본문 바로가기
반응형

크로스15

[GamePLAY] 팬텀 블레이드 : Executioners CBT 찍먹 인디 게임 개발사 S-Game (SOULGAME LIMITED) 은 ‘영지인’ 시리즈의 신규 액션 RPG(ARPG) 인 ‘팬텀 블레이드: Executioners’ 의 1차 클로즈 베타 테스트(CBT) 참가자에 당첨되어서 플레이를 해보겠습니다. 모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면 유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다. https://youtu.be/cAz0DsVBWWA 모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면 유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다. https://youtu.be/TtBs-hQ59oE 모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면 유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다. https://youtu.be/ab85Tx3Exg0 모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면 유튜브로 이동하여 영상을 보실.. 2022. 2. 7.
갓겜인가? 망겜인가? '그랑사가(GRAN SAGA)' 플레이 방송 모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면 유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다. youtu.be/qxsw4ixnc9w 엔픽셀이 개발하고 서비스하는 멀티플랫폼 MMORPG ’그랑사가’를 정식 출시되었습니다. ‘그랑사가’는 모바일 및 PC 등 멀티플랫폼 크로스 플레이를 지원, 원하는 기기에서 게임 접속이 가능하다. 모바일 버전은 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어를 통해 다운로드 가능하며, PC 버전은 공식 사이트를 통해 다운로드 할 수 있다고 합니다. 한번 플레이 방송 해보았습니다 오덕포텐 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집니다. 오덕포텐에 소액이라도 후원의사가 있으시면 아래 '투네이션' 링크를 통해 후원해주시면 감사하겠습니다. 후원 방법 https://goo.gl/cZnCtT 오덕.. 2021. 1. 31.
멀티플랫폼 MMORPG ‘그랑사가’ 정식 출시 [보도자료 : 엔픽셀] 엔픽셀(공동대표 배봉건, 정현호) 은 자사가 개발하고 서비스하는 멀티플랫폼 MMORPG ’그랑사가’ 를 정식 출시(오전 8시) 한다고 26일 밝혔다. ‘그랑사가’ 는 모바일 및 PC 등 멀티플랫폼 크로스 플레이를 지원, 원하는 기기에서 게임 접속이 가능하다. 모바일 버전은 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어를 통해 다운로드 가능하며, PC 버전은 공식 사이트를 통해 다운로드 할 수 있다. 이 게임은 방대한 세계관 및 매력적인 캐릭터를 비롯해 전투 모션과 이펙트 등을 표현하는 핵심요소인 ‘그랑웨폰’의 속성을 활용한 수집과 육성, 전투 등 다양한 재미요소를 담고 있다. 또한 지난 두 차례의 비공개테스트(CBT) 에서 언리얼4 엔진을 활용한 애니메이션을 압도하는 그래픽과 시나리오 등으로.. 2021. 1. 26.
퍼즐앤드래곤, 애니메이션 '나의 히어로 아카데미'와 협업 실시 [보도자료 : 네오싸이언] 겅호온라인엔터테인먼트와 모바일 콘텐츠 전문 기업 네오싸이언이 서비스 중인 모바일 퍼즐 게임 '퍼즐앤드래곤' 이 애니메이션 ‘나의 히어로 아카데미아’ 와 콜라보레이션을 실시한다. 이번 콜라보레이션은 오는 9월 7일 오전 10시까지 진행된다. 먼저 ‘마법석6개! 나의 히어로 아카데미아 에그’ 에서 ‘미도리야 이즈쿠’, ‘바쿠고 카츠키’, ‘올마이트’ 등 총 16종의 콜라보 캐릭터를 만날 수 있다. 이벤트 기간 중 첫 로그인으로 콜라보 캐릭터 중 1종을 획득할 수 있는 ‘개최 기념! 나의 히어로 아카데미아 콜라보 에그’ 와 ‘유에이 고등학교 히어로과 미도리야 이즈쿠’ 를 획득 할 수 있다. 또한, ‘토오가타 밀리오’ 와 ‘시가라키 토무라’ 등 일부 캐릭터의 어시스트 진화가 가능하며 .. 2020. 8. 24.
아이언소스, 모바일 게임 개발자를 위한 혁신적인 ‘크로스 프로모션 솔루션’ 출시 [자료제공 : 아이언소스] 모바일 수익화 및 마케팅 선도 기업 아이언소스(http://www.ironsrc.com/ko) 가 모바일 게임 개발자를 위한 혁신적인 크로스 프로모션 솔루션(cross promotion tool) 을 3일 출시했다. 아이언소스(ironSource) 의 크로스 프로모션 솔루션을 통해 개발자는 광고 네트워크의 기능을 모두 활용하고 효과적인 크로스 프로모션 캠페인을 실행할 수 있다. 크로스 프로모션은 한 퍼블리셔에서 서비스 중인 두 게임이 제휴해 광고를 통해 사용자를 획득하는 마케팅 방식이다. 앞서 출시돼 인기를 모은 모바일 게임 유저를 같은 회사의 신작 게임에 유입시킬 수 있어 각광받고 있다. 아이언소스 미디에이션(mediation) 플랫폼을 사용하는 앱 개발자는 비용 효율적으로 .. 2019. 9. 3.
펍지, 배틀그라운드 콘솔 ‘크로스 네트워크 플레이’ 도입 [보도자료 : 펍지주식회사]펍지주식회사(대표 김창한)가 배틀그라운드 콘솔 버전 플레이스테이션4(PlayStation 4) 와 엑스박스원(Xbox One) 에 크로스 네트워크 플레이(cross network play) 를 도입한다고 밝혔다. 크로스 네트워크 플레이 도입으로 콘솔 유저 풀이 넓어져 매칭 시간이 이전보다 단축되고 유저들은 보다 일관된 배틀그라운드 플레이를 경험할 수 있게 된다. 크로스 네트워크 플레이는 9월말 테스트 서버에 적용된 후 10월초 라이브 서버에 업데이트될 예정이다. 이와 함께 향후 콘솔 업데이트 시기를 앞당겨 PC 업데이트 후 2주내 콘솔 유저들이 신규 콘텐츠를 경험할 수 있도록 할 예정이다. 27일 콘솔 버전에서 시작되는 펍지 시즌 4 부터 모든 플랫폼에서 일관된 인게임(in-g.. 2019. 8. 20.
넷마블 대작 모바일 RPG '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 6월 4일 정식 출시 넷마블(대표 권영식) 은 초대형 기대작인 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS(이하 일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스, 개발사 퍼니파우)' 를 한국과 일본에서 오는 6월 4일 정식 출시한다고 16일 밝혔다. '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스' 는 원작자 스즈키 나카바의 만화를 바탕으로 한 일본 인기 애니메이션 '일곱 개의 대죄' IP(지식재산권) 를 활용한 초대형 모바일 RPG 다. 이 게임은 이용자가 직접 '일곱 개의 대죄' 의 주인공이 되어 원작 세계를 탐험하며 스토리를 진행하는 어드벤쳐 방식의 게임으로 최고 수준의 그래픽을 바탕으로 3D 애니메이션을 보는 듯한 화려한 필살기 연출이 특징이다. 특히, 한국과 일본 양국에서 사전등록자수가 총 550만 명을 돌파하면서 흥행에 대한 기대감을 점차 높여가고.. 2019. 5. 16.
웹젠 신작 모바일MMORPG ‘뮤 오리진2’ 매출순위 Top5 안착, 장기 흥행 입지 다졌다. 웹젠(대표 김태영) 의 신작 모바일게임 ‘뮤 오리진2’가 양대 앱 마켓 매출 최상위권에 자리 잡았다. 지난 6월 4일 출시한 모바일 MMORPG ‘뮤 오리진2’ 는 출시 하루 만에 구글 플레이스토어 매출 16위로 진입한 후, 출시 3일만인 어제(6월 7일) 매출순위 4위에 안착했다. 애플 앱스토어에서는 그제(6월 6일) 매출순위 2위에 오른 후 계속 순위를 유지하면서 오늘(6월 8일) 현재 국내 양대 앱 마켓에서 모두 매출순위 최상위권에 자리 잡았다. 특히, 웹젠은 출시 후 3일 동안 6만 명 이상의 게임카페 회원을 모집하고 10만 건 이상의 게임다운로드를 올리는 등 짧은 기간 동안 빠르게 게임회원을 확대하면서 국내 시장에서 ‘뮤(MU)’ IP(Intellectual Property) 의 저력을 다시 한.. 2018. 6. 8.
웹젠 ‘뮤 오리진2’, 비공개테스트 시작/ 활동공간 확장 및 콘텐츠 확대로 ‘MMORPG2.0’ 시대 연다 웹젠(대표 김태영) 이 모바일게임 ‘뮤 오리진2’ 의 비공개테스트를 시작했다. 오늘(4월26일) 부터 5월2일까지 7일동안, 사전모집과 추첨을 거쳐 선정한 5천명의 테스트 참가자를 대상으로 모바일게임 ‘뮤 오리진2’의 비공개테스트(CBT, Closed Beta Test) 를 진행한다. ‘뮤 오리진2’ 는 MMORPG 의 가장 큰 재미요소인 성장 및 협력, 대립에 초점을 맞추고 여러 게임시스템들을 한단계 발전시키면서 모바일 MMORPG 에서는 처음으로 ‘크로스월드’ 시스템을 구현해 기존의 MMORPG(다중접속역할수행게임) 들 보다 한 발 먼저 ‘MMORPG 2.0’ 를 내세웠다. 크로스월드는 완전히 독립된 하나의 세계로 구성된 ‘어비스’ 가 핵심으로, 게이머들이 자신의 원래 활동서버와 ‘어비스’ 를 드나들.. 2018. 4. 26.
반응형