한국레노버, RTX 탑재 게이밍 노트북 리전 Y740 출시

매니아 소식 2019.02.11 15:46

한국레노버(대표이사 강용남) 는 게이밍 노트북 리전 Y740(Legion Y740-15ICHg, Legion Y740-17ICHg) 을 출시한다고 11일 밝혔다.


새로운 리전 Y740 은 지난 1월 CES 2019에서 발표되어 뛰어난 성능으로 호평 받고 있다. 최신 8세대 인텔 코어 프로세서와 최대 지포스 RTX 2080 맥스-큐(Max-Q) 디자인을 탑재해 뛰어나게 향상된 스피드를 경험할 수 있다. 더불어 온도 동기화, 4개의 열 배출구, 키보드 온도 유지 및 CPU 와 GPU 쿨링을 위한 최신 듀얼 채널 냉각 시스템을 갖추고 있어 최상의 게임 환경을 선사한다. 


리전 Y740 은 최대 500니트 스크린 밝기의 돌비 비전, 최대 144Hz 속도와 200만 픽셀 이상을 자랑하는 FHD 디스플레이와 엔비디아 지싱크를 장착할 수 있어 게임 몰입을 극대화할 수 있도록 만들어졌다. 때문에 게임 플레이는 물론 영상 및 사진 편집, 다양한 엔터테인먼트도 고성능으로 즐길 수 있다. 



  




그 밖에도 돌비 애트모스(Dolby Atmos) 에서 게이밍 맞춤 설계한 돌비 사운드 레이더(Dolby Sound Radar) 까지 지원하므로 생동감 넘치는 게임을 즐길 수 있다. 뿐만 아니라 리전 Y740 의 RGB 백라이트 키보드는 1,600만 색상이 넘는 조합으로 백라이트를 구성할 수 있으며, 빠른 반응 속도와 게이밍에 최적화된 설계다.


한국레노버 강용남 대표는 “CES 2019에서 새롭게 발표한 게이밍 노트북 리전 Y740 은 레노버가 게임을 즐기는 사람들을 만족시키기 위해 끊임없이 고민하여 만들어진 제품” 이라고 말하며, “리전 Y740 의 강력한 성능, 사운드, 디스플레이로 눈과 귀가 즐거운 게이밍 환경을 직접 경험해 보길 바란다.” 고 전했다. 



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아이돌 육성 시뮬레이션 게임 ‘앙상블 스타즈’ 서비스 1주년 기념 업데이트 실시!

매니아 소식 2019.01.30 15:21

글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈(각자 대표 남궁 훈, 조 계현) 가 30일(수), 모바일 아이돌 육성 시뮬레이션 게임 ‘앙상블 스타즈’ 서비스 1주년을 기념해 신규 콘텐츠 업데이트를 실시했다. 


‘앙상블 스타즈’ 는 아이돌의 성지 ‘유메노사키 학원’ 에서 개성 넘치는 9개의 유닛으로 구성된 33명의 남자 아이돌을 수집하고 성장시키는 육성 시뮬레이션 게임으로, 지난해 1월, 한국 출시 이후 국내 이용자들에게 큰 사랑을 받아 왔다.    


그 동안 게임을 사랑해준 이용자들에게 보답하고자 ‘유메노사키 소극장’ 에 ‘데코 시스템’ 과 ‘데코 점수’ 콘텐츠를 추가했다. 이용자들은 기존 소극장 무대에 의상, 배경화면, 배경 음악 등을 추가로 선택해 무대를 꾸밀 수 있으며, 공연을 열 경우 점수를 받고 그에 따른 보상을 받을 수 있다. 




이와 더불어 지난 1년간의 추억을 볼 수 있는 ‘1주년 기념 앨범’ 도 업데이트했다. 이용자들은 새로 업데이트한 ‘1주년 기념 앨범’ 을 통해 지난 1년간 함께한 자신이 선택한 아이돌 캐릭터를 비롯해 사용 아이템, 플레이 횟수, 대전 횟수 등을 확인할 수 있다. 


카카오게임즈는 ‘앙상블 스타즈’ 출시 1주년을 기념해 다채로운 이벤트를 진행한다. 먼저, 30일(수)부터 한 달 여간 게임에 접속하는 이용자 전원에게 로그인 보상을 제공한다. 


  


또한, 설 연휴 기간 동안 7일 연속 게임에 접속한 이용자들에게 인게임 재화와 ‘고급 스카우트 티켓’ 을 추가로 지급한다. 이와 함께 ‘1주년 기념 특별 카드’를 획득할 수 있는 ‘빙고 이벤트’ 를 진행해 미션 성공 시 특별 인게임 아이템을 증정한다. 


한편, 카카오게임즈는 지난 26일(토), ‘앙상블 스타즈 출시 1주년 기념 성우 팬미팅’을 성황리에 마무리했다. 팬미팅 행사에는 ‘앙상블 스타즈’ 의 주요 캐릭터인 ‘레오’, ‘코가’, ‘리츠’ 목소리를 연기한 인기 성우 아사누마 신타로와 오노 유우키, 야마시타 다이키가 내한해, 질의응답 시간을 갖고 다채로운 게임을 진행하는 등 현장을 찾은 팬들에게 잊지 못할 시간을 선사했다. 


아이돌 육성 시뮬레이션 게임 ‘앙상블 스타즈’ 와 출시 1주년 기념 신규 콘텐츠 업데이트와 이벤트에 대한 세부 정보는 공식 커뮤니티 ‘카카오게임 카페톡’ 에서 확인할 수 있다.



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웹젠, 화이브라더스코리아와 ‘뮤(MU)’ IP 웹툰 제작 계약 체결

매니아 소식 2019.01.30 15:14

웹젠(대표 김태영) 이 자사의 대표 게임 IP 인 ‘뮤(MU)’ 를 활용한 웹툰 제작 계약을 체결했다. 


웹젠은 화이브라더스코리아(대표 지승범) 와 '뮤(MU)' IP(지적재산권, Intellectual Property) 를 소재로 제작해 국내외에 연재되는 웹툰의 합작사업을 위한 계약을 체결했다. 계약체결일 등의 상세한 계약정보는 양사 합의에 따라 별도로 공개하지 않는다.


이번 웹젠의 '뮤(MU)' IP 를 기반으로 하는 웹툰의 제작에는 '싸우자 귀신아', '용의 아들 최창식' 등으로 국내 독자들에게 인기를 얻고 있는 웹툰 작가 '임인스' 와 웹툰 전문 스튜디오 '케나즈' 가 참여한다.



 


웹젠과 화이브라더스코리아는 이들 작가들과 협력해 올해(2019년) 상반기 중 웹툰 제작을 시작할 계획이다. 웹툰의 프로젝트명은 ‘Slave B’(가제) 로 결정됐으며, 웹툰 ‘Slave B’ 의 세계관을 기반으로 하는 애니메이션, 영화 등의 영상콘텐츠도 이후 추가로 논의하기로 했다.


웹젠은 '뮤(MU)' 의 독특한 비주얼과 세계관이 임인스 작가의 위트있는 스토리, 입체적인 캐릭터들과 만나 개성 있고 생동감 넘치는 판타지 웹툰으로 제작될 것으로 기대하고 있다.



▲ 임인스 작가 웹툰 '용의 아들 최창식' 다크로드 일러스트


  



▲ '스튜디오 케나즈' 도해 작가 웹툰 '용의 기사들' 일러스트


임인스 작가와 공동으로 웹툰 제작을 맡은 '케나즈' 는 '크리슈나' 의 ‘도해’, '불사무적' 의 ‘펜손’ 작가 등 뛰어난 작화 실력으로 유명한 웹툰 작가를 다수 보유해 연간 100개 이상의 창작 웹툰을 제작하고 있는 웹툰 전문 스튜디오다.


'뮤(MU)' IP 웹툰의 파트너사인 '화이브라더스코리아' 는 2005년 설립된 후 매니지먼트 사업을 기반으로 영화, 드라마, OST, 웹툰 등의 제작과 그 외의 부가사업을 진행하고 있는 종합 엔터테인먼트 기업이다.


현재 웹젠은 지난 2017년부터 국내의 유명 미술작가들과 협업해 '뮤(MU)' IP 미술작품 전시회를 개최하고, 지난해(2018년) 8월에는 중국 현지에서 웹툰 제작 및 연재에 나서는 등 게임 외 콘텐츠 산업부문에서도 활발히 IP 제휴사업을 진행하고 있다.



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트위터, 전 세계 22개국에 Kpop ‘인스트림 비디오광고’ 제공

매니아 소식 2019.01.30 14:58

Kpop 은 지난해 전 세계 트위터에서 가장 화제가 된 토픽이었다. 글로벌 언급량 1위를 차지한 방탄소년단(BTS) 을 비롯해 엑소(EXO), 갓세븐(GOT7), 트와이스(TWICE) 등 Kpop 그룹들이 각종 글로벌 트윗량 데이터에서 상위권을 차지하며 트위터 플랫폼 내 Kpop 이 갖는 위력을 입증했다. 


이에 트위터는 전 세계 브랜드가 트위터 플랫폼에서 Kpop 팬을 대상으로 프리롤 동영상 광고를 집행할 수 있는 ‘인스트림 비디오광고’ 서비스를 론칭했다. 10월 트위터 본사가 ‘인스트림 비디오광고' 를 글로벌 단위로 론칭한 후 이번에 케이팝, 케이드라마, 게임, 뉴스, 스포츠 등 한국 콘텐츠도 대상에 포함된 것이다. 


이 광고 상품은 콘텐츠 파트너십을 기반으로 소비자가 주목하는 콘텐츠 앞에 프리롤 동영상 광고를 삽입해 광고 효과를 높일 수 있는 서비스로서, TV 광고의 보조매체 역할을 하며 디지털 동영상 광고 등과 함께 집행 시 시너지를 낼 수 있는 것이 특징이다. 




트위터 상에서 비디오 콘텐츠 저작권자의 수익을 늘리는 한편 브랜드 광고주들이 프리미엄 영상을 매개체로 구매력 있는 대중에게 쉽게 접근할 수 있도록 고안됐다. 


또한 콘텐츠 제공자의 국가에서만 광고가 노출되던 기존 서비스와 달리, 지역적인 제약이 없어, 한국뿐 아니라 미국, 영국, 캐나다, 브라질, 멕시코, 프랑스, 스페인, 호주, 일본, 인도, 싱가포르, 인도네시아, 말레이시아, 필리핀, 태국, 사우디아라비아, 이집트, 아랍에미레이트, 레바논, 쿠웨이트, 카타르 등 본 광고서비스가 진행되는 22개국 이상의 트위터 이용자를 대상으로 광고를 노출시킬 수 있다. 트위터는 본 서비스의 가능 국가를 계속 늘려갈 계획이다. 


  


트위터코리아 글로벌컨텐츠파트너쉽 김연정 이사는 “인스트림 비디오광고는 글로벌 시장에서 영 타겟을 공략하고자 하는 브랜드 광고주에게 새로운 마케팅 기회가 될 것”이라며 “특히 트위터에서 컨텐츠 파워가 막강한 Kpop 과 K드라마 등 프리미엄 비디오 콘텐츠를 전 세계에 공급하는 데에 주력할 계획”이라고 말했다. 


트위터코리아는 론칭 시점에 맞추어 현재까지 아리랑국제방송, 코리아헤럴드(KPOP 헤럴드) 등 영문미디어, SBS 플러스 등 방송사, FNC 엔터테인먼트, 스타쉽 엔터테인먼트, 젤리피쉬 엔터테인먼트, 판타지오뮤직, WM엔터테인먼트, 쏘스뮤직 등 엔터테인먼트사, 디스이즈게임 등 게임미디어 등과 콘텐츠 파트너십을 맺고, Kpop 뮤직 및 Kpop 아티스트들의 비디오 콘텐츠, 트위터블루룸 하이라이트 영상 등을 트위터를 통해 공급한다. 


한편 닐슨 브랜드 효과 데이터(2017년 11월~2018년 4월) 에 따르면 트위터에서 ‘인스트림 비디오광고’를 시청한 사람들은 광고에 노출되지 않은 사람들에 비해, 브랜드의 광고를 60% 더 많이 기억하며 광고주의 브랜드를 30% 더 잘 알고, 5% 더 높은 구매 의도를 가지고 있는 것으로 나타났다.



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웹젠, 중국 모바일게임 흥행 1위 모바일 MMORPG ‘MT4’ 한국서 직접 서비스한다.

매니아 소식 2019.01.28 15:16

웹젠(대표 김태영) 이 모바일게임 'MT4(한국 서비스명 '마스터탱커')' 의 한국 내 퍼블리싱 권한을 확보했다. 모바일 MMORPG '마스터탱커(Master Tanker)' 의 개발사 로코조이(대표 스티븐 궈, Steven Guo) 와 해당 게임에 대한 국내 퍼블리싱 계약을 마무리했다. 계약체결일 등의 상세한 계약정보는 양사 합의에 따라 별도로 공개하지 않는다.


한국 서비스명은 국내 게이머들 사이에서도 이미 인지도가 높은 ‘마스터탱커’ 를 그대로 사용하기로 확정했으며, 이르면 2019년 1분기 중 안드로이드와 iOS 2가지 플랫폼에서 동시에 서비스를 시작한다.


'마스터탱커' 는 개성 넘치는 SD 캐릭터(Super Deformation Character) 와 8등신의 영웅 캐릭터 등 두 가지의 캐릭터 그래픽 중 이용자의 취향에 맞게 선택해 게임을 즐길 수 있는 3D 모바일 MMORPG 다.



다른 게이머들과 팀을 이뤄 전략적으로 던전을 공략하는 MMORPG 의 가장 큰 특징인 '레이드', '인스턴트 던전 사냥' 의 재미를 모바일에 그대로 옮겼다는 호평을 받으며, 2018년 7월 중국에서 출시된 후 '왕자영요' 를 제치고 애플 앱스토어 매출 1위에 오르기도 했다. 이후 장기간 매출 2위를 기록하는 등 현재까지도 매출 순위 상위권을 유지하고 있다.


현재 네 가지 게임으로 출시된 '마스터탱커' 시리즈는 중국에서 모두 매출 순위 상위권에 오른 검증된 게임 IP(Intellectual Property) 다.


2013년 출시된 첫 번째 '마스터탱커' 는 모든 게이머가 쉽게 즐길 수 있는 카드형 RPG 로 개발돼 1억 1천만 명 이상의 게임회원을 모으면서 큰 인기를 얻었다. 중국에서 먼저 출시된 후 1주일 만에 애플 앱스토어 매출과 다운로드 순위 1위에 올라 월 매출 180억 원을 넘겼으며, 이후 시장 상황에 맞춰 수집형/MO/MMO 등 장르를 넘나드는 RPG 로 총 4편까지 꾸준히 출시돼 왔다.


  


가장 최근에 출시된 ‘마스터탱커’ 는 던전에서 파티사냥을 즐기는 ‘인스턴스 던전 플레이(Instance Dungeon)’ 를 내세운 모바일 MMORPG 로 개발돼 흥행 돌풍을 일으켰다.


웹젠과 로코조이는 중국 시장에서 검증된 ‘마스터탱커’ 의 콘텐츠를 한국 게이머들의 취향에 맞춰 현지화하는 작업에 우선 주력하기로 했다. 번역과 성우 섭외 등에 중점을 두고 서비스를 준비하는 한편, UI 및 그래픽 등의 콘텐츠를 개선하는 작업에도 많은 공을 들이고 있다.




한편, 웹젠은 자회사 ‘웹젠 레드코어’ 에서 신작 RPG 를 개발하는 등 다수의 자체 개발게임들을 준비하고 있으며, 국내외 여러 게임업체와 퍼블리싱 계약도 늘려가고 있다.


웹젠은 신작게임들의 사업일정을 조율해 차례대로 시장에 공개하면서 2019년 게임사업을 꾸준히 확대할 계획이다.



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풀보이스 PC 여성향 연애 어드벤처 게임 ‘XXX보호구역’ 발매

매니아 소식 2019.01.28 15:07

국내 신규 여성향 게임 개발사 ‘스튜디오 뤼미에르(STUDIO Lumiere)’ 는 자사의 첫 여성향 연애 어드벤처 게임 ‘XXX보호구역(XXX_Santuary)’ 를 지난 12월 6일 발매했다.


‘XXX보호구역’은 윤동기, 이경태, 정재헌, 남도형, 민승우, 백경훈, 강수진 등 성우진과 6명의 공략캐릭터 및 서브캐릭터로 구성됐다. XXX보호구역은 ‘사이커’ 라 불리는 초능력자들이 입소하는 ‘사이커 보호구역’ 에서 미스터리한 분위기와 함께 게임을 시작하여 각 공략 캐릭터와 연애과정을 거치며 보호구역의 진실에 다가가는 과정을 그린 스토리텔링 중심의 어드벤처 게임이다.


게임의 진행은 텍스트와 간단한 선택지들로 구성되어 있으며 여주인공(이서진) 의 대사를 제외한 성우들의 모든 대사가 녹음되어 있는 풀보이스 형태이다. 주인공 캐릭터는 게임 시작 후 ‘서울 사이커 보호구역’ 에 강제적으로 입소하게 된다. 그곳에서 여러 인물들과의 관계를 구축하게 되고, 점차 보호구역 내부의 비밀에 접근하게 된다.




여러 선택지를 통해 각 캐릭터들의 호감도가 변하며 그에 따라 각기 다른 엔딩을 볼 수 있으며 엔딩은 각 ‘배드 엔딩’, ‘노멀 엔딩’, ‘해피 엔딩’ 으로 분기된다. 특히 ‘배드 엔딩’ 의 경우 중간중간 선택지에 따라 다양한 방식으로 발생하는 경우도 있다. 진행간 연애의 진척도에 따라 각 캐릭터 별 매력적인 CG 들이 등장한다.


또한 게임은 PC 패키지 게임으로 현재 체험판을 배포하고 있다.


‘XXX보호구역’ 을 총괄한 스튜디오 뤼미에르의 김유리 PD는, “국내 여성향 게임 시장에서 한 획을 그을 만한 의미 있는 작품이 되었으면 좋겠다. 2년 반 동안 만들어온 ‘XXX보호구역’이 특히 시나리오 면에서 좋은 평가를 받고 있는 것이 가장 기쁘다.” 고 전하며, “앞으로도 더욱 좋은 게임으로 국내 여성향 게임 시장을 부흥시키고 싶다.” 고 밝혔다.



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‘소드 아트 온라인 -메모리 디프래그’ 글로벌 버전 서비스 2주년 기념 이벤트 진행

매니아 소식 2019.01.28 14:56

주식회사 반다이남코 엔터테인먼트 (대표이사 사장: 오오시타 사토시) 는 App Store/Google Play™ 전용 애플리케이션 '소드 아트 온라인 -메모리 디프래그-' 가 해외 런칭 2주년을 맞이했다고 밝혔다. 2주년 기념 이벤트를 통해 진행 기간에 로그인 보너스를 획득할 수 있으며, 게임 내에 새롭게 업데이트된 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. 


2주년 기념 이벤트 중 로그인 보너스를 통해서는 접속만으로도 ★6 앨리스를 지급하고, 매일 다이아 25개를 지급해 총 100개의 메모리 다이아와 ★6 앨리스를 획득할 수 있는 이벤트로 1/24(목) 15:00 ~ 2/28(목) 14:59(KST) 까진 진행된다. 


이와 함께 무기 교환소에 새로운 ★4 무기가 대폭 추가되어 그 동안 자신이 갖고 싶던 무기를 보다 손쉽게 획득할 수 있는 기회도 1/24(목) 00:00 ~ 2/24(일) 23:59까지 주어질 예정이다. 각각의 이벤트의 내용과 진행 기간은 예고 없이 변경될 수 있다.


 



2주년 기념 업데이트로는 새로운 길드 기능이 추가됐다. 길드원들과 함께 빙고판의 미션을 달성하면 해당 칸의 보상을 획득할 수 있을 뿐만 아니라 4X4 의 빙고를 맞추면 완성한 빙고의 라인 수에 따라 추가적인 보상을 획득할 수 있는 독특한 길드 협력 미션이다. 


'소드 아트 온라인 -메모리 디프래그-' 는 TV 애니메이션 및 원작의 오리지널 스토리를 스마트폰으로 플레이하면서 간접 체험할 수 있는 액션 RPG 로 원작 소설과 애니메이션에 등장한 키리토와 아스나, 리파, 시논 등 개성 넘치는 캐릭터들을 한 손가락으로 자유롭게 조작하여 다채로운 스킬로 강적들을 물리치고 스테이지를 클리어해 나가는 게임이다. 


본 이벤트 및 업데이트의 자세한 정보는 게임 내 공지사항 또는 공식카페에서 확인할 수 있다.



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롯데제과, 한 입 사이즈 ‘쁘띠 몽쉘 생크림케이크’ 출시

매니아 소식 2019.01.03 09:51

롯데제과(대표이사 민명기)가 몽쉘의 신제품 ‘쁘띠 몽쉘 생크림케이크(이하 쁘띠 몽쉘)’ 를 선보였다고 3일 밝혔다. 


‘쁘띠(petit: 작다, 귀엽다는 의미의 프랑스어)’ 라는 제품명처럼 쁘띠 몽쉘은 마카롱 사이즈의 작고 아담한 크기가 특징이다. 한 입에 먹을 수 있어 부스러기가 생기지 않고 입술에 묻어 나지 않아 간편하게 먹을 수 있다. 쁘띠 몽쉘은 생크림 함량도 국내 최고 수준(3.4%) 으로 높여 더욱 진한 크림 맛을 즐길 수 있다. 


쁘띠 몽쉘은 맛에 따라 ‘쁘띠몽쉘 크림’ 과 ‘쁘띠몽쉘 카카오’ 2종으로 출시됐으며 기존 몽쉘에 바닐라빈과 헤이즐넛 커피잼 등 새로운 소재를 첨가하여 맛을 한층 업그레이드 했다. 쁘띠몽쉘 크림은 크림 속에 바닐라빈을 넣어 부드럽고 달콤한 맛을 강조한 제품이다. 쁘띠몽쉘 카카오는 달콤한 초코크림 속에 헤이즐넛 향의 커피잼을 넣어 초콜릿과 커피의 맛이 잘 어우러진다. 




쁘띠 몽쉘은 프리미엄 생크림케이크라는 몽쉘의 브랜드 이미지를 더욱 강화하기 위한 제품으로 수제 디저트급의 품질을 추구했다. 롯데제과는 맛도 기존의 몽쉘보다 한층 업그레이드 되었다고 밝혔다. 


또한 낱개 12개가 들어간 쁘띠 몽쉘 제품의 권장 소비자가격은 3800원(198g) 으로 크기를 감안하면 기존 몽쉘(6000원/384g) 보다 높은 수준이지만 출시 전 소비자 테스트에서는 대부분 평가자들이 구입 의사를 밝힐 정도로 높은 평가를 받았다. 


쁘띠 몽쉘은 일부 대형마트에서 구입할 수 있으며 1월 중으로 전국으로 확대 출시될 계획이다.



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웹젠, 2018년 3분기 실적 발표

매니아 소식 2018.11.09 16:43

㈜웹젠(대표 김태영) 이 2018년 3분기 실적을 공시했다. 오늘(11월 09일) 공시된 웹젠의 2018년 3분기 실적은 영업수익이 639억원으로 전년 동기(2017년 3분기) 대비 77.49% 성장했으며, 영업이익은 199억원으로 165%, 당기순이익은 153억원으로 441% 증가했다.


전 분기(2018년 2분기)와 비교했을 때, 영업수익은 30.7%, 영업이익과 당기순이익은 각각 54.9%, 23.6% 상승했다. 웹젠의 3분기 실적 성장은 지난 6월 출시된 ‘뮤 오리진2’ 이 견인했다.


‘뮤 오리진2’ 는 출시 후 5개월이 지난 현재도 매출순위 5위권을 유지하면서 장기 흥행게임으로 자리잡아 상당기간 안정적인 매출을 낼 것으로 전망된다. 전편 ‘뮤 오리진’ 은 ‘뮤 오리진2’ 가 출시될 때까지 매출 상위를 유지하며 3년 넘게 웹젠의 캐시카우(Cash Cow) 역할을 해 왔다.



웹젠은 하반기 이후, 이미 출시된 모바일게임 ‘뮤 온라인H5’ 의 실적에 더해 글로벌 원빌드(Global One-build) 게임들의 출시 후 흥행성적에 따라 추가적인 매출성장도 거둘 것으로 기대하고 있다.


현재 구글플레이스토어 매출순위 30위권에 진입한 ‘뮤 온라인H5’ 외에 가장 빠른 출시가 예정된 게임은 SNG(Social Network Game) ‘큐브타운(Qube Town)’ 이다. 사내 테스트 기간동안 직원들로부터 이례적인 호평을 얻어 내부 기대도 높다.


하반기 중 소프트런칭(Soft-Launching) 방식으로 해외 일부 국가에서 먼저 게임서비스를 시작하고, 사업일정을 조율해 글로벌 서비스로 전환한다.


  


또한, 웹젠은 지난 11월초 자회사 ‘웹젠 레드코어(REDCORE) ’를 설립하면서 신작게임 개발 프로젝트도 구체화했다. ‘웹젠 레드코어’ 는 스테디셀링 게임인 ‘R2’ 의 주요 개발진 10여명을 주축으로 설립됐다.


웹젠은 독립된 의사결정과 개발환경을 요청한 개발진의 제안을 적극적으로 받아들여 개발투자의 일환으로 ‘웹젠 레드코어’ 를 설립하고 신작개발 프로젝트를 맡겼다. 웹젠 본사는 사업 및 경영상의 지원을 제공하고, 자회사는 게임개발로 각자의 전문 분야에만 집중해 양사 간의 전문성을 최대한 활용하는 구조다.


‘웹젠 레드코어’ 는 10여명의 게임개발진으로만 구성된 가벼운 조직으로 이미 정비를 마쳤고, 신작개발에만 전념할 수 있는 프로세스도 구축했다. 웹젠은 ‘R2’ 의 개발과 서비스를 담당하면서 오랫동안 손발을 맞춘 개발진들이 주축이 된 ‘웹젠 레드코어’ 의 신작 프로젝트가 높은 완성도를 보일 것으로 기대하고 있다.


▲ 2018년 3분기 실적 발표 관련 실적 비교표

 


신작게임의 초반 기획은 완성된 단계로, 개발프로젝트에 대한 자세한 정보는 이후 개발진행 상황에 따라 사업 일정을 검토한 후 공개한다.


이외에 천마시공, 후딘 등 중국의 여러 파트너사들과 공동으로 제작하는 다수의 모바일게임 및 H5게임 신작도 이르면 내년(2019년) 상반기 국내외 출시를 목표로 준비하고 있다.


웹젠의 김태영 대표이사는 “국내외 게임시장에서 여러 장르의 신작게임, 우수 개발사들을 확보하기 위해 많은 노력을 기울였고, 여러 프로젝트에서 긍정적으로 협의를 마무리하고 있다. 사업전략을 고려해 시장에 차례로 공개할 것” 이라면서, “게임개발 및 신작 확보에 대한 투자를 중심으로 IP제휴사업도 꾸준히 확대해 미래성장 동력으로 삼겠다.” 고 전했다.



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올엠, 신개념 PvP 게임 ‘캡슐몬 파이트’ 137개국 정식 출시

매니아 소식 2018.11.09 10:21

올엠(대표 이종명) 은 자사에서 개발한 안드로이드, iOS용 턴제 액션 PvP 게임 ‘캡슐몬 파이트’(CapsuleMon FIGHT) 의 전 세계 137개국 정식 출시를 오늘(9일) 진행했다고 밝혔다.


캡슐몬 파이트는 크리티카, 루니아Z 등으로 이름을 알린 개발사 올엠의 첫 번째 자체 제작 모바일 게임으로 자동사냥 중심의 RPG 노선에서 벗어나 직접 조작하고 생각하며 즐기는 실시간 전략 PvP 형태를 띄고 있다.


자신의 캐릭터인 소환사와 몬스터, 그리고 발동 스킬을 조합해 체스와 장기처럼 개성 넘치는 무수한 전략을 만들 수 있으며, 쉬운 조작 방식을 활용해 한 턴 내 어떤 조작과 플레이를 선보이는지에 따라 승패 여부가 판가름 나도록 유도했다.



특히 클래시 로얄, 하스스톤처럼 속성, 진화 등 과금 중심의 요소에서 벗어나 생각하고 조작하는 전략적 재미를 극대화 시켰으며, 인공지능 모드와 퍼즐 모드 등 PvP 방식에 부담을 느끼는 초보 유저들을 위한 요소를 더해 진입장벽을 대폭 낮췄다.


올엠은 7월 진행한 한국 유저 대상 비공개 테스트와 9월 33개국 오픈 베타, 그리고 10월부터 지금까지 진행된 얼리억세스를 통해 수집된 다양한 유저들의 의견과 아이디어를 바탕으로 게임의 본질적인 재미 및 밸런스, 그리고 UI 와 시각적 측면을 개선해왔다.


  


대전 게임에서 가장 중요하게 생각하는 공수 밸런스 부분과 매치 메이킹 부분을 대폭 수정했으며, 편의성과 게임 내 즐길 수 있는 콘텐츠를 다양화 시켰다.


캡슐몬 파이트의 개발을 담당하고 있는 김영국 이사는 “전략 게임이지만 액션성과 타격감을 강조한 대전 격투 게임 느낌을 주고 싶었다.” 며, “전 세계 정식 출시를 통해 많은 유저들이 이색적인 대전 전략 게임 캡슐몬 파이트의 재미에 빠졌으면 좋겠다.” 고 덧붙였다.


이에 대한 자세한 사항은 캡슐몬 파이트 공식 페이스북(https://www.facebook.com/capsulemonFight) 및 공식 카페(https://cafe.naver.com/capsulemon) 를 통해 확인할 수 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)





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