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노블레스 with 네이버 웹툰, 라이제르 각성 캐릭터 업데이트 ㈜네오위즈(대표 이기원) 는 자회사 ㈜네오위즈에이블스튜디오(대표 김인권) 가 서비스하고, ㈜블루해머(대표 김도운) 에서 개발한 모바일 RPG '노블레스 with 네이버 웹툰' 이 주인공 캐릭터 ‘라이제르’ 각성과 스토리모드 확장 등 대규모 콘텐츠 업데이트를 단행했다고 26일 밝혔다. 먼저 원작 IP에서 주인공 캐릭터인 ‘라이제르’ 의 각성이 가능해졌다. 각성은 PVP에 특화된 ‘피의구속자 라이제르’ 와 PVE 플레이에 맞춰진 ‘힘의수호자 라이제르’ 로 구분되며, 각성을 진행하면 전투 시 자신에게 공격력 상승효과 및 적의 치명률 및 치명 피해량 상승 효과를 볼 수 있다. 아울러 아군 전체에 치명 피해량 증가 효과도 부여된다. 여기에 스토리모드의 신규 스테이지 Act 13 이 추가된다. 새롭게 추가된 스토리.. 2017. 10. 26.
웹젠 모바일게임 ‘기적MU: 각성’ 중국 서비스 앞두고 ‘뮤(MU)’ 게임음악 오케스트라 공연 ㈜웹젠(대표 김태영) 이 모바일게임 ‘기적MU: 각성’ 의 올해(2017년) 중국 서비스를 앞두고 ‘기적MU: 각성’ 오케스트라 공연을 열면서 본격적으로 게임 알리기에 나섰다. ‘뮤(MU)’ IP 원작자인 웹젠과 중국 게임서비스 담당(퍼블리셔)인 텐센트게임즈는 지난 10월 22일, 중국 ‘북경전람관극장(Beijing Exhibition Theater)’ 에서 ‘뮤 온라인’ 의 게임음악을 오케스트라로 편곡하고 ‘아시아 필하모닉 오케스트라’ 의 협연으로 구성한 ‘기적MU: 각성 매직 심포니 콘서트’ 를 열었다. 이번 공연에서 연주된 곡들은 웹젠의 원작 PC온라인게임 ‘뮤 온라인’ 의 배경음악 12곡들을 관현악으로 편곡한 곡들이다. '신비한 동물사전', '헝거게임' 등 유명 영화음악 주제곡 작곡에 참여한 '피.. 2017. 10. 23.
웹젠 ‘뮤[MU)’ - 글로벌 패션브랜드 ‘토키도키’ 캐릭터 제휴, ‘CLE2017’에서 일반에 첫 선 웹젠(대표 김태영) 이 아시아 최대의 B2B 라이선싱 박람회에 참가해 자사 캐릭터 상품들을 출품한다. 오늘(10월18일) 부터 20일까지 3일간 중국 상해에서 열리는 ‘차이나 라이선싱 엑스포 2017(China Licensing Expo 2017)’ 에서 자사 ‘뮤(MU)’ IP 기반의 제휴 캐릭터들을 다수 선보인다. 특히, 웹젠은 이번 박람회에서 ‘토키도키(Tokidoki)’ 의 공동설립자이자 이탈리아 출신 아티스트인 사이먼 레그노(Simon Legno) 가 직접 ‘뮤’ IP 를 재해석해 제작한 캐릭터 ‘Tokidoki X MU(가칭)’ 도 처음으로 일반 관람객에게 전시한다. 토키도키는 사이먼레그노가 공동창업자인 무네 모하에르(Pooneh Mohajer) 와 함께 제작한 브랜드 아이콘으로 세계 각국에서.. 2017. 10. 18.
웹젠 모바일MMORPG ‘아크로드 어웨이크’, 첫 번째 비공개테스트 시작 웹젠(대표 김태영) 의 신작 모바일MMORPG ‘아크로드 어웨이크(ARCHLORD AWAKE)’ 가 1차 비공개테스트를 시작했다. 모바일게임 아크로드 어웨이크는 오늘(10월17일) 부터 22일까지 안드로이드 기기 이용자를 대상으로 오픈형 사전 테스트를 진행한다. 웹젠은 개발사 천마시공과 긴밀한 상호 협력을 바탕으로 현지화 및 비공개테스트를 거쳐 연내 정식 서비스에 나선다. 웹젠은 프리미엄 테스트 참여자들의 플레이 성향을 분석하고 핵심 콘텐츠들의 재미를 검증하는 목적 외에도 게임 밸런스, 서비스 안정성 등의 점검을 중점적으로 실시한다. 이번 테스트에서 웹젠은 길드 간 경쟁과 전투를 통해 게임 내에서 강력한 권한을 갖게 되는 절대군주(아크로드) 를 핵심 콘텐츠로 선보인다. 아크로드 어웨이크는 웹젠의 PC온라.. 2017. 10. 17.
웹젠, 신작 IP제휴 게임 ‘뮤 템페스트’ 티저 사이트 첫 공개 웹젠(대표 김태영) 이 ‘타렌 네트워크’ 와 준비해 온 신작 웹게임 ‘뮤 템페스트(MU TEMPEST)’ 를 처음 공개했다. ‘뮤 온라인’ 의 지적재산권을 기반으로 제작한 ‘뮤 템페스트’는 국내 이용자 성향에 맞는 게임콘텐츠와 사용자환경을 구현한 웹게임이다. 웹젠은 타렌 네트워크와 긴밀한 상호 협력을 바탕으로 현지화 및 비공개테스트를 거쳐 올해 12월 정식 서비스에 나선다. 웹젠은 오늘(10월12일), ‘뮤 템페스트’의 특별 사이트 및 공식카페를 열고 고화질의 티저 영상과 4개 클래스(소환술사∙흑기사∙요정∙흑마법사) 에 대한 정보를 안내했다. 이용자의 능력 수준(스탯) 에 따라 ‘민첩 흑기사’, ‘에너지 요정’ 등 특색 있는 캐릭터로 육성할 수 있다. 원화와 함께 공개된 게임 티저 영상에서는 폭풍을 연상.. 2017. 10. 12.
웹젠, ‘뮤(MU)’ IP 활용한 미술작품 전시회 ‘MUTE’ 열고 대중들과 만난다 웹젠(대표 김태영) 이 자사의 대표 온라인게임 '뮤(MU)' 를 미술작품으로 표현해 선보이는 전시회 'MUTE' 를 연다. 웹젠은 AYA아트코어브라운(대표 홍소민) 과 함께 10월 14일부터 15일까지 '뮤(MU)' 의 작품 전시회인 ‘MUTE’ 를 사전에 공개하고, 10월 30일까지 서울 강남에 위치한 브라운 갤러리에서 일반 관람객들을 대상으로 전시를 진행한다. 웹젠은 ‘MUTE: 소리를 줄이면 보이는 것들’ 이라는 주제로 미술작품들을 선보인다. 관람객들이 게임의 생생한 배경음악과 음향효과에서 벗어나, 고요하지만 차분한 분위기에서 작품 안에 역동적으로 표현된 게임의 세계관을 느끼는 것을 목표로 한다. 이번 전시에는 국내외 다수의 팬을 보유하고 있는 김단비, 박초월, 장정후, 조윤진, 최나리 작가가 ‘뮤.. 2017. 10. 11.
와이디온라인, ‘LINE BLEACH’ 일본 구글 플레이·애플 앱스토어 전격 출시 와이디온라인(대표 신상철) 이 자사에서 개발하고 ‘LINE GAME(라인 게임)’ 에서 서비스하는 ‘라인 블리치: 파라다이스 로스트(LINE BLEACH : Paradise Lost, 이하 라인 블리치)’ 가 일본 구글 플레이 스토어 및 애플 앱스토어 양대 마켓에 전격 출시했다고 밝혔다. ‘라인 블리치’는 일본 최고의 인기 애니메이션인 ‘BLEACH’ 의 세계관과 캐릭터를 게임 속에 구현한 3D 액션 RPG 로 원작을 기반으로 한 탄탄한 스토리와 애니메이션 이상의 화려한 액션이 특징이다. ‘라인 블리치’ 는 원작의 재미를 느낄 수 있는 스토리 모드와 이벤트 퀘스트, 무투회(PVP 모드) 외에도 GPS 를 활용하여 유저 주위에 랜덤으로 등장하는 호로(虚) 를 사냥하고 특수 지령을 수행하는 ‘사신대행’ 모드.. 2017. 9. 29.
㈜게임테일즈, 국내 인기 만화가 김성모 IP ‘럭키짱’ 계약 체결 - 모바일 RPG ‘히어로즈 리그’ 개발사 게임테일즈의 대형 웹툰 IP 계약- 국내 최고의 인지도를 가진 김성모 작가와 글 쓰는 개발자 정성환 대표의 콜라보- 게임테일즈 특유의 수집형 RPG로 원작의 독특한 웃음 코드 탑재 올해 콘솔 PS4™ 게임 ‘TS프로젝트’ 의 발표로 화제를 모은 중견 개발사 게임테일즈(http://www.gametales.net) 가 한국 만화계의 전설 김성모 작가와 ‘럭키짱’ 게임 개발 협약을 체결했다. 김성모 작가는 ‘애로사항이 꽃핀다’, ‘뼈와 살을 분리시켜주마’, ‘더 이상 자세한 설명은 생략한다’ 등 일상에서도 농담으로 쓰일 정도로 수많은 유행어를 만들어낸 장본인이기도 하다. 그동안 김성모 작가의 ‘럭키짱’ 으로 게임을 진행하고자 하는 개발사는 많았으나 모두 개발 완료로.. 2017. 9. 26.
라이브플렉스, 인기 웹툰 원작 '노블레스M' 글로벌 퍼블리싱 판권 계약 ㈜라이브플렉스(대표이사 김병진) 는 19일, 웹툰의 3대장으로 꼽히는 '노블레스' IP를 기반으로 넷플레이(대표 문성현) 에서 개발 중인 고퀄리티 Full 3D RPG '노블레스M' 의 글로벌 퍼블리싱 판권을 계약했다고 밝혔다. 지난 2007년 12월부터 현재까지 연재를 이어오고 있는 네이버 웹툰 '노블레스' 는 SF 판타지 장르의 웹툰으로 매력적인 캐릭터와 완성도 높은 스토리로 국내뿐 아니라 해외 네티즌들 사이에서도 뜨거운 인기를 누리고 있다. 고퀄리티 실사판 모바일 RPG '노블레스M' 은 네이버 웹툰 '노블레스' 의 탄탄한 스토리를 기반으로 시네마틱 한 연출과 캐릭터 간의 속성, 전투 특징에 맞춰 덱을 구성하는 재미 등의 전략성이 강조된 게임이며, 약 60여 명의 개발 인력이 2년여 기간 동안 개발.. 2017. 9. 19.
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