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[보도자료 : 지스타조직위원회]


전시를 넘어 문화의 영역으로, 게임문화의 한 축인 국제게임전시회 ‘지스타 2019’ 가 돌아온다. 


지스타조직위원회(위원장 강신철, 이하 조직위) 는 4일 오전 서울 삼성동 코엑스에서 ‘지스타 2019’ 기자간담회를 개최했다. 이번 지스타는 5G 생태계를 겨냥한 글로벌 IT 기업의 참가와 신규 국가의 게임기업도 다수 참여하고 신규 인디쇼케이스, 기존 참관객 프로그램의 확대 등으로 새로움을 경험할 수 있는 다채로운 행사가 될 것이라고 조직위는 밝혔다.


이번 간담회는 약 2개월여를 앞둔 ‘지스타 2019’ 의 추진 계획과 전시 운영, 참가사 현황을 안내하고 올해 행사의 비전을 공유하기 위해 마련됐다. 이 자리에는 강신철 조직위원장을 비롯한 관계자들이 참석했다.


‘지스타 2019’ 참가신청 현황은 3일(18:00시 기준) 현재 2,894부스(BTC관 1,789부스, BTB관 1,105부스) 로, 지난해 최종 2,966부스(BTC관 1,758부스, BTB관 1,208부스) 대비 약 98% 수준으로 BTB 접수 마감이 아직 남은 상황에서 작년 기록을 무난히 넘길 것으로 예상된다.




BTC 조기신청 접수 시작 2시간 만에 완판된 BTC관은 부스 위치가 확정된 대형 참가사를 제외하고 중소형 부스와 동선 세부계획이 진행되고 있다. 게임 비즈니스 상담이 이뤄지는 BTB관은 유럽, 미주, 아시아 국가들이 공동관이 들어선다.


강신철 조직위원장은 “이번 ‘지스타 2019’ BTC관은 조기신청 접수 2시간 만에 전시 면적이 모두 소진되어 주변의 기대감을 증폭시켰으며, BTB관 역시 해외 신규 공동관 참가 등 국내외 업계의 관심이 집중되고 있다.” 며, “지스타를 찾아주신 기업들의 뜨거운 호응에 감사드리며, 앞으로도 게임과 관련된 다양하고 유익한 콘텐츠를 통해 전 세대가 함께 즐길 수 있는 종합 게임문화 축제로 굳건히 자리매김할 수 있도록 노력하겠다.” 고 말했다.



* 새로운 경험 ‘Experience the New’ 슬로건 확정


‘지스타 2019’ 의 공식 슬로건은 ‘새로운 세상을 경험하라' 는 의미를 담은 ‘Experience the New’ 로 확정됐다.


이번 슬로건은 ‘새로운 게임 세상’, ‘새로운 게임쇼' 를 상징하는 ‘the New’ 로 지스타의 다양성과 확장성을 강조하고 게임에 대한 인식 개선, 새로운 가치 창출에 대한 기대감을 표현했다.


올해 ‘지스타’ 는 현장을 찾은 관람객들에게 보다 더 새로운 ‘경험’을 할 수 있는 자리를 마련할 것으로 보이며, 또 한 번의 새로운 도약을 꿈꾸는 ‘지스타’ 가 될 것으로 조직위는 기대하고 있다.



  



* ‘슈퍼셀’ 작년에 이어 글로벌 게임 기업 다이아몬드(메인) 스폰서


‘지스타 2019’ 의 메인 스폰서로는 작년에 이어 2회 연속 해외 게임 기업인 슈퍼셀이 선정됐다. 글로벌 모바일 게임시장을 선도하는 슈퍼셀이 힘을 보태게 되어 세계 게임시장에서 ‘지스타’ 의 국제적 위상이 한 단계 격상될 것으로 예상된다.


이번 ‘지스타’ 를 통해 처음으로 BTC 관에 부스를 마련하는 슈퍼셀은 메인 스폰서로 참여하며 조직위와 함께 벡스코 전시관, 오디토리움, 야외 광장 등 에서 ‘지스타’ 홍보에 적극 나설 방침이다.


강신철 조직위원장은 “글로벌 인지도를 자랑하는 해외 기업이 2년 연속 메인 스폰서라는 점에서 앞으로 ‘지스타’ 운영에도 특별한 계기가 마련될 것”이라며 “양측이 향후에도 국내 게임산업 발전을 위해 의미 있는 교류 협력을 추진해나갈 수 있기를 바란다”고 전했다.


* 새 단장한 홈페이지와 출시를 앞둔 모바일앱


이번 ‘지스타 2019’ 에서는 참가사 홍보지원, 이용자들의 접근성과 편의성 향상을 위해 홈페이지(http://www.gstar.or.kr) 를 전면 개편했다. 지스타는 홈페이지를 통해 모든 참가사에 홍보 페이지를 제공하고 참가사가 직접 전시 콘텐츠, 이벤트 일정, 기업 정보 등을 직접 등록·관리할 수 있도록 지원한다.


또한 비즈니스 매칭 지원, 참관객 편의 향상을 중점 개선하기 위해 공식 모바일 앱을 출시했다. 지스타 앱은 참가사와 BTB 참관객에 쌍방향 소통이 한층 강화된 비즈니스 매치메이킹을 지원하고, 일정관리를 위해 북마크와 푸시알림 서비스를 제공한다는 것이 특징이다. 이 밖에도 관심일정 북마크, 참가사 출품작 및 부스위치 안내 등 다양한 행사 관련 정보가 모바일에서도 확인이 가능해진다.


지스타 앱은 현재 구글플레이에서 사전 다운로드가 가능하며, 10월 중 앱스토어와 구글플레이에 공식 출시될 예정이다.


* 인디 개발자, 중소기업과의 상생. 새롭게 마련한 인디쇼케이스


인디 개발자를 위한 프로그램이 신규 추진된다. 올해 처음으로 인디개발자를 위한 ‘지스타 인디쇼케이스’가 구성된다. 참가비는 무료이며, 최종 선정 절차를 통과한  인디개발자에게는 게임 시연을 위한 전시 공간과 기본 설비가 지원된다. 


인디개발자의 경우 다양한 유저의 평가를 받기 힘들다는 점에서 착안하여, 지스타 참가자가 게임을 즐긴 후 각 게임에 대한 생각과 아이디어를 공유할 수 있는 창구를 마련할 예정이다.


인디쇼케이스는 ‘경쟁’ 형태로 진행되며, 좋은 평가를 받은 인디개발자에게는 차년도 지스타 무료 부스 제공 등 다양한 혜택이 제공된다. 또한 글로벌 인디게임 경연 이벤트인 ‘Big Indie Pitch’ 행사가 올해도 진행되며, 우승작은 영국 스틸미디어로부터 마케팅 패키지 혜택이 주어진다. 한편, KOCCA, 지역진흥원 등 중소기업 비즈니스 활성화 사업 기관의 지스타 참가 지원은 기존대로 유지된다.



  


* 참관객의 새로운 즐거움, 다채로운 프로그램 준비


이번 ‘지스타 2019’ 에서는 전년도에 비해 질적으로 업그레이드된 문화행사를 만나볼 수 있다.


조직위는 지난해 추진했던 코스프레 어워즈 행사를 올해 확대 운영한다. 작년의 단순 관람 형태를 벗어나 경연과 참여 형식의 이벤트로 전문 코스어들은 물론 일반인들이 함께하여 ‘지스타’ 를 찾은 방문객들에게 다양한 볼거리를 제공할 전망이다.


조직위는 이와 함께 참가사들과의 협력을 통해 부산역, 해운대 백사장 이벤트 광장 등 부산시 전 지역을 활용한 다양한 이벤트를 논의하고 있다. 자세한 내용은 향후 홈페이지나 공식 자료 등을 통해 직접 공개될 예정이다.


* 5G 생태계 게임시장을 겨냥한 IT기업 확대와 신규 해외 기업 참가


‘지스타 2019’ 에는 이동통신사 3사 중 최초로 최근 5G 게임스트리밍 서비스를 선보인바 있는 LG유플러스가 참가한다.


해외 기업으로는 메인 스폰서인 슈퍼셀을 포함해 구글코리아, X.D 글로벌, 유튜브 등 기업들이 다수 참여해 참관객들의 발길을 이끌 것으로 기대된다.


아울러 독일, 핀란드, 몰타 해외 공동관은 신규로 참가하며, 기존 캐나다, 대만 등 국가에서는 공동관 및 사절단을 꾸려 ‘지스타 2019’ 를 방문할 것으로 알려졌다.


강신철 지스타조직위원장은 “재작년부터 해외 게임사 및 공동관 유치를 위한 홍보 노력이 점차 결과물로 나타나고 있어 고무적이다.” 며, “앞으로도 관람객들과 참가사들에게 다양한 즐거움을 선사하고 실질적인 비즈니스 성과를 거둘 수 있도록 우리 게임산업과 지스타 알리기에 모든 역량을 집중하겠다.” 고 강조했다.


* 지스타 2019 참가사 설명회


지스타조직위는 같은 날 오후 코엑스에서 각 기업 관계자 등 약 200여 명이 참석한 가운데 참가사 설명회를 진행한다.


한편 K-GAMES 가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관하는 ‘지스타 2019’ 는 오는 11월 14일~17일 4일 간 부산 벡스코에서 개최된다.



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- 국내외 유명 유투버들이 참가하는 한국 최초의 클래시 로얄 국제 초청전

- 한국팀 선수로 클래시 로얄 한국 랭킹 1위 ‘도티’ 출전···경기 해설위원으로도 활약 예정

- 모바일 e스포츠로 나아가는 크래시 로얄의 본격적인 행보 시작돼



라이브 소셜 미디어 아프리카TV 는 한국 최초로 진행되는 클래시 로얄 국제 초청전 ‘클래시 로얄 인비테이셔널’(아프리카TV 주최, 샌드박스 네트워크 주관) 을 18일(수) 개최한다고 밝혔다.

 

‘클래시 로얄 인비테이셔널’ 에는 국내외 BJ 및 유투버들이 참석해 눈길을 끈다. 우선 한국 팀에는 국내 최고의 클래시 로얄 플레이어 ‘도티’가 포함됐다. 유튜브 구독자 83만명을 거느리고 있는 도티는 클래시 로얄 세계 링크 탑 10에 꾸준히 랭크되고 있어 수많은 팬덤을 보유하고 있다. 도티 이외에도 클래시 로얄 BJ ‘엔젤7777’, ’니얼굴윤겔라’ 가 한국 팀에 소속돼 친선전에 나선다.

 

이번 경기에 참석하기 위해 해외 유명 유투버들도 한국을 방문한다. 글로벌 팀 엔트리에는 유투브 구독자 수가 188만 명에 달하는 Chief pat(미국) 을 비롯해 Nickatnyte(미국) 등 클래시 로얄 부문의 대표 크리에이터들이 포함됐다.

 

18일(수) 오후 7시부터 대치동 프릭업 스튜디오에서 펼쳐지는 ‘클래시 로얄 인비테이셔널’ 은 3:3 팀전 엔트리제 방식으로 진행되며, 각 경기는 7판 4선승제다. 팀 간 승부는 2선승제이나 친선전인 점을 고려, 한 쪽 팀이 연이어 승리해 스코어가 2:0 이 되더라도 마지막 경기까지 모두 진행된다. 승리를 차지한 팀에게는 $1,500 의 상금이 수여될 예정이다.

 

중계진으로는 클래시 로얄 및 하스스톤 분야에서 활발하게 활동 중인 아프리카TV BJ 기무기훈과 테드가 나선다. 더불어 한국 팀 선수로 출전하는 도티가 해설로도 참여해 시청자들에게 각종 클래시 로얄 공략 팁을 생생하게 전달해줄 예정이다. 경기는 아프리카TV (http://www.afreecatv.com/clroyale) 를 통해 생중계되며, 현장 관람을 원한다면 별도의 신청 없이 무료로 방문 가능하다.

 

한편, 클래시 로얄은 지난 4월 핀란드에서 개최된 첫 공식 토너먼트를 통해 모바일 e스포츠로의 성장 가능성을 확인한 바 있다. 이번 클래시 로얄 인비테이셔널을 기점으로 한국에서 클래시 로얄이 모바일 e스포츠의 대표주자 자리를 차지할 수 있을지 귀추가 주목된다.


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- ‘앵그리버드’를 개발한 핀란드 엔터테인먼트 미디어 회사 로비오와 협력 계약 체결

- 게임성과 수익성이 검증된 ‘주사위의 신’을 활용한 모바일 보드게임 개발




조이시티(대표 조성원) 는 핀란드 엔터테인먼트 미디어 회사이자 앵그리버드의 개발사인 로비오(대표 카티 레보란타) 와 ‘앵그리버드’ IP 라이선스 사용 계약을 체결했다고 9일 밝혔다.


‘앵그리버드’ 브랜드는 참신한 에피소드와 게임성으로 전 세계 모바일 게임 시장에 돌풍을 일으킨 타이틀이다. 글로벌 누적 다운로드가 35억 건에 이를 만큼 높은 대중적 인지도와 브랜드 파워를 자랑한다.


조이시티는 이번 계약을 통해 ‘앵그리버드’ 의 IP 라이선스를 취득하게 됐으며, 게임성과 수익성이 검증된 자사 대표 모바일 게임 ‘주사위의 신’ 을 기반으로 한 모바일 보드게임을 선보일 계획이다. 우선적으로 조이시티가 중국을 포함한 아시아권에 서비스를 제공할 예정이며, 이후 로비오가 이 외 지역에서 퍼블리싱한다.


로비오 게임즈 윌햄 타트 대표는 “한국을 비롯한 아시아 전역에서 많은 성공 경험을 보유한 조이시티와 손잡게 되어 기쁘다.” 며, “조이시티와 적극 협력해 앵그리버드 브랜드를 더욱 강화해가겠다.” 고 전했다.


조이시티 조성원 대표는 “세계 초기 스마트폰 시장에서 성공 신화를 쓴 ‘앵그리버드’ 의 브랜드로 새로운 모바일 게임을 개발하게 돼 기대가 크다.” 며, “이번 계기로 글로벌 역량을 한층 강화해 아시아를 넘어 북미, 유럽 등 서구권에 대한 새 활로를 확보하겠다.” 고 밝혔다.


한편, 로비오는 5월 개봉 예정인 영화 ‘더 앵그리버드 무비’를 시작으로 사업 영역을 게임에서 영화 스크린까지 확장하고 있다.


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2015년 12월 5일(토) 서울 강남에 위치한 넥슨아레나 e스포츠 경기장에서 국제e스포츠연맹(회장 전병헌, 이하 IeSF) 이 주최하고, 문화체육관광부(장관 김종덕) 와 SK Telecom, LONGZHU TV가 후원하는 세계 유일의 e스포츠 국가대항전인 '2015 IeSF 월드 챔피언십'의 대장정이 마무리가 되었다.


챔피언십 마지막날인 이날에는 각 종목별(하스스톤, 스타크래프트2, 리그오브레전드) 결승전들이 치뤄졌고, 그결과에 대한 시상식과 폐막식으로 이어졌다. 이 날의 현장 모습들을 사진으로 담아 보았다.


▲ 2015 IeSF 월드 챔피언십이 진행되는 넥슨아레나 e스포츠 전용경기장


▲ 2015 IeSF 월드 챔피언십 종합우승팀 트로피와 각 종목별 메달들


▲ IeSF 월드 챔피언십 참가했던 각 나라별 국기


오전 10시부터 치뤄진 각 종목별 결승전은 먼저 '하스스톤' 부터 시작되었다. 세르비아의 페로빅 마일로스 선수와 태국의 니루티나논트 산야 선수의 5선 3승제로 진행되었다. 1세트에서 성기사 미러 매치를 벌여 세르피자의 페로빅 선수가 승리하였고, 2세트에서 태국의 산야 선수가 성기사로 상대 드루이드를 승리하여 1:1상황을 만들었다. 3, 4세트에서 연달아 페로빅 선수의 드루이드와 마법사로 승리를 가져가면서, 결과는 세르비아의 페로빅 마일로스 선수의 3:1 로 우승을 차지하였다.


▲ 하스스톤 결승전에 출전한 태국의 니루티나논트 산야 선수 (사진출처 : 스포티비게임즈)


▲ 하스스톤 결승전에 출전한 세르비아의 페로빅 마일로스 선수 (사진출처 : 스포티비게임즈)


▲ 하스스톤 결승전에 우승을 축하하는 세르비아의 팀원들 (사진출처 : 스포티비게임즈)


12시부터는 '스타크래프트2' 의 결승전이 진행되었고, 5선3승제로 결과는 핀란드 대표 저그종족 'Serral' 주나 소탈라 선수가 중국 대표 프로토스 종족 'Mystery' 후지아준 선수를 3:0으로 압도적인 경기로 우승을 차지하였다.


▲ 스타크래프트 결승전이 시작되었다.


▲ 스타크래프트 결승전에 출전한 중국 대표 프로토스 종족 'Mystery' 후지아준 선수


▲ 스타크래프트 결승전에 출전한 핀란드 대표 저그종족 'Serral' 주나 소탈라 선수


1세트에서 소탈라 선수는 가시촉수와 가시지옥으로 방어선을 꾸렸고 궤멸충과 감염충을 확보, 방어선을 구축하면서 승리했다. 2세트에서 후지아준의 차원분광기와 분열기 견제에 소탈라는 잘 버텨내었고, 가시지옥으로 방어선을 구축하게 되면서, 이후 무리군주와 울트라리스크로 후지아준의 병력을 모두 잡아내고 2세트의 승리를 따냈다.


3세트에서 후지아준의 차원분광기와 불멸자를 조합의 공격을 궤멸충의 부식성담즙으로 차원분광기를 파괴한 뒤 저글링을 프로토스 후방으로 포위하면서 3:0 완승으로 금메달을 따냈다.


▲ 여유롭게 이겼다는 시크한 세레머니의 'Serral' 주나 소탈라 선수


▲ 3:0 압승의 핀란드 대표 'Serral' 주나 소탈라 선수


오후 2시부터는 리그오브레전드 부분의 3,4위전과 결승전으로 이어졌다. 3선 2승제로 3,4위전은 세르비아 팀과 스위스 팀의 대결, 결승전은 한국 팀과 중국팀의 대결로 진행되었다. 


▲ 리그오브레전드 경기가 시작되었다.


▲ 리그오브레전드  3,4위전에 출전한 스위스 팀


▲ 리그오브레전드  3,4위전에 출전한 세르비아 팀


리그오브레전드 부분 3,4위전은 정말 치열한 경기였다. 1세트에서 세르비아 팀의 탑포지션 헤카림이 활약으로 1승을 따내었지만, 2세트에서 스위스의 정글러 리 신의 갱킹 교전과 순간 세르비아 팀의 무리한 바론 시도를 노려 한타에서 승리하여 1:1 동점 상황까지 갔다.


3세트에서 세르비아 팀은 역시 헤카림의 활약으로 승리하년서, LoL 부문 3위를 입상하여 포인트로 종합우승을 노리는 위치까지 올라왔다. 리그오브레전드 결승전에서 한국 팀이 중국 팀을 우승하면, 세르비아의 종합우승이 확실시 되는 상황이었다. 반대로 한국팀이 중국팀에게 질 경우에는 중국의 종합 우승이 확정된다.


▲ 리그오브레전드 3위를 확정짓고 기뻐하는 세르비아 팀


결승전 시작되기 전에 세르비아 팀이 한국 팀을 응원하는 모습을 엿볼 수 있었다. 1세트, 중국은 탑 이렐리아로 한국팀 헤카림 라인전에서 압도하고, 미드 라이즈로 한국팀 미드 바루스를 솔킬을 따내면서 흐름은 중국팀으로 넘어가 승리를 거머줘었다. 하지만 한국팀은 이대로 무너지지 않았다. 2세트에서 한국 팀의 탑 쉔으로 중국 탑 헤카림을 라인전에서 압도하는 모습을 보여주면서 초반부터 한국팀의 승리의 흐름으로 쥐게 만들었다. 이후 중국 미드 에코를 끊고 바론을 가져가면서 연속된 한타에서도 연승을 가져가면서 한국 팀이 2세트 승리를 따내었다.


마지막 3세트에서 한국 팀은 초반 바텀 한타에서 4:2 교환을 하면서 앞서나갔고, 계속된 교전과 상대 타워 철거로 이득을 가져갔다. 이후 한국팀이 바론을 가져가고 곧바로 바텀 라인을 밀고 들어가면서 압도적인 경기력으로 한국 팀이 리그오브레전드 부분 금메달을 따내었다.


▲ 리그오브레전드  결승전에 출전한 한국 팀


▲ 리그오브레전드  결승전에 출전한 중국 팀


▲ 리그오브레전드  결승전에 한국팀이 승리!


▲ 승리 세레머니를 하는 한국 LOL 대표팀


최종 순위 집계 결과, IeSF 종합 1위는 하스스톤 1위, LoL 3위 등으로 147포인트를 기록한 세르비아 팀이 차지했고, 한국은 LOL 1위 등으로 132포인트를 기록하여 종합 2위를 따냈다. 그리고 3위는 스타크래프트 2위 등으로 113포인트를 기록한 중국이 되었다. 



▲ 스타크래프트2 3위 필리핀의 카비아르 나폴레옹 선수


▲ 스타크래프트2 2위 중국의 후지아준 선수


▲ 스타크래프트2 1위 핀란드의 주나 소탈라 선수


▲ 하스스톤 3위 루마니아의 마리네스쿠 스테판 선수


▲ 하스스톤 2위 태국의 누루티나농 산야 선수


▲ 하스스톤 1위 세르비아의 페로빅 마일로스 선수


▲ 리그오브레전드 3위 세르비아 팀


▲ 리그오브레전드 2위 중국 팀


▲ 리그오브레전드 1위 한국 팀


▲ 2015 IeSF 월드 챔피언십 종합우승 세르비아 팀


▲ 종합우승 세르비아 팀 포토타임


▲ 마지막으로 종합우승 트로피를 들어올리는 세르비아 팀


객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)


기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/54629


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Posted by 오덕포텐(B.K.Mania) 잭스틸(B.k Mania)

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