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Episode15

게임인재단, '제13회 힘내라! 게임人상' 탑리스트 선정작 공개! 재단법인 게임인재단(이사장 남궁훈) 은 24일 '제13회 힘내라! 게임人상' 의 최종 대상 후보작들인 탑리스트를 공개했다. '힘내라! 게임人상' 은 게임인재단이 주최하는 중소개발사 지원프로그램으로, 모바일 게임 개발 과정부터 출시까지 각종 인프라를 지원 함으로써 국내 게임 산업 경쟁력 확보와 창업 활성화에 기여하고 있다. 최종 대상 후보작으로 선정된 제 13회차 탑 리스트에는 총 6개 작품이 선정됐으며, 최근 대세인 RPG 의 문법을 바탕으로 차별화를 꾀한것이 이번 회차의 주요 특징이다. 게임인재단측은 “게임의 결과물을 쌓아가길 원하는 모바일게임 유저들의 니즈에 맞춰 RPG의 특성은 간직하되, 이를 풀어나가는 방식에서 다양한 시도가 돋보인다.” 며, “최근 인디 개발사들이 시장 상황에 대한 현실적인 인식.. 2015. 11. 24.
유비펀, 슬라이드 콤보액션 '퍼즐의 숲 for Kakao' 출시 ㈜유비펀은 24일, 자사가 개발하고 서비스하는 슬라이드 콤보액션 게임 '퍼즐의 숲 for Kakao' (이하 퍼즐의 숲) 을 구글플레이 스토어를 통해 정식 출시했다고 밝혔다. '퍼즐의 숲' 은 기존 3매치 퍼즐과 달리 1개의 가로 라인을 오른쪽에서 왼쪽으로 밀어서 퍼즐을 터트리는 새로운 슬라이드 방식으로, 장애물을 없애고 다양한 아이템을 사용해 연속적으로 터지는 콤보의 쾌감을 맛볼 수 있다. 또한, 각기 고유의 스킬을 가진 매력적이고 귀여운 캐릭터를 조합해 나만의 덱을 구성하여 다채로운 플레이를 즐길 수 있다. 유비펀은 '퍼즐의 숲' 출시를 기념해 다양한 이벤트를 마련했다. 친구에게 초대 메시지를 발송 후 5명의 친구가 내 유저코드를 등록하면 선착순 1000명에게 스타벅스 아메리카노를 지급하고 각 스테이.. 2015. 11. 24.
[영상] G-STAR2015 헝그리앱 코스프레 대회 서머너 팀 지난번에 이어서 G-STAR 2015 '제1회 헝그리앱 코스프레 대회' 영상 제4탄 입니다. 이번 편은 2015년 11월 15일(일)에 본선 진출팀 중 한 팀인 '서머너' 팀의 영상입니다. 게임 '리그오브레전드' 와 '블레이드&소울' 의 캐릭터들을 코스프레 하였고, 이날 3등 수상하였다고 합니다. 영상 특성상 무대 하이라이트 편집 방식으로 구성하였으니 매력적인 코스프레 영상 즐겁게 감상해주시고 추천 공유 부탁드립니다. 지난번 제1~3탄 영상을 못보신 팀은 밑의 링크로 클릭하시면 되겠습니다. G-STAR2015 '제1회 헝그리앱 코스프레 대회' 영상 제1탄 우승팀 누나갱간다 팀 영상http://kbk518.tistory.com/396 G-STAR2015 '제1회 헝그리앱 코스프레 대회' 영상 제2탄 아이캐.. 2015. 11. 24.
플레이팸 홈페이지가 리뉴얼 되었다고 합니다. 제가 객원기자로 포스팅하고 있는 플레이팸 홈페이지가 리뉴얼되었다고 합니다.아! 모바일 페이지는 아니고 PC홈페이지니 그 점 알아두시길...궁금하신 분들은 밑의 홈페이지 링크를 클릭! 클릭!http://www.playfam.com/ 위의 그림을 보시면 알겠지만 게임매거진 GGP라고 크게 자리잡은 걸 보실 수 있습니다. 1달에 2번 출간하는 웹매거진인데요~PC방 같은데에서도 발행되는 매거진입니다. 한번 방문하셔서 가입하시고~ 많은 게임정보 확인하시면 감사하겠습니다. 2015. 11. 23.
유비펀, '퍼즐의 숲 for Kakao' 로 모바일 게임시장 도전 ㈜유비펀은 23일, 자사가 개발하고 서비스 예정인 슬라이드 콤보액션 게임 '퍼즐의 숲 for Kakao' (이하 퍼즐의 숲) 를 공개하며 새롭게 모바일 게임시장에 도전한다고 밝혔다. 유비펀은 게임 운영 및 퍼블리싱 전문 기업으로 기존 온라인게임 '데카론' 의 게임 운영과 관리를 맡아온 기업이다. 이러한 노하우를 바탕으로 이번에 자체 개발 모바일게임의 첫 선을 보임과 동시에 앞으로도 꾸준히 모바일 게임을 출시할 계획이다. 유비펀이 첫 번째로 선보이는 '퍼즐의 숲' 은 3매치 슬라이드 방식의 퍼즐과 캐릭터의 육성, 강화, 조합 등의 요소를 가미한 슬라이드 콤보액션 게임으로 블록을 하나씩 움직여 터뜨리는 기존의 게임들과는 달리 1개의 가로 라인을 우에서 좌로 밀어 블록을 터트리는 방식을 채택해 기존의 퍼즐 게.. 2015. 11. 23.
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