㈜웹젠(대표 김태영) 이 ‘뮤(MU)’ IP 제휴로 제작된 H5 MMORPG ‘대천사지검H5’ 가 새로운 게임플랫폼으로 주목받는 HTML5(Hyper Text Markup Language 5) 게임시장을 선점했다.

 

‘뮤’ IP 의 원작자 웹젠과 중국게임서비스(퍼블리싱) 사인 ’37후위’ 가 제작한 H5 MMORPG ‘대천사지검H5’ 이 게임서비스 시작 24일만에 누적매출 1억 위안(한화 약 170억원) 을 올렸다. 누적 집계 기간은 지난 9월 29일 출시 후 10월 22일까지다.


 

또한 10월 24일 기준, ‘대천사지검H5’ 는 중국 모바일시장의 흥행 지표인 iOS 매출순위에서는 9위에 올랐으며, ‘37.com’ 의 웹게임 인기순위에서는 출시 직후부터 상위권을 계속 유지하고 있다.

 

‘대천사지검H5’ 는 지난 2014년 중국에서 출시돼 중국 웹게임시장에서 흥행돌풍을 일으킨 ‘대천사지검’ 을 HTML5 버전으로 제작한 게임이다. 2016년, ‘뮤 이그니션’ 이라는 게임명으로 국내에 출시된 후에는 한국 웹게임시장에서 이례적인 흥행성적을 올리며 아직까지 서비스되고 있다.

 

‘대천사지검H5’ 은 출시 전부터 웹프로그래밍 기본언어인 HTML5 로 제작된 MMORPG 라는 장르적인 특징으로 인해 호환성과 편의성에 대한 기대감은 물론, 모바일 MMORPG 에 이어 ‘H5 MMORPG’ 라는 새로운 시장의 성장가능성을 확인하는 게임이라는 점에서도 많은 관심을 얻었다.

 


HTML5 로 개발된 ‘대천사지검H5’ 는 기존 MMORPG 들과 달리 별도의 응용프로그램(클라이언트/ 어플리케이션) 을 설치할 필요가 없다.

 

또한, 프로그램 호환성 문제 등으로 PC 외의 다른 게임기기에서 정상적인 접속이 불가능한 기존의 웹게임과 달리 사용기기나 운영체제의 제한도 받지 않고, 하나의 회원계정으로 언제 어디서나 PC 와 모바일기기를 가리지 않고 접속할 수 있다.

 

웹젠은 ‘대천사지검H5’ 의 출시와 함께 모바일과 PC 간에서 자유로운 접속이 가능한 HTML5 게임플랫폼 시장의 가능성을 확인한 만큼 이후 지속적으로 신작을 출시해 H5 MMORPG 시장을 선점하고 선두 자리를 공고히 다질 계획이다.



 

웹젠은 이미 지난 8월, ‘뮤 오리진’ 의 개발사 ‘천마시공’ 과 HTML5 게임 개발업체인 ‘후딘(HOODINN)’/ ‘37후위’ 등과 ‘뮤(MU)’ IP 를 기반으로 제작되는 다수의 HTML5 게임 개발 계약을 체결한 사실을 공지한 바 있다.

 

한편, 웹젠은 모바일MMORPG 시장 공략도 꾸준히 이어간다. ‘뮤 오리진(중국 서비스명 전민기적)’ 의 후속게임 ‘기적: 각성’ 의 중국 게임서비스(퍼블리싱) 를 맡은 텐센트는 지난 10월22일 ‘<기적MU: 각성> 매직 심포니 콘서트 ’를 여는 등 올해 정식 서비스를 앞두고 적극적으로 게임 알리기에 나서고 있다.

 

현재(10월 26일) ‘기적MU: 각성’ 의 중국 공식 홈페이지 내 사전예약 접수자는 4백만명을 넘어섰다. ‘기적MU: 각성’ 의 한국 서비스는 웹젠이 담당하며, 출시일 등 구체적인 사업 일정은 아직 확정되지 않았다.



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'인디게임' 을 소개하는 코너!  벌써 열번째 시간으로 Teemo Soft 이종건 대표의 '어느날 태양이 사라졌다' 를 소개합니다.


'어느날 태양이 사라졌다'  지난해 12월, 구글플레이와 애플 앱스토어에 출시된 유료게임으로 태양을 되찾기 위한 소년의 모험을 그린 2D 액션 플랫포머 RPG 게임입니다.


Teemo Soft 이종건 대표 1인 게임 개발사로 2012년 애플 앱스토어로 '휴지빨리풀기' 와 '점프점프시리즈' 등의 모바일 게임을 출시 하였고, 2014년에는 NS 러너(No Smoking Runners) 라는 게임을 구글플레이와 애플 앱스토어에 동시 출시했을 정도로 열정이 대단한 인디게임 개발사입니다. 


이번 출시한 게임은 디자인과 프로그래밍, 배경음악 그리고 효과음 일부까지 전부 혼자서 제작한 이종건 대표의 혼신의 작품이라고 할 수 있습니다.


모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 이동해 영상을 보실 수 있습니다.

(https://youtu.be/MYruhl8HJjE)


'어느날 태양이 사라졌다' 는 요즘 나오는 일반 모바일 게임처럼 공격버튼만 터치해서 플레이하는 단순한 게임이 아니라 자동전투와 과금 플레이가 없고, 공격패턴을 보고 공격, 방어, 회피, 이동 등 모두 유저가 조작으로 플레이하는 순수 컨트롤 게임입니다.


▲ 공격, 방어, 회피, 이동을 모두 콘트롤 플레이해라! 


  


마치 극악의 난이도 콘솔 게임 '다크소울' 처럼 몬스터의 공격을 받으면 경직이 되기 때문에 콘트롤 플레이를 좋아하는 하드 유저들에게 취향 적격인 게임입니다. 실제로 캐릭터가 죽었을 경우 '다크소울' 처럼 '당신은 죽었습니다...' 라는 메시지를 확인할 수 있기에 유저들에게 오기를 불러일으킬 수 있는 요소들이 있습니다.


▲ 주인공 캐릭터 특성창(아이템, 능력치, 속성 설정)


주인공 캐릭터는 RPG에 나오는 직업이란 것이 없습니다. 힘/체력/손재주 세가지 능력치와 100여가지의 아이템 장비, 검/단검/도끼/둔기/창 5가지 타입의 무기들, 불/얼음/땅/번개 총 4가지의 속성 등을 선택함에 따라서 스테이지 상황에 따라 다양한 게임 특성플레이로 공략할 수 있습니다.


그리고 게임 내에 펫 시스템도 갖춰져 있어 힘든 모험 스테이지를 5종류의 다른 능력을 가진 펫들과 같이 할 수 있어, 유저의 게임 플레이에 컨트롤에 대한 재미를 더했습니다.


▲ 주인공과 같이 플레이를 도와주는 5종류 특성의 펫들


커피전문점에서 커피 한잔 살 정도의 가격으로 이만한 퀄리티의 완성도 있는 유료 게임이 있다면, 과금 유도 게임에 거부감이 있는 유저들에게 이 '어느날 태양이 사라졌다' 가 적격인 게임이 아닐까 생각됩니다.


'어느날 태양이 사라졌다'는 현재 구글플레이 스토어(https://goo.gl/e6wMbP)와 애플 앱스토어(https://goo.gl/xoSBxO)에서 유료 다운로드가 가능하며, 게임에 대한 자세한 정보는 개발사 블로그(http://genjeo.blog.me)에서 확인할 수 있습니다.




  




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