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세계241

요타게임즈, 글로벌 히트작 '마피아 시티' 국내 서비스 실시 글로벌 게임기업 요타게임즈(대표 CAI HUALIN) 는 자사가 개발한 안드로이드, iOS 용 모바일 SLG(시뮬레이션 게임) '마피아 시티' 의 국내 정식 서비스를 22일(금) 시작한다고 밝혔다. 마피아 시티는 판타지 및 중세시대, 중국 삼국지 등 위주로 경쟁 중인 모바일 SLG 와는 다른 현대 시대를 배경으로 하고 있으며, 도시 권력 및 조직 세력 확장을 위한 다양한 범죄 조직 간의 대립을 뛰어난 그래픽과 쉬운 조작, 다양한 전략성으로 표현한 게임이다. 유저는 자신의 이름을 건 조직의 수장이 돼 불법적인 약탈 행위와 경쟁 세력과는 혈투, 그리고 시청 등 주요 국가 권력에 대한 로비 등을 진행해 자신의 세력의 영향력을 도시 전체로 퍼뜨려야 한다. 특히 자신과 힘을 합친 클랜 조직들과 함께 도시의 주요 .. 2018. 6. 22.
아크파크(ARK PARK) DLC 프로모션 영상 최초공개, 28일 스팀을 통해 DLC발매예정 스네일게임즈는 공룡이 테마인 멀티플레이 VR게임 ‘ARK PARK(아크 파크)’ 의 새로운 DLC 프로모션 영상을 공개했다고 금일(21일) 밝혔다. 동시에 28일 신규 DLC가 스팀 VR 및 HTC Vive 플렛폼을 통해서 발매되며, 7월 첫째 주는 PSVT 및 Oculus 를 통해 선보일 예정이라고 밝혔다. 이번 DLC 는 ‘아크 파크’의 첫 무료 DLC 로 새로운 공중전투 콘텐츠와 신규 필드맵 및 새로운 고대 생물이 등장한다. ‘아크 파크’ 의 DLC 는 익룡을 테마로 신규 필드맵 3종이 추가되었으며 이용자들은 열기구를 이용하면서 모험을 즐길 수 있을 뿐만 아니라 사상최대의 비행생물인 ‘케찰코아툴루스 ’를 확인할 수 있다. 이외 공중전투와 신규 무기와 도구가 업데이트 될 예정이다. ‘아크 파크’ 의 .. 2018. 6. 21.
펍지주식회사, 전 세계 플레이어 4억 명 돌파 기념 첫 세일 개시 펍지주식회사(대표 김창한)가 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’ 의 전 세계 플레이어 수가 모든 플랫폼(스팀, 카카오, DMM, Mail.Ru, 엑스박스원, iOS, 안드로이드) 에 걸쳐 4억 명을 돌파했으며, 월 2억 2700여만 명이 배틀그라운드를 즐긴 것으로 확인돼, 올해 세계에서 ‘가장 많이 플레이한 게임’ 중 하나로 등극했다고 밝혔다. 이를 기념해 금일(20일) 부터 한정 기간 동안 스팀에서 배틀그라운드 패키지를 21,000 원(19.99달러) 에 선보이는 첫 세일을 실시한다. 펍지주식회사 김창한 대표는 “배틀그라운드의 지속적인 성장과 성공에 도움을 주신 모든 분들께 진심으로 감사의 말씀을 드린다.” 라며, “우리는 현재에 안주하지 않고 계속해서 전 세계 배틀그라운드 플레이어에게.. 2018. 6. 20.
스네일게임즈, 공룡 생존게임 ‘아크 서바이벌 이볼브드 모바일(ARK : Survival Evolved mobile)’ BI 최초공개 [보도자료 : 스네일게임즈] 스네일게임즈는 준비 중인 신작 모바일 공룡생존게임 ‘아크:서바이벌 이볼브드 모바일(ARK:Survival Evolved mobile)’ 의 BI(Brand Identity) 를 공개하고 2018년 중 국내 서비스를 시작할 것이라고 금일(19일) 밝혔다. 공룡 세계에서 치열한 생존을 다룬 ‘아크:서바이벌 이볼브드(ARK:Survival Evolved)’ 는 중국의 대형 게임사 스네일게임즈와 개발사 와일드카드가 라이선스 제휴를 체결하고 공동 개발하였으며, 앞서 PC 버전을 2015년 스팀 얼리액세스를 통해 처음으로 공개했다. ‘아크:서바이벌 이볼브드’ 는 디테일한 그래픽과 상상을 초월하는 높은 자유도를 제공하며 섬을 탐험하며 80개이상의 공룡과 야생생물을 길들이면서 생존경쟁을 하.. 2018. 6. 19.
신작 모바일 SLG '마피아 시티' 사전예약자 30만명 돌파 - 전 세계 1천만 다운로드 기록한 인기 게임 '마피아 시티' 국내 출시 임박- 사전 예약자에 맞춰 추가 보상 제공, 현대 조직 배경으로 한 게임성에 예약자 몰려- 한국 유저들을 위한 건축물과 다양한 특성의 신규 마피아 캐릭터 추가 예정 글로벌 게임기업 요타게임즈(대표 CAI HUALIN) 는 자사가 개발하고 국내 서비스 예정인 안드로이드, iOS 용 모바일 시뮬레이션 게임(SLG) '마피아 시티' 의 사전 예약자가 30만 명을 돌파했다고 18일 밝혔다. 전 세계 1천만 다운로드를 기록한 '마피아 시티' 는 현대 세계의 여러 국가와 도시를 배경으로 만들어진 조직이 자신들의 세력을 확장하기 위해 다른 조직과 대립하는 내용을 다룬 느와르 풍의 모바일 SLG 다. 유저는 자신만의 도시를 만들고 조직을 키워 타.. 2018. 6. 19.
요타게임즈, 글로벌 1천만 다운로드 기록 '마피아 시티' 사전예약 진행 글로벌 게임기업 요타게임즈(대표 CAI HUALIN) 는 지난 8일(금)부터 자사가 개발하고 국내 서비스 예정인 안드로이드, iOS 용 모바일 시뮬레이션 게임(SLG) '마피아 시티' 의 사전예약을 시작했다고 11일 밝혔다. '마피아 시티' 는 현대의 도시와 국가를 배경으로 형성된 다양한 조직이 자신들의 세력을 확장하기 위해 다른 조직과 대립하는 내용을 다룬 느와르 풍의 모바일 SLG 다. 유저는 점령한 도시에서 획득할 수 있는 자원을 바탕으로 각종 장비들을 성장 시킬 수 있으며, 일종의 연합인 형제들과 함께 다른 지역으로 영향력을 확대할 수 있다. 국가 내 유저들과 대립은 물론 실제 다룬 국가의 유저와 전투를 펼칠 수 있어 색다른 재미를 준다. 특히, 조직원의 형태와 그들이 사용하는 무기, 탑승 장비 .. 2018. 6. 11.
오피지지 게이밍, ‘포트나이트’ 선수 공개 모집 세계 최대 e스포츠∙게임 전적 데이터 서비스 기업 오피지지(OP.GG, 대표 박천우, 최상락) 의 글로벌 e스포츠 구단 'OP.GG GAMING(이하 오피지지 게이밍)' 은 11일, 에픽게임즈가 개발한 서바이벌 게임 ‘포트나이트’ 선수를 공개 모집한다고 밝혔다. 이번 공개 모집은 공식 대회가 시작되거나 인원이 마감될 때까지 진행되며, 이름과 생년월일, 아이디, 점수 등을 적어 이메일로 제출하면 된다. 지원 자격은 게임 내 점수 4950점 이상이거나 매치당 킬 비율 3.5 이상으로, 게임 내 제재, 부정 행위 등 대회 참가 시 결격 사유가 없어야 한다. 합격자는 개별 연락할 예정이다. 포트나이트는 최근 국내외에서 인기가 급상승하며, 많은 게이머가 즐기고 있는 게임으로 얼마 전 시즌 총상금으로 1억 달러(한.. 2018. 6. 11.
웹젠 신작 모바일MMORPG ‘뮤 오리진2’ 매출순위 Top5 안착, 장기 흥행 입지 다졌다. 웹젠(대표 김태영) 의 신작 모바일게임 ‘뮤 오리진2’가 양대 앱 마켓 매출 최상위권에 자리 잡았다. 지난 6월 4일 출시한 모바일 MMORPG ‘뮤 오리진2’ 는 출시 하루 만에 구글 플레이스토어 매출 16위로 진입한 후, 출시 3일만인 어제(6월 7일) 매출순위 4위에 안착했다. 애플 앱스토어에서는 그제(6월 6일) 매출순위 2위에 오른 후 계속 순위를 유지하면서 오늘(6월 8일) 현재 국내 양대 앱 마켓에서 모두 매출순위 최상위권에 자리 잡았다. 특히, 웹젠은 출시 후 3일 동안 6만 명 이상의 게임카페 회원을 모집하고 10만 건 이상의 게임다운로드를 올리는 등 짧은 기간 동안 빠르게 게임회원을 확대하면서 국내 시장에서 ‘뮤(MU)’ IP(Intellectual Property) 의 저력을 다시 한.. 2018. 6. 8.
트리포드, 모바일 타워디펜스 게임 ’디펜스어벤저’ 대표 이미지 공개 트리포드(대표 장민호) 가 글로벌 게임사 판타윙(대표 주승호) 과 공동 퍼블리싱하는 ‘디펜스어벤저’ 의 대표 이미지와 BI를 공개했다. ‘디펜스어벤저’ 는 판타지 세계를 무대로 한 모바일 타워디펜스로 사용자들에게 친근한 느낌을 주는 콘셉트의 개성 넘치는 유닛들과 타워의 성장 시스템, 마을을 성장시켜 클랜을 활성화하는 멀티플레이 전략 SLG 가 조합된 차세대 타워디펜스 게임이다. 이번에 공개된 ‘디펜스어벤저’ 의 대표 이미지에서는 습격단과 호송단의 간의 치열한 전투에서 각 캐릭터의 특징을 살린 표정과 행동을 담았다. 깔끔하지만 대포를 배경으로 활용한 힘 있는 이미지의 BI는 박진감 넘치는 전투를 미루어 짐작할 수 있게 만들어 기대감을 고조시키고 있다. 트리포드 장민호 대표는 “디펜스어벤저의 서비스명을 확정.. 2018. 6. 5.
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