게임물관리위원회(이하 ‘게임위’, 위원장 이재홍) 는 게임위 회의를 20일(수) 에 개최하여 청소년 등 게임개발자의 게임 창작의욕 고취를 위해 관련 규정을 정비하였고, 관보게재 등 후속절차를 완비하여 조속히 시행하기로 하였다.   


이날 회의에서는, 위원들 간에 청소년 등이 창작한 비영리 목적의 게임물에 대하여 현행 등급분류제도의 개선이 필요하다는 공감대가 형성되었고, 관련 규정개정에 대한 열띤 논의가 이루어졌다.


이를 통하여 청소년 등 개인개발자가 취미활동을 목적으로 개발한 게임물과 순수한 창작활동 게임물 등의 경우에 대하여 등급분류 수수료를 면제할 수 있는 규정을 신설하는 것으로 중지를 모았다.




이에 따라, 위원회는 신설된 규정의 관보게재 등 후속절차를 거쳐 시행할 계획이다.


더불어 청소년 게임코딩교육생 및 인디게임개발자 등을 대상으로 게임물 등급분류제도 안내와 교육을 적극적으로 실시해 나갈 예정이다.


한편, 위원회는 주무부처와 긴밀한 논의를 통하여 청소년 등 게임개발자가 순수한 창작활동 용도로 창작하는 게임물의 등급분류 면제관련 법령이 개정되는 대로 관련 후속규정 정비를 추진할 계획이다.



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-    자회사 ‘웹젠드림’, 바리스타 교육과정 수료한 장애인10명 직접 채용


-    사내에 안정된 장애인 일터 마련, 임직원과 장애인 교류로 협력과 공존의 의미 더해


-    웹젠, ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 등 사회공헌 사업 확대 노력 계속할 것


웹젠(대표 김태영) 이 장애인 고용을 위한 자회사 ‘웹젠드림’ 을 설립하고 장애인 10명을 새로 채용했다.  지난해 장애인 고용을 위해 자사가 전액 출자하는 자회사 ‘웹젠드림’ 을 설립한 후, 올해 3월부터 바리스타 교육과정을 이수한 발달장애인 10명을 정규직으로 채용해 사내카페 ‘꿈꾸는 숲’ 의 운영을 시작했다.



웹젠드림은 장애인 일자리 창출과 고용을 목표로 설립됐다. 웹젠은 웹젠드림의 운영경험을 쌓으면서 이후 장애인표준사업장 인가를 신청하고, 장애인 고용의 확대와 안정 등 기업의 사회적 책임을 이행하기 위한 공익적 성격도 더 확대할 예정이다.


또한, 웹젠은 자사의 사옥 내 임직원 카페에서 근무하는 장애인 바리스타들의 업무현장을 직접 접하는 임직원들이 장애인과의 상생과 협력을 되짚어보는 계기도 될 것으로 기대하고 있다.




한편, 웹젠은 2019년에도 사회공헌사업 및 지원활동도 늘려갈 예정이다. 현재 청소년 교육지원사업인 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 과 ‘토닥토닥 마음교실’ 을 비롯해 다양한 사회공헌 사업을 펼치고 있다.


'청소년 코딩공작소 with 웹젠' 은 2017년 10월, 웹젠이 분당판교청소년수련관에 운영을 위탁해 웹젠의 기부금으로 조성 및 운영되는 교육공간이다. 매년 전달되는 기부금으로 회사의 소재지인 성남지역 청소년들을 위한 다양한 IT 및 소프트웨어 관련된 수업이 열린다.


해당 시설 및 프로그램은 경기도교육청으로부터 ‘경기 꿈의 학교’, 한국청소년활동진흥원으로부터 ‘창의융합 선도기관’ 에 선정되는 등 지역과 기업이 연계하는 사회공헌사업의 성공적인 사례로 꼽히고 있다. 지난해(2018년) 에만 약 4천명의 청소년들이 웹젠의 코딩 및 게임개발 교실을 거쳐갔다.


  


웹젠은 올해(2019년) 도 판교청소년수련관과 함께 대상 인원을 늘려 코딩 및 UA(Unplugged Activity, 컴퓨터없이 하는 사고력활동) 교육 프로그램을 진행하는 사업을 마련했다.


이외에도 웹젠은 직원들의 자발적인 봉사활동을 독려해 사회봉사 동호회 ‘반딧불’ 운영을 지원하고, 사내 경매수익금과 기부금을 복지단체에 전달하는 ‘아름다운 경매’ 를 상시 진행하는 등 임직원 참여형 사회공헌 활동도 펼치고 있다.


웹젠의 사회공헌 활동에 대한 더 자세한 내용은 웹젠의 기업홈페이지 내 사회공헌 안내 ‘함께하는 웹젠’(http://company.webzen.co.kr) 에서 확인할 수 있다.



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- 웹젠, 지역 청소년에 코딩 교육과 심리치료 기회 제공한 2018년 사회공헌 활동 마무리


- ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 통해 총 3,960명의 청소년에게 다양한 코딩교육 제공


- ‘토닥토닥 마음교실’로 정서적 어려움 겪는 청소년 23명에 심리검사 및 심리치료 지원


웹젠(대표 김태영) 이 사회공헌 활동인 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 과 '토닥토닥 마음교실' 을 통해 올해(2018년) 4천여 명의 성남지역 청소년에게 코딩 교육 및 심리치료의 기회를 제공했다.




웹젠이 분당판교청소년수련관과 함께 운영하는 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 에는 올 한 해에만 방과후 아카데미 청소년 1,360명, 성남지역 14개 초·중·고등학교 학생 2,600명 등 총 3,960명의 청소년이 다녀갔다.


이곳에서 성남시 초·중·고등학교와 연계한 정기적인 코딩 교육 활동과 여름방학 특강교실인 '코-멘트 워크숍', 지역 고등학교의 코딩 동아리와 연계한 '게임 개발 교실' 등 비정기적 활동들이 다양하게 이루어졌다.




지난 5월 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 은 경기도교육청의 공모사업인 '경기꿈의학교' 에 지정되는 한편, 교육과정인 '방과후 아카데미' 는 하반기에 한국청소년활동진흥원이 주관하는 '창의융합 선도기관' 에 선정되어 기업의 지역사회공헌 모범사례로 인정받기도 했다.


또한 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’에서는 웹젠 임직원들의 자녀들을 대상으로 무료 코딩 교육 교실인 ‘Let’s, PLAY 코딩!’ 이 정기적으로 열리고 있다. 자녀들의 연령대별 교육수준에 맞는 체험 중심의 코딩 교육이 진행되어 임직원들의 큰 호응을 얻었다.



  




이외에도 웹젠은 초록우산 어린이재단을 통해 중탑아동가족상담센터에 기부금을 전달하고, 심리치료 프로그램인 '토닥토닥 마음교실' 을 운영하고 있다. 올해에도 다양한 이유로 심리적, 정서적 어려움을 겪는 성남시 청소년들에게 심리검사와 심리치료를 지원했다.


지난 5월에 23명의 대상자를 선정해 과학적인 심리검사를, 이 중 13명에게는 7개월간 꾸준한 심리치료를 진행했다. 각 분야의 심리치료사들이 아이들의 개별 심리 상태에 따라 미술, 놀이, 언어, 인지치료 등 적합한 프로그램을 제공해 치료의 효율을 높였다.



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- 12/11~12/13, 웹젠 봉사동호회 ‘반딧불’ 연말 맞아 사내 바자회 진행


- 바자회 수익금은 지역 복지단체에 전액 기부해 소외계층 후원 예정


- 웹젠, 임직원들의 지속적인 나눔 활동으로 중탑종합사회복지관서 표창패 받아


웹젠(대표 김태영) 의 임직원들이 연말을 맞아 소외된 계층들을 돕기 위한 '나눔 바자회' 를 진행한다. 웹젠의 사내 봉사동호회 '반딧불' 은 어제(12월 11일) 본사 1층 카페테리아에서 사내 바자회를 시작했다. 바자회는 오는 12월 13일까지 3일간 임직원들을 대상으로 진행된다.




웹젠의 임직원들은 매 연말마다 어려운 이웃들과 함께 온정을 나누기 위해 '나눔 바자회' 를 열고 있다. 해당 바자회는 임직원들이 자발작으로 주도해 꾸준히 진행하는 사회공헌 활동이라는 점에서 더 뜻 깊다.


'나눔 바자회' 에서는 생활 잡화 등 임직원들로부터 기부 받은 물품들과 봉사동호회 회원들이 직접 만든 디퓨저와 향초 등의 수제품이 판매됐다. 행사 첫날부터 저렴하게 물품을 구매하고, 사회공헌 활동에도 동참할 수 있어 적극적인 참여가 이어졌다.



웹젠은 바자회에서 모인 수익금 전액을 지역 복지단체에 전달해, 기부금이 복지단체의 사회공헌 활동과 복지사업 등 지역 소외계층을 후원하는 데 사용될 수 있도록 할 예정이다.


한편, 웹젠은 임직원들과 함께 사내 행사인 '아름다운 경매' 의 수익금과 회사의 출연금을 더해 기부금을 조성하고 성남시 중탑종합사회복지관에 기부하는 등 전사적인 나눔 및 기부 활동을 꾸준히 펼치고 있다.




특히, 올해에는 웹젠과 임직원이 함께하는 꾸준한 지역 사회공헌을 인정받아 중탑종합사회복지관으로부터 성남시장 표창을 받았다.


웹젠은 올해 남은 기간에도 크리스마스 연휴를 맞아 '아름다운 경매' 행사를 열어 연말 부금을 마련하는 한편, ‘토닥토닥 마음교실’/ ‘코딩공작소 with 웹젠’ 등의 지역 사회공헌사업을 정비해 내년(2019년) 추가 사회공헌 사업을 준비할 계획이다.


‘함께 나누는 기업’ 을 모토로 하는 웹젠의 다양한 사회공헌 활동은 웹젠 기업 홈페이지(http://company.webzen.com/presscenter/together) 에서 확인할 수 있다.



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- 10/20, 웹젠 봉사동호회 ‘반딧불’ 통해 성남시 중탑종합사회복지관에 기부금 전달


- 10/25, 첫 복지사업으로 독거노인 초청 '온(溫)동네 나눔잔치' 열고 나눔 행사 진행


- 웹젠 사회공헌 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’, ‘2018 창의융합 선도기관’에 선정



웹젠(대표 김태영) 이 사내 나눔활동으로 마련한 기부금을 성남지역 복지재단에 전달했다. 지난 10월 20일, 사내 나눔행사인 ‘아름다운 경매’ 로 조성한 기부금 전액을 성남시 ‘중탑종합사회복지관’ 에 기부했다.


웹젠의 ‘아름다운 경매’ 는 명절 등에 거래처로부터 받은 선물들을 사내에 경매하고 모인 수익금과 이에 비례한 만큼 회사의 출연금을 더해 회사와 임직원이 공동으로 기부금을 조성하는 나눔활동이다.





이번에 기부금을 전달한 ‘중탑종합사회복지관’ 은 사내 봉사동호회 ‘반딧불’ 이 주기적으로 봉사활동을 펼쳐온 곳으로, 기부금 전액은 ‘중탑종합사회복지관’ 의 복지사업에 사용된다.


‘중탑종합사회복지관’ 은 지난 10월 25일, 웹젠 기부금의 첫 복지사업으로 지역의 독거 어르신과 저소득층 주민 1천여 명을 초청해 식사를 제공하고, 생활용품 등을 선물하는 '2018 온(溫)동네 나눔잔치' 행사를 열었다. 행사는 주민노래자랑과 국악공연 등이 함께 열려 이웃 간에 인사를 나누는 뜻깊은 자리로 마련됐다.



  



웹젠은 매년 상하반기 설과 추석 명절마다 ‘아름다운 경매’ 를 진행해 지속적으로 회사와 임직원의 공동 나눔활동을 이어갈 계획이다.


또한, 웹젠은 기부 및 나눔활동 외에도 청소년 교육사업을 위해 조성한 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 과 '토닥토닥 마음교실' 등의 기업사회공헌 활동도 꾸준히 넓히고 있다.


특히 ‘판교수련관’ 과 공동 사업으로 진행하는 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 은 ‘경기꿈의학교’ 로 지정된 데 이어, 교육과정인 '방과후 아카데미' 는 올해(2018년) 하반기, 한국청소년활동진흥원이 주관하는 '청소년 창의융합 선도기관' 에 선정되는 등 기업의 지역사회공헌 모범사례로 인정받고 있다.



  





'청소년 코딩공작소 with 웹젠' 은 현재 지역 교육기관과 연계한 정기적인 코딩교육 활동 외에 ‘경기꿈의학교’ 와 여름방학 코딩특강 '코-멘트 워크숍' 등 여러 교육 활동을 위한 공간으로 운영되고 있다.


이외에도 웹젠은 어린이 및 청소년에게 과학적인 심리검사를 기반으로 심리치료를 지원하는 '토닥토닥 마음교실' 도 운영하면서 현재까지 20명이 넘는 청소년들에게 사회 및 공동체에 적응할 수 있도록 심리치료 혜택을 제공했다.


‘함께 나누는 기업’ 을 모토로 하는 웹젠의 여러 사회공헌 활동은 웹젠 기업홈페이지(http://company.webzen.com/presscenter/together) 에서 확인할 수 있다.



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㈜웹젠(대표 김태영) 이 2018년 상반기 누적 실적을 공시했다. 오늘(8월 9일) 공시된 웹젠의 2018년 상반기 실적은 영업수익이 1,035억원으로 전년 동기(2017년 상반기) 대비 19.3% 성장했으며, 영업이익은 370억원으로 67.5%, 당기순이익은 292억원으로 67.7% 증가했다.


2018년 2분기 실적은 영업수익이 489억원으로 전년 동기(2017년 2분기) 대비 11.8% 늘었고, 영업이익은 128억원, 당기순이익 124억원으로 각각 14.9%, 23.9% 올랐으나, 전 분기(2018년 1분기)대비 실적은 영업수익과 영업이익, 당기순이익이 각각 10.6%, 46.7%, 25.7% 감소했다. (K-IFRS, 연결기준)



2분기에는 해외에서의 IP 제휴사업 매출이 줄어들고, 신작(‘뮤 오리진2’) 서비스를 위한 초기 영업비용이 소요되면서 실적은 소폭 하락했지만, 6월 출시된 ‘뮤 오리진2’ 의 매출이 모두 반영되는 3분기에는 성장세를 보일 것으로 전망된다.


또한, 웹젠은 하반기에 HTML5 언어로 제작된 MMORPG ‘뮤 온라인H5’ 를 한국에 출시하고, 소셜네트워크게임(SNG, Social Network Game) ‘큐브타운’ 을 비롯한 ‘글로벌 원빌드게임(Global One-build Game)’ 들의 글로벌서비스도 시작하면서 추가 성장도 기대하고 있다.


올해(2018년) 4분기 국내 시장 출시를 목표로 준비하고 있는 ‘뮤 온라인 H5’ 는 ‘대천사지검 H5’ 라는 게임명으로 해외에서 먼저 출시돼 중국 모바일게임 매출 2위, 대만 매출 3위 등 매출순위 최상위권에 올랐던 흥행게임이다.



‘하드코어(Hard Core)’ 게이머들을 주 이용자로 삼았던 정통MMORPG ‘뮤 오리진’ 등 웹젠의 ‘뮤(MU)’ 시리즈 게임들과 달리, 여러 게임을 동시에 즐기는 최근의 RPG 게이머들을 끌어들이기 위한 콘텐츠들을 중심으로 준비되고 있다.


웹젠은 ‘뮤(MU)’ 시리즈를 꾸준히 즐기는 게임회원들에 더해 ‘자동성장형 RPG’ 로 언급되는 게임을 즐기는 게이머들을 ‘뮤 온라인H5’의 게임회원으로 흡수할 것으로 전망하고 있다. 게임 설치 및 접속, 캐릭터 육성과 ‘이벤트 맵’ 등에서 기존 ‘뮤(MU)’ 시리즈 보다 손쉽게 즐길 수 있는 게임접근성을 차별화 요소로 내세워 게임서비스를 준비한다.


  


웹젠은 ‘뮤 온라인H5’ 의 서비스 일정 등 사업 준비를 마무리하는 대로 게임에 대한 세부정보를 먼저 공개하고 올해 안에 출시한다.


지난 7월 진행한 사내 테스트 기간동안 직원들로부터 호평을 얻은 SNG ‘큐브타운(Qube Town)’ 도 하반기 기대작으로 꼽힌다. 지금까지 사내테스트를 진행했던 웹젠의 게임들 중 테스트 만족도 조사에서 가장 높은 평점을 받아 흥행 기대감이 높다.


‘큐브타운’ 은 ‘큐브’ 모양의 아기자기한 캐릭터와 100여가지 직업, 다양한 건물과 장식물로 판타지 마을을 건설하는 재미에 집중해 개발되고 있다. ‘큐브’ 를 캐릭터로 형상한 참신한 그래픽을 기반으로 생산과 제조, 커뮤니티, 미니게임 등의 SNG 요소에 성장과 육성, 판타지 콘텐츠를 더해 기존의 SNG 들과 차별화를 꾀했다.


웹젠은 지난 4월 신작발표 미디어 간담회에서 북미와 유럽 게임 시장 진출을 목표로 ‘큐브타운’을 비롯한 2개 이상의 ‘글로벌 원빌드게임’ 을 제작하고 있다고 밝힌 바 있다.


이외에도 웹젠은 꾸준히 자체 게임개발을 준비하는 한편, 천마시공, 후딘 등 여러 해외 개발사들과 다수의 모바일게임 및 H5 게임 신작도 공동으로 제작하고 있다.


웹젠의 김태영 대표이사는 “하반기는 게임 개발 외에 서구권을 중심으로 글로벌 시장을 공략하고, 국내에 다소 낯선 H5 게임 서비스를 시도하는 등 사업 확대에 중점을 두고 있다.” 면서, “하반기부터 포괄임금 폐지 등 근무환경 개선제도를 시행한 후 스스로 일하는 문화가 자리잡으며 직원들의 업무효율도 높아지고 있다. 회사의 지속적인 성장을 위해 임직원 모두 노력을 아끼지 않겠다.” 고 전했다.



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모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/zOUdaLmbq9o



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/fYPkwI92vEc


1부 : 오프닝 & 게스트 프로필토크

2부 : BONG 님의 코스프레 포토토크 & 엔딩


DJ : Rodic a.k.a Sound Holic, B.k Mania, Reina

촬영, 편집 : B.k Mania


오덕계의 게스트와 본격 덕질토크하는 ‘게스트데이트’ 시간입니다!

게스트 : 코스어 BONG 님 & 다굿스튜디오 대표 '키쿤' 님

포인트 1) 루리웹의 아이돌 BONG 님과 용산의 빵테온 님
포인트 2) SF 애니메이션은 CG가 없을 때가 좋았다.
포인트 3) 개발자들도 반한 배틀그라운드 코스프레
포인트 4) 복근, 유쾌가 가득한 BONG 님 코스프레



특수, 방송용, 코스프레 소품, 시제품 제작문의

'다굿스튜디오' 이메일 dagood920@gmail.com


코스어 ‘BONG(봉)’ 님 프로필 토크


1. 닉네임 : BONG,  나이 : 20대 중반


2. 덕질 경력 : 10년! 

중학교 2학년때부터 판도라 tv에서 우연히 '스즈미야 하루히의 우울' 6화를 보고 일본 애니메이션에 빠져버렸죠. 그때부터 였어요...


덕질에 대한 수상경력은 따로 없습니다 ㅋㅋㅋ

워낙 나만 즐기자 식으로 덕질을 해왔던지라 현재는 애니메이션을 자주 못 보지만 코스프레 위주로 많이 하고 

간간히 모바일 게임(소녀전선, 페이트 그랜드오더) 이나 유튜브에서 덕질 요소를 가끔 보긴 해요 


3. 좋아하는 것? 

액션, SF, 학원물, 개그, 판타지 등등 장르는 거의 가리지 않습니다


SF는 건담 시리즈나 공각기동대를 좋아하고, 페이트 시리즈 처럼 액션 판타지도 정말 좋아하며 '죠죠의 기묘한 모험', '아키라', 

'어떤 마술의 금서목록' 같은 이능력 배틀물도 정말 좋아합니다


특히 작화나 동화가 정교하고 퀄리티가 높은 애니메이션 작품들을 정말 선호합니다.


4. 앞으로의 목표! 

평소처럼 본인 만족 덕질 하면서 즐겁고 재미난 코스프레 촬영을 다닐거 같습니다

제 코스프레 작품이 많은 사람들에게 알려져 모두가 즐겁고 재미나게 봐주셨으면 합니다


'오덕포텐’은 대한민국 오덕 문화계의 화제가 된 이슈와 인물에 대해 얘기를 다뤄보자는 취지에서 만든 방송 콘텐츠입니다. 그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발전시키고 덕후들의 좋은 활동을 홍보하는 커뮤니케이션 역할을 목표로 하고 있습니다. 덕후들의! 덕후들의 의한! 덕후들을 위한! 방송을 추구하고 있습니다.
 

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아프리카TV는 29일(토) 오후 4시 경기도 남양주시 송능야구장에서 아프리카TV 사내 동호회 ‘프릭스’ 야구단과 BJ 커맨더지코가 창단한 ‘위례 아울즈’ 야구단의 친선 경기를 생중계한다고 밝혔다. 두 야구단은 운영자, BJ 그리고 시청자로 구성되어 아프리카TV 를 만들어가는 주인공들이 야구로 하나되는 모습을 볼 수 있다.

 

BJ 커맨더지코는 올해 초 개인방송을 통해 새로운 야구단 선수를 모집하고 실력자를 선발하는 테스트방송을 진행했다. 여기서 선발된 선수들은 올해 2월 BJ 커맨더지코와 함께 ‘위례 아울즈’ 야구단을 창단했다. 얼마 되지 않은 팀인 만큼 정식리그 출전보다는 연습경기에 매진하고 있으며, 창단 2달 만에 ‘아프리카TV 프릭스’ 야구단과 일정을 조율해 첫 경기를 진행한다.


 

위례 아울즈에 맞서는 ‘아프리카TV 프릭스’ 야구단은 직원과 BJ, 시청자들이 모여 작년 10월 창단하고 올해 3월 정식 리그를 출전한 사내 야구 동호회다. 유년시절 야구선수로 활동하고, 현재 아프리카TV에서 LG 트윈스 편파중계를 맡고 있는 BJ 평찡도 프릭스 소속으로 활동중이다.

 

중계진 라인업은 전 베어스포티비 아나운서 지석민과 BJ 염보성, 박가을로 구성됐다. BJ 염보성은 ASL 시즌3에 출전하고 있는 스타 1 프로게이머로 야구에 관심이 많을뿐더러, 최근 재치 있는 입담으로 시청자들의 사랑을 받고 있어 야구 보는 재미에 듣는 재미까지 더할 예정이다. BJ 박가을은 작년 1월부터 토크/캠 방송을 진행하고 있으며, 평소 야구에 관심이 많아 이번 중계자로 낙점됐다.


 

이번 친선경기엔 아프리카TV 서수길 대표이사가 시구자로 나서며, 신입 BJ 케빈의 야구실력에 기대를 모으고 있다. 경기는 당일 BJ 평찡 방송국(http://afreecatv.com/cpk1907) 과 BJ 커맨더지코 방송국(http://afreecatv.com/no3miggi) 을 통해 PC 및 모바일로 생중계된다.

 

한편, 아프리카TV는 2017 타이어뱅크 KBO 리그 정규시즌 전 경기를 생중계하며 프로 야구 편파중계의 원조를 이어오고 있다. 또한, 경기가 없는 매주 월요일마다 야구 토크쇼 ‘야자타임’ 을 진행하며 이슈 분석, 그라운드 뒷이야기, 야구 팬들과 실시간 소통을 이어가고 있다. 


지난 2회차 ‘야자타임’ 최고 동시시청자 수는 2천명 이상, 최고 누적시청자 수는 1만 5천명 이상을 기록했다. 앞으로도 아프리카TV 는 야구 중계권을 지속적으로 확보하고 관련 콘텐츠를 확대할 방침이다. 아프리카TV 는 야구 콘텐츠의 일환으로 BJ 가 주축이 되는 야구팀을 더 창단해 시즌제가 가능한 ‘아프리카TV BJ야구 리그’ 를 창설할 계획이다. 




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게임빌(대표 송병준) 이 ‘사랑의 장학금’ 으로 동명아동복지센터(원장 김광빈) 에 나눔을 실천했다.


앞서 게임빌은 동명아동복지센터(서울시 관악구 소재) 를 방문, 대학 입학 예정자 3명에게 ‘사랑의 장학금’ 을 전달했다.


‘게임빌 사랑의 장학금’ 은 2012년부터 시작되어 올해로 4기를 맞았다. 무엇보다 매년 임직원 전체가 동참한 사내 ‘사랑의 자판기’ 의 수익금으로 마련되어 의미가 깊다. 동명아동복지센터와는 ‘사랑의 만두 빚기’, ‘사랑의 송편 빚기’ 등 다양한 자리를 함께 하면서 12년째 연을 맺고 있다. 


그간 게임빌은 ‘분교 가을 행복 선물’, ‘서울대학교 창업경진대회 후원’, ‘해밀학교 후원’ 등 지역 사회 곳곳을 찾아 다각적으로 소통하는 사회 공헌 활동을 전개해 왔다.


객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)


기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/55374

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