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웹젠, 2018년 상반기 실적 발표 ㈜웹젠(대표 김태영) 이 2018년 상반기 누적 실적을 공시했다. 오늘(8월 9일) 공시된 웹젠의 2018년 상반기 실적은 영업수익이 1,035억원으로 전년 동기(2017년 상반기) 대비 19.3% 성장했으며, 영업이익은 370억원으로 67.5%, 당기순이익은 292억원으로 67.7% 증가했다. 2018년 2분기 실적은 영업수익이 489억원으로 전년 동기(2017년 2분기) 대비 11.8% 늘었고, 영업이익은 128억원, 당기순이익 124억원으로 각각 14.9%, 23.9% 올랐으나, 전 분기(2018년 1분기)대비 실적은 영업수익과 영업이익, 당기순이익이 각각 10.6%, 46.7%, 25.7% 감소했다. (K-IFRS, 연결기준) 2분기에는 해외에서의 IP 제휴사업 매출이 줄어들고, 신작(‘뮤 오리진.. 2018. 8. 9.
카카오게임즈, 모바일 액션 RPG 대작 ‘블레이드2 FOR KAKAO’ 정식 출시! 글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현) 는 28일(목), 액션스퀘어(대표 박상우) 에서 개발한 모바일 액션 RPG 대작 ‘블레이드2 for kakao’ 를 정식 출시했다. ‘블레이드2’ 는 모바일 게임 시장에 액션 RPG 열풍을 일으키며 한 시대를 풍미했던 ‘블레이드 for kakao’ 의 후속작으로서 출시 전부터 큰 기대를 모아왔다. 출시에 앞서 지난달 15일(화) 부터 6월 25일(월) 까지 진행된 사전 예약에는 200만 명 이상이 참여하며 높은 관심을 증명했다. ‘블레이드2’ 는 액션 RPG의 대명사로 불려온 전작의 강점을 대폭 업그레이드한 점이 특징이다. 진일보한 그래픽과 환상적인 시네마틱 연출로 몰입감과 긴장감을 극대화했음은 물론, 캐릭터를 교체하며 싸우는 ‘태그 및.. 2018. 6. 28.
웹젠 모바일MMORPG ‘뮤 오리진2’, 안드로이드 및 iOS 기기 동시 출시 웹젠(대표 김태영) 이 상반기 국내 모바일 게임시장 최대 기대작인 ‘뮤 오리진2’ 의 정식서비스를 시작했다. 오늘(6월 4일) 오후2시, 구글 플레이스토어(안드로이드) 및 애플 앱스토어(iOS) 에서 모바일MMORPG ‘뮤 오리진2’ 의 다운로드(Download) 서비스를 시작했다. ‘뮤 오리진2’ 는 MMORPG 의 가장 큰 재미요소인 성장, 이용자 간 협력과 대립을 세밀하게 구현하는 데 초점을 맞춰 개발된 모바일게임이다. 전편 ‘뮤 오리진’은 모바일 MMORPG 중 최초로 출시와 동시에 국내 모든 앱 마켓에서 매출 및 인기순위 1위에 오르며 모바일 MMORPG 의 전성시대를 열었다. 출시 3주년을 맞은 지금도 게임 콘텐츠와 이벤트가 업데이트되면서 대표적인 스테디셀링 모바일게임으로 자리잡고 있다. ‘뮤.. 2018. 6. 4.
R등급 모바일 MMO '카이저', 6월 4일 사전오픈 ㈜넥슨(대표 이정헌) 은 자사의 신작 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '카이저(KAISER)' 의 사전 오픈 서비스를 시작했다고 4일 밝혔다. '카이저' 는 안드로이드 및 IOS버전으로 사전 오픈한 데 이어 오는 7일 정식 출시에 돌입한다. 구글 플레이 스토어에는 이용자들이 아이템을 사고 팔 수 있는 ‘1대 1 거래’ 기능이 포함된 18세 이용가와 거래 콘텐츠가 제외된 12세 이용가를 출시하고, 애플 앱스토어를 통해서는 12세 이용가를 선보인다. '카이저' 는 ‘1대 1 거래’, ‘장원 쟁탈전’ 등 핵심 요소와 풀 3D 그래픽을 모바일에 담아낸 점이 특징이다. ‘리니지2’ 개발실장을 역임한 패스파인더에이트 채기병 PD 를 중심으로 3년간 70여 명을 투입해 출시 전부터 큰 관심을 받았다. 채기병.. 2018. 6. 4.
게임펍, '신무월:DIVINE' 티저 이미지 첫 공개 게임펍이 대작 모바일 게임 ‘신무월:DIVINE’ 로 올 여름 게임 시장을 뜨겁게 달군다. 모바일 게임 퍼블리셔 ㈜게임펍은 감성 컬렉션 RPG ‘신무월:DIVINE’ 올 하반기 출시에 앞서 티저 이미지를 공개한다고 금일(17일) 밝혔다. 中 거대 게임사 샨다게임즈가 개발한 ‘신무월:DIVINE’ 은 전투 시 캐릭터 배치는 물론, 거리, 공격 방향 등을 자유자재로 설정해 다양한 전략 패턴에 따라 게임을 즐길 수 있는 턴 제 전투 방식이 특징적이다. 국내에 앞서 중국, 일본, 대만 등에서 출시됐으며, 중국 iOS 매출 순위 10위, 대만 구글 및 iOS 매출 순위 10위권에 오르며 게임성을 인정받았다. 이번에 공개된 티저 이미지에는 악의 무리에 의해 분열된 세계를 안타까워하며 다시 신이 강림하기를 염원하는 .. 2018. 5. 17.
국내 비공개테스트 앞둔 웹젠 ‘뮤 오리진2’, 중화권 시장 먼저 노린다. 웹젠(대표 김태영) 의 모바일게임 ‘뮤 오리진2’ 가 대만을 비롯한 중화권 시장에 출시됐다. 지난 4월2일, ‘뮤 오리진2(중국명 ‘기적각성’ )’ 의 대만/홍콩/마카오 지역의 게임서비스사(퍼블리셔) 를 통해 현지에서 게임서비스를 시작했다. 중국 본토에서는 이미 지난 1월 게임을 출시해 최고매출 순위 3위에 오르는 등 인기리에 서비스 되고 있다. 웹젠의 인기 PC온라인게임 ‘뮤 온라인’ 에 기반해 개발된 모바일게임 시리즈인 ‘뮤 오리진’ 은 한국 출시 3년차를 맞는 현재도 각 스토어 매출순위 수위권을 유지하고 있는 대표적인 스테디셀링 게임이다. ‘뮤 오리진2’ 에서는 전편에서 게이머들로부터 호응을 얻었던 협동과 경쟁 콘텐츠 들이 더욱 다양해 졌으며, 길드 시스템과 전투시스템 등의 커뮤니티 요소도 보다 발.. 2018. 4. 4.
로커스, VR과 4D효과 결합한 영화 ‘기억을 만나다’ VFX 제작 지난달 31일 개봉한 VR 영화 '기억을 만나다'(감독 구범석, 제작 바른손이앤에이) 가 관객들에게 신선한 관람 체험을 선사하고 있다. 360도 시야각의 입체 영상을 구현하는 VR 기술과 오감 효과를 제공하는 모션체어 상영시스템이 결합된 세계 최초의 영화이다. 국내의 높은 CG 기술력도 제작에 힘을 보탰다. 로커스(대표 김형순)는 영화 '기억을 만나다'의 CG를 맡아 VR 과 4D 효과를 결합한 VFX 를 제작했다고 밝혔다. * VISUAL EFFECTS(VFX)-시각 효과, 영상을 합성하거나 변형하는 시각적 특수 효과를 말한다. 약어로 VFX로도 표현 로커스는 2009년 설립된 이후 현재 광고시장에서 후반작업 스튜디오로 넷마블, 슈퍼셀, 텐센트, 넷이즈 등 국내외 주요 게임사들의 시네마틱, 이벤트 영상.. 2018. 4. 3.
모비코, 베트남 웹툰 서비스 ‘vinatoon’ 론칭 웹툰 플랫폼 서비스 기업인 ㈜모비코(공동 대표이사 김중환, 이진우) 가 베트남에 웹툰 서비스인 ‘vinatoon(http://www.vinatoon.co.kr)’ 을 론칭했다고 밝혔다. vinatoon 은 베트남(vietnam) 을 뜻하는 약어인 Vina 와 한국의 웹툰(Webtoon) 을 결합한 단어로, 베트남 독자를 위해 한국 웹툰을 완벽하게 현지화하여 서비스한다는 의지가 담긴 이름이다. 베트남 만화 시장은 출판 만화가 아직까지 시장을 많이 점유하고 있지만 페이스북이나 몇몇 온라인 사이트를 통해 부분적으로 디지털 만화를 선보이면서 산업을 형성하는 움직임이 있다. 스마트폰 사용자의 급증으로 인해 디지털 콘텐츠 시장이 매년 급성장 하고 있다. 모비코는 현지 법인을 통해서 전문 번역 인력과 편집 인력을 채.. 2018. 4. 3.
유니드캐릭터, Cactus 캐릭터로 미국 및 글로벌 캐릭터 시장 진출 캐릭터 창작 회사 유니드캐릭터(대표 송민수) 가 미국의 글로벌 마케팅 회사 이스트 오라이온(East Orion Inc)사와 ‘Cactus(Prikly Pear Catcus)’ 캐릭터 개발과 미국 및 글로벌 시장에 캐릭터 사업을 공동으로 실시한다고 28일 밝혔다. 미국의 한국어 스타트업 미디어 ‘K스타업 밸리’ 의 지원으로 글로벌 마케팅 회사 이스트 오라이온사와 제휴한 유니드 캐릭터의 송민수 대표는 “이스트 오라이온사는 캐릭터 사업 분야에 많은 경험이 있는 직원 파워와 다수의 거래선을 보유한 마케팅 회사이다.” 며, “Cactus 캐릭터로 첫 번째로 선보일 ‘CACTUS TOWN’ 은 선인장 마을에 사는 여러 모양의 선인장 캐릭터들이 살아가며 일어나는 코믹 에피소드를 담은 캐릭터다." 고 밝혔다. 또한 송.. 2018. 3. 28.
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