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웹젠, 2017년 4분기 실적 발표 ㈜웹젠(대표 김태영) 이 2017년 4분기 실적을 공시했다. 오늘(2월 6일) 공시된 웹젠의 2017년 4분기 실적은 영업수익이 436억원으로 전분기(2017년 3분기) 대비 21.6% 늘어났으며, 영업이익은 146억원으로 91.0%, 당기순이익은 97억원으로 240.9% 증가했다. 전년대비로는 영업수익/ 영업이익/ 당기순이익이 각각 24.2%/ 7.6%/ 27.8% 감소했다. 웹젠의 4분기 매출은 중국에서 ‘뮤(MU)’ IP 제휴 게임들이 흥행하면서 전 분기(2017년 3분기) 대비 큰 폭의 성장을 견인했고, 국내에서 직접 출시한 웹게임과 모바일게임이 시장에 안착하면서 상승세를 더했다. 3분기까지 부진했던 웹젠의 2017년 연간 누적실적은 영업수익 1663억원, 영업이익 440억원, 당기순이익 300억.. 2018. 2. 6.
웹젠 ‘뮤 레전드’, 새롭게 펼쳐지는 신비의 대륙 '노리아의 전운' 업데이트 웹젠(대표 김태영) 이 PC MMORPG ‘뮤 레전드(MU LEGEND)’ 를 출시한 후 가장 큰 규모의 ‘노리아의 전운’ 업데이트를 준비했다. 웹젠은 오늘(2월 1일) ‘뮤 레전드’ 의 업데이트 점검 시간을 갖고 신대륙 ‘노리아’ 와 신규 신화 및 에픽 던전, 퀘스트를 비롯해 ‘탈리스만’, ‘각성 유물’ 등 회원들이 오랜 시간 기다려온 다양한 콘텐츠를 공개했다. 캐릭터 최고 레벨도 기존 65레벨에서 70레벨로 확장해 육성의 재미를 더했다. 노리아 대륙에서는 캐릭터를 최고 레벨로 성장시키기 위한 대량의 경험치를 얻을 수 있다. 또한 에픽 던전과 퀘스트를 통해 70레벨 신화 등급 무기와 세트 방어구를 획득할 수 있어 자신의 캐릭터를 더욱 강력하게 만들 수 있다. ‘탈리스만’ 은 캐릭터가 70레벨에 도달하면.. 2018. 2. 1.
웹젠 ‘뮤[MU)’, ‘홍콩국제라이선싱쇼’ 참가/ ‘메카트로위고’와 IP제휴사업 계약 체결 웹젠(대표 김태영) 이 ‘홍콩국제라이선싱쇼’ 에 자사의 캐릭터 상품들을 출품한다. 오늘(1월8일)부터 10일까지 3일간 홍콩에서 열리는 ‘홍콩국제라이선싱쇼(Hong Kong International Licensing Show)’ 에서 자사의 게임 ‘뮤(MU)’ IP 기반의 제휴 캐릭터 및 상품들을 다수 선보인다. 웹젠은 이번 박람회에서 캐릭터 ‘토키도키’ 에 ‘뮤’ IP 를 덧입힌 ‘Tokidoki X MU’ 캐릭터 상품들을 비롯해 자사의 ‘뮤 SD캐릭터 (Super Deformation Character)’ 를 활용한 의류/ 액세서리 소품들도 함께 전시한다. 웹젠은 전시회 현장에서 여러 파트너사들과 추가 사업협력 방안도 모색한다. 정교한 피규어 상품들로 유명한 ‘센티넬’ 사와 ‘35메카트로위고’에 ‘뮤.. 2018. 1. 8.
웹젠 모바일게임 ‘기적MU: 각성’, 1천만 중국 게이머 모집한 중국 공개테스트 시작 [보도자료 : 웹젠] ㈜웹젠(대표 김태영) 이 자사의 최고 흥행게임인 ‘뮤 오리진’의 후속게임 ‘기적MU: 각성’ 의 중국 공개테스트를 시작했다. ‘뮤(MU)’ IP 원작자인 웹젠과 중국 게임서비스 담당(퍼블리셔) 인 텐센트게임즈는 오늘(1월 3일), AOS 및 iOS(안드로이드 및 애플 기기) 이용자를 대상으로 모바일 MMORPG ‘기적MU: 각성’ 의 공개테스트를 시작했다. 중국에서는 게임의 공개테스트 기간 동안 생성된 캐릭터나 게임 이용 기록은 정식서비스 후 삭제되지 않아 사실상의 정식서비스 출시와 다름 없다. ‘기적MU: 각성’ 의 공식 홈페이지에서는 어제(1월 2일) 까지 게임 사전예약에 참가한 회원 수가 이미 1천만명을 넘으며 일찌감치 흥행을 예고했다. (http://qjjx.qq.com) 중.. 2018. 1. 3.
웹젠 ‘뮤(MU)’IP미술전시회 ‘MU:TE’, ‘장르다변화’ 우수 사례로 콘진원 주최 ‘콘텐츠 멀티-유즈’ 전시회 출품 웹젠(대표 김태영) 이 ‘뮤(MU)’ IP 를 활용한 순수 미술 전시전(展) ‘MU:TE’ 의 예술작품들을 모아 판교에서 2차 전시회를 연다. 오는 2018년 1월 12일까지 판교2밸리 기업지원허브에서 콘진원이 주최/주관하는 ‘콘텐츠 멀티유즈전(展), 4번째 하루’ 에 지난 10월 진행한 미술전시회 ‘MU:TE’ 에 전시됐던 미술작품들을 출품한다. ‘MU:TE’ 는 장정후, 박초월 등 5명의 순수 예술작가들이 게임 ‘뮤(MU)’ IP 에서 얻은 영감을 소재로 각자의 작화 기법으로 제작한 작품들을 전시한 웹젠의 프로젝트 전시회였다. ‘MU:TE’ 전시회는 제목 그대로 게임의 배경음악 등 효과음을 없앤 무음의 공간에서 관람객이 순수미술로 표현된 게임의 세계관을 게임에서 벗어난 다른 시각으로 볼 수 있는 기회.. 2017. 12. 27.
웹젠 모바일게임 ‘기적MU: 각성’ 1월 3일, 중국 공개테스트 [자료 제공 : 웹젠] ㈜웹젠(대표 김태영) 이 내년(2018년) 1월, ‘뮤 오리진’ 의 후속게임 ‘기적MU: 각성’ 의 중국 공개테스트를 시작한다. ‘뮤(MU)’ IP 원작자인 웹젠과 중국 게임서비스 담당(퍼블리셔) 인 텐센트게임즈는 오늘(12월 21일), 공식홈페이지와 중국 내 여러 SNS 등을 통해 2018년 1월 3일, 모바일 MMORPG ‘기적MU: 각성’ 의 공개테스트를 시작한다고 공지했다. ‘기적MU: 각성’ 은 한/중 양국에서 최고 흥행게임으로 인기를 얻은 ‘뮤 오리진(중국명 전민기적)’ 의 게임IP 원작자인 웹젠과 개발사 천마시공이 공동으로 제작하고, 중국의 게임서비스(퍼블리싱) 업체인 텐센트게임즈가 합류해 중국 서비스를 준비해온 게임이다. 개발 초기부터 ‘뮤 오리진’ 의 후속게임으로 .. 2017. 12. 21.
웹젠 게임, 접속만 해도 선물이 펑펑! 크리스마스 이벤트 시작 웹젠(대표 김태영) 이 다가오는 크리스마스를 기념해 게임회원들을 대상으로 다양한 이벤트를 실시한다. 크리스마스 연휴 기간을 맞아 자사의 모바일게임 ‘뮤 오리진’ 과 PC 온라인게임들(뮤, 뮤 레전드, R2, 샷온라인, 메틴) 에서 연휴를 한층 재미있게 즐길 수 있는 여러 이벤트를 시작한다. 먼저, 모바일 MMORPG '뮤 오리진' 은 12월 22일부터 12월 30일까지 크리스마스 기념 이벤트를 진행한다. 게이머는 각종 사냥터에 등장하는 몬스터를 사냥하고 ‘리스’, ‘징글벨’ 등의 아이템을 모으면 '산타 코스튬' 과 '스노우볼 호칭'으로 교환할 수 있다. PC MMORPG ‘뮤 온라인’ 과 ‘뮤 블루’ 는 12월 21일과 12월 28일부터 각각 7일 동안 몬스터를 사냥해 수집한 카드 조각으로 정해진 카드의.. 2017. 12. 20.
웹젠 신작 웹게임 ‘뮤 템페스트’, 서비스 5일만에 운영서버 18개로 확장 웹젠(대표 김태영) 이 출시한 신작 웹게임 ‘뮤 템페스트(MU TEMPEST)’ 가 서비스 5일만에 게임서비스 서버를 18개로 늘리면서 흥행을 이어가고 있다. 지난 12월 14일 출시한 PC웹게임 ‘뮤 템페스트’ 첫 주말 서비스를 거치면서 출시 5일만인 오늘(12월 18일) 게임접속 서버를 18개까지 늘리면서 게임 회원을 늘려가고 있다. 웹젠은 게임 내 보스 몬스터를 사냥하는 미션 이벤트, 캐릭터 전직 인증 이벤트 등 게임내 콘텐츠와 공식카페의 게시판을 결합한 이벤트를 준비해 게임카페 방문자도 늘리고, 게임회원도 확대해 가고 있다. 웹젠의 신작 웹게임 ‘뮤 템페스트’ 는 웹젠 게임포털을 통해 접속하거나, 네이버게임 및 다음게임 채널링 사이트에서 간단한 동의 절차를 거쳐 바로 즐길 수 있다. 그동안 국내 .. 2017. 12. 18.
웹젠, 신작 웹게임 ‘뮤 템페스트’ 정식서비스 시작 웹젠(대표 김태영) 이 신작 웹게임 ‘뮤 템페스트(MU TEMPEST)’ 의 정식서비스를 시작한다. 오늘(12월 14일) 오전 10시부터 PC 웹 브라우저를 통해 쉽게 즐길 수 있는 신작 웹게임 ‘뮤 템페스트’의 정식서비스를 선보였다. ‘뮤 템페스트’ 는 웹젠 게임포털을 통해 접속하거나, 네이버게임 및 다음게임 채널링 사이트에서 간단한 동의 절차를 거쳐 즐길 수 있다. ‘뮤 템페스트’ 는 원작 온라인게임 ‘뮤 온라인‘ 의 세계관과 방대한 컨텐츠 대부분을 반영해 다양한 전투 콘텐츠와 특색 있는 캐릭터 육성 시스템을 담고 있으며, 웹 버전에 최적화 된 게임시스템과 사용자 환경을 제공해 게임의 경쟁력을 강화했다. 웹젠은 정식서비스를 앞두고 지난 11월 24일부터 3일간 진행한 ‘뮤 템페스트’ 의 비공개테스트에.. 2017. 12. 14.
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