웹젠(대표 김태영) 이 ‘홍콩국제라이선싱쇼’ 에 자사의 캐릭터 상품들을 출품한다. 오늘(1월8일)부터 10일까지 3일간 홍콩에서 열리는 ‘홍콩국제라이선싱쇼(Hong Kong International Licensing Show)’ 에서 자사의 게임 ‘뮤(MU)’ IP 기반의 제휴 캐릭터 및 상품들을 다수 선보인다.


웹젠은 이번 박람회에서 캐릭터 ‘토키도키’ 에 ‘뮤’ IP 를 덧입힌 ‘Tokidoki X MU’ 캐릭터 상품들을 비롯해 자사의 ‘뮤 SD캐릭터 (Super Deformation Character)’ 를 활용한 의류/ 액세서리 소품들도 함께 전시한다.


 


웹젠은 전시회 현장에서 여러 파트너사들과 추가 사업협력 방안도 모색한다. 정교한 피규어 상품들로 유명한 ‘센티넬’ 사와 ‘35메카트로위고’에 ‘뮤’ IP 를 활용한 ‘메카트로위고 X MU’ 시리즈를 제작하는 계약도 이미 마무리 됐다.


‘메카트로위고’ 시리즈는 홍콩의 관광상품으로 손꼽힐 정도로 특히 홍콩에서 널리 인기를 얻고 있는 캐릭터다. 웹젠과 센티넬은 ‘메카트로위고’ 에 ‘뮤’ 의 흑기사 캐릭터를 조합한 캐릭터를 준비할 계획이다


웹젠은 ‘메카트로위고 X MU’ 상품 제작이 완료되는 올해(2018년) 하반기, 홍콩을 비롯해 한국과 일본 등에서 해당 캐릭터 상품을 출시한다.


웹젠은 자체적으로 디자인한 ‘뮤(MU)’ SD 캐릭터 외에, 토키도키와 협력하는 ‘Tokidoki X MU(가칭)’ 캐릭터, ‘츄이햄스 뮤(Chewyhams X MU, 가칭)’ 등 다양한 협력사들과 여러 종류의 제휴캐릭터를 개발하면서 콘텐츠 사업 부문을 넓히고 있다.



 


웹젠은 캐릭터 상품 외에 웹툰, 애니메이션 등 콘텐츠산업 전반으로 협력업체를 늘려 자사의 IP파생상품과 사업모델을 꾸준히 확대할 계획이다.



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CJ E&M 게임 채널 OGN 이 생중계하는 넷마블게임즈의 모바일 MOBA '펜타스톰 for kakao' 의 국제 e스포츠 대회 'Arena of Valor International Championship: Asia 2017 (이하 AIC Asia 2017)' 이 시작된다.

 

한국, 대만, 베트남, 인도네시아, 태국 등에서 출전한 대표팀들이 열전을 벌일 'AIC Asia 2017' 은 11월 23(목)~24일(금) 낮 1시부터 OGN e스타디움 기가아레나에서 그룹 스테이지가 먼저 시작된다. 그룹 스테이지에서는 한국 네 팀과 대만, 베트남, 인도네시아, 태국의 각 국 대표팀이 네 장의 본선 진출권을 놓고 승부를 벌이게 된다. 



한국은 지난 10월 24일(화), 26일(목) 양일간 벌어진 선발전을 통과한 팀 씨엘(Team CL) 과 엠브이피(MVP), 데이파이브(Day5), 에이아이엔(AIN) 이 출전한다. 그룹 스테이지는 각 그룹 별 듀얼 토너먼트, 3전 2선승제로 진행되며 A그룹에는 한국 두 팀과 인도네시아, 베트남 대표팀이, B조는 한국 두 팀과 태국, 대만 대표팀이 포함된다.

 

본선 8강부터 결승전까지는 25(토)~26(일)에 고려대학교 화정 체육관에서 진행된다. 지난 펜타스톰 프리미어 리그 시즌1 우승으로 시드를 받은 ‘팀 올림퍼스(Team Olympus)’ 가 8강 한국 시드로 출전하고, 베트남, 태국, 대만에서 국내 대회 시드를 받은 대표팀, 그리고 그룹 스테이지를 통과한 네 팀이 8강 싱글 토너먼트를 벌인다. 8강전부터 4강전까지는 3전 2선승제로 진행되며 대망의 결승전은 7전 4선승제다.

 

한편, 그룹 스테이지는 무료 선착순 입장이 가능하며 관람객 전원에게 다이아 500개, 최신 영화 상품권 등을 지급한다. 또한, 본선이 있는 고려대학교 화정체육관 야외 행사장에서는 다양한 이벤트를 진행하며 티켓링크 사전 예매를 통한 유료 입장 관람객 전원에게 다이아 1000개, 응원봉, 간식과 음료를 드린다. 아이폰8, 블루투스 스피커와 헤드셋, 보조 배터리 등 푸짐한 경품 역시 추첨을 통해 받아갈 수 있다.  

 

'AIC Asia 2017' 은 OGN TV채널과 온라인 플랫폼 티빙(TVING) 등을 통해서 볼 수 있으며 대회와 관련된 보다 자세한 내용과 안내는 넷마블게임즈에서 제공하는 대회 홈페이지와 OGN 홈페이지, OGN 페이스북 등에서 확인할 수 있다.​ 



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Racing Model's Video in 2017 Korea International Boat Show

안녕하세요~ B.k Mania 입니다.


연달아 레이싱모델 영상이 나와서들 당황하셨죠~

저도 너무 촬영한 것을 밀려서 편집하느라 애먹었습니다..ㅠㅠ


이번 영상은 지난 5월 28일 일요일 킨텍스에서 열린 2017 경기국제보트쇼에서 촬영한 모델분들의 영상입니다.

특히 경기국제보트쇼에서 모델분들이 대부분 마린복이라고 부르는 의상을 많이 입기에 비주얼적으로 눈이 호강합니다.


개인적으로 이 행사가 하필 게임쇼 PlayX4랑 겹쳐 진행해서 개인적으로 좀 아쉬웠습니다.

이런 행사는 따로 열라고! 킨텍스!!



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/q8Or2l__xSM

  


  




모델 : 김하율



모델 : 최슬기, 서진아



모델 : 한혜은



  



모델 : 민채윤



모델 : 이영



모델 : 한가은



  



모델 : 김하음



모델 : 김초롱


위 영상 즐감하시고~ 부디 추천! 공유! 유튜브 구독 부탁드려요~





  




포스팅 재밌게 보셨나요?

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건국대 영화·애니 김진아 씨 작품 ‘죽음 보고서’ 학생 경쟁부문에 초청


건국대학교 예술디자인대학 영화·애니메이션학과 김진아(25. 영상전공 11) 감독의 애니메이션 작품 ‘죽음보고서’(상영시간 6분, 2D 디지털 컷아웃) 가 오는 6월 프랑스에서 열리는 ‘2016 안시 국제애니메이션 페스티벌’(Annecy International Animated Film Festival) 의 ‘학생 경쟁부문’ 에 초청됐다.


‘안시 국제 애니메이션 페스티벌’ 은 ‘애니메이션계의 칸 영화제’ 란 별칭으로 불릴 정도로 권위 있는 행사로 ‘오타와’, ‘히로시마’, ‘자그레브’ 와 함께 세계 4대 애니메이션 페스티벌 중 하나이다. 한국애니메이션으로는 2002년 이성강 감독의 ‘마리 이야기’ 가 2004년에는 성백엽 감독의 ‘오세암’ 이 각각 장편부문 그랑프리를 수상한 바 있다. 


▲ 건국대 김진아 감독의 애니메이션 작품 '죽음보고서'


김진아 감독의 죽음을 소재로 제작한 작품 ‘죽음보고서’ 는 죽음을 깨닫는 순간부터 사후 세계까지의 죽음의 과정을 나레이션을 통해 차근차근 따라가며 설명한다. 


  


김 감독은 “죽음에 대한 공포로 인해 많은 이들이 인생의 남은 시간을 좀 더 행복하고 의미 있게 보내기보다 무조건적인 생명 연장에 소비하고 있다.” 며, “죽음을 대비해 우리는 어떠한 삶을 살아야 하는가를 작품을 통해 생각해보는 계기를 선사하고자 했다.” 고 제작의도를 밝혔다.


▲ 건국대학교 예술디자인대학 영화·애니메이션학과 김진아 감독


또한 김 감독은 “많은 고민 끝에 제작한 작품이 이러한 좋은 결과를 얻게 되어 영광.” 이라며, “훌륭하게 지도해주신 전공교수들 덕분.” 이라고 말했다.



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기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/50620




한국게임의 해외 진출 가능성을 모색하기 위해 국내 중소게임 개발사와 국제(글로벌) 게임 유통사가 서울에서 만난다. 문화체육관광부(장관 김종덕, 이하 문체부) 는 8월 20일(목), 21일(금) 양일간 서울 코엑스 그랜드볼룸에서 게임 해외수출상담회 ‘잇츠 게임(ITS GAME, International Trade Show for Game) 2015’를 한국콘텐츠진흥원(원장 송성각, 이하 한콘진) 과 함께 개최한다.


문체부는 ‘잇츠 게임(ITS GAME) 2015’에 참가하는 국내 중소게임 개발사 201개사의 해외 진출을 지원하기 위해 국제 대표 게임 유통사(해외 유통사 96개사, 국내 유통사 11개사 등 총 108개사) 를 초청했다. 또한, 개발사와 유통사의 효과적인 수출 상담을 위해 7월 27(월) 일부터 온라인 사전 비즈매칭 프로그램을 운영하고 있으며, 행사 당일에는 게임 유통사별로 상담 부스를 배정하여 게임개발사와 실질적인 수출 상담을 진행할 수 있는 환경을 조성할 계획이다.


특히 이번 ‘잇츠 게임(ITS GAME) 2015’ 에는 넥슨 코리아, 엔씨소프트, 넷마블, 컴투스 등 한국을 대표하는 게임사들이 해외시장에서 성공할 수 있는 게임콘텐츠를 찾기 위해 참가할 예정이다. 해외 유통망과 자본력을 가진 대형 게임 유통사와 참신한 아이디어를 가진 중소개발사의 상호 협력은 국제시장에서 한국 게임콘텐츠의 성공 가능성을 높일 수 있는 새로운 모델로 평가받고 있으며, 게임 산업 생태계가 함께 성장하는 길을 제시하는 ‘상생발전’ 의 모범적 사례가 될 것으로 기대된다.


해외에서도 샨다게임즈, 넷이즈, 창유, 세가, 구미 등 한국 게임의 주요 수출국인 중국과 일본의 대형 게임 유통사들이 참가할 예정이며, 최근 한국 모바일 게임에 대한 수요가 폭발적으로 증가하고 있는 대만, 홍콩, 태국 등 동아시아 국가에서도 30여 개의 기업이 참가를 확정하였다.


또한 문체부는 이번 ‘잇츠 게임(ITS GAME) 2015’ 가 중소게임개발사의 해외 진출을 지원하기 위한 실질적인 사업 지원 공간이 될 수 있도록 참가 기업들의 요구를 반영한 다양한 연계 행사를 준비하고 있다.


우선 국가별로 ‘다양한 법률 제도, 계약 관행의 차이, 문화적 차이에서 발생할 수 있는 피해’ 를 예방하고, 공정한 수출 상담과 계약이 진행될 수 있도록 계약, 지적재산권, 조세 분야 전문가들이 참여하는 법률 상담을 진행할 계획이다. 또한 한콘진에서는 해외 수출 경험이 부족한 기업들을 위해 콘텐츠 수출 전문가를 초청하여 해외 진출 과정에서 나타나는 다양한 사례들과 해결 방안을 교육하는 ‘수출 실무 워크숍’ 을 개최한다. 그리고 ‘투자 유치 설명회’ 를 통해 프로젝트 및 지분 투자를 희망하는 기업들에 대한 기업설명활동(IR) 교육을 진행하고, 1:1 투자 상담 기회를 제공한다.


앞으로 문체부는 작년 12월에 발표한 ‘게임 피카소(P.I.C.A.S.S.O) 프로젝트’ 에 따라 국내 게임개발사를 위한 다양한 해외 진출 지원 정책을 추진할 계획이다. 그 일환으로 우선 주요한 해외시장의 법률제도, 정보기술(IT) 인프라 및 게임시장 현황, 주요 게임사업자 등의 정보를 조사하고, 최대 수출 시장인 중국의 주요 게임개발사 및 유통사의 정보를 담은 ‘디렉토리북’ 을 발간할 예정이다.


또한 중국·일본에 집중된 국내 게임수출의 판로를 다변화하기 위해 중남미·중동·동남아시아 등 신규시장을 개척하는 한편, 해외 유명 게임전시회에 참가하는 한국공동관 규모를 확대하여 더 많은 기업들이 참가할 수 있도록 지원할 예정이다.


문체부 정책담당자는 “게임산업을 진흥하기 위해서는 좋은 게임을 개발하는 것도 중요하지만, 이를 판매할 수 있는 다양한 판로를 개척하는 것도 중요하다” 며 “앞으로 문체부와 한콘진은 국내 게임기업의 해외 진출을 확대하기 위해 다양한 정책 사업을 마련할 것이며, 특히 중소기업들이 느끼는 애로사항을 파악하고 해소하기 위해 적극적으로 노력할 것” 이라고 밝혔다.


객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)


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