뮤 온라인H5, 게임 편의성과 독특한 콘텐츠 호평 받으며 비공개테스트 종료

매니아 소식 2018.10.16 16:28

웹젠(대표 김태영) 이 신작 게임 ‘뮤 온라인H5’ 의 비공개테스트를 마무리했다. 어제(10월 15일) 정식서비스 사전예약을 통해 선정한 참가자들을 대상으로 4일 동안 진행한 ‘뮤 온라인H5’ 의 비공개테스트(CBT, Closed Beta Test) 를 마쳤다.


‘뮤 온라인H5’ 은 협동과 경쟁, 성장 등 즐길 거리가 다양한 ‘뮤’ 의 고유한 콘텐츠를 통해 MMORPG 의 고유한 재미를 그대로 이어가는 동시에, ‘자동성장형 RPG’ 라는 특성으로 게임 이용자들의 편의성을 더욱 강화했다.


비공개테스트 참가자들은 “한 번에 다수의 캐릭터를 육성해 사냥을 하고 PVP 를 진행하는 등 여러 캐릭터를 동시에 즐길 수 있는 게 새로웠다”, “게임에 오래 접속하지 않아도 대량의 경험치를 얻을 수 있고 원하는 캐릭터에 분배할 수 있어 편하다.” 는 등 게임카페에 다양한 후기를 남기며 ‘동시 성장’ 콘텐츠와 독특한 육성 시스템에 높은 만족을 표했다.


또한, 짧은 시간에도 여러 길드가 결성되어 이용자 간 활발한 커뮤니케이션이 이뤄졌으며, ‘토끼와 양’, ‘길드 리그전’ 등 소속 길드원들이 같이 성장하고 협력해 다른 길드와 대결하는 길드 콘텐츠도 호평을 받았다. UI(사용자환경, User Interface) 와 그래픽 등에서 ‘뮤 온라인’ 의 향수를 진하게 느낄 수 있었다는 반응들도 이어졌다.


웹젠은 테스트 참가자들이 남긴 의견을 토대로 게임 안정성 및 추가 개발 사항 등을 검토해 이르면 10월 말 ‘뮤 온라인H5’ 의 정식서비스를 시작할 계획이다.


  


한편, 웹젠은 10월 19일까지 ‘뮤 온라인H5’ 게임카페(http://cafe.naver.com/muonlineh5) 에서 ‘CBT 버그왕’, ‘CBT 후기왕’ 등 비공개테스트 관련 이벤트를 진행한다.


테스트 참가자들이 버그를 발견하고 게임 화면을 갈무리해 이벤트 게시판에 남기거나, 참여 소감 등 리뷰를 작성하면 추첨을 통해 각 25명에게 구글 기프트카드(1만원) 을 선물로 준다.


신작 MMORPG ‘뮤 온라인H5’ 의 정식서비스 계획 및 이벤트, 게임 정보 등에 대한 내용은 공식 홈페이지(http://muonlineh5.webzen.co.kr) 및 게임카페(http://cafe.naver.com/muonlineh5) 에서 확인할 수 있다.



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캐릭터 동시 성장의 재미 더했다! 웹젠 ‘뮤 온라인H5’ 비공개테스트 시작

매니아 소식 2018.10.12 11:53

웹젠(대표 김태영) 이 10월 말 출시 예정인 신작 MMORPG ‘뮤 온라인H5’ 의 비공개테스트를 시작한다. 오늘(10월 12일) 부터 15일까지 총 4일간 ‘뮤 온라인H5’ 의 비공개테스트(CBT, Closed Beta Test) 를 진행한다. 비공개테스트 당첨자들에게는 별도의 안내 메시지(SMS) 가 전송되며, 이번 테스트는 12일 오후 3시부터 15일 오후 3시까지 진행된다.


‘뮤 온라인H5’ 는 협동과 경쟁, 성장 등 즐길 수 있는 콘텐츠가 다양한 ‘뮤(MU)’의 큰 특징은 그대로 이어가는 한편, ‘자동성장형 RPG’ 라는 특성을 더해 다른 MMORPG 와 차별화했다.


사용자가 게임에 접속하지 못하는 시간 동안에도 대량의 경험치를 얻을 수 있어 다른 게임들에 비해 훨씬 수월하게 캐릭터를 성장시킬 수 있다.



또한, 한 번에 자신이 육성한 캐릭터들을 데리고 다니며 사냥을 하고 PVP 를 진행하는 등, 여러 캐릭터를 동시에 즐길 수 있게 ‘동시 성장’과 ‘협공 시스템’ 을 더해 ‘뮤 온라인H5’ 만의 독특한 콘텐츠들로 게임성을 높였다.


웹젠은 비공개테스트를 통해 회원들의 게임 플레이 성향을 분석하고, 어떤 콘텐츠에 재미를 느끼는지 검증한다. 이와 함께 게임의 밸런스와 서비스 안정성 등 개발 보완을 거쳐 이르면 10월 말 ‘뮤 온라인H5’ 의 정식서비스를 시작할 계획이다.


한편, 웹젠은 비공개테스트에 참여하는 회원들을 대상으로 다양한 이벤트도 준비했다.


  


우선 비공개테스트가 진행되는 4일 간 ‘다이아 1000개’를 매일 지급하고, ‘1000만 젠’, ‘초급 공격/생명 원석’, ‘강화 세트석(방어구)’, ‘희귀 영혼’ 등 유용한 게임 아이템을 선물해 원활한 게임 플레이 및 테스트 진행을 돕는다.


유저 간 협력을 경험할 수 있는 ‘길드 리그’ 이벤트도 열린다. 여러 길드원들과 힘을 합쳐 길드 포인트 1~3위를 달성한 길드의 회원들은 모바일 문화상품권(최대 3만원) 을 상품으로 받을 수 있다.


마지막으로 ‘최강자 이벤트’ 가 진행된다. 각 서버 별로 경기장 포인트가 가장 높은 ‘경기장 최강자’, 업적 포인트가 가장 높은 ‘업적 최강자’, 555번째 계정을 생성한 ‘운빨 최강자’ 에게는 백화점 상품권(30만원) 을 선물로 준다.


웹젠은 지난 10월 1일부터 ‘뮤 온라인H5’ 의 사전예약 접수를 시작했다. 사전예약 사이트(http://muonlineh5.webzen.co.kr/events/pre-register/main) 에서 10월 30일까지 접수를 받고 있으며, 안드로이드 이용자만 먼저 진행된다.


신작 MMORPG ‘뮤 온라인H5’ 의 사전예약 접수 및 비공개테스트, 이벤트 등에 대한 자세한 내용은 사전예약 이벤트 사이트 및 공식 게임카페(http://cafe.naver.com/muonlineh5) 에서 확인할 수 있다.



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‘자동성장형 MMROPG’ 웹젠 ‘뮤 온라인H5’ 정식서비스 사전예약 시작

매니아 소식 2018.10.01 14:55

웹젠(대표 김태영) 이 출시 예정인 신작 MMORPG ‘뮤 온라인H5’ 의 정식서비스 참가자를 모집한다. 오늘(10월 1일) 구글플레이 스토어에서 ‘뮤 온라인H5’ 의 사전예약 접수를 시작했고, 오후 5시부터 정식서비스 사전예약 사이트(http://muonlineh5.webzen.co.kr/events/pre-register/main) 에서도 참가 접수를 시작한다. 


사전예약은 안드로이드 이용자들을 대상으로 먼저 진행되며, 게임 회원들에게 자세한 정보와 이벤트를 제공할 ‘뮤 온라인H5’ 공식 게임카페(http://cafe.naver.com/muonlineh5) 의 운영도 시작했다.


참가한 모든 회원들은 ‘1000만 젠’, ‘축복의 보석 50개’, ‘다이아 100개’, ‘투명망토 3개’, ‘악마통행증 3개’, ‘스크롤 3종 세트 5개’ 등 유용한 게임 아이템을 선물로 받을 수 있다.


또한, ‘당신의 H5는?’ 이벤트를 진행한다. 사전예약자 중 추첨을 통해서 ‘Healing’(일룸 트윈모션베드)’, ‘Holiday’(하나투어 여행상품권), ‘Hour’(태그호이어 메탈시계), ‘Honor’(보스 정장 세트), ‘History’(몽블랑 만년필) 등 ‘H’ 라는 상징성을 가진 다섯 가지 특별한 선물을 지급한다. 최신형 아이폰과 아이패드를 받을 수 있는 ‘페이스북 공유’ 이벤트도 준비되어 있다.


이외에도 웹젠은 공식 게임카페 오픈을 기념해 카페 이벤트를 진행하고 회원들과 소통한다. 공식카페에 사전예약 인증 글, 가입 인사를 작성하거나 출석체크에 참여한 회원 중 추첨을 통해 구글 기프트카드를 선물로 준다.


  


한편, 웹젠은 사전예약에 참가한 회원들 중 일부를 선발해 10월 중 비공개테스트(CBT, Closed Beta Test) 를 진행할 계획이다. 비공개테스트 당첨자는 별도의 참가 알림을 받게 되며, 웹젠은 테스트 결과에 따라 이르면 10월 말 국내 시장에 ‘뮤 온라인H5’ 를 정식으로 출시할 예정이다.


출시를 앞둔 ‘뮤 온라인H5’ 은 협동과 경쟁, 성장 콘텐츠가 다양한 ‘뮤(MU)’의 큰 특징들은 그대로 이어가는 한편, ‘자동성장형 RPG’ 라는 콘텐츠 특성을 더해 기존의 다른 MMORPG 와 차별화했다.




‘뮤 온라인H5’ 는 사용자가 게임에 접속하지 못하는 시간 동안에도 대량의 경험치를 얻을 수 있어 다른 게임들에 비해 훨씬 수월하게 캐릭터를 성장시킬 수 있다.


또한, 한 번에 자신이 육성한 캐릭터들을 데리고 다니며 사냥을 하고 PVP 를 진행하는 등, 여러 캐릭터를 동시에 즐길 수 있도록 ‘동시 성장’ 과 ‘협공 시스템’ 이 더해진 독특한 콘텐츠들로 게임성을 높였다.


신작 MMORPG ‘뮤 온라인H5’ 의 정식서비스 계획 및 게임 정보, 진행되는 이벤트 등에 대한 보다 더 자세한 내용은 사전예약 사이트(http://muonlineh5.webzen.co.kr/events/pre-register/main) 및 공식 게임카페(http://cafe.naver.com/muonlineh5) 에서 확인할 수 있다.



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올엠, 자체 개발 신작 게임 ‘캡슐몬 파이트’ 글로벌 출시일 확정

매니아 소식 2018.09.21 12:05

- 자체 개발 신작 턴제 액션 PvP 게임 캡슐몬 파이트, 글로벌 130여개국 출시 확정


- 몬스터 스킬과 소환사 발동 스킬을 조합한 연계 액션으로 새로운 전략 재미 선사


- 자동사냥 RPG 등 주류 벗어나 세계 시장에서 통할 수 있는 게임성 선보여


올엠(대표 이종명) 은 자사에서 개발한 모바일 턴제 액션 PvP 게임 ‘캡슐몬 파이트’(CapsuleMon FIGHT) 의 글로벌 출시 일정을 오는 10월4일로 확정했다고 오늘(9월21일) 밝혔다.



캡슐몬 파이트는 크리티카, 루니아Z 등으로 국내는 물론 해외에서도 잘 알려진 개발사 올엠의 신작 게임으로 몬스터 스킬과 소환사 발동 스킬의 연계를 통해 기존 게임에서 볼 수 없던 색다른 방식의 액션 전략을 체험할 수 있다.


특히 아군 몬스터를 통과하듯 몬스터를 이동 시키면 발동되는 연계 시스템은 도미노처럼 차례대로 몬스터들의 스킬이 발동돼 화면 가득 여러 차례 공격이 발동되는 이 게임만의 특징이다.


또한 소환사가 직접 마나를 소비해 쓸 수 있는 발동 스킬은 몬스터의 연계와 함께 상대방에게 강한 데미지를 안겨주며 액션 게임 못지 않은 통쾌함을 유저에게 안겨준다.


  



현재 영미권 중심 33개국에서 베타 테스트를 진행 중인 캡슐몬 파이트는 10월4일 글로벌 출시를 진행, 한국을 비롯해 미국, 캐나다, 태국, 호주, 일본 등 약 130여개국 유저와 만날 예정이다.


이를 위해 올엠은 지난 7월 진행한 비공개 테스트에서 나온 유저들의 의견과 수정 요청을 반영하고 그래픽 등 게임 전반적인 부분을 대폭 개선했다.


특히 글로벌 시장에서 통할 수 있는 경쟁력 있는 비주얼을 확보하기 위해 캐릭터들 전면 리뉴얼 했으며, UI부터 랭킹 요소, AI 모드, 티어 별 몬스터 추가 및 밸런스 조정 등을 거쳤다.



캡슐몬 파이트의 개발을 담당하고 있는 김영국 이사는 “지난 테스트에서 유저들이 주신 의견을 반영해 한층 풍부해진 재미를 보유하게 됐다." 며, “자동사냥 RPG 같은 주류가 아닌 조작하고 즐기는 게임을 통해 클래시 로얄과 같은 작품과 경쟁하는 글로벌 게임이 되도록 노력하겠다.” 고 말했다.


이에 대한 자세한 소식은 캡슐몬 파이트 글로벌 페이스북(https://www.facebook.com/capsulemonFight) 을 비롯해 공식 카페(https://cafe.naver.com/capsulemon) 에서 확인할 수 있다. 



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트라이톤, 신작게임 '프로젝트 오즈' 도쿄게임쇼 2018서 발표

매니아 소식 2018.09.19 15:16

트라이톤(대표 전홍준, 구의재) 은 신작 모바일 게임 '프로젝트 오즈' 를 제작 중에 있다고 발표했다.  


'프로젝트 오즈' 의 티저 포스터를 공개하고, 이번 주 일본에서 진행되는 '도쿄게임쇼 2018' 에 공식 출품한다고 밝혔다.


트라이톤은 '프로젝트 오즈' 의 전작인 ‘캐빈인더오즈 (일본서비스명: 오즈크로노크로니클)’ 를 개발한 루비큐브(대표 이동표) 와의 적극적인 협력가운데 후속작품인 ‘프로젝트 오즈’ 를 제작하고 있다.




‘캐빈인더오즈’ 는 지난 2016년 5월 일본에서 출시 당시, 높은 수준의 그래픽과 게임플레이를 선보였다. 많은 일본 유저들에게 사랑을 받았고, 일본 구글 플레이 스토어에서 올해의 베스트 그래픽 게임으로 선정되기도 했다.


트라이톤은 '프로젝트 오즈' 의 2019년 상반기 일본 및 글로벌시장 출시를 계획하고 있다.



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대원미디어, 조이드 와일드 완구 국내 판매 개시

매니아 소식 2018.09.03 15:42

대한민국 대표 문화 콘텐츠 기업인 대원미디어(대표 정욱·정동훈) 는 일본에서 돌풍을 일으킨 인기 완구인 ‘조이드 와일드’ 의 국내 판매를 시작했다고 3일 밝혔다. 


‘조이드 와일드’ 는 조이드 시리즈의 12년만의 신작이다. 완구가 이미 출시된 일본에서는 ‘조이드 와일드’ 의 대표 캐릭터라고 할 수 있는 ‘와일드 라이거’ 가 아마존 재팬 로봇 완구 부문에서 7월 3주차 기준으로 판매 1위, 갖고 싶은 완구 1위에 동시 랭크 되며 뜨거운 반응과 인기를 확인한 바 있다. 



특히 일본 내 일부 매장에서는 일시적 매진 사례까지 발생하기도 했다. 이러한 ‘조이드 와일드’ 의 인기는 한국에도 이어져 어린이 팬들에서부터 조이드 시리즈의 오랜 팬들에 이르기까지 많은 관심을 받을 것으로 전망된다. 


현재 ‘조이드 와일드’ 완구는 대원미디어의 직영 온라인샵인 ‘대원샵’ 을 비롯해 국내 유명 마트 3사와 대형 온라인쇼핑몰 및 소셜마켓 등에서 만나볼 수 있다. 


‘조이드 와일드’ 완구는 30년을 넘는 세월 동안 이어져온 조이드 시리즈 기술과 노하우가 집약된 결정체라고 할 수 있다. 리얼한 움직임과 간단한 조립, 다양한 구동 형태 등 한층 발전된 모습으로 대중들에게 선보일 예정이다. ‘조이드 와일드’ 는 와일드라는 명칭답게 기계적 요소와 더불어 동물 본연의 매력을 재현하는데 많은 심혈을 기울였다는 후문이다. 


이번 신작에서는 기존 시리즈와는 다르게 별도로 포장된 부품을 조립하는 안전하고 간단한 방식을 채용했다. 유닛 위에 골격 부품을 결합해 기본적인 형태를 만들고, 그 뼈대 위에 살에 해당하는 외부 부품과 무기를 붙이는 간단한 조립 과정을 거쳐 완성된다. 


이렇게 완성된 조이드는 태엽과 모터를 사용해 실제 동물처럼 움직이며, 특수 무장도 자동으로 작동되는 더블 액션 방식을 채용해 기존 조이드 이상의 다양하고 재미있는 움직임을 구현한다. 새롭고 차별화된 요소들이 담긴 ‘조이드 와일드’ 완구는 국내 팬들에게 색다른 경험을 선사할 것으로 보인다. 


  


완구 발매 이후 방영될 ‘조이드 와일드’ 의 TV 애니메이션은 9월 추석특별방영을 시작으로 10월 본 방영이 예정돼 있으며, ‘챔프’, ‘애니원’, ‘애니박스’ 를 시작으로 총 6개 채널에서 방영 예정에 있다. 


TV 애니메이션에서는 기계 생명체 조이드와 주인공들이 교감을 이뤄 ‘와일드 블래스트’ 라는 신비한 힘을 폭발시켜 세상을 지배하려는 데스메탈 제국에 대항하는 모험을 그리고 있다. 이러한 과정에서 조이드들의 액션과 주인공들의 이야기가 어우러지며 완구와는 또 다른 매력을 느낄 수 있을 것으로 보인다. 


‘조이드 와일드’ 의 한국 독점 사업자인 대원미디어는 조이드 IP 를 활용한 다양한 사업 전개를 예고하고 있어 기대를 모으고 있다. 메인 완구와 애니메이션 이외에도 출판물, 뮤지컬 등 다양한 콘텐츠를 만나볼 수 있을 전망이다. 


다카라토미(TAKARA TOMY) 사가 제작한 조이드 시리즈는 1983년 동물과 공룡을 모티브한 리얼 무빙 키트(조립식 구동 완구) 로 탄생했다. 2세대 조이드로부터 12년 만에 새롭게 부활한 3세대 조이드인 ‘조이드 와일드’ 는 새로운 세계관과 스토리로 많은 국내외 많은 팬들의 기대를 모으고 있다. 국내에서는 지난 7월 개최된 ‘캐릭터 라이선싱 페어 2018’ 을 통해 대중들에게 첫 선을 보인바 있다.



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캐릭터 배틀 보드게임 ‘다이스 오브 레전드’ CBT 실시

매니아 소식 2018.08.30 17:35

- 자체 개발 신작 캐릭터 배틀 보드게임 다이스 오브 레전드 비공개 테스트 실시


- 보드게임의 경쟁 요소와 카드 게임 특유의 긴장감이 더해진 색다른 대전 게임


- 8월30일부터 9월6일까지 비공개 테스트 진행, 게임성 및 안정성 검증


올엠(대표 이종명) 은 자사에서 개발한 신작 캐릭터 배틀 보드게임 ‘다이스 오브 레전드’(DICE Of LEGENDS) 의 첫 비공개 테스트를 오늘(30일) 시작한다고 밝혔다.


캐릭터 배틀 보드게임 다이스 오브 레전드는 크리티카, 루니아 시리즈 등으로 국내는 물론 해외에서도 널리 알려진 개발사 올엠의 신작 게임으로 보드게임 특유의 경쟁 시스템과 캐릭터를 활용한 배틀 요소가 특징이다.


간단한 조작과 조합으로 만들어지는 수백 가지의 전술, 그리고 다양한 지형의 상황에서 만들어지는 조합 요소 등으로 보드게임 이상의 재미를 추구하고 있다.


특히 카드와 지형(칸), 그리고 하수인의 배치, 챔피언의 스킬, 구매한 아이템 등에 따라 무수히 많은 변수가 생기며, 낮은 체력에서도 상대방을 한 번에 제압하는 일발역전도 가능, 지략으로 대결하는 재미를 극대화 시켰다.


  


이번 비공개 테스트는 기본적인 게임성과 서버 안정성, 버그 등을 중점적으로 점검한다. 테스트 참여자들을 위한 이벤트는 테스트 기간 내 계속 열리며, 게임 내 재화는 물론 전설 카드 등 게임에서 사용되는 다양한 아이템이 제공될 예정이다.


비공개 테스트 이후 올엠은 유저 건의 사항 및 버그, 밸런스 등의 수정을 거쳐 연내 얼리 억세스(Early Access) 방식으로 글로벌 출시 예정이다.




올엠의 한 관계자는 “실시간 대전으로 느낄 수 있는 다양한 재미를 익숙하고 재미있는 형태로 만들었다.” 며, “다이스 오브 레전드 비공개 테스트를 통해 글로벌 시장 공략을 노리는 올엠의 도전을 응원해주시길 바란다.” 고 말했다.


이에 대한 자세한 사항은 다이스 오브 레전드 공식 카페(https://cafe.naver.com/diceoflegends) 에서 확인할 수 있다.



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올엠, 신작 캐릭터 배틀 보드 게임 ‘다이스 오브 레전드’ 공개

매니아 소식 2018.08.24 11:20

- 자체 개발 신작 캐릭터 배틀 보드게임 다이스 오브 레전드 공개


- 주사위의 운명과 카드 선택을 통해 보드 게임 특유의 경쟁과 대결의 재미를 제공


- 24일부터 비공개 테스트 사전예약 진행, 8월30일부터 9월6일까지 첫 테스트 진행


올엠(대표 이종명) 은 자사에서 개발한 신작 캐릭터 배틀 보드게임 ‘다이스 오브 레전드’(DICE Of LEGENDS) 를 공개하고 오는 30일 비공개 테스트를 시작한다고 오늘(24일) 밝혔다.


캐릭터 배틀 보드게임 '다이스 오브 레전드' 는 크리티카, 루니아 시리즈 등으로 국내는 물론 해외에서도 널리 알려진 개발사 올엠의 신작 게임으로 보드게임 특유의 경쟁 시스템과 캐릭터를 활용한 배틀 요소가 특징이다.



판타지 풍의 그래픽을 내세운 이 게임은 누구나 재미있게 즐길 수 있도록 쉬운 조작과 규칙을 가지고 있다. 1대1 로 전개되는 배틀에서 각각의 유저는 자신이 선택한 10장의 하수인 또는 스킬 카드를 이용해 상대방과 경쟁하게 된다.


자신이 주사위를 굴려 차지한 지역(칸) 에서 매 턴마다 획득하게 되는 마나를 이용해 하수인을 배치하거나 직접적인 스킬 사용으로 상대방 챔피언 또는 하수인을 공격할 수 있다.


  


각각의 하수인은 지역을 지키는 것 외에도 턴에 맞춰 아군에게 이로운 효과를 주기 때문에 많은 하수인을 배치할수록 상대방과 배틀에서 좀 더 유리한 상황을 맡게 된다.


모든 칸을 돌아 본진에 돌아오면 자신의 능력치를 올려주는 아이템을 구입할 수 있다. 이 아이템들은 전투에서 중요하게 작용하는 4가지 능력을 상승 시킬 수 있으며, 전투 상황, 챔피언 종류에 따라 여러 형태로 조합이 가능하다.


배틀에서 승리하기 위해선 하수인과 스킬을 이용해 상대방의 체력을 모두 제거하거나 정해진 턴 내 더 높은 체력을 보유하고 있어야 한다. 승리 후 획득한 게임 머니 등으로 새로운 카드를 구입할 수 있으며, 같은 카드 조합을 통해 하수인, 스킬의 성능을 상승 시킬 수 있다.



올엠의 한 관계자는 “다이스 오브 레전드는 변화하는 세계 모바일 시장 추세에 맞춰 짧은 시간 깊은 재미를 느낄 수 있도록 만든 신작 게임” 이라며, “테스트 이후에는 얼리 억세스 방식으로 유저들의 의견을 적극 반영, 더 나은 게임이 될 수 있도록 할 것” 이라고 말했다.


다이스 오브 레전드는 현재 비공개 테스트 사전예약을 진행 중이며, 오는 8월30일 테스트 진행 후 연내 ‘얼리 억세스’(Early Access) 방식을 통해 글로벌 출시할 예정이다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)







웹젠, 2018년 상반기 실적 발표

매니아 소식 2018.08.09 17:52

㈜웹젠(대표 김태영) 이 2018년 상반기 누적 실적을 공시했다. 오늘(8월 9일) 공시된 웹젠의 2018년 상반기 실적은 영업수익이 1,035억원으로 전년 동기(2017년 상반기) 대비 19.3% 성장했으며, 영업이익은 370억원으로 67.5%, 당기순이익은 292억원으로 67.7% 증가했다.


2018년 2분기 실적은 영업수익이 489억원으로 전년 동기(2017년 2분기) 대비 11.8% 늘었고, 영업이익은 128억원, 당기순이익 124억원으로 각각 14.9%, 23.9% 올랐으나, 전 분기(2018년 1분기)대비 실적은 영업수익과 영업이익, 당기순이익이 각각 10.6%, 46.7%, 25.7% 감소했다. (K-IFRS, 연결기준)



2분기에는 해외에서의 IP 제휴사업 매출이 줄어들고, 신작(‘뮤 오리진2’) 서비스를 위한 초기 영업비용이 소요되면서 실적은 소폭 하락했지만, 6월 출시된 ‘뮤 오리진2’ 의 매출이 모두 반영되는 3분기에는 성장세를 보일 것으로 전망된다.


또한, 웹젠은 하반기에 HTML5 언어로 제작된 MMORPG ‘뮤 온라인H5’ 를 한국에 출시하고, 소셜네트워크게임(SNG, Social Network Game) ‘큐브타운’ 을 비롯한 ‘글로벌 원빌드게임(Global One-build Game)’ 들의 글로벌서비스도 시작하면서 추가 성장도 기대하고 있다.


올해(2018년) 4분기 국내 시장 출시를 목표로 준비하고 있는 ‘뮤 온라인 H5’ 는 ‘대천사지검 H5’ 라는 게임명으로 해외에서 먼저 출시돼 중국 모바일게임 매출 2위, 대만 매출 3위 등 매출순위 최상위권에 올랐던 흥행게임이다.



‘하드코어(Hard Core)’ 게이머들을 주 이용자로 삼았던 정통MMORPG ‘뮤 오리진’ 등 웹젠의 ‘뮤(MU)’ 시리즈 게임들과 달리, 여러 게임을 동시에 즐기는 최근의 RPG 게이머들을 끌어들이기 위한 콘텐츠들을 중심으로 준비되고 있다.


웹젠은 ‘뮤(MU)’ 시리즈를 꾸준히 즐기는 게임회원들에 더해 ‘자동성장형 RPG’ 로 언급되는 게임을 즐기는 게이머들을 ‘뮤 온라인H5’의 게임회원으로 흡수할 것으로 전망하고 있다. 게임 설치 및 접속, 캐릭터 육성과 ‘이벤트 맵’ 등에서 기존 ‘뮤(MU)’ 시리즈 보다 손쉽게 즐길 수 있는 게임접근성을 차별화 요소로 내세워 게임서비스를 준비한다.


  


웹젠은 ‘뮤 온라인H5’ 의 서비스 일정 등 사업 준비를 마무리하는 대로 게임에 대한 세부정보를 먼저 공개하고 올해 안에 출시한다.


지난 7월 진행한 사내 테스트 기간동안 직원들로부터 호평을 얻은 SNG ‘큐브타운(Qube Town)’ 도 하반기 기대작으로 꼽힌다. 지금까지 사내테스트를 진행했던 웹젠의 게임들 중 테스트 만족도 조사에서 가장 높은 평점을 받아 흥행 기대감이 높다.


‘큐브타운’ 은 ‘큐브’ 모양의 아기자기한 캐릭터와 100여가지 직업, 다양한 건물과 장식물로 판타지 마을을 건설하는 재미에 집중해 개발되고 있다. ‘큐브’ 를 캐릭터로 형상한 참신한 그래픽을 기반으로 생산과 제조, 커뮤니티, 미니게임 등의 SNG 요소에 성장과 육성, 판타지 콘텐츠를 더해 기존의 SNG 들과 차별화를 꾀했다.


웹젠은 지난 4월 신작발표 미디어 간담회에서 북미와 유럽 게임 시장 진출을 목표로 ‘큐브타운’을 비롯한 2개 이상의 ‘글로벌 원빌드게임’ 을 제작하고 있다고 밝힌 바 있다.


이외에도 웹젠은 꾸준히 자체 게임개발을 준비하는 한편, 천마시공, 후딘 등 여러 해외 개발사들과 다수의 모바일게임 및 H5 게임 신작도 공동으로 제작하고 있다.


웹젠의 김태영 대표이사는 “하반기는 게임 개발 외에 서구권을 중심으로 글로벌 시장을 공략하고, 국내에 다소 낯선 H5 게임 서비스를 시도하는 등 사업 확대에 중점을 두고 있다.” 면서, “하반기부터 포괄임금 폐지 등 근무환경 개선제도를 시행한 후 스스로 일하는 문화가 자리잡으며 직원들의 업무효율도 높아지고 있다. 회사의 지속적인 성장을 위해 임직원 모두 노력을 아끼지 않겠다.” 고 전했다.



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영원한 7일의 도시, 6월 28일 구글-애플 동시 출시

매니아 소식 2018.06.27 15:02

㈜가이아모바일 코리아(대표 양용국) 는 신작 모바일 게임 '영원한 7일의 도시' 가 6월 28일(목) 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어를 통해 국내에 정식 출시되며, 이를 위해 금일(27일) 밤 10시부터 양대 마켓에서 게임의 사전 다운로드를 시작한다고 밝혔다.


'영원한 7일의 도시' 는 넷이즈가 개발한 서브 컬처 게임(2차원 게임)으로, 어드벤쳐 RPG 와 “루프물(동일한 사건이나 시간이 ‘Loop’, 고리처럼 무한히 반복되는 것을 묘사한 작품)” 을 결합시켜, 유저들이 도시의 종말까지 남은 7일의 시간이 반복되는 ‘회차’마다 다른 선택을 하고 그에 따라 각기 다른 게임 엔딩을 경험할 수 있도록 한 매우 색다른 방식의 모바일 게임이다.



유저들은 게임 속의 지휘사가 돼서 전설 속의 기묘한 신기(神器) 를 지닌 38명(오픈 콘텐츠 기준) 의 신기사들과 함께 흑문을 통해 잠입한 몬스터들로부터 도시를 지키고자 고군분투하는데, 이 속에서 세계를 향한 음모와 신기사들의 비밀을 밝혀나가며 흥미진진한 반전의 묘미를 맛볼 수 있다. 또한 이러한 과정에서 유저들은 여러 가지 게임 엔딩과 아름답고 개성강한 캐릭터(신기사) 를 수집해가고 육성하는 성취감을 느낄 수 있다.


뿐만 아니라 '영원한 7일의 도시' 에는 모든 캐릭터들이 일본 애니메이션을 방불케 하는 아름답고 정교한 일러스트로 표현돼 게임 내에 그대로 적용, 시각적 향연을 선사한다. 더빙에도 ‘호리에 유이’, ‘쿠기미야 리에’ 등 일본 유명 성우들이 대거 참여해 섬세한 목소리 연기를 펼치며 유저들의 귀를 사로 잡는다. 이런 높은 완성도 덕분에 중국과 대만에서는 애플 앱스토어 기준 최고 매출 8위와 1위에 오를 만큼 큰 인기를 얻었다.


  


국내에서도 참신한 게임성과 독특한 캐릭터들로 어필, 사전예약자 모집에 60만 명 이상이 참여해 기대작임을 입증했다. 6월 21~25일에는 비공개 테스트(CBT) 를 진행했는데, 당일 카페 및 트위터에만 알린 깜짝 실시였음에도 테스트 참여 숫자가 공식 카페 가입자 숫자에 근접할 정도로 적극적인 호응을 얻었다.


이러한 기대와 관심 속에 '영원한 7일의 도시' 는 내일 28일(목) 오전 11시부터 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 게임 서비스를 시작할 예정이다. 게임의 사전 다운로드는 출시 하루 전인 27일 밤 10시부터 가능하다.


이와 함께 '영원한 7일의 도시' 는 게임 출시를 기념해 파격적인 혜택을 제공하는 첫 충전 이벤트와 출석 이벤트를 실시한다. CBT 에 참여한 유저들이 정식 서비스에 참여시에는 특별 복귀 아이템을 제공한다. 또한 CBT 에 참여한 유저들의 피드백들은 선별해 게임 런칭 후에도 지속적으로 반영해나갈 예정이다.


'영원한 7일의 도시' 에 대한 자세한 내용은 공식 웹사이트 및 네이버 공식 카페를 통해 확인할 수 있다. 



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