[보도자료 : 조이시티]


조이시티(각자 대표 조성원, 박영호) 는 3일 온라인 신작 발표회를 통해 출시 예정인 신작 라인업 5종을 공개하고, ‘크로스파이어: 워존’ ‘테라: 엔드리스워’ 의 사전 예약을 9월 15일부터 시작한다고 밝혔다.


이번 신작 발표회는 유명 IP 를 활용한 ‘크로스파이어: 워존’, ‘테라:엔드리스워’ 와 ‘킹오브파이터즈: 스트리트워’ 를 비롯하여 자체 IP 신작인 ‘프로젝트M’ 과 ‘프로젝트NEO’ 가 소개되는 자리다.


먼저 ‘크로스파이어: 워존’ 은 원작에 등장하는 장교들을 활용해 자신의 부대를 이끄는 전투가 핵심으로, 장교들이 보유한 스킬을 적재적소에 활용하고, 병과의 상성 관계를 조합하는 전략적인 재미를 갖췄다.


이용자는 자신의 영지를 성장시켜 병력을 양성하고, 주변 유저들과 전투 및 외교를 거쳐 연맹을 형성하게 되면, 연맹 단위의 세력 전쟁 등 서버 간의 최강자로 거듭난다.


 


‘테라: 엔드리스워’ 는 테라 IP 를 활용해 RPG 콘텐츠와 시각적인 재미를 담아낸 차세대 SLG 다. 특히, 헥사 타일로 구성된 월드맵은 자신의 영토 범위와 지배력은 물론 게임의 전략성을 높였다.


또한 영웅을 수집 및 조합하여 이용자와 전투를 펼치거나 던전 콘텐츠에 도전하는 등 모바일 RPG 의 재미요소도 충실히 구현됐다.


출시 준비를 마친 두 타이틀은 오는 9월 15일부터 사전 예약에 돌입하며, ‘크로스파이어: 워존’ 은 10월, ‘테라: 엔드리스워’ 는 11월에 글로벌 그랜드 런칭을 진행할 예정이다.


이와 함께 ‘프로젝트NEO’ 는 이세계 세계관을 컨셉으로 한 미소녀 SLG 로, 캐릭터 수집 및 성장을 통한 몰입감 있는 전투가 핵심으로 꼽히며, ‘프로젝트M’ 은 미소녀 원화의 느낌을 그대로 전투에서 즐길 수 있는 캐릭터 수집 육성 RPG 로 근미래 디스토피아를 세계관으로 한 서바이벌 게임이다.


  


마지막으로 ‘킹오브파이터즈: 스트리트워’ 는 격투 게임인 ‘킹오브파이터’ 의 스핀오프 세계관을 통해 기존 격투 게임을 넘어 KOF 대회의 주최자가 되는 로망을 제공하는 SLG 로, 현대 배경의 경쾌하고 감각적인 게임 아트가 특징이다.


‘프로젝트NEO’ 는 연내 공개를 목표로 하고 있으며 ‘프로젝트M’과 ‘킹오브파이터즈: 스트리트워’ 도 내년 상반기 중에 순차적으로 선보일 계획이다.


조이시티 박준승 전략사업본부 이사는 “크로스파이어: 워존과 ‘테라: 엔드리스워’ 는 높은 글로벌 인지도를 보유한 IP 인 만큼 다양한 유저분들의 입맛을 만족시킬 수 있는 게임으로 준비하고 있다. 수년간 꾸준히 성장세를 기록해온 '캐리비안의해적', '건쉽배틀:토탈워페어' 를 뛰어 넘는 캐시카우로 자리매김 할 수 있도록 노력하겠다.” 라고 말했다.



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[보도자료 : 게임테일즈]


게임테일즈(대표 정성환) 는 자사에서 개발 중인 신작 PC/모바일용 MMORPG 를 차세대 개발 엔진인 '언리얼 엔진 5'(Unreal Engine 5) 로 개발 완료할 예정이라고 오늘(6일) 밝혔다.


언리얼 엔진 5 는 지난 5월13일 공개된 언리얼 엔진의 최신 버전으로 영화 CG 및 실사와 동일한 수준의 포토리얼리즘을 구현하고, 생산성 높은 툴과 콘텐츠 라이브러리 등 개발 수준 및 편의성을 높인 것으로 평가를 받고 있다.


특히 차세대 콘솔인 플레이스테이션 5(PlayStation 5) 에서 실시간으로 실행되는 데모 영상 '나나이트 세계의 루멘'(Lumen in the Land of Nanite) 은 전 세계적으로 큰 화제를 모았다.


게임테일즈에서 개발 중인 신작 MMORPG 는 지금까지 한 번도 공개하지 않은 대형 게임 프로젝트로 모바일 버전과 PC 버전 2가지로 동시 개발하고 있다.




일반적으로 제작되는 MMORPG 는 모바일 버전을 PC 에서 구동할 수 있게 만든다. 하지만 게임테일즈의 신작 MMORPG 는 자동사냥과 성장 중심의 모바일 버전, 직접 조작과 대규모 멀티플레이 요소 중심의 PC 버전 형태로 나눠 개발될 예정이다.


특히 PC 버전은 직접 조작을 선호하는 북미, 유럽 등의 서양 시장을 타깃으로 해 PC 용 MMORPG 가 주는 대규모 전투, 레이드, 다수 인원이 함께하는 공격대 등의 재미를 제공한다.


게임테일즈는 신작 MMORPG 를 언리얼 엔진 4.25 최신 버전으로 현재 구현 중이며, 언리얼 엔진 5가 나오는 시기에 맞춰 포팅 작업에 들어가 완성도를 높일 예정이다. 언리얼 엔진 5 개발은 PC, 모바일 버전 모두 해당된다.




정성환 게임테일즈 대표는 “언리얼 엔진 5 의 완전한 다이내믹 글로벌 일루미네이션 솔루션을 비롯해 다양한 신 기술을 바탕으로 살아 있는 디테일을 구현할 예정” 이라며, “오랜 개발 경험을 바탕으로 수준 높은 MMORPG 를 구현, 어떤 환경에서도 최고의 재미를 선사하겠다.” 고 말했다.


한편, 게임테일즈의 신작 PC/모바일용 MMORPG 는 2022년 글로벌 출시를 목표로 개발되고 있다. 이에 대한 자세한 정보는 차후 공개할 예정이다.



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[보도자료 : 넷마블]


넷마블(대표 권영식) 은 할로윈 시즌을 맞아 자사를 대표하는 인기 게임 5종에서 풍성한 혜택을 제공하는 특별 이벤트를 진행한다고 21일 밝혔다.

 

액션 RPG ‘더 킹 오브 파이터즈 올스타(이하 킹 오브 파이터 올스타)’ 는 할로윈을 맞이해 풍성한 신규 콘텐츠와 이벤트를 마련했다. 


우선 새롭게 추가된 미니던전 ‘할로윈 케이크를 지켜라’ 에서는 스테이지를 클리어 하고 AS 할로윈 나이트 하이데른, 나이트 상페이, 나이트 마리의 AS 소울 등을 획득할 수 있다. 팀 릴레이 던전에는 신규 보스 ‘공포의 좀비로드’ 도 추가됐다. 이용자들은 보스에게 입힌 피해량에 따라 플러스 캡슐을 획득할 수 있다.

 

다양한 할로윈 이벤트도 함께 진행된다. 할로윈 이벤트 기간 동안 추가되는 슈퍼미션에서는 매일매일 새롭게 오픈되는 미션을 수행해 보상을 획득할 수 있다. 또한 매일 출석만 해도 400루비와 다양한 아이템을 획득할 수 있다.



 

모바일 RPG '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS(이하 일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스, 개발사 퍼니파우)' 도 할로윈을 맞이해 SSR [할로윈] 단장 멜리오다스, SSR [할로윈] 수호자 길라, SSR [할로윈] 수호자 엘레인 등 신규 캐릭터 3종을 추가하고 다양한 이벤트를 진행한다. 


이용자들은 새롭게 추가된 할로윈 이벤트 월드에서 프리 스테이지와 보스전을 클리어 하고 다양한 아이템으로 교환이 가능한 재화를 획득할 수 있다. 또한 출석만 해도 SSR [할로윈] 수호자 길라를 비롯해 다양한 아이템을 얻을 수 있다.

 

모바일 보드게임 ‘모두의마블’ 은 할로윈을 기념해 ‘할로윈 축제 큐브’ 로 할로윈 캐릭터를 제공하는 이벤트를 마련했다. 접속만 해도 2019 버전으로 새롭게 탄생한 할로윈 캐릭터 5종 중 1종을 ‘할로윈 축제 큐브’ 에서 획득 할 수 있다. 또한, ‘할로윈 축제 큐브’ 에서 얻는 이벤트 카드로 다이아, 별사탕, 2019 할로윈 캐릭터 선택 박스 등 풍성한 보상도 획득 할 수 있다.


  


방탄소년단 매니저 게임 ‘BTS월드(BTS WORLD, 개발사 테이크원컴퍼니)’ 는 할로윈 테마의 이벤트 스테이지와 신규 카드 등을 추가하는 업데이트를 실시했다. 


이번 업데이트를 통해 할로윈 컨셉에 맞춘 새로운 이벤트 스테이지 ‘방탄소년단 학교 괴담’을 선 보이며 할로윈 테마로 만들어진 새로운 5성 카드도 멤버별로 1장씩 추가했다. 이 외에도 방탄소년단 멤버들의 4~5성 카드를 획득할 수 있는 챌린지 등도 함께 추가됐다.

 

차세대 전략 MMO(Massively Multiplayer Online 대규모 다중접속, 이하 MMO) 게임 ‘아이언쓰론 Iron Throne, 개발사 포플랫(4PLAT)' 은 할로윈 이벤트 기간 동안 획득할 수 있는 할로윈 연맹/개인 외성 스킨을 추가했다. 


또한 월드에 등장하는 할로윈 이벤트 ‘호박 바구니’ 를 처치하고 ‘2019 할로윈 상자’ 를 보상으로 획득할 수 있다. 또한 이벤트 기간 동안 매일 다른 왕국 버프가 제공된다.

  

넷마블 게임과 관련한 더 자세한 내용은 홈페이지(http://netmarble.net) 를 통해 확인할 수 있다.



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[자료제공 : SK텔레콤]


SK텔레콤(대표이사 사장 박정호) 은 e스포츠 관람 패러다임을 바꿀 5G AR(증강현실) · VR(가상현실) 서비스 3종을 출시했다고 26일 밝혔다.


SK텔레콤은 3월 세계적인 인기 게임 ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’ 용 5G AR·VR 서비스 독점 개발권을 확보한 이후 개발을 거쳐 25일 LoL 챔피언스 코리아(LCK, 한국 프로리그)의 SKT T1과 Gen.G 경기를 통해 ’Jump AR’, ‘VR 현장생중계’, ‘VR 리플레이’ 등 신개념 서비스를 상용화했다.


차세대 e스포츠 서비스 출시로 1999년 본격적으로 시작된 국내 e스포츠 중계가 진화할 전기가 마련됐다.


e스포츠 중계는 기존 방송사가 선택한 게임 화면과 진행자의 해설을 듣는 방식을 벗어나 시청자가 원하는 선수 화면을 선택해보거나, 게임캐릭터의 시야로 e스포츠를 즐기고, 360도 VR로 선수 표정, 현장 팬들의 열기까지 느낄 수 있는 ‘실감형 중계’ 로 거듭나게 된다.




* 전국 어디서든 스마트폰 ‘Jump AR’로 LoL 경기장으로 순간 이동


e스포츠 팬은 빠르게 늘고 있다. 2018년 11월 한국에서 열린 LoL 월드 챔피언십 결승전을 2만6000명이 현장 관람하고 전 세계 약 1억명이 중계방송으로 시청했다.


라이엇 게임즈가 2018년 설립한 종로 ‘LoL파크’ 내 400석 규모 전용 경기장인 ‘LCK 아레나’ 에서 펼쳐지는 인기팀 간의 경기는 빈번히 조기 매진된다. 이에 SK텔레콤은 팬들이 경기 티켓을 구하지 못했더라도 전국 어디서든 가상 공간에서 실감나게 관람할 수 있는 서비스를 개발하게 됐다.




‘Jump AR’은 스마트폰만 있으면 경기장으로 순간 이동한 듯한 느낌을 제공하는 증강현실 서비스다. ‘Jump AR’ 앱을 실행하면 서울 종로에 위치한 ‘LoL파크(전용 경기장)’ 와 연결된 ‘차원문’ 이 생성되고 몇 걸음 옮겨 차원문 안에 들어서면 화면은 이내 LoL 파크의 실내로 연결된다.


이용자는 360도로 스마트폰을 움직여 LoL 파크 내부를 살펴보며 AR 응원 메시지를 남기거나 선수의 감사 영상 및 다른 이용자의 응원 메시지를 볼 수도 있다.


SK텔레콤은 초실감 공간 생성 기술 및 실시간 트래킹 기술을 이 서비스에 접목했다. 이용자는 현실의 LoL 파크와 동일한 가상 세계를 자유롭게 돌아다니며 3D 얼굴 인식과 실감 AR렌더링 기술이 적용된 ‘응원 셀피’도 촬영할 수 있다.


e스포츠 중계도 ‘LCK VR 현장 생중계’ 로 LoL 파크 경기장 무대에 설치된 360 VR 카메라를 통해 선수들을 근거리에서 보고, 주변 관람객들의 함성과 응원을 실시간으로 함께 즐길 수 있다.


‘LCK VR 현장 생중계’ 는 서머 스플릿의 주요 경기를 중심으로 ‘옥수수 5GX관’ 과 ‘SKT 5GX VR’ 앱에서 제공된다. 


  


* 신개념 e스포츠 영상 제공 ‘게임 캐릭터 시야로 VR 하이라이트 관람’


‘VR리플레이’ 는 하이라이트 장면을 게임 속 캐릭터 시야에서 제공하는 신개념 e스포츠 영상 콘텐츠다.


이용자는 VR기기를 착용하고 게임 캐릭터 시야로 전투 장면을 360도로 돌려볼 수 있다. 화려한 게임 효과와 어우러져 마치 LoL 챔피언들이 혈투를 벌이는 전장 한복판에 있는 듯한 생생한 경험을 느낄 수 있다.


이 콘텐츠에는 캐릭터의 시선으로 게임 화면을 360 VR 영상으로 합성할 수 있는 첨단 기술이 적용된다. 콘텐츠는 옥수수 5GX 관을 통해 제공된다.


* 종로 ‘LoL 파크’, 5G부스트파크로 업그레이드… AR응원필드·체험존 상시 운영


아울러 SK텔레콤은 종로 ‘LoL 파크’ 를 고성능 5G네트워크, 서비스, 혜택으로 무장한 ‘5G 부스트 파크’ 로 25일 업그레이드했다.


LoL 파크에는 인빌딩 5G 장비가 설치돼 실내에서도 쾌적한 5G 서비스를 경험할 수 있다. LoL 파크 중앙에는 5G 체험존이 마련돼 각종 e스포츠 관련 5G 특화 서비스를 누구나 체험해 볼 수 있다.


‘LoL 파크’ 내부의 특정 공간에 스마트폰 카메라를 비추면 모든 LCK 팬들이 보내는 팀별 응원 메시지를 증강현실 기술로 볼 수 있는 ‘AR응원 필드’가 등장하기도 한다.


SK텔레콤 전진수 5GX서비스사업단장은 “5G 실감형 서비스로 기존에는 상상 만으로 가능했던 차세대 e스포츠 중계 서비스가 현실이 됐다.” 며, “전국에 있는 5G클러스터를 중심으로 가상과 현실을 넘나드는 혁신적인 5G 실감형 서비스를 확대해 나갈 것” 이라고 말했다.



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게임 산업 활성화와 국내 중소 게임개발사의 해외시장 진출을 위해 마련된 차세대 융·복합 게임쇼 ‘2019 플레이엑스포(PlayX4)’ 가 B2C, B2B 참관객 합계 총 102,059명이 방문한 가운데 12일 막을 내렸다.


경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원, 킨텍스가 주관한 '2019 플레이엑스포(PlayX4)' 는 관람객 수는 물론 수출계약추진액 9,561만달러로 사상 최대 실적을 경신했다. 이는 지난해 관람객 77,936명(B2C, B2B 합계수치)  대비 30.9%, 수출계약추진액은 지난해 8,032만달러 대비 19%한 실적이다.


올해 플레이엑스포는 ▲국내게임 개발사의 국내외 시장진출을 지원하는 수출상담회 비투비(B2B) ▲일반 관람객을 위한 전시회 비투씨(B2C) ▲글로벌 게임사의 다양한 게임신작 소개 ▲각종 e스포츠 대회 ▲ 2차 창작물 축제 네코제x블리자드 ▲트위치 스트리머 팬미팅으로 구성돼 관람객을 맞이했다.


먼저 수출 상담회에는 태국의 ‘일렉트로닉스 익스트림’, 베트남의 ‘VTC온라인’ 등 국내외 293개 기업이 참가하여 상반기 최대의 글로벌 게임 비즈니스 플랫폼으로서의 입지를 다졌다. 이를 통해 ‘일렉트로닉스 익스트림’ 과 국내 개발사 ‘소프트닉스’ 간 현장 계약 등 총 6건의 계약과 9,561만 달러 규모의 수출계약상담 성과를 거뒀다.




‘소니’, ‘세가’, ‘반다이남코’, ‘엘지유플러스’ 등에서는 다양한 신작과 신기술을 출품해 많은 게이머들의 주목을 받았다.


경기도가 공모를 통해 선발한 20개 우수 게임사는 ‘SPACE X’ 특별관에서 VR·체감형게임, 온라인·모바일게임, 교육용·기능성 게임 등 분야별 중소기업의 다양한 게임 개발 역량을 선보이며 플레이엑스포를 찾은 많은 방문객들과 소통했다.


e스포츠 이벤트도 다양하게 열렸다. 월드 e스포츠 챌린지는 리그 오브 레전드, 배틀그라운드, 카트라이더 3종목이 열리고 많은 관람객이 찾아와 최근 e스포츠에 대한 뜨거운 인기를 실감할 수 있었다. 이밖에 온라인/콘솔/아케이드/인디게임까지 전 분야를 아우르는 대회가 열려 e스포츠 팬들을 사로잡았다.


  


플레이엑스포 공식 스트리밍 채널로 참여하는 트위치는 팬사인회 그리고 ‘트위치 퀴즈 라이브’, 게임대결 등 다양한 콘텐츠 및 이벤트를 마련, 유저들에게 유명 크리에이터와의 만남의 즐거움을 선사했다.


또한 넥슨과 블리자드 게임팬들의 2차 창작물을 전시하는 콘텐츠 축제 ‘네코제x블리자드’ 가 최초로 동시에 열려 또 하나의 볼거리를 제공했으며 ‘추억의 게임장’, 레트로게임 플리마켓 (fleamaket) 인 ‘레트로 게임장터’ 가 열려 가족단위로 즐길 수 있는 축제가 됐다.


안치권 경기도 콘텐츠산업과장은 “플레이엑스포가 11주년을 맞아 의미있는 성과를 기록했다.” 면서, “올해 경험을 바탕으로 새로운 볼거리, 즐길 거리를 발굴해 질적인 성장을 이끌어나가겠다.” 고 말했다.


2020 플레이엑스포는 내년 5월14일부터 17일까지 킨텍스 제2전시장에서 열릴 예정이다.



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많은 사람들이 유튜브를 시청하고 즐기고! 그리고 많은 유튜버들이 활동하는 지금!


대부분 유튜버들의 창작 활동을 무너뜨리는 것이 바로 무단복제 업로더라고 볼 수 있습니다.


이건 저 B.k Mania도 많이 겪고 있어서 애먹는 부분인데요~


이 들의 주장은 우리가 너희들 채널을 홍보해준다는 논리로 무단으로 업로드하는데 저로서는 '무단' 이라는 것 자체가 허가를 안 받고 복제 업로드 하는 부분이기 때문에 말도 안되는 부분이라고 할 수 있습니다.



여기서 꼭 알아두셔야 하는 부분은!

이 기능은 유튜브 채널에서 유튜브 수익자격을 가진 채널만이 사용할 수 있습니다.

게다가 유튜브 채널을 관리하기 위에서 보통 '크리에이터 스튜디오' 를 사용하는데...

지금 소개하는 이 기능은 차세대 유튜브 관리인 '스튜디오 베타' 에서 사용 가능합니다.


그럼 아래 그림부터 보실까요?





먼저 유튜브 '크리에이터 스튜디오' 로 먼저 들어가셔서...

위 사진의 '스튜디오 베타 사용해 보기' 를 클릭해보세요!




클릭하시면 위 사진과 같은 화면으로 관리 시스템이 바뀌어진 것을 볼 수 있습니다.

여러 기능에 대해서는 나름 알아서 확인해보시고,

제가 소개하는 것은 무단복제 업로드 신고하는 것이니, 그 기능만 알아보겠습니다.

위 화면의 스튜디오 베타 로고 왼쪽에 3줄짜리 버튼을 눌러보세요




버튼을 눌러보면 다양한 기능 버튼과 기능 이름의 카테고리들이 나올겁니다.

그럼 위 사진의 '저작권' 버튼을 클릭하세요!




'저작권' 버튼을 클릭하시면 위와 같은 화면의 목록들이 뜹니다.


한목록에 복제업로드된 영상제목과 링크 그리고 복제된 나의 원본 영상제목과 링크,

복제 업로드한 상대방 채널과 원본 일치율(%)과 일치된 영상재생 버튼, 그리고 조치 버튼들이 나왔습니다.


정말 우리가 상상하지 못했던 이런 편리한 기능이 생겨버린 것입니다!


* 하지만 반드시 무단 복제 업로드한 영상을 꼭 확인해보시고, 조치하시기 바랍니다.

간혹 타 유튜버들과 콜라보를 하는 경향도 있어서 본인 영상을 공유하는 경우도 있습니다.

오토시스템이기 때문에 아무리 합의하고 올린 채널 영상도 이 시스템 검색에 반영되니 주의 바랍니다.


만약 그런 경우는 위 사진에서 해당 목록의 '보관항목으로 이동' 이라는 버튼을 클릭하세요~





'보관항목으로 이동'을 눌러보시면 해당 목록이 '보관처리' 카테고리로 이동하신 것을 확인하실 수 있습니다.

이렇게 '보관처리' 된 목록은 따로 확인하고 위 사진과 같은 기능 들로 후조치가 가능하니 참고하세요~


(후조치 기능 : 일치 동영상 검토, 채널에 연락, 동영상 삭제 요청, 일치동영상으로 돌아가기)


다시 일치동영상 카테고리로 돌아가볼까요?





'동영상 삭제요청' 기능을 알아보겠습니다.

해당 목록의 조치에서 느낌표 버튼을 클릭하시면 위의 검은 박스가 생기면서

파란색 버튼의 '동영상 삭제요청' 이 생깁니다.




물론 느낌표 버튼을 위 사진처럼 2개 이상 클릭해놓은 상태이면

검은 박스에 '일치 동영상 ?개 선택된' 글씨가 뜨면서 한꺼번에 '동영상 삭제요청' 이 가능하게 됩니다.




'동영상 삭제요청' 버튼을 누르면 팝업창이 나오면서 위와같은 사진과 같은 화면이 뜹니다.

여기서 작성할 부분은 '저작권 보호 콘텐츠와의 관계' 와 '보조 이메일 주소'란입니다.


'저작원 보호 콘텐츠와의 관계' 는 해당 영상에 대해 본인의 얼만큼 저작권 지분을 가지고 있는 포지션인지 적으시면 됩니다. 보통 일반 개인 계정으로는 '촬영, 편집' 쪽으로 많이 작성하고, 회사계정 같은 경우 '총책임자, 제작기획' 정도로 적으시면 될 것 같습니다.


'보조 이메일 주소' 는 기본 G메일 외의 다른 이메일로 삭제요청 상황과 결과를 수신하고 싶은 경우 적으시면 됩니다. 밑으로 내려갈까요?




밑으로 내려가면 위와 같이 '삭제 옵션 및 동의' 화면이 나올 겁니다.


삭제 옵션은 2가지 중 1개 선택의 창이 나옵니다.


'예정:7일 이내 삭제고지 전송''일반:지금 삭제 요청' 입니다. 


'예정:7일 이내 삭제고지 전송' 은 상대방에게 메세지를 보냄과 동시에 7일 이내로 본인 스스로 삭제하지 않으면, '저작권 위반 경고'를 받고 자동 삭제가 처리되는 결과를 뜻합니다.


'일반:지금 삭제 요청' 은 메세지없이 자동 삭제처리 및 '저작권 위반 경고' 를 받습니다.


요즘 유튜브에서는 '저작권 위반 경고' 처벌이 강해졌습니다. 

최고 처벌로 채널 중지까지 가기 때문에 '예정'과 같은 기능은 상대방에 대한 최대한의 선처 같은 역할입니다.

* '일반' 기능은 상대방 채널의 성향에 따라 신고하는 것을 추천합니다.


그리고 위 법률약관 박스 체크를 하고 '서명' 란에 이름이나 회사명을 적어주시고 위의 파란색 '제출' 버튼을 누르면 아래 화면과 같이 삭제요청 카테고리로 해당 목록이 이동합니다.









'삭제요청' 카테고리에서 삭제 요청한 목록의 진행상황과 결과를 확인할 수 있습니다.

아직 베타 버전이기 때문에 목록을 정렬하는 기능은 없습니다.

그 점에 대해서 감안하시기 바랍니다.





그리고 정말 선처 중의 선처 기능 '채널에 연락' 기능을 확인하겠습니다.

위의 '채널에 연락' 버튼을 누르면 아래와 같은 팝업창이 뜹니다.




이 기능은 단순합니다. 해당 채널로 경고 메일을 보내는 것입니다.


메일 내용은 위와 같이 전해지면 받는 사람의 국적에 따라 언어가 자동으로 바뀌어 전송됩니다.


이렇게 해도 말을 안 들으면 '동영상 삭제 요청' 을 하는게 좋겟죠?


목록이 많다면 어떤 것이 '채널에 연락' 한 목록인지 헷갈릴 수 있으니 

'보관 처리' 하고 '채널에 연락' 을 하는 것을 추천합니다.


* 정리합니다만 이 기능은 유튜브 스튜디오 베타 시스템에서 할 수 있는 기능입니다.

베타라는 것은 차후 정식 시스템이 될때까지 피드백되고 수정되는 사항이 있을 것입니다.

무턱되고 기능을 무자비하게 하기보다는 하나하나 신중하게 선택해서 이용하세요~



  




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한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진) 은 차세대 게임산업을 이끌어갈 우수 창업인을 지원하기 위해 오는 1월 7일까지 경기도 판교 제2테크노밸리 글로벌게임허브센터 내 ‘게임벤처4.0’ 에 입주할 게임 개발사를 모집한다.


모집대상은 게임 분야 창업을 준비하고 있거나 창업한지 1년 미만인 개발사로, 개인 또는 최대 4명 이내 팀(기업)이라면 누구나 신청 가능하다.


선정된 개발사에는 입주공간에 대한 임대료와 관리비가 무상으로 지원되며, 게임개발용 각종 소프트웨어·하드웨어 렌탈과 VR·모바일 테스트기기를 보유한 게임 테스트베드 이용이 가능하다. 


이외에도 초기 개발사들이 겪는 경영, 법률, 노무, 세무 등 관련 컨설팅과 게임개발 전문가의 멘토링, 국내외 마케팅 및 투자유치 지원 등 다양한 혜택을 누릴 수 있다.






‘게임벤처4.0’ 에 입주를 희망하는 창업인은 관련서류를 구비해 1월 7일(월) 14시까지 방문 또는 우편 접수하면 된다. 최종 입주사는 오는 16일 발표되며, 선정된 업체는 계약 체결 후 바로 입주 가능하다. 입주기간은 기본 1년으로, 평가에 따라 최대 2년까지 연장할 수 있다. 신청과 관련해 자세한 내용은 한콘진 누리집(http://www.kocca.kr) 에서 확인할 수 있다.


강경석 한콘진 게임본부장은 “지난 10월 글로벌게임허브센터의 새 단장과 함께 국내 최대 규모, 최고 사양의 테스트베드를 조성하는 등 우수 창업인들을 맞이할 만반의 준비를 마쳤다.” 며, “창작에 대한 열정이 있는 게임 개발자들의 많은 관심과 참여를 기다린다.” 고 말했다.


한편 글로벌게임허브센터는 ‘게임벤처2.0’ 과 ‘게임벤처3.0’ 운영을 통해 다수의 예비 창업팀과 초기 게임 개발사들을 지원해왔다. 이번 ‘게임벤처4.0’ 은 게임 창업팀이 중대형 입주기업으로 성장하고, 글로벌 경쟁력을 갖춘 개발사로 시장에 진출할 수 있는 성장 사다리가 되어줄 예정이다.



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넷기어(한국지사장 김진겸) 가 글로벌 e스포츠 기업 젠지(Gen.G esports) 사옥 내 선수 연습실에 게이밍 전용 무선 와이파이 공유기 XR500을 비롯하여 무선 컨트롤러 및 무선 액세스포인트 등 자사의 무선 네트워크 제품들로 구축했다고 17일 밝혔다. 


올해 e스포츠 기업 Gen.G 와 정식 스폰서쉽 계약을 체결한 넷기어는 Gen.G 에 소속된 모든 게임팀의 보다 나은 연습 환경 조성을 위해 최첨단 무선 네트워크 제품군을 지원하고 있으며, 특히 게이밍에 특화된 게이밍 전용 무선 와이파이 공유기 나이트 호크 프로 게이밍 XR500 을 Gen.G esports 사옥은 물론 모든 선수 연습실에도 제공해 선수들의 실력 향상에 이바지하고 있다. 



이번 Gen.G esports 사옥 및 선수 연습실에 구축된 넷기어 나이트호크 프로 게이밍 XR500 은 게이밍 전용 소프트웨어 개발사인 넷듀마(NETDUMA™) 사의 듀마OS(DumaOS) 를 탑재한 신개념 제품으로 게이머들의 가장 골칫거리인 랙의 사전 원인을 미리 파악하여 자신의 게임 환경에 맞는 최적의 상태를 지원하도록 다양한 커스터마이징 기능을 제공하고 있다. 


세계적으로 대중적인 모든 게임들의 서버 위치를 파악하고 게임 서버 및 다른 플레이어들과의 거리를 사전에 제어하여 게임 랙을 제거해 주는 지오 필터 기능, 여러 대의 PC, 모바일 기기, 게임 콘솔 등 다양한 디지털 장비와 연결 시, 각 장비마다 다운로드 및 업로드 대역폭 등을 사전에 할당하고 제한할 수 있는 서비스 품질(QoS) 컨트롤 기능, 네트워크 보호 및 DDoS 공격을 예방할 수 있는 게이밍 VPN 지원, 자녀들을 위한 사이트 차단 및 사용량 제한 기능, 장비들의 실시간 사용량, 대역폭, 핑 등 커스터마이징이 가능한 편리한 대쉬 보드 등 게이머들을 위해 특화된 다양한 특수 기능들이 탑재되어 있다. 




넷기어 게이밍 무선 와이파이 공유기 XR500 은 차세대 802.11ac 칩셋이 적용된 듀얼 밴드 AC2600 급 무선 와이파이 공유기로 초고속 기가비트 속도를 지원하며 고성능 듀얼 코어 1.7GHz 프로세서가 탑재되어 있다. 


또한 4 x 4 쿼드 스트림 기술 및 MU-MIMO(Multi User- Multiple Input Multiple Output) 기술 적용을 통해 여러 대의 모바일 기기에 동시에 데이터를 전송하더라도 속도 저하를 최소화하는 프리미엄급 제품이다. 



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웹젠(대표 김태영) 이 ‘뮤(MU)’ IP 기반으로 개발한 HTML5 게임(이하 H5게임) ‘뮤 온라인H5’ 가 4분기 중 국내 출시된다. 오는 10월 ‘뮤 온라인H5’ 의 구체적인 게임 정보를 공개하고, 일반 게임 이용자들이 참여할 수 있는 비공개테스트(CBT, Closed Beta Test) 를 진행한다. 현재 직원 중 한정된 인원 대상으로 내부 테스트를 진행하며 막바지 출시 준비를 서두르고 있다.


H5게임은 차세대 웹프로그래밍 언어인 ‘HTML5’ 로 제작된 게임을 말한다. 다른 게임들에 비해 게임 실행을 위한 데이터 용량이 매우 작고 최소 기기 사양으로도 쾌적한 게임 실행이 가능하다. 또한, 인터넷만 연결되면 언제 어디서나 접속할 수 있다는 특징도 있다.


웹젠은 ‘뮤 온라인H5’ 의 국내 출시를 통해 H5게임 시장의 가능성을 확인하고, MMORPG 의 영역을 확대해 시장을 선점한다는 계획이다.


 


출시를 앞둔 ‘뮤 온라인H5’ 은 협동과 경쟁, 성장 콘텐츠가 다양한 ‘뮤(MU)’ 의 큰 특징들은 그대로 이어가는 한편, ‘자동성장형 RPG’라는 콘텐츠 특성을 더해 기존의 다른 MMORPG 와 차별화했다.


‘뮤 온라인H5’ 는 사용자가 게임에 접속하지 못하는 시간 동안에도 대량의 경험치를 얻을 수 있어 다른 게임들에 비해 훨씬 수월하게 캐릭터를 성장시킬 수 있다.


  


또한, 한 번에 자신이 육성한 캐릭터들을 데리고 다니며 사냥을 하고 PVP를 진행하는 등, 여러 캐릭터를 동시에 즐길 수 있도록 ‘동시 성장’과 ‘협공 시스템’이 더해진 독특한 콘텐츠들로 게임성을 높였다.


웹젠은 ‘뮤 온라인H5’ 가 MMORPG 를 즐기는 기존 이용자들 외에도 여러 게임들을 동시에 즐기는 이용자들에게 어필할 수 있을 것으로 기대하고 있다.


‘뮤 온라인H5’ 의 내부 테스트를 마무리한 후 보완개발을 거쳐 10월 중 게임 정보를 공개하고 비공개테스트를 진행할 예정이며, 비공개테스트 결과에 따라 이르면 10월 말 국내 시장에 ‘뮤 온라인H5’ 를 정식으로 출시할 계획이다.



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트리포드(대표 장민호) 는 차세대 타워디펜스 SLG ‘디펜스어벤저’ 의 사전예약 이벤트 참여자가 20만 명을 돌파하였다고 밝혔다.


‘디펜스어벤저’ 는 타워디펜스와 클래시오브클랜 같은 전략이 조합된 게임으로 디펜스게임 최초의 유닛 인첸트와 타워 성장 트리 시스템을 통해 군대를 강화시켜 다른 유저를 약탈하거나 복수하는 멀티플레이가 특징이다.


‘디펜스어벤저’ 는 사전예약을 통해 고대등급 유닛인 다크나이트와 보석 200개를 제공하고 있다. 사전예약은 디펜스어벤저의 공식 사이트(http://defenceavenger.didim365.com), 예약탑10, 헝그리앱 모비, 코드뱅크, 게임팻, 쿠폰일퀘, 캐시슬라이드 등을 통해 참여할 수 있으며, 이벤트 참여자 중 추첨을 통해 100만원 상당의 문화상품권과 구글 기프트카드를 제공하는 이벤트도 함께 진행하고 있다.


  


트리포드 측은 “게임 이용자들의 관심과 성원에 감사드린다. 동종 장르 게임들의 선례를 봤을 때 20만은 유의미한 수치라 고무적인 분위기다.” 라며, “디펜스어벤저는 8월 초 오픈을 목표로 하고 있으며 관계자 모두 최선을 다해 완성도 높은 게임과 서비스로 보답하겠다.” 라고 전했다.


‘디펜스어벤저’ 의 사전예약은 안드로이드(AOS) 및 애플(iOS) 이용자를 대상으로 출시 전까지 진행하며 보다 자세한 소식은 공식카페(https://cafe.naver.com/caravanwar) 를 통해 확인할 수 있다.



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