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조이시티, ‘캐리비안의 해적: 전쟁의 물결’ 유튜브 영상 공모전 개최 [보도자료 : 조이시티] 조이시티(각자대표 조성원, 박영호) 는 모바일 전략 게임 ‘캐리비안의 해적: 전쟁의 물결’에서 유튜브 영상 공모전인 ‘해적무비 콘테스트’ 를 개최한다고 11일 밝혔다. 이번 공모전에는 ‘캐리비안의 해적: 전쟁의 물결’ 의 요새 건설과 함선 콘텐츠, 해양 전투, 연맹 활동 등 게임과 관련된 영상이라면 어떤 주제든지 자유롭게 제작하여 응모할 수 있으며, 제출 형식 및 참여 자격에도 별도의 제한 없이 누구에게나 열린 콘테스트로 진행된다. 지원 방법은 유튜브 개인 계정에 직접 제작한 영상을 ‘[캐리비안의 해적 / 해적무비 콘테스트]’ 문구가 포함된 제목으로 올린 후, 6월 30일까지 공식 커뮤니티 등에 안내된 접수 메일을 통해 영상의 인터넷 주소(URL) 를 제출하면 된다. ‘해적무비 .. 2020. 6. 11.
조이시티, '블레스 모바일' 정식 서비스 시작 [보도자료 : 조이시티] 조이시티(각자 대표 조성원, 박영호) 는 자회사 씽크펀(대표 오용환) 에서 개발한 모바일 MMORPG '블레스 모바일' 의 정식 서비스를 시작했다고 31일 밝혔다. 양대 마켓을 통해 출시된 ‘블레스 모바일’은 정통 MMORPG 본연의 재미를 모바일로 완벽하게 구현한 대작으로, 출시 전 사전 예약에 200만 명 이상이 참여 한데다 공식 카페 가입자 수가 8만 명을 넘어서는 등 올해 출시된 게임 중 독보적인 기대작의 면모를 보여왔다. 특히, 이 게임은 언리얼 엔진4 기반의 화려한 룩앤필 외에도 자동과 수동 플레이에 대한 최적의 밸런스를 갖춘 것이 강점이며, 1레벨부터 지원되는 초보자 길드와 다양한 길드 전용 혜택 등 차별화된 길드 시스템이 특징이다. 지난 20일 진행된 CBT 에서는.. 2020. 3. 31.
‘프리스타일2’ 게임 가이드 위한 서포트 추가 [보도자료 : 조이시티] 조이시티(각자대표 조성원, 박영호) 는 자사가 개발하고 서비스 중인 온라인 농구 게임 ‘프리스타일2’ 에 게임 가이드를 위한 ‘서포트’ 를 추가하는 등 신규 콘텐츠를 업데이트 했다고 4일 밝혔다. ‘서포트’ 는 유저들이 보다 원활하게 게임을 이용할 수 있도록 실시간 안내를 지원하는 NPC 로, 게임 내 메인 로비에서 해당 옵션을 추가 시 특별 보상을 획득 가능하다. 유저의 편의성을 강화하는 콘텐츠도 업데이트됐다. ‘캐릭터 나열 순서 설정’ 기능을 통해 각 유저가 보유한 캐릭터 중 원하는 캐릭터를 순서대로 배치할 수 있으며, AI 매칭 및 이펙트 옵션의 클라이언트가 개선 되는 등 여러 기능이 업그레이드 됐다. 업데이트와 함께 다양한 이벤트들이 열린다. ‘스타트업 대시’ 에서는 18.. 2020. 3. 4.
조이시티, ‘프리스타일2’ 미니게임 3종 업데이트 [보도자료 : 조이시티] 조이시티(각자대표 조성원, 박영호) 는 자사가 개발하고 서비스하는 온라인 농구 게임 ‘프리스타일2’ 에 미니게임 3종을 업데이트한다고 25일 밝혔다. 사방에서 날아오는 불줄기를 피하는 'Treasure Hunter' 외에도 카드게임 'TwinsWanted', 탄막게임 '오싹오싹 토이쿤' 을 선보이며, 빠른 컨트롤을 기반으로 플레이 후 랭킹에 따라 시즌 보상도 지급된다. 미니게임의 시즌은 총 네 시즌으로 한 시즌 당 일주일 간격으로 진행되며, 게임을 위해 필요한 코인이 매일 5개씩 무료로 제공되는 것은 물론 정규 경기 1회 플레이 시 코인 2개가 주어져 하루 최대 20코인을 경기로 획득할 수 있다. 아울러 '스트릿 블록' 의 시즌 2 가 시작된다. 새 시즌을 맞아 신규 블록 모양과.. 2019. 9. 25.
웹젠 자회사 ‘웹젠앤플레이’합병, 국내외 시장 겨냥해 사업 및 개발 시너지 확대에 총력 웹젠(대표 김태영) 이 게임개발과 사업 간의 시너지를 높이기 위한 일환으로 게임개발 전문자회사 웹젠앤플레이의 개발인력 전원을 본사로 흡수한다. 웹젠은 자체 개발작 ‘뮤(MU)’, ‘R2(Reign of Revolution)’ 등의 라이브게임 개발과 자체 신작 개발프로젝트를 전담해온 게임개발 전문 자회사 ‘웹젠앤플레이’ 를 합병하고 소속인원 전원을 본사의 ‘게임개발본부’ 로 편입시킨다. 웹젠은 게임개발자들에게 보다 안정적인 게임개발 환경을 마련하고, 우수 인력들을 확보하기 위해 자회사 흡수/합병을 결정했다. 합병 후에는 게임개발을 총괄하는 ‘게임개발본부’ 를 신설해 게임개발 인력과 사업인력이 공통의 목표에 따라 개발과 사업 및 운영/전략에서 협업을 높이고, 유기적으로 움직일 수 있는 조직 시스템을 마련한다.. 2017. 4. 3.
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