본문 바로가기
반응형

한콘진11

국내 e스포츠산업 규모 973억 달해… 전체 글로벌 시장의 13.1% 차지 문화체육관광부(장관 도종환) 와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진) 은 지난 10일, 국내 e스포츠 산업의 지속적인 성장 동력을 마련하기 위해 산업 현황을 진단·분석한 '2018 e스포츠 실태조사 보고서' 를 발간했다. * 2017년 국내 e스포츠 산업 규모, 1년 새 4.2% 증가… 지난해 프로선수 연봉도 80% 상승 '2018 e스포츠 실태조사 보고서' 에 따르면, 국내 e스포츠 산업 규모는 2017년 기준 973억 원으로, 2016년(933억 원) 대비 4.2% 증가한 수치로 나타났다. 세부 항목으로는 ▲방송 452.8억 ▲게임단 예산 206억 ▲스트리밍 205.3억 ▲대회 상금 68.9억 ▲기타(온‧오프라인 매체 광고 등) 40억 원이다. 게임전문 시장 조사기관 뉴주(Newzoo) 에 따.. 2019. 1. 11.
창업의 꿈 실현할 새 둥지 튼다! ‘글로벌게임허브센터 게임벤처4.0’ 입주사 모집 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진) 은 차세대 게임산업을 이끌어갈 우수 창업인을 지원하기 위해 오는 1월 7일까지 경기도 판교 제2테크노밸리 글로벌게임허브센터 내 ‘게임벤처4.0’ 에 입주할 게임 개발사를 모집한다. 모집대상은 게임 분야 창업을 준비하고 있거나 창업한지 1년 미만인 개발사로, 개인 또는 최대 4명 이내 팀(기업)이라면 누구나 신청 가능하다. 선정된 개발사에는 입주공간에 대한 임대료와 관리비가 무상으로 지원되며, 게임개발용 각종 소프트웨어·하드웨어 렌탈과 VR·모바일 테스트기기를 보유한 게임 테스트베드 이용이 가능하다. 이외에도 초기 개발사들이 겪는 경영, 법률, 노무, 세무 등 관련 컨설팅과 게임개발 전문가의 멘토링, 국내외 마케팅 및 투자유치 지원 등 다양한 혜택을 누릴 수 있.. 2018. 12. 31.
한국콘텐츠진흥원, ‘2018 동계 게임문화 가족캠프’ 개최 문화체육관광부(장관 도종환) 와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진) 은 8일부터 총 5회에 걸쳐 수도권과 호남권 및 영남권에서 학생 및 학부모 500여명을 대상으로 ‘2018 동계 게임문화 가족캠프’ 를 개최한다. 2015년부터 시작된 게임문화 가족캠프는 다양한 연령층을 대상으로 게임에 대한 이해도를 높이고, 올바른 게임문화 정착을 도모하기 위해 마련된 프로그램이다. 온 가족이 함께 게임 콘텐츠를 경험하고 즐길 수 있으며, 특히 청소년과 학부모 간 유대감을 형성할 수 있어 매년 참가자들의 높은 만족도를 얻고 있다. 동계 캠프의 모집 인원은 총 500명으로 회차별 초·중학생 및 학부모 100명을 모집한다. 수도권 캠프는 경기도 화성 YBM 연수원에서 각각 △12월 8일(토)~9일(일) △12월 1.. 2018. 12. 7.
한국e스포츠협회, 소속 프로게이머 연봉 자료 공개 [보도자료 : 한국e스포츠협회] 24일 한국e스포츠협회는 문체부와 한콘진이 발표한 ‘2015 e스포츠 실태조사 및 경제효과’ 분석 중 프로게이머 연봉에 대한 한국e스포츠협회 입장'이라는 입장문을 발표했다. 분석자료에서는 한국 프로게이머의 평균 연봉이 2,487만원으로 발표됐다. 이 결과에 국내외 팬들조차 한국 프로게이머들의 연봉이 너무나도 낮다는 논란이 되었고, 협회는 이를 바로잡기 위해 이례적으로 선수들의 연봉을 부분 공개했다. 협회 입장발표 공지에서는 리그오브레전드 프로게이머 평균연봉은 6,700만원 정도, 스타크래프트2 프로게이머 평균연봉은 4,500만원 정도이고, 이중 1억원 이상 연봉 프로게이머는 10명이 있다고 밝혔다. 아래 내용은 협회 입장발표 전문이다. 안녕하십니까, 한국e스포츠협회입니다... 2015. 12. 24.
한콘진-삼성전자, 국산 게임 인도 시장진출 지원 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 과 삼성전자 인도법인(법인장 곽동원) 은 국내 게임업체들의 인도시장 진출 전략 수립과 협력관계 구축을 위해 3, 4일 인도 뱅갈로 삼성전자 R&D 센터에서 개최되는 ‘2015 인도 타이젠(TIZEN) 워크숍’ 을 후원한다. 인도 현지 유일의 게임 퍼블리싱 업체인 퍼니즌솔루션(대표이사 이주민) 이 주최하는 이번 행사에서는 한국 모바일게임 개발사들을 현지에 초청해 인도 모바일게임시장의 현황과 전망을 공유하고 인도시장 선점을 위한 전략을 논의하게 된다. 대형게임사인 엔씨소프트와 위메이드를 비롯해 파라노이드조이, 이디오크러시, 마상소프트, 오락INC, 루노소프트, 레드사하라, 2ACE 등 한국콘텐츠진흥원 글로벌게임허브센터 입주사를 포함한 중소 게임사 등 모두 9개 업체가.. 2015. 12. 3.
반응형