콘텐츠 전문 제작사 주식회사 와이랩이 제작한 자사의 웹툰 유니버스 ‘슈퍼스트링’ 신작 '호러전파상' 이 6월 9일 네이버웹툰에서 연재를 시작했다. 해당 작품은 매주 일요일 업데이트 될 예정이다. 


'호러전파상' 은 정체를 알 수 없는 미모의 전파상 주인 ‘야크’ 가 필요한 물건에 의해 전파사에 찾아오는 손님들에게 고사양의 물건을 공짜로 주는 대신 몇가지 주의사항을 전하고 물건의 효과를 극대화해 자신의 욕망을 충족하기 위해 이를 어기는 손님들이 어떤 충격적인 결말을 맞이하게 될지를 보여준다. 


1월 연재를 시작한 '하우스키퍼' 에 이어 슈퍼스트링 작품으로 공개된 13번째 작품으로 와이랩이 2년여간 준비한 봄소희 작가의 데뷔작이자 '심연의 하늘' 로 많은 사랑을 받았던 김선희 작가의 차기작으로 와이랩이 처음 선보이는 호러물이기도 하다.


다른 슈퍼스트링 작품의 캐릭터가 어떠한 형태로 등장할지 ‘야크’ 는 어떤 능력을 가지고 있을지 앞으로의 전개에 궁금증을 자아낸다. 




오랜시간 공들여 준비한 완성도 높은 스토리와 섬세하면서도 미스터리 호러 장르에 걸맞는 작화가 많은 독자들의 눈길을 끌었으며 독자들은 ‘믿고보는 YLAB’, ‘괜히 밤에 봤다 무섭다’, ‘슈퍼스트링과 어떻게 풀어나갈지 궁금하다’, ‘몰입도 장난 아니다’ 등의 반응을 보였다. 


와이랩은 네이버웹툰에서 연재 중인 자사 웹툰 '위장불륜' 의 일본 드라마화 및 국내 출판을 앞두고 있으며 2020년 론칭 예정인 '슈퍼스트링' 게임 개발 및 '찌질의 역사' 드라마 제작 등 다양한 사업으로 확장 시키며 콘텐츠 업계에 활기를 불어넣고 있다. 



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스마일게이트 메가포트(대표 장인아) 는 라온엔터테인먼트에서 개발하고 자사가 서비스하고 있는 인기 온라인 레이싱 게임 ‘테일즈런너’ 에 ‘꽃보다 전학생’ 콘텐츠를 추가하고, 이용자들의 편의를 위한 시스템 개선 프로젝트에 나선다고 20일(수) 밝혔다. 


이번에 추가된 ‘꽃보다 전학생’ 은 2년 전 겨울에 선보였던 ‘꽃보다 기사’ 3명이 멀린의 마법 실수로 테일즈 아카데미에 소환되며 시작된다. 세 기사가 차원 이동과 학교생활을 경험하게 되면서 겪는 다양한 에피소드가 펼쳐질 예정이다. 또한, 게임 내 테일즈 톡 미션에도 꽃기사들이 등장한다. 


새로 추가된 아이템도 있다. 봄바람을 느낄 수 있는 체리블러썸 복장 패키지와 체스 캡슐 4탄으로 ‘체스 룩’ 이 업데이트됐다. 체리블러썸 복장 패키지는 핑크빛 사랑이라는 의미를 더해 이용자들로부터 많은 사랑을 받을 것으로 예상된다. 




스마일게이트는 테일즈런너 이용자들의 편의를 위한 시스템 개선 프로젝트인 ‘소소하지만 확실한 개선’, 이른바 ‘소확개’ 를 3개월에 걸쳐 실시한다고 전했다.


소확개 1탄으로는 개발자 페스티벌을 통해 선보였던 맵을 정규 편성하고, 혼자 달리기 모드를 추가하며, 기여포인트를 즉시 획득할 수 있는 신규 포션 아이템이 추가됐다. 또한, 미션 캡슐머신의 구성품과 슈 탐색 보상을 바꿨고 과거의 상자들을 개봉할 수 있는 신규 열쇠 교환 티켓 시스템을 추가하였다. 


스마일게이트는 콘텐츠를 늘리는 것에 그치지 않고, 각 개선 프로젝트마다 이용자들의 만족도를 조사해 추가적으로 각 시스템을 보다 나은 방향으로 개선할 예정이다. 


  


스마일게이트 메가포트 김유진 팀장은 “많은 고객들로부터 꽃기사들의 근황에 대해 묻는 질문들을 들었다.” 라며, “오랫동안 기다리시던 꽃기사 이벤트를 준비했으니 많은 분들이 게임에 접속해 즐겨주시길 바란다.” 고 말했다. 


라온 엔터테인먼트 박한수 PD는 “테일즈런너는 오래 사랑을 받았던 게임인 만큼 고객분들의 다양한 목소리도 존재한다.” 라며, “지속적으로 고객들의 의견을 듣고자 소확개 프로젝트를 시작한 만큼 보다 나은 서비스를 위해 적극적으로 참여해주시길 부탁 드린다.” 고 말했다. 


이번 이벤트에 대한 자세한 내용은 테일즈런너 공식 홈페이지(http://tr.game.onstove.com) 에서 확인할 수 있다. ‘테일즈런너’ 는 2005년 여름부터 서비스된 국내 대표적인 스테디셀러 온라인 게임으로, 누적 회원 1700만 명을 보유하고 있다. 



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- 센츄리게임, 깜찍한 그래픽의 ‘맨트라’ 플레이 영상 공개


- 넓은 필드를 돌아다니고 장비를 마음대로 조합할 수 있는 오픈월드 샌드박스형 게임


- 현재 구글 플레이에서 사전예약 가능


센츄리게임(Century Game) 은 샨다게임즈에서 개발하고 자사에서 직접 서비스하는 비쥬얼 힐링판타지 MMORPG ‘맨트라’ 의 게임영상을 최초공개한다고 금일(20일) 밝혔다.


‘맨트라’ 는 앙증맞은 사이즈의 2등신 캐릭터가 등장하는 깜찍한 3D 그래픽이 특징으로, 자극적이거나 선정적인 컨텐츠가 없어 남녀노소 누구나 부담없이 플레이할 수 있는 MMORPG 모바일게임이다. 




또한, 광활한 오픈필드를 자유롭게 돌아다니며 다양한 재료를 사용하여 자신만의 무기와 아이템을 만들 수 있는 샌드박스형 게임으로 플레이어 각자의 개성에 맞게 캐릭터 외형을 꾸밀 수 있다.


 


이번에 공개된 ‘맨트라’ 게임영상에서는 깜찍한 캐릭터의 비글미 넘치는 움직임을 직접 확인해 볼 수 있으며, 요리, 낚시 등의 생활콘텐츠와 전투영상 그리고 개성넘치는 탈것, 펫 등의 모습을 미리 만나 볼 수 있다.


현재 ‘맨트라’ 는 사전예약이 진행 중이며, 구체적인 내용과 런칭 전 다양한 이벤트는 맨트라 공식 카페(https://cafe.naver.com/lohonour) 에서 확인할 수 있다. 구글 사전예약은 아래 링크를 통해서 가능하다.






  



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온페이스게임즈(대표 문재성) 는 최근 유안타증권(공동대표 서명석, 황웨이청) 과 투자 유치 및 IPO(기업공개) 주관사 계약 협약식을 체결했다고 20일 밝혔다.


지난 13일 온페이스게임즈 본사 대회의실에서 진행된 이번 협약식에는 온페이스게임즈의 문재성 대표를 비롯해 주요 임원, 그리고 유안타증권 기업금융본부장 및 IPO 팀장과 실무진 등이 참석했다.


협약식에서 양사는 2022년 상장을 목표로 긴밀히 협력하기로 합의했으며, 온페이스게임즈의 신작 FPS 모바일 게임 ‘사명돌습’ 을 비롯해 진행되는 여러 프로젝트의 성공을 위한 적극적인 노력을 다하기로 힘을 모았다.


온페이스게임즈는 이번 협약을 통해 안정적인 투자 유치 및 IPO 지원을 받을 수 있게 됐으며, 유안타증권은 온페이스게임즈의 상장주관사로 사명돌습의 안정적 출시와 다양한 신규 프로젝트 개발 및 출시를 위한 투자 유치를 이끌어낼 예정이다.




특히 유안타증권은 다양한 성공작을 배출한 게임빌의 상장주관사 경험을 바탕으로 온페이스게임즈의 IPO가 원활하게 이루어질 것으로 내다봤다.


올해 여름 경 중국, 대만, 홍콩, 마카오에 출시될 신작 모바일 게임 사명돌습은 최대 16명이 동시에 겨룰 수 있는 모바일 FPS 게임으로 9가지의 게임 모드와 1G 스마트폰에서 구동되는 낮은 사양, 다양한 편의 기능과 꾸미기 요소 등을 특징으로 내세웠다.


  


온페이스게임즈의 문재성 대표는 “유안타증권이라는 든든한 파트너를 얻게 돼 개발에 더욱 박차를 가할 수 있게 됐다.” 라며, “중화권 시장을 겨냥한 사명돌습을 비롯해 준비 중인 MORPG 도 성공할 수 있도록 최선을 다하겠다.” 고 말했다.


유안타증권 정인호 상무는 “중국 내 3위 퍼블리셔 37게임즈에서 인정한 온페이스게임즈와 투자 유치 및 상장주관사 협약식을 체결할 수 있게 돼 매우 기쁘게 생각한다.” 며, “다양한 지원과 노력을 통해 2022년 온페이스게임즈의 상장이 원활히 이루어지도록 만들겠다.” 고 덧붙였다.



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웹젠(대표 김태영) 이 무인 PC방 구축을 위해 스마트홈 기업 코콤과 공동 사업에 나선다. 지난 2월 25일(월요일), 경기도 김포에 위치한 ㈜코콤(대표 고성욱) 본사에서 코콤과 사물인터넷(IOT) 과 네트워크 보안 시스템을 기반으로 ‘무인 PC방’ 을 구축하기 위한 업무 제휴 양해각서(MOU) 를 체결했다.


웹젠은 코콤으로부터 ‘무인 PC방’ 구축을 위한 제품 및 시스템을 납품 받아 웹젠의 전국 PC방을 대상으로 ‘무인 PC방’ 을 보급하는 영업 및 사업을 주도할 계획이다.


고객 출입이 줄어드는 심야시간의 PC방 사업장 등을 중심으로 무인 시스템에 대한 수요와 시장성을 확인했으며, 상용화를 위한 기술적인 검토를 마치는 대로 전국 PC방을 대상으로 사업을 시작한다.


양사는 무인 시스템을 위한 제품 및 보안 시스템 등에 대한 협의를 마치는 대로 이르면 2019년 상반기부터 무인 PC방의 시범 운영을 준비한다.




웹젠은 ‘무인 PC방’ 사업이 가시화되는 대로 웹젠 PC방 홈페이지에서 ‘무인 PC방’ 사업 신청을 받을 예정이다. 이미 사업을 시작한 ‘PC방 클린서비스’ 에 ‘무인 PC방’ 사업을 더해 PC방 이용자와 운영자 모두가 만족할 수 있도록 PC방 사업 발전에 초점을 맞춰 부가사업을 넓혀 갈 계획이다.




한편, 웹젠은 지난해(2018년) 9월부터 PC방 청결도를 공인하는 ‘PC방 클린서비스’ 를 시작해 호응을 얻고 있다. 특히 청결도를 이유로 PC방 이용을 주저하던 일부 여성과 젊은 이용자들을 추가 고객으로 끌어들이는 기회가 되고 있어 PC방 운영자들의 만족도가 높다.


웹젠의 PC방 퍼블리싱 사업 및 부가사업들에 대한 자세한 정보는 웹젠 PC방 홈페이지(http://pcbang.webzen.co.kr) 에서 확인할 수 있다.



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넥슨(대표 이정헌) 은 일본 유명 개발사 스퀘어에닉스(대표 마츠다 요스케, 松田洋祐) 와 포케라보(대표 마에다 유타, 前田悠太) 가 개발하고, 넥슨이 글로벌 퍼블리싱 예정인 신작 모바일게임 '시노앨리스' 의 국내 공식카페를 오픈하고, ‘서울 코믹월드 2019’ 에 참가한다고 27일 밝혔다.


'시노앨리스' 는 지난해 ‘지스타 2018’ 에서 글로벌 퍼블리싱 계약 체결 소식과 함께 공개된 신작 모바일 게임으로, 동서양을 아우르는 다양한 동화 속 캐릭터들의 이야기를 요코오 타로 디렉터의 독특한 세계관과 특유의 감성으로 재해석한 다크 판타지 RPG 다.


앞서 일본에 정식 출시된 '시노앨리스' 는 매력적인 일러스트와 완성도 높은 스토리를 바탕으로 일본 애플 앱스토어 최고 매출 1위를 단숨에 석권하고 누적 가입 유저 수 400만 명 이상을 기록, 현재까지 마켓 순위 상위권을 유지하며 인기리에 서비스 중이다.




넥슨은 '시노앨리스' 공식카페를 오픈하고 ‘빨간모자’의 모티브가 되는 ‘빨간모자와 늑대’ 동화를 재해석한 콜라보 웹툰 1종을 공개했다. 추후 동화 속 주인공 ‘신데렐라’, ‘잠자는 숲속의 공주’, 헨젤과 그레텔’, ‘앨리스’ 등 ‘시노앨리스’ 세계관에 따라 제작한 웹툰도 순차 공개할 예정이다.


  


이와 함께 오는 3월 2일과 3일, 양일간 양재 aT센터에서 열리는 ‘서울 코믹월드 2019’ 에 참가한다. 부스에서는 캐릭터 등신대로 꾸민 포토존, 다트 게임, 캐릭터 인기투표 등 다양한 즐길 거리가 마련되며, 현장 사진 및 ‘빨간모자’ 웹툰 SNS 공유 등 다채로운 현장 이벤트를 진행한다. 


이벤트 참여 시 국내 정식 서비스 이후 사용 가능한 아이템 쿠폰과 함께 '시노앨리스' 캐릭터 4종의 스티키 패드, '시노앨리스' 공식 일러스트가 그려진 종이가방 등 특별 제작한 굿즈를 선물로 제공한다.


한편, 넥슨은 올 여름에 '시노앨리스' 의 국내 및 글로벌(일본, 중국, 홍콩, 대만, 마카오 제외) 정식 서비스를 진행할 계획이다. 



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NHN엔터테인먼트㈜(대표 정우진) 가 서비스하는 '모바일 한게임 섯다' 가 신규 서바이벌 모드 ‘토너먼트’ 오픈을 기념해 ‘이말년’ 등 인기 BJ 5명과 ‘토너먼트’ 도전 방송을 진행한다. 


인기 BJ ‘타요’, ‘사과몽’, ‘이말년’, ‘기뉴다’, ‘난닝구’ 가 오늘부터 3일에 걸쳐 홀덤 섯다/3장 섯다/2장 섯다 토너먼트에 도전하게 되며, 방송 중 BJ 가 탈락할 경우, 토너먼트에 참여한 이용자 중 BJ 보다 높은 순위의 이용자 전원에게 1억 쩐을 지급하는 통 큰 이벤트도 함께 진행된다.


첫 방송은 오늘 밤 9시 40분에 BJ ‘타요’, ‘사과몽’ 과 함께 진행될 예정이며, 종목은 홀덤 섯다 토너먼트다. 이용자 보상은 2인이 도전하는 방송이기 때문에 더 높은 순위의 BJ 를 기준으로 지급한다.


 


이후 2일 밤 9시 40분에는 ‘이말년’ 이 3장 섯다 토너먼트 방송을, 3일 밤 동일한 시각에는 ‘기뉴다’ 와 ‘난닝구’ 가 2장 섯다 토너먼트 방송을 선보일 예정이다.


‘토너먼트 모드’ 는 최후의 1인이 남을 때까지 대결하는 서바이벌 모드다. 50명 이상의 이용자가 모두 동일하게 1천만 환(토너먼트 내에서만 사용되는 무료 재화) 을 가지고 토너먼트에 참여하며, 총 상금으로 최소 1000억 쩐(게임 재화) 에서 최대 1조 쩐이 지급된다.


토너먼트 티켓은 게임을 일정 판수 달성하면 지급되지만, 오픈을 기념해 10일까지 상점 아이템 탭에서 무료로 교환해 주는 이벤트를 진행 중이다.


오늘부터 3일까지 각 경기별 토너먼트 50위까지 각 순위에 해당하는 기본 상금을 추가 지급하고, 토너먼트에 참여만 해도 최대 1억 5천만 쩐을 지급하는 이벤트도 진행하고 있다.


 


이 외에 설 연휴를 맞아 설레임 가득한 ‘설 맞이 특별 접속 보상 이벤트’ 를 준비했다. 이용자는 2일부터 6일까지 접속만 해도 고급 투전통, 단아한 김단정, 1억 1천만 쩐 등을 획득할 수 있다.


'모바일 한게임 섯다' 는 구글 플레이를 통해 다운받을 수 있으며, 이벤트에 대한 자세한 내용은 게임 내에서 확인할 수 있다.





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웹젠(대표 김태영) 이 자사의 신작 모바일게임 '마스터 탱커'의 티저 영상을 공개했다. 오늘(2월 1일) 모바일 MMORPG '마스터 탱커' 의 일반 캐릭터 버전인 '영웅 캐릭터' 가 등장하는 티저 영상과 함께 새로운 게임 일러스트도 추가로 공개했다.


'유튜브' 의 웹젠 공식 채널에 공개된 '마스터 탱커' 의 티저 영상에는 거대한 보스 몬스터와 맞서 싸우는 ‘영웅 캐릭터’ 들과 도끼와 방패로 강인한 전사를 연상시키는 BI 가 등장해 게임의 분위기를 엿볼 수 있다. 특히 영상의 끝에는 SD 캐릭터인 'MT 캐릭터'도  깜짝 등장해 기대감을 높였다.


웹젠은 계속해서 'MT 캐릭터' 와 '영웅 캐릭터' 등 2가지 버전의 캐릭터 중 이용자의 취향에 맞는 하나를 골라 게임을 즐길 수 있는 '멀티콘셉트 캐릭터'가 등장하는 다양한 게임 영상을 차례로 선보일 계획이다.



또한, 오는 2월 11일 오후 2시부터는 '마스터 탱커' 의 주요 콘텐츠와 캐릭터 소개 등의 게임정보를 확인할 수 있는 공식 홈페이지를 열고, 정식서비스 시작 전까지 사전예약 접수를 진행한다.


웹젠의 '마스터 탱커' 는 2018년 중국에서 먼저 출시돼 매출 순위 1위에 올랐던 ‘MT4’ 를 한국 버전으로 제작한 신작 게임이다.


그동안 PC MMORPG 에서 대규모로 즐겼던 '레이드' 콘텐츠를 모바일 환경에서도 경험할 수 있도록 모바일 MMORPG 로 개발돼 출시 당시부터 큰 주목을 받았다.



‘마스터 탱커’ 에는 여러 게이머가 역할을 분담해 던전과 보스 몬스터를 공략하는 '레이드' 의 재미가 모바일 환경에서 즐길 수 있는 시스템과 UI(사용자환경) 로 구현되어 있다.


이외에도 다른 게이머들과 팀을 이뤄 전략적으로 던전 사냥을 즐길 수 있는 ‘인스턴스 던전’ 과 ‘낚시’, ‘펫 부화’ 등의 생활형 콘텐츠를 비롯해 다양한 즐길 거리도 존재한다.


한편, 웹젠은 현재 게임의 주요 콘텐츠들을 국내 게이머들의 성향에 맞게 현지화하는 작업에 주력하고 있으며, 서비스 안정성 등의 개발보완을 거쳐 이르면 1분기 중 국내 게임시장에 '마스터 탱커' 를 정식 출시한다.


신작 모바일 MMORPG ‘마스터 탱커’ 의 첫 번째 티저 영상은 웹젠 공식 ‘유튜브’ 채널(https://www.youtube.com/watch?v=utMwhNCFlI4&feature=youtu.be) 에서 확인할 수 있다.




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Five Colors Technologies Limited (Headquarters: Hong Kong, CEO: Eugene.K) has announced that “Five Colors Coin (FCC)”, a new cryptocurrency to become e-sports money, will be listed on CoinBene and IEO will be carried out on Thursday, January 31. 


And this spring, the game tournament with prize money will be held for the whole world. 


Five Colors Group (https://casual-esports.net) began developing online games in 2012 and will develop e-sports platform for casual games where all smartphone users can easily participate. The developed games are the world’s first skill games for the smartphones that are certified by GLI which is the certification body of software for online gaming; therefore, the games are fair and safe for users. 


The biggest feature of our software is that we have official certification for online gaming that is rigorously tested by the government agency. If the games don’t have this certification, there is a problem that we cannot detect even if there is cheating etc. in the program. However, the game developed by us has high safety and fairness which cleared the test by the international certification body. 




The e-sports money that can be used on this casual e-sports platform is the new cryptocurrency, “Five Colors Coin (FCC)”. It is an easy-to-understand utility token that allows you to play games with FCC, win prizes with FCC, and exchange it with other cryptocurrencies at exchanges. 


Also, since the FCC is issued on the extension of the existing business and it is listed without the ICO, there is no investor who sells at the same time as the sales, so it can be expected that the demand for buying will be overwhelmingly high at the same time as promotion. 


Today, January 31 (Thursday), FCC will be listed and IEO will be carried out on CoinBene, which is ranked fifth in global transaction volume. To do IEO at the world's leading CoinBene became possible because the business contents, achievements and market prospects of the Five Colors Group are anticipated and gained the trust of the exchange. In IEO, it is difficult to deceive investors with fraud and due diligence is done properly, therefore you can use it with confidence. 


  


And this time, as the e-sports become popular all over the world, in order to spread the opportunity to participate in the game tournament widely not only to the professional gamers but also to the general public, Five Colors Group released a casual game “with prize” e-sports platform (beta version) for smartphone users all over the world on January 30 at the Japan Block Chain Conference and held a game with prize money. 


We distributed coin prize to 1st place 1000,000 yen, 2nd place 500,000 yen, 3rd place 300,000 yen (converted at CoinBene listed price 200 yen) to the top prizewinners. 


Games with prize money will be held irregularly in the future. If you complete user registration (https://casual-esports.net/auth/reg/regist.do) now, you can play a trial version with 500 play points free of charge. 


We are planning an official launch this spring, and also working on a larger game tournament with prize money for the whole world. Please stay tuned for further information.



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파이브 컬러스 테크놀로지스(Five Colors Technologies Limited)(본사: 홍콩, 최고경영자[CEO]: 유진. K[Eugene.K]) 가 새로운 이스포츠(e-sports) 암호화폐인 ‘파이브 컬러스 코인(FCC)’ 을 코인베네(CoinBene) 거래소에 상장하고 1월 31일(목)에 IEO(암호화폐 거래소 공개) 를 시행했다고 발표했다. 


파이브 컬러스 그룹(Five Colors Group)(https://casual-esports.net) 은 2012년에 온라인 게임 개발에 착수했으며 모든 스마트폰 사용자들이 쉽게 참여할 수 있는 캐주얼 게임을 위한 이스포츠 플랫폼을 개발할 예정이다. 


개발한 게임은 온라인 게임 소프트웨어 인증 기관인 GLI(Gaming Laboratories International) 가 인증한 세계 최초의 스마트폰용 스킬 게임(skill game) 이다. 따라서 이들 게임은 사용자들에게 공정하고 안전하다. 




회사 소프트웨어의 가장 큰 특징은 온라인 게임을 정부기관이 엄격하게 시험한 후 공식 인증을 받았다는 것이다. 만일 이러한 인증을 받지 않으면 프로그램에 부정행위가 있어도 이를 감지하지 못한다는 문제가 있다. 그러나 회사가 개발한 게임은 국제 인증기관의 시험을 거쳤기 때문에 매우 안전하고 공정하다. 

  

이 캐주얼 이스포츠 플랫폼에서 사용할 수 있는 이스포츠 화폐는 새로운 암호화폐인 ‘파이브 컬러스 코인(FCC)’ 이다. 이것은 FCC로 게임을 하고 상을 받으며 암호화폐 거래소에서 다른 암호화폐와 교환할 수 있는 이해하기 쉬운 다용도 토큰(utility token) 이다. 


또한 FCC 는 기존 사업의 연장 선상에서 발행되고 ICO(암호화폐 공개) 절차 없이도 상장되기 때문에 판매와 동시에 판매하는 투자자가 없어서 판촉활동 개시와 동시에 구매 수요가 압도적으로 많을 것으로 예상된다. 


  


FCC는 1월 31일(목) 상장됐고 거래량에서 세계 5위인 코인베네 거래소를 통해 IEO 가 진행될 예정이다. 파이브 컬러스 그룹은 사업 내용, 성과 및 시장 전망이 좋을 것으로 예상되고 거래소의 신뢰를 얻었기 때문에 세계 주요 거래소인 코인베네에서 IEO 가 가능해졌다. IEO 에서는 투자자를 사기로 속일 수 없고 실사가 적절히 이뤄지기 때문에 누구나 신뢰를 갖고 사용할 수 있다. 


파이브 컬러스 그룹은 이스포츠가 전세계적으로 인기가 높고 게임 토너먼트에 전문 게이머뿐만 아니라 일반인들도 참가하도록 기회를 넓히기 위해 1월 30일 일본 블록체인 컨퍼런스(Japan Block Chain Conference) 에서 전세계 스마트폰 사용자들을 대상으로 ‘상금이 걸린’ 캐주얼 게임 이스포츠 플랫폼(베타 버전)을 발표하고 상금이 걸린 게임 대회를 열었다. 


회사는 우승자들에게 1등 100만엔, 2등 50만엔, 3등 30만엔을 코인(코인베네 상장 가격 200엔으로 환산) 으로 지급했다. 

  

상금이 걸린 게임 대회는 향후 수시로 개최할 예정이다. 지금 웹사이트(https://casual-esports.net/auth/reg/regist.do) 에 사용자 등록을 마치면 500포인트를 무료로 받아서 시험 버전을 가지고 게임을 해 볼 수 있다. 

  

회사는 이번 봄에 공식 게임 대회를 개최할 계획이며 전세계를 대상으로 더 큰 규모의 상금이 걸린 게임 토너먼트를 주최할 준비를 하고 있다. 계속 관심을 기울이면 새로운 정보를 얻을 수 있다. 




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