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기업299

유비펀, '퍼즐의 숲 for Kakao' 로 모바일 게임시장 도전 ㈜유비펀은 23일, 자사가 개발하고 서비스 예정인 슬라이드 콤보액션 게임 '퍼즐의 숲 for Kakao' (이하 퍼즐의 숲) 를 공개하며 새롭게 모바일 게임시장에 도전한다고 밝혔다. 유비펀은 게임 운영 및 퍼블리싱 전문 기업으로 기존 온라인게임 '데카론' 의 게임 운영과 관리를 맡아온 기업이다. 이러한 노하우를 바탕으로 이번에 자체 개발 모바일게임의 첫 선을 보임과 동시에 앞으로도 꾸준히 모바일 게임을 출시할 계획이다. 유비펀이 첫 번째로 선보이는 '퍼즐의 숲' 은 3매치 슬라이드 방식의 퍼즐과 캐릭터의 육성, 강화, 조합 등의 요소를 가미한 슬라이드 콤보액션 게임으로 블록을 하나씩 움직여 터뜨리는 기존의 게임들과는 달리 1개의 가로 라인을 우에서 좌로 밀어 블록을 터트리는 방식을 채택해 기존의 퍼즐 게.. 2015. 11. 23.
[영상] G-STAR2015 엔비디아 & LG 부스탐방 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/54072모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면 유튜브 영상으로 확인하실 수 있습니다.https://youtu.be/_xClC89M1gg 2015년 11월 12일부터 15일까지 나흘간 진행된 국내 최대 규모의 게임쇼 지스타2015(G-STAR 2015) 에서 많은 게임업체 뿐만 아니라 관련 IT업체들도 지스타2015에 참여를 하였다. B2C관에서 IT업체들 중 가장 주목 받은 곳은 이 업체들이 아닐까 싶다. 바로 컴퓨터하드웨어 전문업체 엔비디아(NVIDIA) 와 한국 대표 전자기업 LG이다. 필자는 이번 G-STAR 2015를 맞이하여 특정 부스를 중점으로 영상으로 독자들에게 조금이나마 간접 체험을 할 수 있는 글을 남기기로 했다. 이번에 그 .. 2015. 11. 17.
트레져헌터, 유튜브 채널 누적 구독자 1천만명 돌파 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/53592 국내 최초 MCN 전문기업 트레져헌터(대표 송재룡) 는 소속 크리에이터들의 유튜브 채널 누적 구독자가 1천만명을 돌파했다고 2일 밝혔다. 트레져헌터는 지난 3월, 회사 창립 후 처음 공식 집계한 유튜브 채널 수 26개, 누적 구독자 수는 약 600만명이었으며, 약 6개월 만에 채널 수는 80개, 누적 구독자 수는 1천만명을 돌파하며 가장 빠르게 성장하는 뉴미디어 기업임을 증명하고 있다. 해당 성과는 오직 유튜브 채널만을 기준으로 집계한 것으로 다양한 동영상 플랫폼을 포함하면 그 영향력은 더 클 것으로 예상한다. 트레져헌터는 2015년 1월 유튜브 MCN 사업을 국내 최초로 도입한 송재룡 대표가 설립한 MCN 전문기업이다. 대한민국을.. 2015. 11. 2.
‘지스타 2015 게임기업 채용박람회’, 오는 11월 13일 벡스코서 개최 - 국내 유일의 게임기업 채용박람회로 지난해 100여명의 구직자가 취업에 성공해 - ‘네시삼십삼분’, ‘네오플’ 등 우수 게임기업 20여 곳이 참여해 성황 이룰 것으로 예상 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(이하 K-iDEA)가 주최하고, 지스타조직위원회, 부산정보산업진흥원이 주관하는 ‘국제게임전시회 지스타 2015’가 오는 11월13일 ‘게임기업 채용박람회’를 개최해 게임업계에 취업을 희망하는 구직자들의 이목을 집중시키고 있다. 특히 이번 게임기업 채용박람회에는 네시삼십삼분, 네오플, KOG등 총 20여개사의 우수한 게임기업이 참여해 작년에 이어 많은 구직자들이 현장에서 채용 될 것으로 예상된다. 또한 채용관, 취업/채용지원관, 컨설팅관, 이벤트관 등을 통해 입사지원서 및 면접이미지 컨설팅, 이력서 무료 .. 2015. 11. 2.
지스타 2015, 지난해보다 2.7% 성장한 2,636부스로 신청 마감 - BTB 전시 운영 강화, 풍성한 부대행사 눈길 오는 11월 12일부터 15일까지 4일간 부산 벡스코에서 진행되는 지스타 2015는 지난해보다 2.7% 성장한 2,636부스로 마감되었으며, 국내외 35개국 633개사가 참가한다. 전시장은 제1전시장 1~3홀, 제2전시장 4~5홀, 회의실(본/신관), 컨벤션홀, 그랜드볼룸, 오디토리움, 야외전시장, 영화의 전당 등을 이용하게 된다. 우선 BTC관은 지난해와 마찬가지로 26,508㎡ 규모인 벡스코 제1전시장을 사용한다. 부스 규모는 118개사 1,450부스로 BTC관에는 넥슨, 네오플, 모나와, 엔씨소프트, 넥슨GT, 네시삼십삼분, 엔도어즈, LG전자, 한국콘텐츠진흥원, 한국보드게임산업협회 등이 참가하고 해외업체로는 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 등이 참가한다.. 2015. 11. 2.
중화권 게임 퍼블리싱 기업 엔터메이트, 하반기 신작 대거 출시 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/53304 ‘신선도 온라인’ 등 중화권 게임 퍼블리싱 전문 기업 엔터메이트(http://www.entermate.com) 가 하반기에 신작을 쏟아낸다. 한국2호스팩과 합병을 통해 코스닥 상장을 앞둔 엔터메이트(대표 이태현) 는 이달 말 이니시아네스트를 필두로 총 7개의 게임을 출시할 계획이라고 23일 밝혔다. 엔터메이트는 하반기에 주력 게임을 대거 출시해 국내는 물론 해외 매출을 본격화하며 상장에 대한 투자자의 우려를 불식시킬 계획이라며, 전반적인 매출 볼륨과 영업 수익 규모를 증가한다는 전략이라고 밝혔다. 우선 지난달 초 출시한 ‘아케인’ 은 출시 직후 구글플레이 게임 인기순위 3위와 최고 매출 22위를 달성하며 좋은 스타트를 끊었다. 이달.. 2015. 10. 23.
감마니아, 아시아 모바일 게임 시장 겨냥한 합작 회사 설립 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/53301 대만 게임 퍼블리싱 기업 감마니아 디지털 엔터테인먼트(대표 알버트 류, Gamania Digital Entertainment)는 금일(23일) '퍼즐&드래곤' 으로 유명한 겅호 온라인 엔터테인먼트(Gungho Online Entertainment)와 합작 회사 '겅호 감마니아' 를 설립하기로 결정하고 계약을 체결했다고 밝혔다. 양사는 겅호 감마니아(가칭) 회사를 통해 대만을 비롯해 홍콩, 마카오에서 인기 게임 앱을 제공하고 해당 지역에 스마트 폰 게임 시장의 활성화와 확대를 도모해 나갈 예정이다. 합작 회사의 출자 비율은 겅호가 51%, 감마니아가 49%다. (자본금은 500만 US 달러) 겅호 감마니아를 통해 출시될 첫 번째 게임.. 2015. 10. 23.
삼성전자, 넥슨 등 게임 국제 행사 ‘맥스서밋 2015’ 주요 강연 공개 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/52453 경기도와 서울시가 후원하는 게임·모바일 B2B 행사 ‘맥스서밋 2015’ 의 주요 강연과 대담이 공개되었다. 이번 행사는 ㈜모비데이즈와 게임넥스트웍스㈜가 공동으로 주최하며, 스타트업이 서로 협력하여 대규모 B2B 이벤트를 준비했다는 점이 이채롭다. 키노트는 삼성전자 김영찬 상무가 맡는다. 모바일 이후의 게임 플랫폼으로 무게감이 더해지고 있는 스마트 TV - Next Game Platform 이라는 주제다. 게임 개발사로는 슈퍼이블메가코프의 윤태원 APAC 총괄 대표가 모바일 E-스포츠의 미래를 말한다. 캔디크러시사가로 잘 알려진 킹닷컴의 오세욱 한국 대표도 자사의 개발 문화라는 주제를 준비했다. 업계의 주요 인사가 참여하는 대담도 .. 2015. 10. 2.
G-STAR 2015, 오는 11월 전 세계 게임업체 참가해 ‘신작발표’ 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/52386 지스타조직위원회(이하 조직위)는 9월 23일 서울에서 지스타 2015 추진현황에 대해 기자회견을 가졌다. 한국에서 개최되는 국제게임전시회 지스타 2015는 오는 11월 12일부터 15일까지, 부산 BEXCO 에서 개최되며, 전시회 4일간 2억불 이상의 게임비즈니스 성과를 내는 글로벌게임 전시회로, 매년 그 성과기록을 갱신하고 있다. 조직위는 전시회를 50여일 앞둔 현재, Public Area에 1,154부스, Business Area에 916부스가 참가해 역대 최대 규모를 기록한 2014년의 개최기록을 넘어설 것으로 예상하고 있다. 한편, 조직위는 지스타 2015 메인 Sponsor 로 모바일게임사 ‘4:33’ 을 선정했다고 밝혔다.. 2015. 9. 30.
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