- 노래와 율동, 퀴즈 풀고 응원도 하며 보는 양방향 놀이 애니메이션 

- 아이챌린지 홈페이지에서 관람평 이벤트 진행 중



에듀챌린지(대표 김우정) 가 12월 8일(목) 전국 메가박스에서 ‘호비와 동화나라 대모험’ 을 개봉한다고 밝혔다. 


‘호비와 동화나라 대모험’ 은 습관부터 다른 아이로 키울 수 있도록 돕는 유아교육 전문 브랜드 아이챌린지의 대표 캐릭터 ‘호비(©Benesse Corporation)’ 가 나오는 애니메이션으로, 요즘 투니버스, 애니원 등 애니메이션 전문 채널에서 인기리에 방영되고 있는 TV 애니메이션 ‘내 친구 호비’ 의 극장판이다. 


2013년 개봉한 ‘호비와 후후의 대모험 : 무지개꽃을 구하라!’ 이후 매년 한 편씩 제작되어 이번이 네 번째 극장판 작품인 ‘호비와 동화나라 대모험’ 은 어느 날 동화책 속으로 들어가게 된 호비와 베니, 페로, 냥이가 새로운 친구 몰랑이를 만나게 되면서 위험에 빠진 동화나라를 구하는 모험 이야기이다. 아기자기한 동화책 속 여러 가지 볼거리와 개성 넘치는 캐릭터들의 등장으로 한층 더 흥미진진해져 돌아왔다. 



‘호비와 동화나라 대모험’ 은 앞서 개봉되었던 ‘내 친구 호비’의 극장판 영화들과 마찬가지로 실사와 애니메이션이 결합된 구성으로 아이들이 영화를 보며 함께 노래도 하고 메가폰을 이용해 호비와 친구들을 응원하며 볼 수 있다. 애니메이션 속의 호비가 “친구들아, 함께 응원해 줘!” 라고 이야기하면 극장 안의 모든 아이들이 한 목소리로 호비와 친구들을 응원하는 모습은 일명 ‘호비 영화’ 만의 특징으로 평범한 영화 관람이 아닌 호비와 함께 신나는 모험을 하고 나온 듯한 느낌을 준다. 


또한 영화관에 처음 왔거나 장시간 집중하기 어려운 유아를 배려해 중간에 6분의 휴식 시간이 주어지는 것도 ‘호비 영화’ 만의 특징이다. 


한편 아이챌린지에서는 ‘호비와 동화나라 대모험’ 개봉을 기념해 영화 관람 후기를 작성한 20명을 추첨해 호비 학습 가방을 선물로 제공하는 이벤트를 진행 중이다. 자세한 내용은 아이챌린지 홈페이지를 통해 알 수 있다.



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- 와이디온라인 ‘이카루스’, 최초의 부스트 서버 ‘토르카이’ 업데이트 효과로 깜짝 반등!

- 신규 지역 ‘투림란’ 및 세력전 등 대규모 콘텐츠 순차적 공개하며 서비스 강화 나선다!



와이디온라인(대표 신상철) 은 위메이드아이오(대표 장현국) 에서 개발하고, 자사에서 서비스하는 MMORPG ‘이카루스’ 가 대격변을 일으킬 업데이트를 순차적으로 선보일 예정이라고 금일(6일) 밝혔다.

 

‘이카루스’ 는 판타지 세계관을 지닌 중세 유럽 스타일의 MMORPG 로, 지상과 공중을 넘나드는 입체적인 전투, 화려한 액션 등 우수한 그래픽과 기술력을 바탕으로 전투의 재미를 극대화한 것이 특징이다. 지난달 30일(수) 최초의 부스트 서버 ‘토르카이’ 업데이트 이후 신규 가입자 수가 3배 이상 상승하는 등 각종 지표에서 깜짝 반등에 성공하며 대격변의 순조로운 출발을 알렸다.

 

이어 신규 지역 ‘투림란’ 업데이트를 통해 또 한 번의 변화를 일으킬 계획이다. 이달 말 공개 예정인 ‘투림란’ 은 열대 우림을 배경으로 한 신규 지역으로 월드 확장 및 신규 펠로우와 던전이 추가되고, 캐릭터 최고 레벨도 상향되어 긍정적인 매출 상승효과를 얻을 것으로 기대하고 있다.

 

이 외에도 내년 상반기 신규 클래스 ‘샤링 위저드’, 극한의 난이도를 즐길 수 있는 도전의 탑을 시작으로 최초로 선보이는 세력전, 신규 PVP 지역 등 기대감을 높여줄 대규모 업데이트를 하반기까지 순차적으로 공개할 예정이다.

 

와이디온라인은 “최근 ‘토르카이’ 업데이트 이후 신규 유저 및 복귀 유저의 수가 눈에 띄게 급증하는 효과가 있었다.” 라며, “향후 계획 중인 대규모 업데이트를 지속적으로 선보이며 장기적인 상승세를 이어갈 계획이다.” 라고 전했다.

 

‘이카루스’ 의 부스트 서버 ‘토르카이’ 에 관한 자세한 사항은 이벤트 페이지(http://goo.gl/22zbPz) 및 공식 홈페이지(http://www.icarusonline.co.kr) 를 통해 확인할 수 있다.

 

한편, 와이디온라인은 신작 게임 라인업 확대와 더불어 기존 게임들에 대한 서비스 강화에 나서고 있다. ‘갓 오브 하이스쿨’을 비롯한 대표작들의 서비스 개선 및 다양한 신규 콘텐츠 공개로 안정적인 상승세를 이어나갈 전망이다.



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- 'AOS 레전드' 정식 출시 3일 만에 10만 다운로드와 구글 플레이 인기순위 1위 달성

- 실시간 대전과 10분 내의 짧고 강렬한 플레이, 호쾌한 타격감 등 유저들 호평

- 12월 7일까지 오후 8시부터 11시까지 총 21종의 모든 레전드 체험 가능

 


일렉트로닉 소울 네트워크 테크놀로지(한국 대표 오영훈, 이하 일렉트로닉 소울)는 5일, 자사가 개발한 모바일 AOS(Aeon of Strife) 게임 'AOS 레전드' 가 구글 플레이 마켓 인기순위 1위를 달성했다고 밝혔다.


'AOS 레전드' 는 지난 11월 30일 구글 플레이 마켓에 정식 출시 후 3일 만에 10만 다운로드를 달성하고 인기순위 1위에 올랐으며, 현재까지 인기순위 1위를 고수하며 인기를 이어가고 있다.



'AOS 레전드' 는 타 유저와 1대 1과 3대 3, 5대 5 실시간 대전을 실시간으로 즐길 수 있는 점을 포함해 각 게임당 10분 내의 짧고 강렬한 플레이, 빠른 터치 반응속도와 호쾌한 타격감 등으로 유저들에게 인기를 얻고 있는 것으로 풀이된다.


또한, 기존의 모바일 AOS 게임과는 차별화된 조작 편의성은 물론 게임에 숙련된 유저가 전략적 전투를 펼치기 위한 상급자 모드의 조작 방식을 제공해 더욱 박진감 넘지는 전투를 즐길 수 있는 점도 유저들에게 호평을 얻고 있다.



한편, 'AOS 레전드' 는 정식 출시를 기념해 오는 7일까지 총 21종의 모든 레전드(영웅 캐릭터) 를 오후 8시부터 3시간 동안 무료로 경험해볼 수 있는 이벤트를 진행하고 있다.


'AOS 레전드' 는 구글 플레이(https://goo.gl/CxAKSL) 에서 다운로드 받을 수 있으며, 게임과 이벤트 등에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지(http://cafe.naver.com/aoslegends) 에서 확인할 수 있다.



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무협은 국내 시장에서는 없어서는 안될 중요한 콘텐츠다. 소설이나 웹툰, 그리고 드라마와 영화 등 다양한 문화 산업을 이끄는 든든한 주제이자 게임이 가진 다양한 특징을 잘 살릴 수 있는 대표적인 콘텐츠이기 때문이다.

 

그래서 무협을 소재로 한 게임들은 공개된 이후 큰 주목을 받는다. 무협을 보고 자란 30~40대 남성들에겐 특히 더 매력적이다. 그러나 최근까지 공개된 게임들은 항상 뒷 맛이 씁쓸했다. 뭔가 2% 부족한 느낌 때문일지도 모르겠다.



유저가 생각하는 무협과 개발사가 만들 수 있는 무협은 그 동안 많은 차이가 있었다. 둘 다 무협을 원하고 있지만 동상이몽(同床異夢) 처럼 서로의 차이를 쉽게 줄이지 못하고 있는 실정이다. 유저의 상상 속 무협은 언제나 화려하고 대단했다.

 

어떻게 보면 이젠 게임이 답할 차례가 아닐까 싶다. 화려하면서도 절대 고수가 된 느낌, 그리고 대단하고 멋진 초식들이 난무하는 그런 무협 게임. 그 속에서 자신의 위대함과 강함을 경험하고 싶은 유저들의 욕구를 채워줄 그 어떤 게임이 필요하다는 것이다.


그런 상황에서 스네일게임즈가 선보일 무협 모바일 RPG ‘초월 for Kakao’ 는 한 번 해볼만한 신작이 아닐까 싶다. 물론 유저의 끝 없는 상상을 채우기엔 부족할 수 있지만 유저들이 느끼는 욕구를 자극하기엔 충분해 보인다.

 

이는 수치로도 어느 정도 입증 됐다. 이 게임은 미국과 유럽을 비롯해 동남 아시아 등 다양한 국가에서 누적 유저 5천 만 명을 확보했다. 특히 모바일 환경 속에서도 PC 온라인 게임 못지 않게 구현되는 특유의 엔진 기술은 유저의 이목을 사로잡기에 부족함이 없었다.

 

5천 만 명을 꿈 꾸게 만든 초월 for Kakao 는 어떤 매력이 있을까.


  


◎ 모바일 환경에서도 완벽하게 구현되는 무협풍 ‘대세계’


초월 for Kakao 의 가장 큰 장점은 무엇보다 모바일 환경 속에서도 온라인 게임 못지 않은 느낌을 주는 그래픽 표현력에 있다. 작은 화면에서도 실제 무협의 환경이 고스란히 느껴지는 연출과 그래픽, 효과 등을 제공해 유저로 하여금 보는 재미를 극대화 시켜준다.

 

특히 무협이라는 세계관에서 중요한 지형, 사물, 건물, 캐릭터 등은 당파나 문파 등에 맞춰 아름답게 구현돼 있다. 여기에 게임 내 주요 기능인 ‘경공’ 중 만날 수 있는 다양한 풍경은 모바일 게임이 맞나 싶을 정도로 화려하고 아름답게 제작돼 있다.


<초월 for Kakao의 실제 게임 플레이 화면 ‘3D 시야각 경공’>

 

 

대세계의 모습은 캐릭터들에게서도 잘 느낄 수 있다. 초월 for Kakao 내의 캐릭터들은 유저들의 연령대와 취향을 고려해 제작됐다. 성별과 문파, 당파, 직업에 따른 다양한 캐릭터들은 시각적인 차이부터 초식이나 무공 등 여러 부분에서 차별성을 드러낸다.

 

물 흐르듯 자연스럽게 나오는 동작 애니메이션도 그렇다. 시각적인 아름다움은 배경은 물론, 사물, 날씨 효과, 무공 연출, 경공 등 여러 부분에서 부족함 없이 잘 표현된다. 초월 for Kakao 는 시각적 측면에 대한 기대가 높은 무협 콘텐츠를 충실하고 아름답게 표현했다고 볼 수 있다.


  

 

<능소성 남자 캐릭터 이미지>


<능소성 여자 캐릭터 이미지>

<명교 여자 캐릭터 이미지>

<당문 여자 캐릭터 이미지>

 


  


◎ 드라마틱한 이야기를 통해 느낄 수 있는 흥미진진한 무협 세계


초월 for Kakao 의 또 다른 매력은 탄탄한 이야기다. 무협은 세계관과 캐릭터도 중요하지만 무엇보다 유저의 호기심을 자극할 수 있는 이야기 전개가 꼭 필요하다. 이 게임은 50만자 이상의 원작과 새로운 사건과 주제, 캐릭터를 결합해 색다른 이야기를 만들어냈다.

 

유저들은 여러 상황에서 벌어지는 다양한 인물과 사건을 접하게 되고 조금씩 커져가는 거대한 소용돌이 속에 휘말리게 된다. 이야기는 변방의 유저들을 거대한 무협 세계 속에서 활약하게 만들고 더 나아가 세계를 이끄는 인물이 되고 싶게 한다. 이야기는 어느 새 유저를 중심으로 돌아가고 있다.


<게임 내 문파 중 하나인 ‘당문’ 이미지>


<문파 ‘능소성’ 이미지>

 

이야기는 유저의 성장에 맞춰져 진행된다. 이때 빠질 수 없는 요소가 있다. 바로 무협 특유의 콘텐츠다. 게임 내에는 무공 수업을 비롯해 현상, 운표, 도관, 도전, 기우 등 다양한 요소를 제공, 단순한 사건 해결 방식이 아닌 자유로운 나만의 이야기를 만들 수 있도록 한다.


  


<게임 내 낚시를 즐기는 모습>


<보물 찾기>

 

캐릭터의 내공과 무학 기능 역시 자유롭다. 기존 게임들이 특정 문파나 캐릭터에 맞춰 제한적인 무공 선택을 유도했지만 초월 for Kakao는 문파의 제한 없이 유저가 원하는 무공을 배울 수 있게 했다. 여기에 내공 등급 상향을 통한 다양한 성장 요소를 도입, 끝없이 강함을 추구하게 만든다.

 

<무공 시스템>


<무학 시스템>

 


  


◎ 모바일이라서 행복해요, 초월 for Kakao만의 게임 시스템


마지막은 초월 for Kakao 만의 독자적인 게임 시스템이다. 모바일 환경을 적극 활용한 게임답게 다양한 부가 기능을 제공하고 있으며 이를 통해 유저 간의 교류부터 여러 문파 간의 대립 등을 즐길 수 있다.

 

특히 상의한 능력을 가진 유저들이 모여 다양한 임무에 도전하거나 교류하는 기능인 협의와 자원과 보물의 쟁탈, 세력 범위의 확보 등을 경험하는 은원 시스템은 강함을 추구하는 유저들의 입맛을 자극하는 초월 for Kakao 만의 재미 요소다.


<은원 시스템>

 

이 외에도 다양한 편의 기능과 사양에 맞춘 옵션 기능, 그리고 다양한 이벤트 등을 통해 오랜 시간 무협의 재미를 편하게 체험하도록 유도하고 있다. 초월 for Kakao 는 유저들이 생각하는 완벽한 꿈은 아니지만 원대한 상상을 채우기 위한 다양한 시도가 더해졌다.

 

공개 서비스를 준비 중인 초월 for Kakao 는 사전예약 페이지(http://aow3d.snail.com/index.html)에서 사전예약 신청을 하면 만날 수 있다. 이를 통해 5천 만 명이 반한 원대한 무협 게임을 접해보는 것은 어떨까.




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- 웹젠, ‘비대면본인확인 및 이상거래필터링기술’ 응용해 게임 어뷰징 탐지

- 상용화 단계로 1단계 기술개발 완료, 내년 글로벌 게임서비스에 우선 적용 예정

- 데이터과학 기반 기술 연구 늘려 사용자 중심의 쾌적한 게임 접속 환경 만들 것



웹젠(대표 김태영 http://company.webzen.com) 이 금융사기 방지를 위한 첨단 인공지능 기술을 게임 운영에 접목시켜 보안 강화에 나선다.

 

윕젠은 올해(2016년) 초부터 약 1년간 미래창조과학부의 “핀테크 서비스 금융사기 방지를 위한 비대면본인확인 및 이상거래필터링기술” 과제를 수행 중인 공주대학교와 협력 연구를 통해 최근 게임의 ‘어뷰징’ 을 방지할 수 있는 상용화 단계의 1단계 기술 개발을 완료했다.

 

해당 기술은 웹젠의 글로벌 게임포털 ‘WEBZEN.com’ 에 접속하는 전 세계 사용자 중 ‘어뷰징’사용자 탐지에 대한 기술로, 사용자의 게임 캐시 충전 거래의 유형(패턴) 과 구매성향을 분석하고 인공지능 기술 ‘머신러닝’과 ‘딥러닝’을 사용해 어뷰징을 골라내는 데이터 과학의 한 분야다.

 


  



이 기술은 원래 금융권에서 주로 사용하던 이상거래 탐지 기술로, 최근 게임업계에서 데이터 과학을 응용한 기술 연구가 활발히 진행되는 상황에서 웹젠과 공주대학교 연구팀이 내년(2017년) 에 상용화 가능한 수준으로 ‘1단계 기술’을 선도했다는 점에서 큰 의미를 갖는다.

 

‘머신러닝’ 과 ‘딥러닝’ 은 최근 ‘알파고’ 등으로 대중에 널리 알려진 컴퓨터가 축적되는 데이터를 기반으로 스스로 인공지능의 수준을 높여가는 ‘자기학습’ 인공지능의 기반기술로 IT/소프트웨어 분야에서 가장 주목받고 있는 기술 중 하나다.

 

웹젠의 연보흠 기술본부장은 "내년 글로벌 게임서비스에 우선 예정된 상용화 후에도 지속적으로 모델을 업데이트할 계획이며, 게임회원들이 쾌적한 접속환경에서 게임 플레이를 할 수 있는 기술적인 교두보를 마련했다는 점이 중요하다.” 면서, “빠른 시일 내에 국내 게임 서비스에도 적용하는 방안을 검토하고 있다." 고 밝혔다.


공주대학교 연구팀을 이끌고 있는 지능보안연구실 최대선 교수는 "최근 관심을 모으고 있는 머신러닝 기반 이상거래 탐지 기술을 게임분야 어뷰징 탐지 분야에 적용한 연구로, 인공지능 적용분야를 확대한데 의의가 있다." 고 말했다.



  


 

<본문 내 기술 용어 참고 자료>


* 어뷰징(Abusing): 남용, 오용, 학대 등을 뜻하는 단어인 abuse에서 파생된 단어로 주로 온라인 게임 등에서 버그, 핵 등의 불법 프로그램, 타인 계정 도용, 다중 계정 접속 등을 통해 부당한 이득을 챙기는 행위를 뜻한다.


* 머신러닝(Machine Learning): 인공 지능의 한 분야로, 컴퓨터가 학습할 수 있도록 하는 알고리즘과 기술을 개발하는 분야를 말한다.


* 딥러닝(Deep learning): 여러 비선형 변환기법의 조합을 통해 높은 수준의 추상화(abstractions, 다량의 데이터나 복잡한 자료들 속에서 핵심적인 내용 또는 기능을 요약하는 작업)를 시도하는 머신러닝 알고리즘의 집합으로 정의 되며, 큰 틀에서 사람의 사고방식을 컴퓨터에게 가르치는 머신러닝의 한 분야라고 이야기 할 수 있다.




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