반응형 장관45 2022 게임문화제 개막 “지금 에버랜드는 게임 천국” [보도자료 : 한국콘텐츠진흥원] 온 가족이 함께 건강한 게임문화를 체험하고 즐길 수 있는 ‘2022 게임문화제’ 가 6일 에버랜드에서 개막해 성황리에 진행되고 있다. ‘2022 게임문화제’ 는 문화체육관광부(장관 박보균)가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래) 과 에버랜드(사장 한승환)가 공동 주관하는 행사로, ‘호탐이 체포 대작전’을 테마로 재미와 성취감을 동시에 즐길 수 있는 다양한 게임 콘텐츠를 제공하고 있다. ◇ 온·오프라인 연계 ‘호탐이 체포 대작전’ 게임 미션 성황리 진행 중 우선 ‘호탐이 체포 대작전’ 게임 미션 프로그램이 에버랜드를 찾은 가족 단위 방문객들에게 큰 호응을 얻고 있다. 호탐이는 누구나 잘 알고 있는 전래동화 ‘해님 달님’ 속 거짓말쟁이 호랑이를 모티브로 만들어진 캐릭터이다... 2022. 11. 10. 한국콘텐츠진흥원, 2020 대한민국 청소년 온라인 게임잼 개최 [보도자료 : 한국콘텐츠진흥원] 문화체육관광부(장관 박양우) 와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원) 은 오는 9월 11일부터 20일까지 ‘2020 대한민국 청소년 온라인 게임잼’ 을 개최하며, 이를 위해 9월 2일까지 참가자를 모집한다. * 게임기획·아트·프로그래밍 직군 총 50명…오는 9월 2일까지 참가자 모집 ‘대한민국 청소년 온라인 게임잼’ 은 게임기획, 아트, 프로그래밍 등 재능 있는 청소년들이 한자리에 모여 현장에서 주제를 정하고 팀을 이뤄 정해진 시간 내 시제품 단계의 게임을 만드는 행사로, 실제 창작 기회가 많지 않은 청소년들에게 게임개발을 통해 진로를 탐색하는 계기를 제공하고자 마련됐다. 이번 대한민국 청소년 온라인 게임잼은 게임개발에 관심 있거나, 게임분야로 진로를 고민하는 전국.. 2020. 8. 20. 한․중․일 이스포츠 첫 대회, 성공적 개최 준비 시작 [보도자료 : 문화체육관광부] 문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부) 는 2월 28일(금) 오전 10시 한국이스포츠협회에서 ‘한·중·일 이스포츠 대회 조직위원회(이하 조직위)’ 를 출범하고 첫 회의를 개최한다. 문체부는 지난해 11월 15일 부산에서 열린 ‘한·중·일 문화콘텐츠산업 포럼’ 에서 3국 이스포츠협회(단체) 간 ‘한·중·일 이스포츠 대회’ 추진 업무협약을 체결하고 첫 대회를 대한민국에서 개최하겠다고 밝힌 바 있다. 민관 위원 8명으로 이루어진 조직위는 2022년 12월까지 3년간 활동한다. 유진룡 위원장(전 문화체육관광부 장관) 을 비롯해 이스포츠 및 게임협회 관계자, 정부 관계자 등이 위원으로 참여해 대회 운영 등 행사 전반에 걸쳐 중심적인 역할을 맡는다. ‘제1회 한·중·일 이스포츠 대.. 2020. 2. 28. 음란물 및 사행성 게임물 신규 차단프로그램 공모 [보도자료 : 문화체육관광부] 문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부) 는 게임물관리위원회(위원장 이재홍, 이하 게임위) 와 함께 ‘2020 음란물 및 사행성 게임물 차단프로그램(피시 및 태블릿 피시용 차단프로그램)’ 을 공모한다. 현행 「게임산업진흥에 관한 법률」 제28조 제6호에 따르면 게임물 관련사업자는 게임물 및 컴퓨터 설비 등에 문체부 장관이 고시하는 ‘음란물 및 사행성게임물 차단 프로그램 또는 장치’ 를 설치해야 한다. 2018년에 4개 프로그램이 선정·고시되어 현재까지 운영되고 있다. 이번 공모는 신규로 차단프로그램을 개발한 업체에 기회를 제공하고, 기술 발전에 대응하는 새로운 프로그램을 선정해 차단 기능을 향상하기 위해 마련되었다. 각 분야 전문가들로 구성된 심사위원회는 공모에 참여한 차.. 2019. 10. 24. 대한민국 게임산업 선도 핵심인재 양성 ‘게임인재원’ 개원 [보도자료 : 문화체육관광부] 창의적이고 선도적인 게임을 개발하는 인재를 양성하기 위한 ‘게임인재원’ 이 문을 연다. 문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부) 는 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원) 과 함께 8월 26일(월) 오후 2시, 콘진원의 홍릉콘텐츠인재캠퍼스(서울 동대문구) 에서 ‘게임인재원’ 개원식을 열고 제1기 교육생 입학식을 진행한다. ‘게임인재원’ 에서는 첨단 융·복합 기술과 현장 연계 프로젝트를 중심으로 게임산업 전문인력 교육을 실시한다. 교육 과정은 게임 관련 전공 학생 등 예비취업 및 창업 인력을 대상으로 게임기획, 게임그래픽, 게임프로그램 분야로 나누어 2년, 8학기로 운영된다. 1년 차에는 기초 및 심화 학습과 간단한 프로젝트를 진행하고, 2년 차에는 실무 경험을 위한 .. 2019. 8. 26. 이전 1 2 3 4 ··· 9 다음 반응형