소셜 비디오 플랫폼 '트위치' 게임 개발사, 스트리머들과 함께 지스타 2017 참여

매니아 소식 2017.11.13 14:17

트위치는 오는 16일부터 19일까지 부산 BEXCO 에서 열리는 국제게임전시회 ‘지스타 2017’ 에 글로벌 미디어 스폰서의 자격으로 참가한다고 13일 밝혔다.

 

지난 2015년부터 3년 연속으로 글로벌 미디어 스폰서로 지스타에 참가한 트위치는 파트너 게임 개발사, 스트리머들과 함께 올해 더 다채로운 콘텐츠를 준비했다.

 

행사장 중앙에 위치한 트위치 부스는 파트너 게임 개발사들의 신작을 소개 및 시연하는 ‘게임존’ 과 다양한 방송 콘텐츠를 진행하는 ‘트위치 스테이지’, 파트너 스트리머들을 위한 ‘파트너 라운지’, 현장에서 스트리밍을 진행할 수 있는 ‘스트리밍 존’ 등으로 구성되어 있다.


 

게임존에는 트위치의 지스타 2017 을 통해 신작을 소개하고 팬들을 직접 만나기를 원하는 3개의 게임 개발사가 참여한다.

 

FPS 게임 전문 개발사 (주)레드덕(대표 오승택) 은 지난 9일, 스팀(Steam) 얼리억세스(Early Access, 유료 테스트버전) 를 통해 글로벌 출시한 FPS 게임 '메트로 컨플릭트:디 오리진' 을 필두로 레드덕모바일이 개발한 모바일 슈팅 게임 ‘아바: 건즈 온 파이어(A.V.A: Guns on Fire)’ 를 게임존에서 소개한다.

 

사이게임즈코리아(대표 와타나베 코우이치) 는 대전형 온라인 CCG '섀도우버스' 를 게임존에 출품했다. 지난 2일, 글로벌 1,400만 다운로드를 달성한 섀도우버스는 꾸준한 업데이트와 즐길거리를 제공하는 한편, 시선을 사로잡는 아름다운 일러스트, 수집 욕구를 자극하는 신규 카드팩 등으로 꾸준히 인기몰이 중이다. 트위치 게임존에서는 모바일 뿐 아니라 스팀 버전의 섀도우버스를 만나볼 수 있다.




비헤이비어(BHVR) 에서 개발한 멀티플레이 기반 호러 게임 '데드 바이 데드라이트'(Dead by Daylight) 또한 트위치 지스타 2017 부스를 통해 한국 팬들을 만날 예정이다. 플레이어들이 살인마와 생존자로 나뉘어 술래잡기처럼 플레이하는 데드 바이 데드라이트는 트위치 스트리머 룩삼, 김도 등을 통해 한국 게임 팬들에게도 매우 익숙한 게임이다.

 

트위치 스테이지에서는 게임존에 참여하는 개발사들과 파트너 스트리머들이 다채로운 프로그램을 꾸밀 예정이다.

 

16일(목), 17일(금) 은 디벨로퍼스 데이(Developer’s Day) 로 파트너 개발사들의 게임존 출품작을 활용해 다양한 게임 소개 및 예능 프로그램이 진행된다. 레드덕의 '메트로컨플릭트', 사이게임즈의 '섀도우버스' 와 조만간 공개될 신작 모바일 게임, 비헤이비어의 '데드 바이 데드라이트'를 활용한 프로그램들이 준비되어 있다.  

 

18일(토), 19일(일)은 트위치쇼 데이(Twitchshow Day) 로 트위치 스트리머들과 함께 게임 대결, 경연 대회, 토크쇼 등이 준비되어 있다. 18일에는 '리그오브레전드', '하스스톤', '히어로즈 오브 더 스톰' 으로 트위치 스트리머들이 한 판 승부를 펼치고, 19일에는 '배틀그라운드', '저스트댄스' 경연대회를 비롯해 트위치 스트리머들의 토크쇼 ‘트수카페’가 진행된다. 이와는 별개로 18일에는 스트리머 공혁준, 철면수심, 뱅붕의 소셜이팅 ‘먹어드립니다’ 가 예정되어 있다.

 

나흘 동안 트위치 스테이지에서 진행되는 프로그램들은 트위치코리아 공식 채널을 통해 한국어로 방송되고, 디벨로퍼스 데이의 경우에는 트위치 공식 채널에서 영문 해설 방송으로도 송출될 예정이다.

 

파트너 스트리머들이 이용할 수 있는 파트너 라운지 또한 트위치 부스의 핵심 콘텐츠다. 약 150여명 이상의 스트리머들이 파트너 라운지를 이용할 것으로 보이며, 파트너 라운지에는 팬들과 직접 만날 수 있는 ‘미트 앤 그리트(Meet & Greet)존’ 과 현장에서 바로 스트리밍을 할 수 있는 ‘인텔 스트리밍 존’ 등으로 구성되어 있다.

 

4일 동안 운영되는 미트 앤 그리트 존은 좋아하는 스트리머들을 직접 만나 사인을 받을 수 있는 곳으로, 16일 오후 5시 한동숙, 초승달, 17일 오후 5시 공혁준, 철면수심, 18일 오후 5시 똘똘똘이, 풍월량, 19일 오후 2시 따효니, 이초홍의 사인회가 준비되어 있다.

 

트위치 지스타 2017 부스를 찾는 팬들은 ‘스탬프 투어’ 를 통해 트위치 스웨그를 획득할 수 있는 현장 이벤트와 추가적으로 트위치 스웨그나 문화상품권 등을 얻을 수 있는 트게더 후기 이벤트와 페이스북 인증샷 이벤트가 준비되어 있다.

 

이번 트위치 지스타 2017 부스에는 다양한 협찬 및 협력사들도 함께 할 예정이다.

 

게이밍 및 튜닝 PC전문 브랜드 GeIL 의 공식한국 유통사 서린씨앤아이 와 이스타디움 EFC 가 함께 제작한 게이밍 PC 가 게임존에 배치되고, 부스 전체에서 사용되는 게이밍 모니터는 글로벌 IT브랜드 벤큐(BenQ) 에서 후원한다. 국내 게이밍기어 개발사 스카이디지탈에서는 키보드, 마우스, 헤드셋, 장패드 등 PC 주변기기를 후원한다.

 

파트너 라운지 내에 배치된 ‘인텔 스트리머 존’ 에는 OMEN by HP 데스크톱과 OMEN by HP 27 디스플레이가 게임플레이와 방송송출용으로 사용된다. 기가바이트의 게이밍 브랜드 어로스(AORUS) 에서도 게이밍/방송송출용 게이밍 노트북을 지원한다. 이 외에도 에너지음료 GFuel(지퓨얼) 의 무료 시음도 제공될 예정이다.

 

트위치 코리아의 이벤트 총괄 맹솔지 매니저는 “올해는 작년보다 더 다양한 콘텐츠와 파트너들과 함께 지스타 2017을 준비하게 됐다.” 며, “트위치는 게임 개발사, 스트리머, 팬들과 함께 건강하고 활발한 커뮤니티를 만들어가는 것이 매우 중요한 일이라고 생각하기 때문에 많은 분들이 부스를 방문에 즐거운 시간을 보내시길 바란다.” 고 말했다.

 

한편, 트위치 스테이지에서 펼쳐지는 다양한 프로그램과 출연진, 게임존 콘텐츠, 현장 이벤트에 대한 정보는 트위치 팬사이트 트게더를 통해 자세히 확인할 수 있다.​



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웹젠, 2017년 2분기 실적 발표

매니아 소식 2017.08.10 16:56

㈜웹젠(대표 김태영) 이 2017년 2분기 실적을 공시했다. 오늘(8월10일) 공시된 웹젠의 2017년 2분기 실적은 영업수익 437억원으로 전분기(2017년 1분기) 대비 1.4% 올랐으며, 영업이익은 112억원, 당기순이익 100억원으로 2.7%, 36.2%씩 상승했다. 전년동기(2016년 2분기)대비로는 영업수익, 영업이익, 당기순이익이 각각 18.8%, 23.6%, 11.0% 줄었다.

 

웹젠은 2017년 하반기에 중국 협력사들과 제작하고 있는 IP제휴 모바일게임 및 ‘HTML5게임’ 들 을 국내외 시장에 출시하면서 게임시장 점유율 확대에 나선다.


 

우선, 텐센트와 함께 준비하는 ‘뮤 오리진’의 후속 모바일 MMORPG ‘기적MU: 각성’ 과 룽투게임즈의 모바일 MMORPG ‘기적MU: 최강자’ 의 중국서비스를 앞두고 있다. 두 게임의 IP제휴 로열티 매출은 하반기 실적 성장에 일정 부분 기여할 것으로 기대하고 있다.

 

두 게임 모두 중국 현지 비공개테스트를 마쳤으며, 추가개발을 거쳐 중국에서 먼저 출시한 후 국내 출시 일정을 확정 짓는다. 한국에서는 웹젠이 해당 게임들의 게임서비스를 맡는다.

 

또한, 웹젠은 ‘천마시공’, ‘37후위’, ‘후딘’ 등 중국의 게임개발사들과 함께 ‘MU(뮤)’ IP 기반의 ‘HTML5게임’ 을 공동 제작하면서 스마트기기 등에서 애플리케이션(앱)게임에 이어 중요한 차세대 게임플랫폼으로 자리잡을 것으로 전망되는 HTML5게임 시장도 준비하고 있다.


 

이들 중 ‘37후위’ 는 오늘부터 웹게임 시장에서 흥행 돌풍을 일으켰던 ‘뮤 이그니션(중국명 ‘대천사지검’)’ 을 HTML5 게임으로 제작한 ‘대천사지검H5(한국서비스명 미정)’ 의 소규모 그룹테스트(FGT, Focused Group Test) 를 시작했다. (http://h5.37.com/dtsh5)

 

지난 2014년 중국에서 출시된 웹게임 ‘뮤 이그니션’은 중국에서 출시 첫 달에만 5천여개의 서버에서 서비스되고, 165억원의 현지 매출을 올리는 등 최고의 인기 웹게임으로 흥행했으며, 이후 한국에서 출시돼 웹게임 게이머들로부터 큰 인기를 얻은 바 있다.

 

웹젠은 모든 스마트 기기로 그 응용범위가 빠르게 확대될 것으로 예상되는 HTML5 개발 분야에서 우수한 기술 및 경험을 쌓아온 중국의 우수 게임사들과 협력해 HTML5 게임 관련 기술을 축적하고 국내외 HTML5 게임 시장을 선점할 계획이다.

 

중국의 게임시장 전문가들은 중국의 HTML5게임 시장이 2017년 상반기에 이미 16억달러(미화, USD) 규모의 시장으로 성장한 것으로 집계하고 있으며, 하반기까지 연간 50억달러의 시장으로 확대될 것으로 전망하고 있다. (자료출처: ‘2017 iWeb summit’, http://game.people.com.cn/n1/2017/0619/c210053-29349100.html)

 

‘대천사지검H5’ 를 비롯해 IP제휴로 제작되는 모든 HTML5 게임들은 웹젠이 직접 국내서비스를 담당한다. 이외에도 웹젠은 자사의 IP 를 활용한 2차 파생상품 등의 콘텐츠사업 협력사들도 꾸준히 늘려가고 있으며, 하반기 중 글로벌 게임포털 ‘Webzen.com(웹젠닷컴)’ 에서 PC온라인게임 ‘뮤 레전드’ 의 글로벌서비스를 시작한다.

 

웹젠의 김태영 대표이사는 “IP제휴사업, 글로벌 게임서비스 등 가시적인 게임사업과 더불어 전략적으로 차세대 게임플랫폼에 대응하는 등 여러 미래사업도 준비하고 있다.” 면서, “보유 IP의 가치를 높이고 게임개발 기술을 확대하는 등 지속가능한 성장을 위해 노력하겠다.” 고 전했다.



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웹젠, 2017년 1분기 실적 발표

매니아 소식 2017.05.10 16:07

오늘(5월10일) 공시된 웹젠의 2017년 1분기 실적은 영업수익이 431억원으로 전분기(2016년 4분기) 대비 24.9% 감소했으며, 영업이익은 109억원으로 29.9%, 당기순이익은 73억원으로 45% 줄었다. 전년 동기(2016년 1분기)대비로는 매출과 영업이익, 당기순이익이 각각 28.1%, 35.9%, 40.2% 감소했다. (IFRS 연결기준)

 

웹젠은 1분기 중 기존 서비스되고 있던 게임들의 매출이 정체되고, PC온라인게임 ‘뮤 레전드’ 등의 신작게임 출시가 다소 지연되면서 실적에 영향을 미쳤다. 3월 말에 출시된 ‘뮤 레전드’ 와 5월 정식서비스를 시작하는 모바일게임의 매출이 반영되는 2분기에는 실적이 반등할 것으로 전망된다.


 

또한, 2분기부터는 중국의 협력사들과 진행하는 IP제휴 게임들이 중국 내에서 출시될 계획으로 추가 로열티 수입도 실적에 일정 부분 기여할 것으로 기대된다.

 

하반기에는 웹젠이 퍼블리싱을 준비해 온 게임과 IP제휴게임 중 2개 이상의 신작을 국내에 출시한다. IP제휴 게임들에 대해서도 개발사 및 파트너사들과 협의를 거쳐 사업전략을 확정하는 대로 중국 등 현지에서 신작 서비스를 시작한다.


 

이외에도 웹툰, 웹드라마, 2차 파생상품 등 IP를 활용한 콘텐츠 사업과 브랜드 상품(MD, Merchandise) 을 활용해 브랜드 파급력과 인지도를 높일 수 있는 전략 사업 부문에서는 지속적으로 파트너사를 확대하고 있다.

 

웹젠의 김태영 대표이사는 “일본법인을 설립하는 등 해외 시장에서 자사의 점유율을 높일 수 있는 여러 해외진출 전략을 마련하고 있다.” 면서, “내부적으로는 게임개발력을 높이고 IP사업들을 검토하면서 신작 출시 등 하반기를 대비한 여러 사업들을 준비하겠다.” 고 전했다.



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디투컴퍼니, 웹툰 서비스 ‘코믹GT’ 그랜드 오픈

매니아 소식 2015.09.01 13:59

기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/51332




만화 콘텐츠 서비스 전문 회사 디투컴퍼니(대표 임태선)가 웹툰/웹소설 전문 플랫폼 ‘코믹GT’(이하 코믹지티) 를 9월 1일 그랜드 오픈한다고 밝혔다. 


그 동안 베타 서비스를 해 온 코믹지티는 정식 서비스인 이번 그랜드 오픈을 통해 만화, 소설, 단행본 등 기존 라인업을 대폭 강화하고, 인기작들의 ‘프리미엄 무삭제’ 콘텐츠를 새롭게 선보인다.


‘프리미엄 무삭제’ 콘텐츠는 일본에 동시 발매되는 코믹지티의 오리지널 타이틀로 준비된 한국 전용 콘텐츠로서, 지금까지 볼 수 없었던 장면이나 파격적인 내용으로 상품성을 높여 더 많은 독자들에게 또 다른 재미를 줄 예정이다. 

  

또한 지난 2004년 여선생님과 고교생의 사랑 이야기로 한국은 물론 일본에서도 선풍적인 인기를 모았던 화제작 ‘언밸런스X2’ 가 10년만에 속편으로 코믹지티에서 독점 연재 중이며, 그 외에 일본에서도 절찬 연재 중인 ‘아멘티아’, ‘모노크롬’ 등 뛰어난 작품성을 갖춘 다채로운 만화와 소설 47개 작품을 만나 볼 수 있다. 

  

코믹지티 임달영 편집장은 “그랜드 오픈에 거는 기대가 크다. 앞으로도 더욱 심도 있고 완성도 있는 신인, 기성 타이틀을 발굴하여 높은 퀄리티를 기본으로 풍성한 볼거리를 제공할 예정이다” 고 말했다. 

  

디투컴퍼니가 서비스하는 코믹지티는 모든 연령이 즐길 수 있는 종합 엔터테인먼트 서비스를 목표로, 캐릭터 중심의 웰메이드 만화를 제공하는 프리미엄 웹툰 서비스 플랫폼이다. 코믹지티는 국내 웹툰 서비스 유일의 전문 편집 시스템을 확보, 전문편집자의 다년간 노하우와 기획력이 가미되어 완성도 있는 작품을 제공하고 있다. 


또한 코믹지티는 독자들의 편의를 위해 ‘출판 만화 포멧’ 과 ‘웹툰 포멧’ 두 가지 버전을 동시 제공하고 있으며, 향후 협력사인 아트림미디어의 작품들을 비롯하여 기존의 인기 작가들과 신인 작가들의 신작 만화들도 대거 서비스할 예정이다. 


한편 코믹지티에서는 그랜드 오픈을 기념해 9월 한 달간 회원가입과 친구 초대 등을 통해 무료 코인 및 인기 캐릭터 상품을 지급하는 다양한 이벤트도 함께 진행한다. 

  

코믹지티 그랜드 오픈에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지(http://www.comicgt.com) 에서 확인할 수 있으며, 안드로이드 전용앱은 구글플레이(http://di.do/vyx) 와 네이버 앱스토어(http://me2.do/FNvPiMwD) 를 통해 다운로드 받을 수 있다. 


객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)


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