[보도자료 : 펄어비스]


펄어비스(대표 정경인) 는 신작 게임을 기대하는 글로벌 게이머들을 위해 라이브 스트리밍 부스를 설치하고 Typical Gamer(티피컬 게이머) 등 전세계 유튜브 인플루언서들이 펄어비스와 함께 한다고 14일 밝혔다.


지스타 첫 날, 전 세계 유튜브 게임 채널 순위 46위인 Typical Gamer 가 펄어비스 부스를 찾는다. 유튜브 구독자 880만을 보유한 Typical Gamer 는 펄어비스 커넥트 2019 (Pearl Abyss Connect 2019) 에서 소개되는 신작(플랜 8, 도깨비, 붉은사막, 섀도우 아레나) 과 게임 시연 등을 직접 라이브로 생방송 할 예정이다. 주요 개발자 인터뷰도 진행한다.


검은사막 IP 를 비중 있게 다룬 한국, 북미, 러시아, 일본, 대만 인플루언서 및 미디어도 펄어비스 부스를 직접 취재한다. 펄어비스는 스트리머를 위해 라이브 스트리밍 부스 2개와 글로벌 미디어 인터뷰 룸을 2층에 마련했다.


사내 공식 인플루언서도 펄어비스 부스에서 다양한 이벤트에 참여해 이용자들과 만난다. 


검은사막 MC 로 잘 알려진 MC서한결은 지스타 현장에서 검은사막TV 생방송을 진행하는 것은 물론, 섀도우 아레나 서한결을 잡아라 이벤트, 섀도우 아레나의 최강자를 가리는 본선 매치의 해설로도 활약한다. 


검은사막 모바일 MC로 활약하고 있는 MC모영순은 CM에이든, CM아이린과 함께 지스타 현장에서 ‘퀴즈 이벤트’ 를 진행하고 현장의 생생함을 담은 모영순 컨텐츠를 제작할 예정이다. 검은사막 막내 CM민디는 이용자와 함께 하는 경품 이벤트를 메인 무대에서 진행한다.




해외 유저를 직접 초대해 본사와 지스타 현장을 찾는 탐방 프로그램 ‘meet & greet’도 진행한다. meet & greet를 통해 대만, 터키, 러시아, 태국, 동남아 검은사막 이용자가 펄어비스 부스를 방문해 검은사막과 신작 그리고 다양한 행사를 즐길 예정이다.


펄어비스는 14일 13시 현장에 참여하지 못하는 전 세계 게이머들을 위해 펄어비스 커넥트 2019 행사를 트위치와 유튜브로도 생중계될 예정이다.

 


  


[사이트]


• 펄어비스 지스타 특집 사이트 : https://gstar.pearlabyss.com


• Pearl Abyss Connect 2019 : https://gstar.pearlabyss.com/PAC


• 플랜 8 티저 사이트 : https://plan8.pearlabyss.com


• 도깨비 티저 사이트 : https://dokev.pearlabyss.com


• 붉은사막 티저 사이트 : https://crimsondesert.pearlabyss.com


• 섀도우 아레나 공식 사이트 : http://shadowarena.pearlabyss.com


[게임 제품 공식 표기명]


• 플랜 8(PLAN 8)


• 도깨비(DokeV)


• 붉은사막(Crimson Desert)


• 섀도우 아레나(Shadow Arena)



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[보도자료 : SK텔레콤]


3조원대(2022년 전망) 글로벌 e스포츠 산업 공략을 위한 기업 가치 1100억원 규모의 대형 ‘e스포츠 전문 기업’ 이 탄생했다.


SK텔레콤(대표이사 사장 박정호) 은 세계적인 미디어·엔터테인먼트 그룹 컴캐스트(Comcast) 와 함께 글로벌 e스포츠 전문 기업을 정식 설립했다고 11일 밝혔다.


양사는 SK텔레콤 박정호 사장과 컴캐스트의 터커 로버츠(Tucker Roberts) e스포츠 총괄이 2월 스페인 바르셀로나 ‘MWC2019’ 에서 e스포츠 사업 전반에 걸친 전략적 파트너십을 체결한 이후 한국과 미국을 오가며 합작 회사 설립을 추진해왔다.


합작 회사명은 양사 이니셜과 구단명을 결합한 ‘에스케이텔레콤 씨에스 티원 주식회사(SK telecom CS T1 Co., Ltd., 이하 T1)’ 다. 합작 회사의 최대 주주는 약 55% 지분을 보유한 SK 텔레콤이다. 컴캐스트와 미국계 펀드 하이랜드 캐피탈은 총 4100만달러(약 492억원) 을 투자해 각각 2, 3대 주주가 됐다.




이번 전문 기업 설립은 SK텔레콤의 e스포츠 경쟁력을 기반으로 대규모 해외 투자 유치를 성공적으로 이끌어 냈다는 측면에서 의미가 크다. 미국 최대 미디어 회사 컴캐스트가 해외 기업에 e스포츠 사업 관련 투자를 하는 것은 이번이 처음이다. 글로벌 미디어·통신 선두 기업간 첫 합작 사례이기도 하다.


T1 의 본사 격인 ‘글로벌 헤드쿼터’ 는 서울에 마련됐다. 이곳에서 T1 의 신규 사업 발굴, 아시아 구단 운영, 전문 콘텐츠 제작 등이 추진된다. 미국 로스앤젤레스 ‘T1 웨스트(WEST)’ 지사는 북미 구단 운영을 맡는다.


  


* 매해 약 30% 성장 ‘e스포츠’ 시장… SK텔레콤, 전문 기업 통해 세계 무대로 진출


골드만삭스에 따르면 글로벌 e스포츠 산업은 미국, 아시아, 유럽을 중심으로 2018년 8억 6900만달러(약 1조428억원) 에서 2022년 29억 6300만달러(약 3조5560억원) 규모로 매해 35% 이상의 고성장이 예상된다.


SK텔레콤과 컴캐스트는 양사가 보유한 글로벌 네트워크, OTT, 5G·미디어 기술, 콘텐츠 제작 역량 등을 활용해 T1 설립 초기부터 전세계 e스포츠 시장을 대상으로 사업을 추진할 계획이다.


아울러 양사는 전세계 4억명에 육박하는 e스포츠 팬과 시청자들을 대상으로 △게임 영상 콘텐츠 제작·스트리밍 방송 서비스 △게임 관련 상품 판매 및 패션 사업 등 다양한 사업을 추진할 예정이다.


e스포츠팀도 기존 3개 팀에서 총 7개 종목 10개 팀으로 확대 운영한다. 한국에서 △리그 오브 레전드 △PUBG(배틀그라운드) △하스스톤 △도타2 △포트나이트 △에이펙스 레전드 등 6개 팀이 미국에서 △슈퍼 스매시 브라더스 △하스스톤 △포트나이트 △에이펙스 레전드 등 4개 팀이 활동한다.


아울러 세계적으로 높은 가치를 지니는 ‘T1’ 브랜드와 지적재산권을 활용해 콘텐츠와 상품을 여러 나라에서 선보이고 스폰서십·광고·중계권 등 e스포츠 영역의 신규 사업을 추진할 계획이다.


SK텔레콤 허석준 프라이빗 플레이스먼트 그룹장은 “T1 설립을 계기로 한국에서 시작된 e스포츠가 수출 산업으로 성장할 수 있게 됐다.” 며, “양사 경쟁력과 T1 의 브랜드를 토대로 세계 전역에서 e스포츠 사업을 빠르게 추진하고 다양한 글로벌 e스포츠 회사와 협력을 확대해갈 것” 이라고 말했다.



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Let's predict Korean GameShow G-Star 2019 for fun.


안녕하세요! 오덕포텐의 B.k Mania입니다.

드디어 2019년 9월이 되었습니다.

그리고 한국 최대 게임쇼 2019 지스타가 2달정도 남았는데요~!

얼마전 지스타조직위원회에서 이번 지스타에 참여하게 된 업체에 대해서도 소개하였습니다.

이번 오덕포텐 콘텐츠는 공개된 지스타 참여명단을 보고, 재미로 예측해보는 시간을 가지려고 합니다.


Good morning! It is B.k Mania of OtakuPoten.

Finally it became September 2019.

And Korea's biggest game show 2019 G-Star is about 2 months away!

Recently, the G-Star Organizing Committee also introduced the companies participating in this G-Star.

This OtakuPoten content is going to take a look at the G-Star participation list that has been released, and have fun to predict. 



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

http://tv.naver.com/v/9866283



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[보도자료 : 엔씨소프트]


㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨 NC) 의 PC온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2’ 가 신규 캐릭터 ‘데스나이트’ 를 오늘(14일) 업데이트한다.


모든 이용자는 오늘 오후 8시부터 본서버에서 ‘데스나이트’를 선택해 플레이할 수 있다. ‘데스나이트’ 는 PvP(Player vs Player, 이용자간 대전) 특화 기술을 보유한 근거리 클래스다. 


특정 발동 조건을 충족하면 최종 변신체 ‘진 데스나이트’ 로 변신할 수 있다. MP(Mana Point) 를 소모하는 스킬 외에 타격을 할 때마다 충전되는 DP(Death Point) 를 사용하는 전투 스킬을 구사한다.


엔씨(NC) 는 신규 서버 ‘데스’ 와 ‘전설’ 을 오늘 오후 8시 오픈한다. 모든 이용자는 오늘부터 신규 서버를 포함한 리니지2 의 모든 서버에서 이용권 없이 ‘리니지2’ 를 즐길 수 있다.




신규 클래스 ‘데스나이트’ 출시를 기념한 이벤트도 진행된다. 이용자는 ▲몬스터 처치로 얻게 되는 경험치 랭킹에 따라 ‘와이번(하늘을 날 수 있는 탈 것)’, ‘보스 무기’ 등을 획득할 수 있는 ‘Why Burn?’ ▲사냥터에서 문자를 수집해 보상을 교환할 수 있는 ‘문자수집가의 소망’ ▲타임코인을 획득해 아이템을 얻을 수 있는 ‘오천일의 약속’ 등 다양한 이벤트에 참여할 수 있다.


이용자는 엔씨(NC) 의 모바일 스트리밍 서비스 ‘예티(Yeti)’ 를 활용해 언제 어디서나 모바일로 ‘리니지2’ 를 직접 플레이 할 수 있다. 캐릭터 상황에 대한 푸시 알림을 설정하면 예티 앱을 실행하지 않아도 게임 상황을 확인할 수 있다.


자세한 사항은 리니지2 홈페이지에서 확인할 수 있다. 



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게임 산업 활성화와 국내 중소 게임개발사의 해외시장 진출을 위해 마련된 차세대 융·복합 게임쇼 ‘2019 플레이엑스포(PlayX4)’ 가 B2C, B2B 참관객 합계 총 102,059명이 방문한 가운데 12일 막을 내렸다.


경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원, 킨텍스가 주관한 '2019 플레이엑스포(PlayX4)' 는 관람객 수는 물론 수출계약추진액 9,561만달러로 사상 최대 실적을 경신했다. 이는 지난해 관람객 77,936명(B2C, B2B 합계수치)  대비 30.9%, 수출계약추진액은 지난해 8,032만달러 대비 19%한 실적이다.


올해 플레이엑스포는 ▲국내게임 개발사의 국내외 시장진출을 지원하는 수출상담회 비투비(B2B) ▲일반 관람객을 위한 전시회 비투씨(B2C) ▲글로벌 게임사의 다양한 게임신작 소개 ▲각종 e스포츠 대회 ▲ 2차 창작물 축제 네코제x블리자드 ▲트위치 스트리머 팬미팅으로 구성돼 관람객을 맞이했다.


먼저 수출 상담회에는 태국의 ‘일렉트로닉스 익스트림’, 베트남의 ‘VTC온라인’ 등 국내외 293개 기업이 참가하여 상반기 최대의 글로벌 게임 비즈니스 플랫폼으로서의 입지를 다졌다. 이를 통해 ‘일렉트로닉스 익스트림’ 과 국내 개발사 ‘소프트닉스’ 간 현장 계약 등 총 6건의 계약과 9,561만 달러 규모의 수출계약상담 성과를 거뒀다.




‘소니’, ‘세가’, ‘반다이남코’, ‘엘지유플러스’ 등에서는 다양한 신작과 신기술을 출품해 많은 게이머들의 주목을 받았다.


경기도가 공모를 통해 선발한 20개 우수 게임사는 ‘SPACE X’ 특별관에서 VR·체감형게임, 온라인·모바일게임, 교육용·기능성 게임 등 분야별 중소기업의 다양한 게임 개발 역량을 선보이며 플레이엑스포를 찾은 많은 방문객들과 소통했다.


e스포츠 이벤트도 다양하게 열렸다. 월드 e스포츠 챌린지는 리그 오브 레전드, 배틀그라운드, 카트라이더 3종목이 열리고 많은 관람객이 찾아와 최근 e스포츠에 대한 뜨거운 인기를 실감할 수 있었다. 이밖에 온라인/콘솔/아케이드/인디게임까지 전 분야를 아우르는 대회가 열려 e스포츠 팬들을 사로잡았다.


  


플레이엑스포 공식 스트리밍 채널로 참여하는 트위치는 팬사인회 그리고 ‘트위치 퀴즈 라이브’, 게임대결 등 다양한 콘텐츠 및 이벤트를 마련, 유저들에게 유명 크리에이터와의 만남의 즐거움을 선사했다.


또한 넥슨과 블리자드 게임팬들의 2차 창작물을 전시하는 콘텐츠 축제 ‘네코제x블리자드’ 가 최초로 동시에 열려 또 하나의 볼거리를 제공했으며 ‘추억의 게임장’, 레트로게임 플리마켓 (fleamaket) 인 ‘레트로 게임장터’ 가 열려 가족단위로 즐길 수 있는 축제가 됐다.


안치권 경기도 콘텐츠산업과장은 “플레이엑스포가 11주년을 맞아 의미있는 성과를 기록했다.” 면서, “올해 경험을 바탕으로 새로운 볼거리, 즐길 거리를 발굴해 질적인 성장을 이끌어나가겠다.” 고 말했다.


2020 플레이엑스포는 내년 5월14일부터 17일까지 킨텍스 제2전시장에서 열릴 예정이다.



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- 스파캣 타샤, APEX 레전드 다차원 결투사 캐릭터 '레이스' 코스프레

- 최근 스파이럴캣츠 공식 스트리밍 방송에서 APEX 레전드 플레이를 선보여


국내 프로 코스프레팀인 스파이럴캣츠는 일렉트로닉 아츠 (Electronic Arts Inc.)에서 서비스하는 무료 배틀로얄 게임 <APEX 레전드>의 캐릭터 '레이스' 코스프레를 선보였다.

 

이번에 공개한 '레이스' 코스프레는 배틀로얄 게임 <APEX 레전드> 대표 캐릭터로 스파이럴캣츠 리더 ‘타샤(Tasha)’ 오고은 양이 모델로 참여하였다.


‘레이스’는 <APEX 레전드>에서 게임내 인기 캐릭터 중 하나로 적에게 조준을 당하면 사운드를 통해 알람을 받는 패시브 능력과 포탈을 만들어 먼거리를 순식간에 이동하는 등 트리키한 운영법이 돋보이는 레전드이다.




스파이럴캣츠 공식 스트리밍 방송(https://www.twitch.tv/spcats)에서 <APEX 레전드> 플레이를 선보일 정도로 게임에 대한 관심이 높았으며, 이번 코스프레 작품에서 의상과 소품 포즈를 통해 섬세하게 재현되었다


스파이럴캣츠의 김태식 대표는 “최근 국내 정식출시된 대세 게임 <APEX 레전드>의 '레이스' 코스프레를 선보이게 되어서 기쁘다.” 며, “앞으로 APEX 레전드 코스프레를 좀 더 공개하여 꾸준히 유저들과 소통을 이어갈 것" 이라고 전했다.



  



* 스파이럴캣츠는?


스파이럴캣츠는 의상 제작, 애니메이션 및 게임 캐릭터의 코스프레, 각종 게임 광고 및 행사를 진행하는 전문 코스프레 팀으로, 히어로즈 오브 더 스톰, 리그 오브 레전드, 오버워치 등 해외 게임 코스프레와 문명 온라인, 블레이드 앤 소울 등의 코스프레 광고를 진행하였다.


또한, 2014 애니메 엑스포, 리그오브레전드 월드챔피언십(롤드컵), 디아블로 왕십리 글로벌 출시 행사, 블리자드 월드챔피언십(BWC) 등에 초대된 바 있으며, 이들이 진행했던 캐리건 특수분장 코스프레가 1,000만명의 뷰어를 기록하고 57만명의 SNS 팔로워를 기록하는 등 국내외 게이머들과 게임사들로부터 많은 관심을 받고 있다.

 



  




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SK텔레콤(대표이사 사장 박정호) 이 세계적인 미디어·엔터테인먼트 그룹 ‘컴캐스트(Comcast)’ 와 함께 3조원대(2022년 전망) 글로벌 ‘e스포츠’ 산업 진출 출사표를 던졌다. 


MWC19 개막 전날인 24일(현지시간) 스페인 바르셀로나에서 컴캐스트 그룹의 ‘컴캐스트 스펙타코어(Comcast Spectacor)’ 와 e스포츠·게임 공동 사업을 위한 조인트벤처 ‘T1 엔터테인먼트&스포츠 설립’ 등을 담은 전략적 파트너십을 맺었다고 25일 밝혔다. 


컴캐스트는 시가총액 약 174조원, 연 매출 약 110조원의 세계적인 미디어, 엔터테인먼트 기업이다. 전 세계에서 두 번째로 큰 케이블TV · 방송회사이자 미국 1위 인터넷 서비스 제공업체로 5400만명 이상 가입자를 보유하고 있다. 


한국에도 익숙한 미디어·콘텐츠 기업 ‘NBC유니버셜’ 및 ‘드림웍스’, ‘SKY’ 위성 방송사, 테마파크 ‘유니버셜 스튜디오’ 등도 컴캐스트 그룹에 속해있다. 컴캐스트 스펙타코어는 컴캐스트 그룹의 스포츠 및 엔터테인먼트 영역을 총괄하고 있다. 




양사가 추진 중인 조인트벤처의 모체는 SK텔레콤이 2004년 창단한 e스포츠 구단 T1이다. T1 오너십이 있는 SK텔레콤이 최대주주로 컴캐스트는 지분 투자를 통해 2대 주주가 되기로 양사는 잠정 합의했다. 


T1은 주로 한국에서 활동하면서도, 세계적인 인기를 누리고 있는 명문 e스포츠 구단이라는 점에서 컴캐스트 등 다양한 기업 및 투자자로부터 높은 관심과 가치 평가를 받아 왔다. 


이 구단은 월간 이용자가 1억명이 넘는 최고 인기게임 ‘리그오브레전드’ 의 월드챔피언십에서 3회 우승한 경력, e스포츠계 ‘마이클 조던’ 으로 불리는 이상혁(활동명: 페이커) 선수 등 스타 플레이어들을 보유하고 있어 전 세계 e스포츠 팬에게 큰 인기를 얻고 있다. 


  


* 국내 대기업 산하 e스포츠 전문기업 첫 출범… e스포츠 게임 플랫폼 추진 


SK텔레콤은 e스포츠 잠재력을 일찍 확인하고 New ICT 사업 중 하나로 장기간 준비해왔다. 


그동안 기업들이 e스포츠 구단을 직접 운영하거나 스폰서십을 통해 마케팅·홍보에 활용한 사례는 있었지만, 국내 대기업이 e스포츠 전문 기업 설립을 추진하는 건 이번이 처음이다. 


글로벌 e스포츠 시장은 미국, 아시아, 유럽을 중심으로 매해 30~40% 성장하고 있는 블루오션이다. 


골드만삭스에 따르면 전 세계 e스포츠 산업은 2018년 8억6900만달러(약 1조원) 규모에서 2022년 29억6300만달러(약 3.3조) 규모로 매해 35% 고성장 한다고 전망했다. 이는 90년 역사 축구리그 스페인 ‘라 리가’ 의 연간 시장 규모인 약 28억달러(약 3.1조원) 를 뛰어넘는 수준이다. 


골드만삭스 전망은 e스포츠 핵심 수익원인 상금, 중계권, 스폰서십, 광고, 상품 판매만 종합한 규모로 약 101억달러(11.3조원, 출처: Streamlabs, 2018년 10월) 규모의 게임 스트리밍 시장을 포함하면 2018년 관련 산업 규모는 연간 12조원대로 커진다. 


양사는 글로벌 e스포츠팀 공동 운영, 콘텐츠 공동 제작, 게임 스트리밍 플랫폼 등 사업을 전 세계 2억명에 육박하는 e스포츠 시청자들을 대상으로 추진할 계획이다. 


우선 한국, 미국, 유럽에서 글로벌 e스포츠 팀 운영을 추진하며 중계권, 광고 등 다양한 영역에서 가치를 창출하고 ‘FC바르셀로나’ 와 같은 글로벌 대표 구단으로 육성할 계획이다. 


게임 스트리밍 추진을 위해 양사는 컴캐스트의 세계적인 미디어 역량을 활용해 e스포츠 관련 콘텐츠를 제작하고 SKT 의 미디어 플랫폼과 컴캐스트의 스포츠 방송채널 등을 활용해 콘텐츠를 유통하는 방안을 협의 중이다. 주 소비층인 전 세계 10~30대를 대상으로 하는 다양한 신규 사업도 추진한다. 


양사는 T1 브랜드와 지적재산권을 활용해 단기간 내 세계 전역에서 e스포츠 사업을 확대할 수 있다고 밝혔다. 


  


* SKT - 컴캐스트, e스포츠 사업을 시작으로 미디어 분야 포괄적 협력 추진 


SK텔레콤과 컴캐스트 그룹은 이번 전략적 파트너십을 시작으로 양사가 가진 경쟁력을 활용한 미디어 협력을 논의하기로 했다. 


SK텔레콤은 국내 방송사·콘텐츠 기업들과 제휴를 통해 미디어 사업 경쟁력과 한류 콘텐츠 제작 역량을 지니고 있으며 컴캐스트는 세계적인 콘텐츠 기업 NBC유니버셜, 드림웍스 및 세계 곳곳에 방송 인프라를 보유하고 있다. 


이번 파트너십 체결식에는 박정호 SK텔레콤 사장과 디베시 라즈(Devesh Raj) 컴캐스트 그룹의 전략기획부문 총괄, 터커 로버츠(Tucker Roberts) 컴캐스트 e스포츠 총괄 등이 참석했다. 


SK텔레콤 박정호 사장은 “e스포츠, 미디어 등 New ICT 사업 확대를 함께할 든든한 동반자를 얻었다.” 며, “이번 협력을 통해 글로벌 미디어, 콘텐츠 사업을 강화에 나갈 것” 이라고 말했다. 


컴캐스트 터커 로버츠는 “e스포츠 사업을 글로벌로 확대할 수 있는 값진 협력을 맺었다.” 며, “SK텔레콤과 함께 다양한 신규 사업을 추진해 나갈 것” 이라고 밝혔다.



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e스포츠의 정통 스포츠화를 위한 도전을 이어가고 있는 '리그 오브 레전드(이하 LoL)' 의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈 (한국 대표 박준규) 가 2월 14일 밸런타인데이를 맞이해 ‘2019 스무살우리 LCK 스프링’ 현장에서 다양한 이벤트를 진행한다.


밸런타인위크 이벤트는 13일부터 오는 17일까지 LCK 가 진행되는 서울 종로 소재 그랑서울 3층 ‘LoL PARK’ 내에서 진행된다. 이벤트 기간 중 LoL PARK 를 찾은 LCK 관람객들에게는 특별한 초콜릿이 제공되며, 팀 및 선수들을 응원하는 치어풀을 꾸밀 수 있는 밸런타인위크 특별 스티커도 제공된다. 


또한 기념사진을 촬영할 수 있는 사랑스러운 분위기의 포토존과 밸런타인데이 테마로 출시된 다양한 스킨들의 스플래시 아트 전시존도 마련됐다.



  


 


이벤트 첫날인 13일 LoL PARK 를 찾은 방문객들은 연인, 친구와 함께 초콜릿을 먹고 포토존과 전시존을 둘러보며 즐거운 시간을 보냈다. 경기 중에는 밸런타인위크 특별 스티커로 꾸민 재치있는 치어풀들로 선수들을 응원하는 관람객들이 눈길을 끌었다.


한편 라이엇 게임즈는 밸런타인데이를 맞아 'LoL' 에서 2종의 신규 스킨을 공개하고 다양한 기념 아이템을 판매한다. ‘사랑꾼 피오라’ 와 ‘사랑꾼 바이’ 가 새롭게 출시됐으며, 신규 스킨과 세트로 구입 가능한 아이콘, 와드, 크로마 등의 아이템도 공개됐다. 


또한 ‘사랑의 자야’ 와 ‘사랑의 라칸’ 스킨 등 이전에 밸런타인데이를 맞아 공개됐던 다양한 스킨, 와드, 감정표현, 아이콘 등도 구입할 수 있다. 밸런타인데이 관련 아이템들은 3월 5일 오후 6시 59분까지 판매될 예정이다. 



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웹젠(대표 김태영) 이 PC MMORPG ‘뮤 온라인’ 의 2019년 스피드 서버 운영을 앞두고 사전예약을 진행한다. 오늘(2월 14일) ‘뮤 온라인’ 의 ‘2019 스피드 서버’ 사전 이벤트 페이지를 열어 접수를 받고, 예약자 전원에게 풍부한 보상을 제공하는 기념 이벤트 내용을 안내했다.


‘뮤 온라인’ 의 ‘스피드 서버’ 는 캐릭터를 최대 700레벨까지 빠르게 육성할 수 있는 서버로 정식 서버에 비해 경험치 3배 이상, 아이템 획득 확률은 10배로 높게 조정되어 있다. ‘2019 스피드 서버’는 2월 20일부터 3월 28일까지 5주간 열린다.


웹젠은 사전예약 참여자 모두에게 ‘정복자의 날개’, ‘대천사의 절대무기’, ‘블러드엔젤 방어구 풀세트’ 등 기간제(3일) 고급 장비를 지급해 빠른 캐릭터 육성을 돕는다. 단, 해당 아이템은 ‘2019 스피드 서버’ 에서만 사용 가능하다.


또한, 스피드 서버 보상도 더욱 상향됐다. 회원들이 스피드 서버에서 캐릭터를 육성해 정식 서버로 이전할 경우, 최고 레벨인 700레벨을 달성하면 ‘+11 3차 날개’ 와 ‘+15 방어구/무기’, ‘+11 블러드엔젤 방어구’, ‘10만 루드’ 등 풍성한 아이템을 받을 수 있다.



‘스피드 서버 카오스캐슬 최강자’ 이벤트도 진행될 예정이다. 이벤트 순위에 따라 ‘정복자의 징표’, ‘어둠의 변신반지’ 등 고급 아이템을 본 서버 이전 시 보상으로 준다.


이외에도 웹젠은 신규/복귀 이벤트를 진행한다. 지난 2월 10일 이후에 가입한 신규 회원과, 2월 1일부터 10일까지 접속 기록이 없는 회원에게는 ‘정액/비약 패키지(3일)’ 를 증정한다.


올해 출시 18주년을 맞은 ‘뮤 온라인’ 은 웹젠의 대표 IP(Intellectual Property) 로써 지난 1월 ‘신비의 마스터리’ 이벤트를 진행하는 등 꾸준히 콘텐츠를 추가해 나가고 있으며, 작년에도 ‘뮤 오리진2’, ‘뮤 온라인H5’ 등으로 확장되는 등 흥행을 이어가고 있다.


웹젠의 대표 PC MMORPG ‘뮤 온라인’ 의 ‘2019 스피드 서버’ 와 기념 이벤트에 대한 자세한 정보는 사전 이벤트 페이지(http://event.muonline.co.kr/Season14speed/PreReservation) 에서 확인할 수 있다.



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게임허브코리아(대표 김호광) 는 발렌타인데이를 맞이하여 자사에서 서비스 중인 모바일게임 '플레이포커' 와 '플레이맞고' 게임 이벤트를 진행한다고 금일 밝혔다.


'플레이포커' 와 '플레이맞고' 는 각각 2월 14일부터 4일 동안 발렌타인데이를 기념하여 ‘숫자 맞추기’ 와 ‘친구대전’ 이벤트를 동시 진행한다. 이벤트는 공식 게임 카페를 통해 참여하고 보상으로 게임 칩을 받을 수 있다.



▲ 플레이포커 홍보모델 '김우현(맥심 모델)'


자세한 이벤트 내용은 네이버 카페 ‘게임허브코리아 공식 게임 커뮤니티’ 를 통해 확인할 수 있다. 



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