<자료제공 : 텐센트>


텐센트(tencent) 가 모바일 오토 배틀러 게임 ‘체스러쉬’ 의 글로벌 런칭을 기념하는 '체스러쉬 글로벌 스타 챌린지' 의 첫 경기를 한국시간 28일 새벽 1시에 개최한다고 금일(26일) 알렸다.


초청경기로 진행되는 글로벌 스타 챌린지는 8개 국가의 최고 인플루언서들이 참여하는 토너먼트이다. 대한민국을 비롯하여 미국, 브라질, 독일, 러시아, 태국, 인도네시아, 일본 등에서 선택받은 최고의 인플루언서들이 총 미화 16,000달러(한화 약 1,900만 원) 의 상금을 두고 겨루게 된다. 


우승자는 미화 1만 달러, 2위와 3위는 각각 5천 달러와 1천 달러의 상금을 받게 된다. 또한 1위와 2위 인플루언서는 체스러쉬의 장기 파트너가 될 기회를 갖게된다.


지난주에 발표된 8명의 인플루언서들이 최종 생방송에 참여하며, 각 인플루언서들은 토너먼트에 사용할 영웅들을 하나씩 배정받았고 그 리스트는 공식 페이스북에 공개되었다. 한국대표 ‘따효니’ 에게는 맘모스 워리어가 배정되었다.




체스러쉬 팬들은 체스러쉬 공식 페이스북과 유튜브 뿐만 아니라, 각 인플루언서의 스트리밍 플랫폼을 통해서도 경기를 시청할 수 있다. 생방송 중에는 세 대의 최신 스마트폰을 얻을 수 있는 럭키드로우 이벤트도 열린다.


<인플루언서들이 배정받는 영웅리스트>


대한민국 - 따효니DDaHyoNi – 맘모스워리어


미국 - Disguised Toast – 소닉 걸


브라질 – Playhard – 마운틴 조상


독일 – P4wnYhof – 다르킨 헌터


러시아 - Aurum – 부두 마녀


태국 – CGGG - 호그라이드


인도네시아 – Erpan1140 – 아이스 퀸


일본 - マックスむらい – 바이오닉 닌자


(글로벌 인플루언서 영웅배정 영상 : https://youtu.be/ScA8sIcQZUY)


  


토너먼트는 총 두 라운드로 구성되어 있으며, 각각 클래식 모드와 터보 모드로 진행된다. 누가 체스러쉬의 왕이 될지, 28일 새벽 1시에 그 챔피언이 가려진다.


체스러쉬는 텐센트가 개발 및 퍼블리싱한 게임으로 50명 이상의 개성있는 영웅들과, 화려한 그래픽, 그리고 다양한 게임 모드를 지원한다. 8명의 플레이어들은 8x8 사이즈의 체스판에서 서로 전략적 전투를 치루게 되며, 다양한 클래스의 시너지 효과로 각양각색의 상태 효과를 얻을 수 있다. 


터보모드는 게임을 10분 내외로 줄여, 30-40분이 걸리는 클래식 모드에 비하여 모바일에 최적화된 빠른 게임을 즐길 수 있다. 친구와 팀을 맺고 즐길 수 있는 협동 모드도 존재한다.


한편, 체스러쉬는 구글 플레이스토어 및 iOS 앱스토어에서 다운로드 할 수 있으며, 게임 및 글로벌 스타 챌린지에 관한 보다 자세한 정보는 공식 페이스북(https://www.facebook.com/ChessRushOfficial) 과 트위터 (https://twitter.com/PlayChessRush) 그리고 웹사이트(https://www.chessrushgame.com) 에서 확인 할 수 있다.



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텐센트(tencent) 는 7월 28일 개최되는 ‘체스러쉬 글로벌 스타 챌린지’ 에 한국 대표로 ‘따효니(Ddahyoni)’ 가 참가한다고 금일 (18일) 밝혔다.


체스러쉬의 e스포츠화를 목표로 한 이번 토너먼트에는 8개 국가의 정상급 인플루언서들이 참여하며, 한국 대표로는 Cloud 9 소속 하스스톤 프로게이머이자 트위치 스트리머로 활동 중인 따효니(Ddahyoni, 백상현)가 참가한다.


세계적인 팬덤을 보유한 따효니는 27만 명의 트위치 팔로우와 16만 유튜버 구독자를 보유하고 있으며, 한국 트위치 채널 중 상위 10위권 안에 드는 인기 스트리머이다. 


프로게이머답게 전략 게임에 강한 면모를 보이는 따효니가 토너먼트에서 어떤 플레이를 할지 관계자들의 많은 기대를 받으며 토너먼트에 참가하게 되었다. 따효니는 미국, 브라질, 독일, 러시아, 태국/인도네시아, 일본 등의 대표 인플루언서들과 겨루게 된다.


이번 토너먼트는 체스러쉬 페이스북과 유튜브 채널을 통해 생중계되며, 참가 선수들은 터보모드와 클래식모드를 모두 플레이할 예정이다. 토너먼트의 재미와 난이도 조절을 위하여 참가 선수들에게 특별한 규칙이 적용된다. 선수들은 배정된 캐릭터를 토너먼트 중에 꼭 사용해야하며, 클래식 모드를 플레이하는 동안 해당 영웅을 팔거나 교체할 수 없다.




토너먼트에는 총 16,000달러(한화 약 1,900만 원) 의 상금이 걸려 있으며, 우승자는 1만 달러의 상금을 받고, 체스러쉬의 대표 인플루언서가 될 자격을 얻게 된다. 2위와 3위는 각각 5천 달러와 1천 달러의 상금을 획득하게 된다.


동시에 공식 페이스북에서 토너먼트 시청자들을 위한 이벤트가 진행된다. 시청자들은 여러번의 럭키드로우를 통하여 샤오미 MI9 과 오포 레노(Reno), 비보 넥스(NEX) 를 획득할 수 있는 기회를 갖게 된다.



  




체스러쉬는 8x8 체스판에서 50명 이상의 독특한 영웅들로 전투를 벌이며, 화려한 그래픽, 그리고 다양한 게임모드가 특징이다. 또한 터보 모드는 게임을 10분 내외에 끝낼 수 있도록 고안된 모드이며, 30-40분이 걸리는 클래식 모드에 비해 모바일 사용자들에게 친화적인 플레이 환경을 제공한다. 플레이어들은 협동 모드를 통해 친구와 함께 플레이 할 수도 있다.


체스러쉬는 구글 플레이스토어 및 iOS 앱스토어에서 다운로드 할 수 있으며, 게임 및 글로벌 스타 챌린지에 관한 보다 자세한 정보는 공식 페이스북(https://www.facebook.com/ChessRushOfficial) 과 트위터 (https://twitter.com/PlayChessRush) 그리고 웹사이트(https://www.chessrushgame.com) 에서 확인 할 수 있다.



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텐센트(tencent) 는 지난 5일 글로벌 정식출시된 자사의 새로운 전략 오토배틀러 모바일 게임 ‘체스러쉬(Chess Rush)’ 가 e스포츠 대회인 ‘체스 러쉬 글로벌 스타 챌린지(Chess Rush Global Star Challenge)’ 를 개최한다고 금일(12일) 밝혔다.


이 대회에는 대한민국 뿐만 아니라 미국, 브라질, 독일, 러시아, 태국, 인도네시아, 일본 등 8개 국가의 최고 인플루언서들이 참여할 예정이다. 텐센트 게임은 총 1만 6천달러 (한화 약 1천8백만원) 의 상금이 걸려있다고 밝혔으며, 시청자들 또한 페이스북 페이지의 럭키드로우(제비뽑기) 이벤트를 통해 샤오미, 오포, 비보의 최신 스마트폰을 받을 수 있다.


텐센트는 오토체스 개발사인 드로도 스튜디오와 협력하여 중국에 오토체스를 출시했다. 텐센트가 퍼블리싱하는 ‘체스러쉬’ 는 턴 기반 오토배틀러 게임으로 50여명의 영웅들이 제공되며 10여분 내외로 게임을 마칠 수 있는 터보모드 등을 즐길 수 있다.


체스러쉬는 8명이 여러 라운드에 걸쳐 전략을 겨루는 게임으로 글로벌 서버를 통하여 전세계 유저들과 플레이를 할 수 있으며, 이번에 개최되는 글로벌 스타 챌린지 또한 이러한 시스템을 기반으로 진행될 예정이다. 온라인 토너먼트는 7월 10일 시작되며 이벤트에 참여하는 각 국가의 인플루언서들은 차차 공개될 예정이다.



  



텐센트 게임은 글로벌 모바일 e스포츠의 선두주자로 텐센트의 펜타스톰(해외 서비스명 Arena of Valor) 은 2018 자카르타 아시안 게임 시범 종목으로 채택된 바 있다. 이 외에도 배틀그라운드 모바일의 토너먼트 또한 활발히 진행 중이며,이제는 체스러쉬의 e스포츠화를 꿈꾸고 있다.


한편, 글로벌 스타 챌린지 외에도 ‘챌린지 미(Challenge me)’ 이벤트를 통해 플레이어들은 최고의게임 크리에이터들과 대결을 펼칠 수 있으며, 보다 자세한 정보는 공식 페이스북(https://www.facebook.com/ChessRushOfficial) 과 트위터 (https://twitter.com/PlayChessRush) 그리고 웹사이트(https://www.chessrushgame.com) 에서 확인 할 수 있다.



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텐센트(tencent) 는 자사의 새로운 전략 오토배틀러 모바일 게임 ‘체스러쉬(Chess Rush)’ 를 글로벌 정식 출시한다고 금일(5일) 공개했다.


‘체스러쉬’ 는 최근 가장 각광받는 게임장르인 3D라운드 전략 ‘오토배틀러(Autobattler)’ 게임으로 명 이상의 다른 속성을 지닌 영웅을 오토배틀러로 선택하여 팀조합을 구성할 수 있으며, 총 8명의 유저가 필드에서 전략적 전술을 펼치며 승리를 쟁취하는 전략 게임이다.


현재 중국을 제외한 전세계 앱스토어와 구글 플레이스토어에서 정식으로 다운로드를 할 수 있다.


‘체스러쉬’ 는 모바일환경에 최적화 하기위해 플레이 시간을 10여분으로 단축하는 급속 대결패턴을 제공하며 게임보상을 배로 늘려 유저의 레벨업 속도를 높이고, 빠른 템포의 게임으로 기존 오토배틀러 게임의 지루함을에 대한 해결방안을 고안하였다. 




또한, 과금을 하지 않아도 다양한 영웅을 얻을 수 있으며 영웅 승급과 강화 시스템을 통해 더욱 강력한 성장을 이룰 수 있다.


한편, ‘체스러쉬’ 는 글로벌 통합서버로 운영되기 때문에 전세계의 다양한 유저들과 배틀을 진행 할 수 있으며, 합동모드 시스템을 통해 친구와 함께 최고의 전략적 배치로 공동의 적을 격파할 수 있다.


‘체스러쉬’ 는 앱스토어와 구글 플레이스토어에서 다운로드해 글로벌 유저들과 지금바로 플레이를 해볼 수 있으며,자세한 내용은 체스러쉬 공식 홈페이지(https://www.chessrushgame.com), 페이스북(https://www.facebook.com/ChessRushOfficial) 및 트위터(https://twitter.com/PlayChessRush) 에서 확인할 수 있다.



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텐센트(tencent) 는 3일 자사의 새로운 전략 오토배틀러 모바일 게임 ‘체스러쉬(Chess Rush)’ 의 글로벌 정식 출시 일정이 7월 5일이라고 공개했다.


‘체스러쉬’ 는 최근 가장 각광받는 게임장르인 ‘오토배틀러(Autobattler)’ 게임으로, 전략과 우연성이 어우러져 전략 게임 유저들과 카드 게임 유저들에게 모두 큰 인기를 얻을 것으로 예상되고 있다. 


텐센트가 퍼블리싱을 하는 오토배틀러 모바일 대작으로 최근 글로벌 시장의 본격적인 데뷔를 예고했다.


‘체스러쉬’ 에서는 개성넘치는 로봇, 몬스터, 인간 등 50명 이상의 영웅이 제공되며, 이들을 전략적으로 배치하여 7명의 상대와 겨루게 되는 전략 오토배틀러 게임이다.


전통적인 게임 모드 뿐만 아니라 빠른 시간 안에 게임을 완료할 수 있는 터보 모드와 팀 플레이를 지원하는 협동 모드도 제공된다. 



  




특히, 터보 모드에서는 한 판이 10분 정도 소요되기 때문에 기존 플레이 시간을 크게 단축시켰으며, 협동 모드는 친구들과 팀을 만들어 플레이 할 수 있다.    


‘체스러쉬’ 는 iOS 와 안드로이드로 동시 출시될 예정이다. 자세한 내용은 체스러쉬 공식 페이스북(https://www.facebook.com/ChessRushOfficial) 및 트위터(https://twitter.com/PlayChessRush) 에서 확인할 수 있다.



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기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/51279




한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 이 31일 글로벌 게임산업의 변화와 이에 대한 국내 게임업계의 대응 전략을 핵심 주제로 다룬 '2015년 상반기 글로벌 게임산업 트렌드 보고서' 를 발간했다. 


보고서는 글로벌 게임산업의 중심으로 떠오른 모바일 게임의 진화를 살펴보고, 해외 모바일 게임시장 경쟁구도의 변화와 이에 대응하기 위한 중소기업의 생존 전략을 분석하는 등 국내 모바일 게임시장의 발전 방향을 제시하는 데 중점을 뒀다. 


보고서는 모바일 게임산업이 대규모 기업 중심으로 고착화하는 주요 원인으로, 마케팅 광고 단가의 상승, 유명 IP기반 게임의 인기, 중국 진출이 대형 업체에 유리한 시장 상황, 대형 게임업체의 높은 인지도 등을 들었다. 


이어, 유료시장을 비롯한 대기업이 진출하지 않은 니치마켓 공략, 속도감, 자유도 등 중소기업의 장점을 활용한 대응방안 수립 등을 중소기업이 모바일 게임시장에서 성공하기 위한 전략으로 제시했다. 


이와 함께, 온라인 중소 게임기업으로 시작해 모바일 게임으로 주력 플랫폼을 전환해 대규모 업체로 성장한 웹젠, 스마일게이트 등 관계자들의 생생한 현장 목소리를 담은 인터뷰를 실었다. 


보고서는 또 현재 스마트폰 게임시장의 흐름을 주도하고 있는 핵심 사업자로 세계 1위 모바일게임 'Clash of Clans' 을 보유한 슈퍼셀(Supercell), 소셜게임에서 모바일게임으로의 전환에 성공한 킹(King), 일본 모바일 게임시장 생태계를 변화시킨 겅호(Gungho), 중국 1위 온라인 게임업체에서 글로벌 최대 모바일 게임기업으로 성장한 텐센트(Tencent) 를 꼽았다. 


보고서는 2015년 상반기 글로벌 게임업계의 10대 트렌드로 중국 모바일 게임시장의 성장, 콘솔 게임업계의 모바일 게임시장 진출 가속화, 가상현실 게임의 등장, e스포츠 시장 활성화, 영화 IP 기반 모바일게임의 인기, 게임 스트리밍 방송 서비스의 부상, 게임 엔진의 무료화 시대 도래, 클라우드 게임 서비스의 확산, 게임과 완구의 만남, 토이-투-라이프 게임시장 개화, 마케팅에 대한 투자 등을 선정했다. 


보고서는 이밖에 2015년 상반기 주요 이슈, 세계 각 지역의 매출 상위 주요 게임업체의 실적과 주가 분석, 주요 국가별 게임순위 등을 한 눈에 조망할 수 있도록 정리했다. 


'2015년 상반기 글로벌 게임산업 트렌드 보고서' 는 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(http://www.kocca.kr) 에서 무료로 다운받을 수 있으며, 리디북스, 교보문고, Y2BOOKS, 모아진에서 전자책으로도 구독할 수 있다.


객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)


Posted by 오덕포텐(B.K.Mania) 잭스틸(B.k Mania)

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