간 대에 매출 1위에 오른 게임이라는 기록이 아직도 바뀌지 않고 있으며, 2017년 현재 국내 앱마켓 매출 상위권을 꾸준히 유지하고 있다.

 

웹젠과 천마시공은 해당게임의 우수한 게임성과 독창성에 중국 최대 게임 퍼블리싱 업체인 ‘텐센트게임즈’ 의 사업력 및 게임서비스 인프라 등을 결합해 최고 인기게임으로 흥행했던 ‘뮤 오리진(중국명 ‘전민기적’)' 의 중국 흥행실적을 다시 넘어서겠다는 계획이다.

 

‘뮤 오리진’ 후속게임의 한국 서비스는 웹젠이 담당하며, 한-중 양국에서의 게임 출시일정은 아직 공개되지 않았다. 웹젠은 2017년 1분기 내로 직접 개발한 PC MMORPG ‘뮤 레전드’ 의 공개테스트를 시작할 예정이며, 모바일 MMORPG ‘아제라: 아이언하트’ 의 퍼블리싱도 준비하고 있다.



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- 웹젠·천마시공·텐센트게임즈, ‘뮤 오리진’ 후속게임 중국서비스 위한 협력각서 체결

- 한·중 양국에서 후속게임에 대한 기대감 높아, 3사 협의 후 중국서비스 계획 공개

- 웹젠, 2017년 1분기 내 ‘뮤 레전드’ 공개테스트 예정, 2017년 IP사업 크게 확대될 것


웹젠(대표 김태영) 의 대표 모바일게임인 ‘뮤 오리진’ 의 후속게임은 중국 최대 게임업체 텐센트게임즈가 중국 서비스를 맡는다.

 

‘뮤(MU)’ IP(Intellectual Property, 지적재산권) 의 원작자인 웹젠과 ‘뮤 오리진’ 의 개발사 천마시공이 중국의 최대 게임업체인 텐센트게임즈와 ‘뮤 오리진’ 후속게임의 중국 퍼블리싱을 위한 협력각서를 체결했다.

 

이번 협력각서의 당사자인 3사(웹젠·천마시공·텐센트게임즈)는 한·중 양국의 게이머들로부터 벌써 높은 기대를 받고있는 ‘뮤 오리진’ 후속게임의 서비스를 보다 원활히 준비하기 위해 협력각서를 우선 체결하고, 빠른 시일 안에 본 계약을 마무리하기로 합의했다. 웹젠과 천마시공은 한·중 시장에서의 성공 경험을 바탕으로 2016년 초부터 ‘뮤 오리진’ 후속게임의 개발 및 제작 방향에 대해 협의해 왔으며 이미 상당 부분 개발이 진척돼 왔다.


  


‘뮤 오리진’ 후속게임은 게임 내 ‘월드맵’ 을 전편(뮤 오리진) 보다 50% 이상 넓히면서 세계관 등이 크게 확대된 게임으로 제작되고 있다. 또한, 직업 설정을 비롯한 주요 게임컨텐츠 부분에서도 새로운 요소들이 추가돼 여타의 모바일 MMORPG 과 크게 차별화 된 게임성을 확보했다.

 

양사는 중국 최대 게임 퍼블리싱 업체인 ‘텐센트게임즈’ 의 사업력과 게임서비스 인프라 등을 바탕으로 최고 인기게임으로 흥행했던 ‘뮤 오리진(중국명 ‘전민기적’)' 의 중국 흥행실적을 넘겠다는 계획이다.

 

‘뮤 오리진’ 후속게임의 한국 서비스는 웹젠이 담당하며, 한-중 양국에서의 게임 출시일정은 아직 정해지지 않았다. 전편인 ‘뮤 오리진’은 2014년 4월, 한국에 출시됐으며, 한국 앱마켓 시장 구글플레이 스토어 · 애플 앱스토어 · 원스토어 3개 앱마켓에서 동시 매출 1위에 오른 유일한 게임으로 아직도 기록되고 있다.



▲ IP 저작권자 '웹젠' 과 '뮤 오리진' 개발사 '천마시공(중국)'


또한, 현재(2016년 12월)도 국내 모든 앱마켓 매출순위 10위권 이내에 머물면서 대표적인 스테디셀러 게임으로 자리매김하고 있다.

 

한편 웹젠은 올해(2016년) 말, ‘뮤 온라인’ IP기반의 웹게임 ‘기적중생(奇迹重生)’의 중국 내 정식서비스를 시작하고 모바일게임 ‘기적MU: 최강자(奇迹: 最强者)’의 비공개테스트를 마무리하면서 ‘IP제휴 게임사업’의 두 번째 도약기를 맞이하고 있다.

 

웹젠은 지난 2014년, 국내 게임사로서는 최초로 IP제휴 웹게임(대천사지검)과 모바일게임(전민기적)을 중국에 출시하면서 창사 이래 최고 매출실적을 올리며 한·중 간 ‘IP제휴 게임사업’ 의 선두주자로 자리매김했다. 두 게임은 모두 웹젠의 인기 PC MMORPG ‘뮤 온라인’ 의 IP 에 기반해 제작·개발된 게임이다.


  


웹젠은 ‘뮤(MU)’ 외에 자사의 ‘S.U.N.(Soul of the Ultimate Nation)’ IP 를 활용한 게임을 준비하고 있으며, ‘뮤(MU)’ 등의 브랜드상품 개발에도 나서면서 ‘IP사업’ 의 영역을 넓혀가고 있다.

 

웹젠은 IP 제휴 사업 외에도 2017년 1분기 중 직접 개발한 PC MMORPG ‘뮤 레전드’ 의 공개테스트를 시작할 예정이며, 모바일게임 ‘아제라: 아이언하트’ 도 모바일 시장에 선보인다.



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