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퍼블리싱98

감성 SNG ‘놀러와 마이홈 for Kakao’ 웹툰 단행본 패키지 출시! 카카오(대표 임지훈)는 15일, 감성 SNG(소셜 네트워크 게임) ‘놀러와 마이홈 for Kakao’ 의 ‘웹툰 단행본’ 과 ‘2017년 캘린더’ 패키지를 정식 출시했다. 이번 패키지는 184페이지 분량의 ‘웹툰 단행본’ 1권, ‘놀러와 마이홈’ 의 아기자기한 일러스트를 활용해 특별 제작한 ‘2017년 캘린더’ 와 ‘스티커북 7종’ 등으로 구성됐다. 이중, 인기 작가 ‘만물상’(필명) 작가가 집필한 ‘놀러와 마이홈’ 웹툰은 주인공 ‘베리’ 가 자신만의 공방을 만들어가는 과정에서 벌어지는 다양한 에피소드를 담은 만화로, 올 7월부터 다음 웹툰에서 총 8회에 걸쳐 인기리에 연재된바 있다. 패키지는 카카오톡 선물하기와 온라인 쇼핑몰 원트(http://www.vvant.kr) 를 비롯해, 스타필드 하남 내 놀다.. 2016. 12. 15.
리니지 레드나이츠 출시 D-1, 사전 예약 마감 임박 - 사전 예약자는 게임 재화와 아이템 등 다양한 혜택 받을 수 있어- 게임 내 커뮤니티인 혈맹 2만개 사전 생성- 12월 8일 한국, 대만, 동남아시아 등 12개국 동시 출시 ㈜엔씨소프트의 모바일RPG(Role Playing Game, 역할수행게임) '리니지 레드나이츠(Lineage Red Knights)' 가 7일 사전 예약 프로모션을 마감한다. 사전 예약 프로모션에 참가한 이용자는 리니지 레드나이츠 출시 후 다양한 혜택을 받을 수 있다. 게임 안에서 사용할 수 있는 재화(다이아 200개, 20만 아데나) 와 아이템(희귀급 영웅 무기 1종, 무기 강화 주문서 등) 을 얻게 된다. 10월 20일 시작한 사전 예약 프로모션에는 모바일 게임 이용자들의 참여가 이어지고 있다. 11월 3일 시작한 사전 혈맹 생.. 2016. 12. 7.
‘쿵푸팬더3 for Kakao’, 누적 다운로드 200만 돌파! 카카오(대표 임지훈)는 7일, 자사가 직접 퍼블리싱하는 모바일 액션 RPG(역할 수행 게임) ‘쿵푸팬더3 for Kakao’가 누적 200만 다운로드를 돌파했다고 밝혔다. 이와 함께 6일 구글플레이 '올해를 빛낸 대중적인 게임' 으로 선정되며 2016년 하반기 최고 인기 게임 중 하나로 명실공히 인정 받게 됐다. ‘쿵푸팬더3 for Kakao’ 는 지난 10월 출시 이래 일주일 만에 100만 다운로드 돌파, 게임 어플마켓(구글, 애플, 카카오게임) 동시 인기 1위, 구글 플레이 매출 순위 Top 10 최고 평점 등을 석권하는 등 흥행 돌풍을 이어왔다. 특히 쿵푸팬더 3부작의 모든 이야기가 녹아있는 방대한 시나리오와 풍부한 콘텐츠, 원작 영화의 더빙을 맡아온 초호화 성우진의 한국어 음성 지원 및 탄탄한 현.. 2016. 12. 7.
웹젠-천마시공, 2017년 출시 예정인 ‘뮤 오리진’ 후속 게임 공동 개발 - 웹젠-천마시공, ‘뮤 오리진’ 후속 게임 개발 마무리 일정 및 중국 퍼블리셔 등 협의 중- ‘뮤 오리진’, 한중 최고인기게임으로 자리매김/ 후속 게임도 웹젠이 한국에서 직접 출시- 웹젠, ‘뮤’/ ‘S.U.N.’ 등 ‘IP제휴 게임’들 준비해 ‘IP제휴 사업’ 선도역할 놓지 않을 것 웹젠(대표 김태영 http://company.webzen.com)이 자사의 인기 모바일 MMORPG ‘뮤 오리진’ 의 후속 게임을 준비한다. 웹젠과 ‘뮤 오리진’의 개발사 천마시공은 오늘(12월6일) 2017년 중 서비스를 목표로 준비해 온 ‘뮤 오리진(중국명 ‘전민기적’) 의 후속게임 개발이 마무리 단계에 있다고 발표했다. ‘뮤 오리진’ 의 후속게임은 실제 게임 내 ‘월드맵’ 을 전편(뮤 오리진) 보다 50%이상 넓히면.. 2016. 12. 6.
웹젠, 전국 1만여개 PC방서 온라인게임 ‘콜오브카오스’ 정식서비스 시작 웹젠(대표 김태영) 이 자사 가맹 PC방에서 인기 온라인게임 ‘콜오브카오스’ 의 PC방 퍼블리싱 서비스를 지원한다. 웹젠은 마상소프트(대표 강삼석) 와 ‘콜오브카오스’ PC방 사업 제휴를 맺고 어제(12월1일)부터 전국 1만여 개 웹젠 가맹 PC방에서 정식 서비스를 시작했다. ‘콜오브카오스(https://cc.masangsoft.com)’ 는 가상의 대륙 ‘카도르’ 를 배경으로 차별화된 쿼터뷰 시점과 간편한 조작을 전면에 내세우고, 주요 콘텐츠로 ‘계획 경제 시스템’과 자유도 높은 ‘PvP(Player versus Player)’ 및 공성전 등을 구현한 PC MMORPG 다. 특히, 게이머들이 다양한 임무를 부여 받고 길드 간 전투를 펼치는 대규모 공성전이 핵심 콘텐츠로 손꼽힌다. 또한 이용자의 요구에 .. 2016. 12. 2.
감성 SNG ‘놀러와 마이홈 for Kakao’, 서비스 100일 기념 이벤트 실시 카카오(대표 임지훈)는 11일, 감성 SNG(소셜 네트워크 게임) ‘놀러와 마이홈 for Kakao’ 의 서비스 100일을 기념한 다채로운 이벤트를 시작했다. 슈퍼노바11(대표 김대진)이 개발한 ‘놀러와 마이홈’ 은 공방을 꾸미고 확장하면서 친구들과 어울릴 수 있는 게임으로, 동화 풍의 그래픽과 풍성한 소셜 콘텐츠가 특징이다. 지난 8월 4일 출시 이후 300만 건 이상의 누적 다운로드 수를 기록하고 있다. 카카오는 ‘놀러와 마이홈’이 서비스 100일을 맞은 11일부터 13일까지, 모든 접속자들에게 각종 의상, 인테리어 아이템 구입 등에 사용할 수 있는 젬 30개과 골드 10만, 하트 1천 개를 1회 증정한다. 또, ‘놀러와 마이홈’의 홍보 모델 아이유가 등장하는 게임 내 퀘스트를 완료하면 한정판 욕실 .. 2016. 11. 11.
엔비디아, 엔씨소프트와 ‘리니지 이터널’ 위한 공식 파트너십 체결 - 리니지 이터널, 엔비디아와의 긴밀한 기술 협력으로 최상의 그래픽 품질 구현 - 엔비디아 독점 CBT 온라인 이벤트 등 공동 마케팅을 통해 유저들에게 다양한 혜택 선보일 예정 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(CEO 젠슨황) 가 엔씨소프트(대표 김택진) 의 MMORPG 차기작인 ‘리니지 이터널(Lineage Eternal)’ 을 위해 엔씨소프트와 GPU 독점 파트너십을 체결한다고 밝혔다. 리니지 이터널 개발 초기부터 긴밀한 기술 협력관계를 이어 온 양사는 향후 지속적인 기술 및 마케팅 제휴를 위해 공식 파트너십 체결을 결정했다. 뛰어난 성능과 전력 효율성을 갖춘 파스칼(Pascal) 아키텍처 기반의 그래픽 카드에 최적화된 리니지 이터널에는 오브젝트의 디테일을 강화하고 현실감 있는 게임.. 2016. 11. 11.
리니지 이터널, 비공개 시범 테스트(CBT) 일정 발표 - 11월 30일부터 12월 4일까지 테스트 진행- 11월 10일부터 20일까지 공식 홈페이지에서 테스터 모집 ㈜엔씨소프트(대표 김택진) 의 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지 이터널(Lineage Eternal)’ 이 11월 30일 비공개 시범 테스트(Closed Beta Test, CBT) 를 시작한다. 엔씨소프트는 10일 리니지 이터널 공식 홈페이지를 열고 테스트 일정을 공개했다. 이번 테스트는 11월 30일부터 12월 4일까지 5일간 진행된다. 앞서 11월 10일부터 20일까지 테스터를 모집한다. 참여를 원하는 이용자는 공식 홈페이지에서 신청할 수 있다. 신청자는 24일에 테스터 당첨 결과를 확인할 수 있다. 10일부터 리니지 이터널 홈페이지에서 게임의 스토리와 캐릭터 등의 다양한 정보를 .. 2016. 11. 10.
스마일게이트, 아이즈소프트 ‘더뮤지션’ 투자 및 퍼블리싱 계약 체결 - 아이즈소프트 ‘행복한 피아니스트’ 감성 잇는 ‘더뮤지션’ 개발- 스마일게이트 연내 출시 목표 더뮤지션으로 모바일게임 장르 다양화   스마일게이트가 ‘행복한 피아니스트’ 로 모바일 유저들에게 감성을 일깨워줬던 아이즈소프트(대표 임종관) 에 투자 및 모바일 연주 음악 앱 ‘더뮤지션(THE MUSICIAN)’ 에 대한 퍼블리싱 계약을 체결했다고 4일(금) 밝혔다. 아이즈소프트는 지난 2006년에 설립된 모바일게임 개발사로 현재까지 약 40여 종의 게임을 개발했다. 대표작으로는 지난 2014년에 출시해 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어 인기 1위를 달성했던 ‘행복한 피아니스트’ 다. 행복한 피아니스트는 누적 다운로드 800만을 기록한 피아노 연주 게임으로 유저들의 음악적 감성을 자극하며 큰 인기를 얻었다... 2016. 11. 4.
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