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[보도자료 : 넥슨]

 

㈜넥슨(대표 이정헌) 은 2일 자회사 ㈜넷게임즈(대표 박용현) 에서 개발한 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’ 를 11월 9일 국내 및 글로벌 시장에 정식 출시한다고 밝혔다.

 

‘블루 아카이브’ 는 한국을 비롯해 북미, 대만, 태국 등 237개국에 안드로이드OS, IOS 버전으로 출시되며, 한국어, 영어, 중국어(번체), 태국어를 지원한다.

 

 

지난 14일부터 구글 플레이와 애플 앱스토어, 원스토어를 통해 진행 중인 사전등록에는 참가자 100만 명 이상이 몰려 기대를 모으고 있으며, 공식 커뮤니티, 유튜브, 트위터 등을 통해 다양한 사전 정보를 발빠르게 제공하고 있다.

 

넷게임즈 김용하 PD는 “블루 아카이브를 응원하고 기다려 주시는 유저분들에게 정식 출시 소식을 전해드려 기쁘다.” 라며, “안심하고 플레이하실 수 있도록 출시일까지 최선을 다하겠다.” 라고 밝혔다.

 

한편, ‘블루 아카이브’ 는 학원도시를 배경으로 다양한 학생들의 흥미진진한 이야기가 담긴 서브컬처 게임으로, 성공한 ‘덕후’ 로 알려진 김용하 PD 와 ‘덕력’ 으로 뭉쳐진 MX 스튜디오의 개발작이다.

 

‘블루 아카이브’ 에 관한 내용은 공식 커뮤니티( https://forum.nexon.com/bluearchive/main ) 를 통해 확인할 수 있다.

 

포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)

 

 

 

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[보도자료 : 넷이즈 코리아]


마블(MARVEL) 의 첫 팀 대항 온라인 모바일 게임(MOBA) ‘MARVEL 슈퍼워’ 가 27일 한국, 호주, 뉴질랜드, 일본에서 Google Play를 통해서 사전 예약을 시작한다.


MARVEL 코믹스 슈퍼 히어로와 빌런이 와칸다 전장에서 일촉즉발 대치 상황을 펼친다는 내용의 MARVEL 슈퍼워는 지금껏 경험하지 못한 게임의 재미를 선사한다.


아이언맨, 스파이더맨, 데드풀, 스타로드 등 선망하던 슈퍼히어로를 직접 제어하고 수많은 히어로들의 협력 플레이를 체험할 수 있다.


MARVEL 슈퍼워는 2019년 태국, 인도네시아 등 동남아 국가와 홍콩, 마카오, 대만 지역에 먼저 출시됐다. MARVEL 코믹스 속 히어로의 모습을 완벽하게 재현해 유저들의 호평을 끌어냈다.




2020년에는 한국, 호주, 뉴질랜드, 일본 4개 국가에서 출시되며 50명이 넘는 슈퍼 히어로를 유저들에게 선보인다. 이후에도 계속해 더 많은 슈퍼히어로를 선보일 예정이다.


MARVEL 슈퍼워는 현재 한국과 일본, 호주, 뉴질랜드의 Google Play Store에서 사전 예약을 진행하고 있다. 사전 예약 인원 수에 따라 영구 히어로와 스킨 및 전용 프로필 창 등 다양한 보상을 받을 수 있다. 보상은 정식 출시 뒤 지급된다.


긴장감 넘치는 와칸다 전장에서 자신이 가장 좋아하는 슈퍼히어로를 선택해 대결을 펼치는 MARVEL 슈퍼워에 대한 더 많은 소식은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.



MARVLE 슈퍼 워 공식 홈페이지: http://www.MARVELSuperWar.com/kr

MARVLE 슈퍼 워 네이버 카페: http://cafe.naver.com/MARVELSuperWarKR

MARVLE 슈퍼 워 페이스북 페이지: http://www.facebook.com/MARVELSuperWar

MARVLE 슈퍼 워 유튜브 채널: https://www.youtube.com/c/MarvelSuperWar

MARVLE 슈퍼 워 인스타그램: http://www.instagram.com/MARVELSuperWar



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)








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[자료제공 : 온페이스게임즈]


온페이스게임즈(대표 양수열) 는 동남아 대표 게임 퍼블리셔 VTC인터콤(대표 뉴엔 슈팡 광) 과 자사에서 개발한 모바일 FPS 게임 ‘레드 닷’(RED DOT) 의 베트남 서비스 계약을 체결했다고 오늘(23일) 밝혔다.


2006년 1월 설립된 미디어 그룹 VTC인터콤은 베트남 현지에서 디지털 콘텐츠 산업을 이끄는 대표 주자로 온라인/모바일 게임 서비스, IPTV, 미디어 커뮤니케이션, 전자 상거래, 전자 결제 등 다양한 사업을 전개하고 있다.


이번 계약 체결은 지난 해 양사의 MOU 체결 이후 이루어진 정식 서비스 계약이다. 온페이스게임즈는 VTC인터콤과 협력해 베트남 게임 서비스를 위한 G1 라이선스를 취득했으며, VTC인터콤 망에 연계해 서비스를 진행해 나갈 예정이다.


베트남은 우리나라 게임 산업과 친숙한 대표적인 한류 게임 서비스 국가로 높은 성장세, 폭넓은 게임 인구 등으로 각광받아왔다. 특히 게임 산업은 2015년 이후부터는 매년 평균 25%의 성장세를 기록, 한화 약 9천억원 규모의 시장으로 발돋움했다.



또한 40대 이하의 젊은 인구, 게임을 선호하는 층이 전체 인구의 70% 이상을 차지하고 있으며, 월 평균 게임 콘텐츠 결제약이 현지 직장인 평균 월급의 8% 이상인 한화 2만2천원 이상을 기록해 동남아 최대 시장으로 주목 받고 있다.


VTC인터콤(http://intecom.vtc.vn) 은 이번 계약 체결을 통해 레드 닷의 베트남 현지 서비스에 대한 망 공급 및 현지화, SNS 및 자체 채널을 활용한 다양한 지원을 진행할 예정이다.


베트남 서비스 계약 체결이 된 레드 닷은 온페이스게임즈에서 글로벌 시장을 염두에 두고 개발 중인 모바일 FPS 게임으로 빠른 전개와 아이템 획득의 재미를 살린 PK 모드, 정해진 타깃을 암살하는 저격 모드, 팀 기반의 데스매치, 폭파 미션 등을 특징으로 내세웠다.




양수열 온페이스게임즈 대표는 이번 계약에 대해 “빠르게 성장하고 있는 베트남 시장에 진출할 수 있게 돼 매우 기쁘게 생각한다.” 며, “든든한 파트너 VTC인터콤과 함께 베트남 현지에서 모바일 FPS 게임 레드 닷의 열풍을 이끌어낼 수 있도록 노력하겠다.” 고 말했다.


한편, 온페이스게임즈(http://www.onfacegames.com) 는 모바일 TPS 게임과 모바일 MORPG 2종을 개발 중에 있으며, 모바일 게임 전 세계 퍼블리싱 사업 전개 등 사업 확대를 위한 다양한 노력을 펼치고 있다.



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<자료제공 : 텐센트>


텐센트(tencent) 가 모바일 오토 배틀러 게임 ‘체스러쉬’ 의 글로벌 런칭을 기념하는 '체스러쉬 글로벌 스타 챌린지' 의 첫 경기를 한국시간 28일 새벽 1시에 개최한다고 금일(26일) 알렸다.


초청경기로 진행되는 글로벌 스타 챌린지는 8개 국가의 최고 인플루언서들이 참여하는 토너먼트이다. 대한민국을 비롯하여 미국, 브라질, 독일, 러시아, 태국, 인도네시아, 일본 등에서 선택받은 최고의 인플루언서들이 총 미화 16,000달러(한화 약 1,900만 원) 의 상금을 두고 겨루게 된다. 


우승자는 미화 1만 달러, 2위와 3위는 각각 5천 달러와 1천 달러의 상금을 받게 된다. 또한 1위와 2위 인플루언서는 체스러쉬의 장기 파트너가 될 기회를 갖게된다.


지난주에 발표된 8명의 인플루언서들이 최종 생방송에 참여하며, 각 인플루언서들은 토너먼트에 사용할 영웅들을 하나씩 배정받았고 그 리스트는 공식 페이스북에 공개되었다. 한국대표 ‘따효니’ 에게는 맘모스 워리어가 배정되었다.




체스러쉬 팬들은 체스러쉬 공식 페이스북과 유튜브 뿐만 아니라, 각 인플루언서의 스트리밍 플랫폼을 통해서도 경기를 시청할 수 있다. 생방송 중에는 세 대의 최신 스마트폰을 얻을 수 있는 럭키드로우 이벤트도 열린다.


<인플루언서들이 배정받는 영웅리스트>


대한민국 - 따효니DDaHyoNi – 맘모스워리어


미국 - Disguised Toast – 소닉 걸


브라질 – Playhard – 마운틴 조상


독일 – P4wnYhof – 다르킨 헌터


러시아 - Aurum – 부두 마녀


태국 – CGGG - 호그라이드


인도네시아 – Erpan1140 – 아이스 퀸


일본 - マックスむらい – 바이오닉 닌자


(글로벌 인플루언서 영웅배정 영상 : https://youtu.be/ScA8sIcQZUY)


  


토너먼트는 총 두 라운드로 구성되어 있으며, 각각 클래식 모드와 터보 모드로 진행된다. 누가 체스러쉬의 왕이 될지, 28일 새벽 1시에 그 챔피언이 가려진다.


체스러쉬는 텐센트가 개발 및 퍼블리싱한 게임으로 50명 이상의 개성있는 영웅들과, 화려한 그래픽, 그리고 다양한 게임 모드를 지원한다. 8명의 플레이어들은 8x8 사이즈의 체스판에서 서로 전략적 전투를 치루게 되며, 다양한 클래스의 시너지 효과로 각양각색의 상태 효과를 얻을 수 있다. 


터보모드는 게임을 10분 내외로 줄여, 30-40분이 걸리는 클래식 모드에 비하여 모바일에 최적화된 빠른 게임을 즐길 수 있다. 친구와 팀을 맺고 즐길 수 있는 협동 모드도 존재한다.


한편, 체스러쉬는 구글 플레이스토어 및 iOS 앱스토어에서 다운로드 할 수 있으며, 게임 및 글로벌 스타 챌린지에 관한 보다 자세한 정보는 공식 페이스북(https://www.facebook.com/ChessRushOfficial) 과 트위터 (https://twitter.com/PlayChessRush) 그리고 웹사이트(https://www.chessrushgame.com) 에서 확인 할 수 있다.



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텐센트(tencent) 는 지난 5일 글로벌 정식출시된 자사의 새로운 전략 오토배틀러 모바일 게임 ‘체스러쉬(Chess Rush)’ 가 e스포츠 대회인 ‘체스 러쉬 글로벌 스타 챌린지(Chess Rush Global Star Challenge)’ 를 개최한다고 금일(12일) 밝혔다.


이 대회에는 대한민국 뿐만 아니라 미국, 브라질, 독일, 러시아, 태국, 인도네시아, 일본 등 8개 국가의 최고 인플루언서들이 참여할 예정이다. 텐센트 게임은 총 1만 6천달러 (한화 약 1천8백만원) 의 상금이 걸려있다고 밝혔으며, 시청자들 또한 페이스북 페이지의 럭키드로우(제비뽑기) 이벤트를 통해 샤오미, 오포, 비보의 최신 스마트폰을 받을 수 있다.


텐센트는 오토체스 개발사인 드로도 스튜디오와 협력하여 중국에 오토체스를 출시했다. 텐센트가 퍼블리싱하는 ‘체스러쉬’ 는 턴 기반 오토배틀러 게임으로 50여명의 영웅들이 제공되며 10여분 내외로 게임을 마칠 수 있는 터보모드 등을 즐길 수 있다.


체스러쉬는 8명이 여러 라운드에 걸쳐 전략을 겨루는 게임으로 글로벌 서버를 통하여 전세계 유저들과 플레이를 할 수 있으며, 이번에 개최되는 글로벌 스타 챌린지 또한 이러한 시스템을 기반으로 진행될 예정이다. 온라인 토너먼트는 7월 10일 시작되며 이벤트에 참여하는 각 국가의 인플루언서들은 차차 공개될 예정이다.



  



텐센트 게임은 글로벌 모바일 e스포츠의 선두주자로 텐센트의 펜타스톰(해외 서비스명 Arena of Valor) 은 2018 자카르타 아시안 게임 시범 종목으로 채택된 바 있다. 이 외에도 배틀그라운드 모바일의 토너먼트 또한 활발히 진행 중이며,이제는 체스러쉬의 e스포츠화를 꿈꾸고 있다.


한편, 글로벌 스타 챌린지 외에도 ‘챌린지 미(Challenge me)’ 이벤트를 통해 플레이어들은 최고의게임 크리에이터들과 대결을 펼칠 수 있으며, 보다 자세한 정보는 공식 페이스북(https://www.facebook.com/ChessRushOfficial) 과 트위터 (https://twitter.com/PlayChessRush) 그리고 웹사이트(https://www.chessrushgame.com) 에서 확인 할 수 있다.



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게임 산업 활성화와 국내 중소 게임개발사의 해외시장 진출을 위해 마련된 차세대 융·복합 게임쇼 ‘2019 플레이엑스포(PlayX4)’ 가 B2C, B2B 참관객 합계 총 102,059명이 방문한 가운데 12일 막을 내렸다.


경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원, 킨텍스가 주관한 '2019 플레이엑스포(PlayX4)' 는 관람객 수는 물론 수출계약추진액 9,561만달러로 사상 최대 실적을 경신했다. 이는 지난해 관람객 77,936명(B2C, B2B 합계수치)  대비 30.9%, 수출계약추진액은 지난해 8,032만달러 대비 19%한 실적이다.


올해 플레이엑스포는 ▲국내게임 개발사의 국내외 시장진출을 지원하는 수출상담회 비투비(B2B) ▲일반 관람객을 위한 전시회 비투씨(B2C) ▲글로벌 게임사의 다양한 게임신작 소개 ▲각종 e스포츠 대회 ▲ 2차 창작물 축제 네코제x블리자드 ▲트위치 스트리머 팬미팅으로 구성돼 관람객을 맞이했다.


먼저 수출 상담회에는 태국의 ‘일렉트로닉스 익스트림’, 베트남의 ‘VTC온라인’ 등 국내외 293개 기업이 참가하여 상반기 최대의 글로벌 게임 비즈니스 플랫폼으로서의 입지를 다졌다. 이를 통해 ‘일렉트로닉스 익스트림’ 과 국내 개발사 ‘소프트닉스’ 간 현장 계약 등 총 6건의 계약과 9,561만 달러 규모의 수출계약상담 성과를 거뒀다.




‘소니’, ‘세가’, ‘반다이남코’, ‘엘지유플러스’ 등에서는 다양한 신작과 신기술을 출품해 많은 게이머들의 주목을 받았다.


경기도가 공모를 통해 선발한 20개 우수 게임사는 ‘SPACE X’ 특별관에서 VR·체감형게임, 온라인·모바일게임, 교육용·기능성 게임 등 분야별 중소기업의 다양한 게임 개발 역량을 선보이며 플레이엑스포를 찾은 많은 방문객들과 소통했다.


e스포츠 이벤트도 다양하게 열렸다. 월드 e스포츠 챌린지는 리그 오브 레전드, 배틀그라운드, 카트라이더 3종목이 열리고 많은 관람객이 찾아와 최근 e스포츠에 대한 뜨거운 인기를 실감할 수 있었다. 이밖에 온라인/콘솔/아케이드/인디게임까지 전 분야를 아우르는 대회가 열려 e스포츠 팬들을 사로잡았다.


  


플레이엑스포 공식 스트리밍 채널로 참여하는 트위치는 팬사인회 그리고 ‘트위치 퀴즈 라이브’, 게임대결 등 다양한 콘텐츠 및 이벤트를 마련, 유저들에게 유명 크리에이터와의 만남의 즐거움을 선사했다.


또한 넥슨과 블리자드 게임팬들의 2차 창작물을 전시하는 콘텐츠 축제 ‘네코제x블리자드’ 가 최초로 동시에 열려 또 하나의 볼거리를 제공했으며 ‘추억의 게임장’, 레트로게임 플리마켓 (fleamaket) 인 ‘레트로 게임장터’ 가 열려 가족단위로 즐길 수 있는 축제가 됐다.


안치권 경기도 콘텐츠산업과장은 “플레이엑스포가 11주년을 맞아 의미있는 성과를 기록했다.” 면서, “올해 경험을 바탕으로 새로운 볼거리, 즐길 거리를 발굴해 질적인 성장을 이끌어나가겠다.” 고 말했다.


2020 플레이엑스포는 내년 5월14일부터 17일까지 킨텍스 제2전시장에서 열릴 예정이다.



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게임빌(대표 송병준) 이 글로벌 히트 MMORPG ‘탈리온(일본 서비스명 ‘벤데타’, ‘Vendetta’)’ 의 대형 업데이트를 실시한다고 10일, 밝혔다.


특히 일본에서 특촬물로 시작해 극장판과 만화책으로 제작되며 대표적인 인기 캐릭터로 자리매김한 ‘ULTRAMAN’(울트라맨) 과의 컬래버레이션 업데이트가 큰 호응을 얻을 것으로 기대된다.


‘탈리온’ 은 작년 동남아 시장 출시 후 태국 애플 앱스토어 매출 순위 3위에 오르고, 일본에서는 애플 앱스토어 매출 7위를 기록하면서 해외 시장에서 모바일 MMORPG 의 트렌드를 주도하고 있다.


일본의 원조 슈퍼 히어로인 ‘ULTRAMAN’ 은 최근 넷플릭스를 통해 애니메이션으로 공개된 이후 일본에서 더 높은 인기를 얻고 있어서 이 게임도 이번 컬래버레이션 업데이트 이후 글로벌 상승세를 탈 전망이다. 이번 업데이트에서 가장 주목되는 것은 자신의 캐릭터에 ULTRAMAN 코스튬을 장착할 수 있다는 점이다. 




더불어 ULTRAMAN 관련 퀘스트도 새롭게 추가되며, 특별 스토리도 흥미를 끌 것으로 보인다. ULTRAMAN 컬래버레이션을 기념하는 접속 이벤트, 문자 모으기 이벤트, 퀘스트 이벤트 등도 진행 예정이며, 이밖에 ‘연맹 레이드’ 등을 추가한다. 


중립 지역 중앙에 양대 연맹의 수장이 등장하고, 먼저 물리치는 연맹에게 풍성한 보상을 제공한다. ‘탈리온’ 은 현재 북미와 유럽 지역에서 사전 예약을 진행 중이며, 출시 지역도 지속적으로 확대하면서 대세 MMORPG 로서 입지를 넓혀가고 있다.


  


‘탈리온’ 은 게임빌이 유티플러스(대표 유태연) 와 손잡고 글로벌 시장에 선보인 모바일 MMORPG 이다. RvR 에 특화한 게임성을 바탕으로 세밀한 ‘커스터마이징’, 360도 시점 조절이 자유로운 풀 3D 뷰 등이 특징이다. 


특히 ‘원빌드 글로벌 지역별로 순차 출시 전략’ 을 펼치면서 호응을 얻고 있다. 최근 북미∙유럽 등의 출시를 예고, 전 세계 모바일 MMORPG 시장을 개척 중이다. 



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모바일 게임 퍼블리셔 ‘룽투코리아’ 가 타이곤 모바일의 잔여 지분을 모두 인수하며 인기만화 ‘열혈강호’ 모바일 사업에 속도를 낸다.

 

㈜룽투코리아(대표이사 양성휘) 는 타이곤 모바일(대표이사 김유승, 이하 타이곤) 의 잔여지분 전량을 인수하기로 했다고 16일 공시했다. 기존 룽투코리아와 모회사 룽투게임의 타이곤 지분율은 64.57% 였으나, 이번 계약으로 나머지 지분 35.43% 를 인수함에 따라 타이곤은 룽투코리아의 100% 자회사로 편입된다.

 

타이곤은 대한민국을 대표하는 인기만화 ‘열혈강호’ 의 한국 및 글로벌 지역 모바일 사업권을 보유하고 있는 회사다. 검증된 개발사와의 전략적 파트너십과 원작자와의 긴밀한 관계를 기반으로 ‘열혈강호’ 를 성공적인 게임 IP로 재조명 받게 했다. 특히, 해당 IP 를 활용해 출시된 대표적인 모바일 게임으로는 룽투코리아의 '열혈강호 for kakao', 넥슨의 '열혈강호M, 액트파이브 개발' 등이 있다.

 

 

이번 타이곤 잔여지분 인수방식은 ㈜넵튠(13.33%) 과 핵심주주들(19.79%) 이 보유한 7,950주(33.12%) 를 약 50억 규모의 CB(전환사채) 를 발행하여 인수대금으로 지급하기로 결정했다. 나머지 554주(2.33%) 는 현금으로 지급한다. 이번에 발행된 CB 의 만기는 3년이며 액면 이자율 0%, 만기 이자율 3%, 전환가액은 5,660원이다.

 

룽투코리아 관계자는 “㈜넵튠과 핵심주주들이 보유한 타이곤 지분을 룽투코리아 주식으로 거래하는 것은 룽투코리아의 기업 가치와 ‘열혈강호’ 를 활용한 신규 추진 사업의 성장성을 높게 평가한 것” 이라며, “특히, ㈜넵튠의 전략적 투자 결정으로 양사는 사업적 협력을 지속해 나아갈 방침” 이라고 전했다.

 

넵튠은 배틀그라운드로 유명한 '블루홀' 과 헬로히어로 IP 를 보유한 '핀콘', 블록체인 게임사 '나부스튜디오(NABU Studio)' 등 다양한 게임 기업에 투자한 바 있으며, 최근에는 MCN 과 e스포츠 업계에서 두각을 나타내고 있는 ‘샌드박스네트워크’ 와 ‘콩두컴퍼니’ 에도 전략적 투자를 진행했다.

 

넵튠은 "이번 룽투코리아 지분 투자는 열혈강호 IP 뿐만 아니라, 룽투코리아와 사업 전반에 대한 협력 관계를 지속시킬 수 있는 신뢰를 바탕으로 한 결정" 이라고 말했다.

 

 

 

한편, 룽투코리아는 타이곤 인수를 통해 모바일 게임 시장 내 전문 퍼블리셔로서 입지를 강화하고 ‘열혈강호’ IP 를 활용한 모바일 게임 사업을 더욱 확대하겠다는 전략이다. 현재 국내외 다수 개발사에서 '열혈강호' 를 활용해 개발 및 출시 예정인 게임은 10여종에 이른다. 

 

연내 2종의 게임이 국내외 출시를 앞두고 있으며, 게임 장르도 MMORPG, 횡스크롤 액션 RPG, 무협전략 대전 RPG, 방치형 RPG, 턴제 RPG, MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) 등 매출을 극대화 시킬 수 있는 다양한 포트폴리오를 구축해 놓은 상태다.

 

양성휘 룽투코리아 대표이사는 “열혈강호 는 한국, 중국, 대만, 태국, 베트남 등 게임 시장에서 높은 인기를 구가하는 핵심 IP 로 자리잡은 만큼 앞으로 이를 활용한 모바일 게임 성공 가능성도 매우 높을 것으로 기대된다.” 며, “열혈강호 가 모바일 게임 시장에서 고부가가치를 창출하는 핵심 IP 로 자리 잡을 수 있도록 최선을 다하겠다.” 고 전했다.

 

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㈜제페토(대표 김지인) 는 포인트 블랭크 정규 상반기 글로벌 리그 ’포인트 블랭크 월드 챌린지 2018(Point Blank World Challenge, 이하 PBWC)’ 에서 개최지인 브라질 대표팀 ‘2Kill Gaming’ 이 우승을 차지하며 상금 3만달러(한화 약 3,240만원) 의 주인공이 되었다고 밝혔다.

 

인도네시아, 태국, 러시아, 터키, 중남미, 브라질(2개팀) 총 6개 권역의 7개 팀이 참가한 제 3회‘PBWC 2018’ 은 지난 19일부터 양일간 브라질 상파울루에서 진행되었고, 최종 경기 결과 ▲1위 2Kill Gaming(브라질) ▲2위 TokioStriker(태국) ▲3위 Plan-B.Gaming(터키)▲4위 PRFS VNG EMPORIUM SADES CYPRESS(인도네시아) 를 기록했다.

 

 

포인트 블랭크 챔피언의 영광을 안은 ‘2Kill Gaming’ 은 제 1회 ‘PBWC 2016’ 에서 우승을 거머쥔 바 있는 유명 프로게임 팀으로, 이번 대회에서 또다시 좋은 성적을 보이며 개최국으로서 자존심을 지켰다.

 

‘2Kill Gaming’ 은 대회 둘째 날 치러진 준결승전에서 글로벌 리그에서 2차례의 우승 이력으로 포인트 블랭크 강대국이라 평가받고 있는 인도네시아의 대표팀 ‘PRFS VNG EMPORIUM SADES CYPRESS’ 을 1, 2라운드 모두 가볍게 제압하며 결승전에 올랐다.

 

 

결승전에서 만난 태국 대표팀 ‘TokioStriker’ 과의 경기에서는 1, 2라운드 모두 6:6 의 동점을 기록해 이번 대회에서의 첫 연장전까지 진행되는 등 치열한 승부를 펼쳤다. 특히, 해당 결승전의 브라질 현지 실시간 스트리밍 뷰 수는1만5천명을 기록하는 등 뜨거운 열기와 함께 성황리에 대회가 마무리 되었다.

 

 

제페토 김지인 대표는 "브라질 유명 게임 스트리머들과의 콜라보 방송과 관람객들을 위한 다양한 이벤트, 무엇보다 누구도 결과를 예상할 수 없었던 치열한 승부로 이번 ‘PBWC 2018’ 이 뜨거운 호응을 받으며 성공적으로 마무리 되었다." 며, "올해 하반기에 진행되는 ‘PBIC’ 에서도 유저들을 위한 다양한 볼거리와 수준 높은 경기를 보여주기 위해 최선을 다하겠다." 고 전했다.

 

‘PBWC 2018’ 에 대한 경기 전적과 결과는 포인트 블랭크 글로벌 공식 페이지에서 확인할 수 있으며 경기 영상 편집본은 포인트 블랭크 공식 e스포츠 유튜브 채널에 추후 업로드될 예정이다. 

 

 

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달콤소프트(김현걸 대표)는 모바일 게임 'SuperStar BTS' 를 3월 29일 미국 구글플레이와 애플 앱스토어에 출시한다고 밝혔다.


'SuperStar BTS' 는 올해 1월 18일 한국, 베트남, 필리핀, 말레이시아, 태국 등에 동시 출시, 모든 서비스 국가의 인기게임순위 1위를 달성하는 기염을 토했다. 이후 인도네시아까지 서비스 지역을 확장했고 출시 2개월만에 누적 다운로드 500만을 돌파하는 등 순항 중이다.



슈퍼스타 시리즈로는 최초로 K-POP 과 방탄소년단 IP 를 활용한 리듬게임인 'SuperStar BTS' 의 미국 출시는 현지의 방탄소년단의 현재 인기와 왕성한 활동을 미루어 보면 성공적인 출시가 될 것으로 기대하고 있다.


미국 출시를 기념해 'SuperStar BTS' 에서는 신규 회원에게는 ‘프리미엄 카드팩 5장’ 을 지급하는 것은 물론, 봄 맞이 빙고 등 다채로운 이벤트를 진행한다. 현재 게임안에서는 ‘MIC Drop’, ‘DNA’ 등 미국인들도 잘 알고 있는 방탄소년단의 곡들이 수록되어 있어 많은 관심이 기대된다.


  


김현걸 대표는 "미국 출시는 시작일 뿐이다. 그 외에 서비스 지역 또한 순차적으로 출시할 계획이다." 라며 글로벌 서비스의 확대를 예고했다. 자세한 내용은 'SuperStar BTS' 공식 트위터에서 확인이 가능하다.



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Posted by 잭스틸(B.k Mania)

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